注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡圖形圖像、多媒體、網頁制作3D Studio MAX3DS MAX5實用教程

3DS MAX5實用教程

3DS MAX5實用教程

定 價:¥30.00

作 者: 郭煜編
出版社: 海洋出版社
叢編項: 輕輕松松學電腦
標 簽: 入門教程

購買這本書可以去


ISBN: 9787502759049 出版時間: 2003-09-01 包裝: 平裝
開本: 頁數(shù): 311 字數(shù):  

內容簡介

  這是一本3ds max 5基本應用、基礎操作技能的培訓教程。本書以軟件知識與實例操作過程相結合,主要介紹了三維建模、動畫設計與制作的基本操作方法。本書共分為10章,主要內容涉及3ds max 5軟件系統(tǒng)知識、三維動畫建模、材質編輯、貼圖設置、燈光與攝像機運用、動畫制作、渲染及處理、環(huán)境控制和粒子系統(tǒng)等。最后提供一章上機指導,對用戶使用3ds max 5進行三維造型和動畫設計作技能實踐與剖析。操作步驟翔實,方法實用。本書實例典范,語言精準,學習與實踐指導相結合,可操作性強。適合3ds max初學者和入門及用戶,也可作為社會培訓班教材,以及電腦游戲、電視和網絡廣告、電影制作嘗試愛好者參考書。書中所有實例的源文檔、動畫渲染效果圖請從http:www.b-x.com下載。

作者簡介

暫缺《3DS MAX5實用教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 初識3ds max 5
1.1 走進3ds max 5奇妙的世界
1.2 3ds max 5的安裝與運行
1.3 3ds max 5的新增功能
1.4 小結
第2章 3ds max 5基本操作
2.1 3ds max 5的操作界面
2.2 主菜單
2.3 工具欄
2.4 命令面板
2.5 視圖區(qū)和視圖控制
2.6 動畫控制區(qū)
2.7 狀態(tài)信息欄
2.8 小結
第3章 3ds max 5建模
3.1 基本三維對象及編輯
3.2 二維圖形及編輯
3.3 復合對象的生成
3.4 放樣
3.5 小結
第4章 3ds max 5高級建模
4.1 編輯網格(Edit Mesh)
4.2 面片對象的編輯(Path)
4.3 NURBS曲面的編輯
4.4 小結
第5章 燈光與攝像機
5.1 燈光
5.2 攝像機
5.3 小結
第6章 材質與貼圖
6.1 材質編輯器
6.2 材質的類型
6.3 貼圖的類型
6.4 貼圖坐標
6.5 材質與貼圖的綜合應用
6.6 小結
第7章 渲染與環(huán)境
7.1 渲染與環(huán)境
7.2 創(chuàng)建真實感的環(huán)境
7.3 創(chuàng)建海景
7.4 小結
第8章 基本動畫制作
8.1 動畫編輯
8.2 動畫控制器
8.3 層級鏈接
8.4 視頻合成(Video Post)
8.5 小結
第9章 粒子系統(tǒng)
9.1 粒子系統(tǒng)簡介
9.2 Spray粒子系統(tǒng)
9.3 Snow粒子系統(tǒng)
9.4 高級粒子系統(tǒng)
9.5 粒子系統(tǒng)舉例一
9.6 粒子系統(tǒng)舉例二
9.7 小結
第10章 上機指導
10.1 椅子和桌子的制作
10.2 室內布置
10.3 電腦模型
10.4 制作煙霧
10.5 制作燃燒動畫

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網 m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網安備 42010302001612號