第1章 商用室內裝潢設計概述
1.1 室內裝潢效果圖制作概述
1.2 常見室內裝潢的風格及特點
1.3 室內裝潢的流程
1.4 3ds max 7簡介
1.4.1 3ds max 7的使用界面
1.4.2 菜單欄簡介
1.4.3 工具欄
1.4.4 視圖區(qū)
1.4.5 命令面板
1.4.6 材質編輯器
1.5 Lightscape 3.2簡介
1.5.1 菜單欄
1.5.2 工具欄
1.5.3 四大面板
1.6 Photoshop CS簡介
1.6.1 菜單欄
1.6.2 工具屬性欄
1.6.3 SE具欄
1.6.4 調板
1.6.5 狀態(tài)欄
第2章 大型會議廳
2.1 大型會議廳A
2.1.1 設計思想
2.1.2 制作模型
2.1.3 創(chuàng)建攝像機
2.1.4 設置燈光
2.1.5 輸出為*LP文件
2.1.6 在Lightscape中設置材質
2.1.7 在Lightscapc中設置燈光
2.1.8 在Lightscape中進行渲染
2.1.9 后期處理
2.2 會議廳B的設計
2.2.1 設計思路
2.2.2 制作要點
2.2.3 編輯材質
2.2.4 創(chuàng)建攝像機
2.2.5 渲染
2.2.6 后期處理
2.3 小結
第3章 辦公室
3.1 辦公室A的設計
3.1.1 設計思路
3.1.2 制作模型
3.1.3 設置攝像機
3.1.4 設置燈光
3.1.5 輸出為*.LP文件
3.1.6 在Lightscape中設置材質
3.1.7 在Lightscape中設置燈光
3.1.8 在Lightscapc中進行渲染
3.1.9 后期處理
3.2 辦公室B的設計
3.2.1 設計思路
3.2.2 制作要點
3.2.3 編輯材質
3.2.4 創(chuàng)建攝像機
3.2.5 渲染
3.2.6 后期處理
3.3 小結
第4章 營業(yè)大廳的設計
4.1 交易大廳的設計
4.1.1 設計思路
4.1.2 制作模型
4.1.3 創(chuàng)建攝像機
4.1.4 設置燈光
4.1.5 輸出為*.LP文件
4.1.6 在Lightscape中設置材質
4.1.7 在Lightscapc中設置燈光
4.1.8 在Lightscape中進行渲染
4.1.9 后期處理
4.2 過廳的設計
4.2.1 設計思路
4.2.2 制作要點
4.2.3 編輯材質
4.2.4 創(chuàng)建攝像機
4.2.5 渲染和后期處理
4.3 小結
第5章 接待廳的設計
5.1 接待廳的設計
5.1.1 設計思路
5.1.2 制作模型
5.1.3 創(chuàng)建攝像機
5.1.4 設置燈光
5.1.5 輸出為*.LP文件
5.1.6 在Lightscape中設置材質
5.1.7 在Lightscape中設置燈光
5.1.8 在Lightscape中進行渲染
5.1.9 后期處理
5.2 貴賓廳的設計
5.2.1 設計思路
5.2.2 制作要點
5.2.3 編輯材質
5.2.4 渲染
5.2.5 后期處理
5.3 小結
第6章 酒店大堂
6.1 酒店大堂A的設計
6.1.1 設計思路
6.1.2 制作模型
6.1.3 創(chuàng)建攝像機
6.1.4 輸出為*.LP文件
6.1.5 在Lightscape中設置材質
6.1.6 在Lightscape中設置燈光
6.1.7 在Lightscape中進行渲染
6.1.8 后期處理
6.2 酒店大堂B的設計
6.2.1 設計思路
6.2.2 制作要點
6.2.3 制作模型
6.2.4 編輯材質
6.2.5 渲染
6.2.6 后期處理
6.3 小結
附錄01
附錄02