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中文Flash MX2004循序漸進(jìn)教程

中文Flash MX2004循序漸進(jìn)教程

定 價(jià):¥22.00

作 者: 龍騰科技編
出版社: 兵器工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 新世紀(jì)熱門軟件步步高叢書
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787801723680 出版時(shí)間: 2005-01-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 318 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書全面介紹了Flash MX 2004的基本功能和使用方法。全書共分10章,分別介紹了Flash MX 2004的基礎(chǔ)知識(shí),在Flash中繪畫與編輯的方法,使用位圖、視頻和文字的方法,對(duì)象的編輯,元件與實(shí)例的創(chuàng)建和應(yīng)用,創(chuàng)建動(dòng)畫與使用屏幕的各種手段,創(chuàng)建有聲影片的方法,腳本和組件的使用,以及影片的測(cè)試、發(fā)布與輸出等。本書采用基本知識(shí)和實(shí)例相結(jié)合的方式講解軟件的各項(xiàng)功能,以便使讀者從整體上了解軟件功能并通過(guò)具體實(shí)踐加深對(duì)所學(xué)知識(shí)的理解。本書內(nèi)容豐富、自成體系、實(shí)例眾多,是廣大動(dòng)畫制作愛(ài)好者不可多得的一本好書,也可供大專院校及各類培訓(xùn)班為教材。本書部分實(shí)例文件從www.b-xr.com下載。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《中文Flash MX2004循序漸進(jìn)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章FlashMX2004入門 1
1.1背景知識(shí) 1
1.1.1Flash中的文檔類型 1
1.1.2Flash動(dòng)畫的特點(diǎn) 2
1.1.3FlashMX2004的新功能 2
1.1.4安裝與啟動(dòng)FlashMXProfessional2004 3
1.2熟悉Flash的工作環(huán)境 4
1.2.1縮放和移動(dòng)舞臺(tái) 5
1.2.2使用時(shí)間軸 6
1.2.3使用幀與關(guān)鍵幀 9
1.2.4使用圖層 11
1.2.5使用主工具欄.編輯欄與快捷菜單 15
1.2.6使用工具箱 16
1.2.7使用屬性面板和控制面板 17
1.2.8使用網(wǎng)格.輔助線與標(biāo)尺 18
1.2.9設(shè)置Flash首選參數(shù) 19
1.3Flash基本操作 19
1.3.1創(chuàng)建.打開(kāi)文檔及設(shè)置文檔屬性 20
1.3.2使用“庫(kù)”面板管理動(dòng)畫資源 21
1.3.3使用場(chǎng)景 22
1.3.4使用影片瀏覽器 22
1.3.5使用查找和替換 23
1.3.6操作的撤銷.重做與重復(fù) 24
1.3.7加速文檔顯示的方法 27
1.3.8保存與打印文檔 27
1.3.9使用項(xiàng)目 28
上機(jī)實(shí)踐——制作透視效果 29
思考與練習(xí) 34
第2章繪畫詳解 36
2.1設(shè)置圖形的筆觸與填充效果 36
2.1.1使用工具箱指定筆觸顏色和填充色 36
2.1.2使用屬性面板設(shè)置填充色與筆觸顏色.高度和樣式 37
2.1.3使用“混色器”控制面板設(shè)置筆觸顏色和填充樣式 39
2.1.4使用“顏色樣本”控制面板設(shè)置顏色樣本庫(kù) 43
2.2繪圖工具的特點(diǎn)與用法 43
2.2.1使用“鉛筆”工具和“線條”工具 43
2.2.2使用“鋼筆”工具 45
2.2.3使用“橢圓”工具.“矩形”工具和“多角星形”工具 46
2.2.4使用“刷子”工具 47
2.3編輯圖形 49
2.3.1使用“橡皮擦”工具 50
2.3.2使用“部分選取”工具調(diào)整圖形形狀 51
2.3.3使用選擇工具調(diào)整圖形形狀 52
2.3.4平滑和伸直線條 52
2.3.5優(yōu)化曲線 53
2.3.6將線條轉(zhuǎn)換為填充區(qū) 54
2.3.7擴(kuò)散填充區(qū)域 54
2.3.8柔化填充邊緣 54
2.3.9使用對(duì)齊功能 55
2.4修改圖形的筆觸和填充效果 57
2.4.1使用“墨水瓶”工具修改圖形的筆觸效果 57
2.4.2使用“顏料桶”工具修改圖形的填充效果 58
2.4.3使用“填充變形”工具編輯漸變色填充與位圖填充圖形 59
2.4.4使用“滴管”工具復(fù)制邊線或填充樣式 63
上機(jī)實(shí)踐——手繪技巧 63
思考與練習(xí) 68
第3章使用位圖.視頻與文字 70
3.1導(dǎo)入外部圖形與圖像 70
3.1.1可以導(dǎo)入到Flash中的圖形與圖像類型 71
3.1.2在Flash中導(dǎo)入圖形與圖像的方法 72
3.1.3導(dǎo)入FireworksPNG文件 73
3.1.4導(dǎo)入FreeHand文件 74
3.1.5導(dǎo)入Illustrator.EPS與PDF文件 74
3.1.6導(dǎo)入AutoCADDXF文件 75
3.2編輯導(dǎo)入的位圖圖像 75
3.2.1設(shè)置位圖屬性 75
3.2.2矢量化位圖 76
3.2.3分離位圖 76
3.3導(dǎo)入視頻 78
3.3.1使用“視頻導(dǎo)入”向?qū)?dǎo)入嵌入的視頻剪輯 79
3.3.2導(dǎo)入鏈接的QuickTime視頻剪輯 85
3.3.3導(dǎo)入MacromediaFlash視頻(FLA)文件 86
3.3.4更改視頻剪輯屬性 86
3.3.5視頻回放 87
3.4創(chuàng)建和編輯文本 88
3.4.1嵌入字體和設(shè)備字體 89
3.4.2創(chuàng)建文本 89
3.4.3創(chuàng)建滾動(dòng)文本 90
3.4.4設(shè)置靜態(tài)文本的屬性 91
3.4.5設(shè)置動(dòng)態(tài)文本與輸入文本的屬性 92
3.4.6編輯.變形與分離文本 93
上機(jī)實(shí)踐——?jiǎng)?chuàng)建旅游宣傳廣告 94
思考與練習(xí) 102
第4章編輯對(duì)象 104
4.1選取對(duì)象 104
4.1.1使用“選擇”工具選取對(duì)象 105
4.1.2其他對(duì)象選取方法 106
4.1.3使用“套索”工具選取對(duì)象 106
4.2移動(dòng).復(fù)制和刪除對(duì)象 107
4.2.1移動(dòng)對(duì)象 107
4.2.2通過(guò)粘貼移動(dòng)和復(fù)制對(duì)象 107
4.2.3刪除對(duì)象 108
4.3變形對(duì)象 109
4.3.1調(diào)整對(duì)象變形點(diǎn)的位置 109
4.3.2縮放.傾斜與旋轉(zhuǎn)對(duì)象 109
4.3.3扭曲與封套對(duì)象 110
4.3.4翻轉(zhuǎn)對(duì)象 111
4.3.5撤消變形 111
4.4群組.疊放和對(duì)齊對(duì)象 111
4.4.1群組對(duì)象 112
4.4.2疊放對(duì)象 112
4.4.3對(duì)齊對(duì)象 112
上機(jī)實(shí)踐——制作文字動(dòng)畫 115
思考與練習(xí) 123
第5章使用元件與實(shí)例 124
5.1元件與實(shí)例概述 124
5.1.1元件的類型 124
5.1.2使用“庫(kù)”控制面板管理元件 125
5.2創(chuàng)建與編輯元件 127
5.2.1創(chuàng)建新元件 128
5.2.2將舞臺(tái)中的元素轉(zhuǎn)換為元件 128
5.2.3將動(dòng)畫轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件 129
5.2.4復(fù)制元件 130
5.2.5編輯元件 131
5.2.6使用其他Flash影片中的元件 131
5.5.7使用公用元件庫(kù) 132
5.3創(chuàng)建與編輯實(shí)例 132
5.3.1創(chuàng)建實(shí)例 133
5.3.2改變實(shí)例的顏色與透明度 133
5.3.3為實(shí)例指定其他元件 135
5.3.4改變實(shí)例類型 135
5.3.5為圖形元件實(shí)例設(shè)置動(dòng)畫播放特性 136
5.3.6分離實(shí)例 136
5.4創(chuàng)建與使用按鈕元件 136
5.4.1按鈕的狀態(tài) 136
5.4.2創(chuàng)建與使用按鈕元件 137
5.4.3啟用.編輯和測(cè)試按鈕 142
上機(jī)實(shí)踐——制作圣誕節(jié)賀卡 142
思考與練習(xí) 149
第6章創(chuàng)建動(dòng)畫與使用屏幕 151
6.1Flash動(dòng)畫概述 151
6.1.1“幀—幀”動(dòng)畫與“補(bǔ)間”動(dòng)畫 151
6.1.2動(dòng)畫中的圖層 152
6.1.3創(chuàng)建關(guān)鍵幀 152
6.1.4時(shí)間軸中的動(dòng)畫表示方式 152
6.1.5擴(kuò)展幀的范圍 153
6.1.6設(shè)置幀頻 153
6.2使用時(shí)間軸特效 154
6.2.1時(shí)間軸特效的種類 154
6.2.2添加時(shí)間軸特效 154
6.2.3編輯時(shí)間軸特效 156
6.2.3刪除時(shí)間軸特效 156
6.3創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫與幀—幀動(dòng)畫 156
6.3.1將對(duì)象分散到圖層 156
6.3.2為元件實(shí)例創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫 157
6.3.3創(chuàng)建沿指定路徑運(yùn)動(dòng)的補(bǔ)間動(dòng)畫 158
6.3.4創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫 159
6.3.5使用形狀提示控制形狀補(bǔ)間 160
6.3.6創(chuàng)建“幀—幀”動(dòng)畫 161
6.3.7使用遮罩層 162
6.4編輯動(dòng)畫 166
6.4.1插入幀與關(guān)鍵幀 166
6.4.2選擇幀的方法 166
6.4.3刪除.清除.移動(dòng)與復(fù)制幀 167
6.4.4擴(kuò)展關(guān)鍵幀和改變補(bǔ)間動(dòng)畫長(zhǎng)度 168
6.4.5關(guān)鍵幀與普通幀的轉(zhuǎn)換 168
6.4.6翻轉(zhuǎn)幀 169
6.4.7使用“繪圖紙外觀”技術(shù) 169
6.4.8移動(dòng)整個(gè)動(dòng)畫 171
6.5使用屏幕 171
6.5.1了解基于屏幕的文檔和創(chuàng)作環(huán)境 171
6.5.2屏幕的相關(guān)操作 173
上機(jī)實(shí)踐 179
訓(xùn)練1空中飛翔 179
訓(xùn)練2制作幻燈片 185
思考與練習(xí) 193
第7章創(chuàng)建有聲影片 195
7.1在Flash影片中加入聲音 195
7.1.1導(dǎo)入聲音文件 195
7.1.2為影片添加聲音 196
7.1.3編輯聲音 198
7.1.4為按鈕添加聲音 200
7.1.5在關(guān)鍵幀中開(kāi)始和停止聲音的播放 201
7.1.6使用聲音對(duì)象與onSoundComplete事件 201
7.1.7使用行為控制聲音回放 202
7.2導(dǎo)出時(shí)壓縮聲音 203
7.2.1為單個(gè)聲音設(shè)置輸出屬性 204
7.2.2各種聲音壓縮選項(xiàng)的特點(diǎn) 204
7.2.3導(dǎo)出Flash影片聲音的一些技巧 206
7.3制作FlashMTV的一般方法 206
上機(jī)實(shí)踐——?jiǎng)痈袕V告條 208
思考與練習(xí) 215
第8章使用動(dòng)作腳本 216
8.1動(dòng)作腳本基本常識(shí) 216
8.1.1如何學(xué)習(xí)編寫動(dòng)作腳本 216
8.1.2常用術(shù)語(yǔ) 217
8.1.3動(dòng)作腳本語(yǔ)法 219
8.1.4動(dòng)作腳本中的數(shù)據(jù)類型 222
8.1.5使用變量 226
8.1.6使用運(yùn)算符 229
8.1.7指定對(duì)象的路徑 234
8.1.8使用函數(shù) 236
8.2編寫和調(diào)試動(dòng)作腳本 239
8.2.1控制動(dòng)作腳本的執(zhí)行 239
8.2.2使用“動(dòng)作”面板編寫腳本 241
8.2.3調(diào)試腳本 244
8.3處理事件 245
8.3.1使用事件處理函數(shù)方法 245
8.3.2使用事件偵聽(tīng)器 247
8.3.3使用按鈕和影片剪輯事件處理函數(shù) 248
8.3.4創(chuàng)建具有按鈕狀態(tài)的影片剪輯 249
8.3.5事件處理函數(shù)的范圍 249
8.3.6this關(guān)鍵字的范圍 250
8.4使用動(dòng)作腳本創(chuàng)建交互操作 251
8.4.1跳到某一幀或場(chǎng)景 251
8.4.2播放和停止影片剪輯 252
8.4.3跳到不同的URL 252
8.4.4創(chuàng)建自定義鼠標(biāo)指針 253
8.4.5獲取鼠標(biāo)位置 254
8.4.6捕獲按鍵 254
8.4.7設(shè)置顏色值 256
8.4.8創(chuàng)建聲音控件 257
8.4.9檢測(cè)沖突 259
8.4.10創(chuàng)建簡(jiǎn)單的線條繪畫工具 261
8.5使用內(nèi)置類 262
8.5.1類和實(shí)例 262
8.5.2核心類 263
8.5.3FlashPlayer專用類 263
8.6使用影片剪輯 265
8.6.1通過(guò)動(dòng)作腳本控制影片剪輯 265
8.6.2在單個(gè)影片剪輯上調(diào)用多個(gè)方法 266
8.6.3加載和卸載其他SWF文件 267
8.6.4指定加載的SWF文件的根時(shí)間軸 267
8.6.5將JPEG文件加載到影片剪輯中 268
8.6.6更改影片剪輯的位置和外觀 269
8.6.7運(yùn)行時(shí)創(chuàng)建影片剪輯 269
8.6.8管理影片剪輯深度 271
8.6.9用動(dòng)作腳本繪制形狀 272
8.6.10創(chuàng)建影片剪輯遮罩 272
8.7使用文本 273
8.7.1使用TextField類 273
8.7.2在運(yùn)行時(shí)創(chuàng)建文本字段 274
8.7.3TextFormat類 274
8.7.4創(chuàng)建滾動(dòng)文本 276
8.8使用外部媒體 277
8.8.1加載外部MP3文件 277
8.8.2讀取MP3文件中的ID3標(biāo)簽 278
8.8.3動(dòng)態(tài)回放外部FLV文件 279
8.8.4預(yù)加載外部媒體 280
上機(jī)實(shí)踐——打靶游戲 282
思考與練習(xí) 289
第9章使用組件 293
9.1組件概覽 293
9.1.1用戶界面組件(UIComponents) 293
9.1.2媒體組件(MediaComponents) 294
9.1.3數(shù)據(jù)組件(DataComponents) 294
9.1.4管理器 295
9.2使用組件 295
9.2.1添加組件和刪除組件 296
9.2.2處理組件事件 296
9.2.3組件應(yīng)用示例 297
上機(jī)實(shí)踐——制作商品訂購(gòu)網(wǎng)頁(yè) 300
思考與練習(xí) 305
第10章影片的發(fā)布與導(dǎo)出 306
10.1播放.優(yōu)化與測(cè)試影片 306
10.1.1播放Flash影片 306
10.1.2優(yōu)化影片 307
10.1.3測(cè)試影片下載性能 307
10.2發(fā)布影片 308
10.2.1設(shè)置發(fā)布選項(xiàng) 308
10.2.2使用發(fā)布配置文件 310
10.3導(dǎo)出影片 311
上機(jī)實(shí)踐——飛舞的蝴蝶 312
思考與練習(xí) 317

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