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中文CORELDRAW圖形圖像制作:一學就會魔法書

中文CORELDRAW圖形圖像制作:一學就會魔法書

定 價:¥32.00

作 者: 萬婧;李光群;武艷茹
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 一學就會魔法
標 簽: CorelDRAW

ISBN: 9787302110378 出版時間: 2005-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 290 字數(shù):  

內容簡介

  CorelDRAW圖形制作軟件被廣泛運用于宣傳冊設計、圖文混排、名片設計、包裝盒設計和工業(yè)效果圖設計等領域。本書以其最新版本CorelDRAW12為基礎進行講解,主要內容包括CorelDRAW工作界面展示、基本操作技法、繪制線條、繪制幾何圖形等知識。深入淺出,圖文并茂,以圖析文,直觀而生動,較適合于CorelDRAW初學者,也適用于平面設計人員,還可供其他行業(yè)與電腦設計有關的人員作為自學參考書。在電腦平面設計軟件中,CorelDRAW圖形制作軟件起著舉足輕重的作用,并被廣泛運用于宣傳冊設計、圖文混排、名片設計、包裝盒設計和工業(yè)效果圖設計等領域。本書以其最新版本CorelDRAW12為基礎進行講解,主要內容包括CorelDRAW工作界面展示、基本操作技法、繪制線條、繪制幾何圖形、圖形對象的編輯、為圖形填充色彩、設置輪廓線、對象的排列與組合、頁面設置與輔助功能、文本輸入與運用、矢量圖的交互式效果、矢量圖的特殊效果、位圖的導入與編輯、CorelDRAW與Photoshop整合運用以及打印輸出等知識。本書深入淺出,圖文并茂,以圖析文,直觀而生動,并配以大量的實例使讀者通過實際的操作來了解corelDRAW的相關功能,并快速掌握各功能的使用方法與技巧;每章后面附有大量豐富生動的練習題供讀者練習,從而達到熟能生巧的目的。本書定位于CorelDRAW初學者,適用于平面設計人員,還可供其他行業(yè)與電腦設計有關的人員作為自學參考書。

作者簡介

暫缺《中文CORELDRAW圖形圖像制作:一學就會魔法書》作者簡介

圖書目錄

第1章 進入CorelDRAW的夢幻境界 1
1.1 啟動CorelDRAW 12 2
1.2 工作界面展示 3
1.2.1 菜單欄和標準工具欄的使用 3
1.2.2 工具箱和屬性欄的使用 5
1.2.3 調色板的使用 6
1.2.4 繪圖區(qū)與工作區(qū)的區(qū)別 6
1.2.5 泊塢窗的使用 7
1.3 基本概念 7
1.3.1 圖片文件的導入 8
1.3.2 圖形對象的繪制與比較 9
1.3.3 理解位圖與矢量圖 10
1.3.4 位圖的分辨率 12
1.3.5 常用文件格式詳解 12
1.4 退出CorelDRAW 12 14
1.5 小結 14
1.6 過關練習 15
第2章 基本操作技法 17
2.1 文件的基本操作 18
2.1.1 新建文件 18
2.1.2 文件的保存 20
2.1.3 文件的關閉 22
2.1.4 已有文件的打開方法 22
2.2 選取對象的方法 24
2.2.1 單擊選取 24
2.2.2 框選 25
2.3 有色世界 25
2.3.1 填充色的快速指定 25
2.3.2 輪廓色的快速指定 26
2.3.3 快速除去填充色和輪廓色 27
2.3.4 擴展調色板 27
2.4 窗口操作 29
2.4.1 切換窗口 29
2.4.2 排列窗口 29
2.5 典型實例——為圖形對象上色 30
2.5.1 實例目標 30
2.5.2 制作分析 30
2.5.3 操作過程 31
2.6 小結 34
2.7 過關練習 34
第3章 繪制線條 35
3.1 平面構成的概念要素 36
3.1.1 點 36
3.1.2 線 37
3.1.3 面 37
3.2 直線的繪制 37
3.2.1 用手繪工具繪制直線 38
3.2.2 用貝塞爾工具繪制直線 39
3.2.3 用鋼筆工具繪制直線 40
3.2.4 用折線工具繪制直線 40
3.3 曲線的繪制 41
3.3.1 用手繪工具繪制曲線 41
3.3.2 用貝塞爾工具繪制曲線 42
3.3.3 用鋼筆工具繪制曲線 44
3.3.4 用折線工具繪制曲線 45
3.3.5 用3點曲線工具繪制曲線 45
3.4 線的調整 46
3.4.1 改變節(jié)點位置 46
3.4.2 節(jié)點的添加和刪除 46
3.4.3 連接與分割節(jié)點 49
3.4.4 直線與曲線的轉換 49
3.4.5 節(jié)點類型的變更與調整 50
3.4.6 閉合曲線的方法 51
3.4.7 線方向的反轉及作用 52
3.4.8 子路徑的提取 52
3.4.9 節(jié)點特殊設置 53
3.5 快速繪制藝術效果 54
3.5.1 藝術效果的繪制 54
3.5.2 藝術效果的設置 55
3.6 典型實例——描繪掃描對象 57
3.6.1 實例目標 57
3.6.2 制作分析 58
3.6.3 操作過程 58
3.7 小結 60
3.8 過關練習 61
第4章 繪制幾何圖形 63
4.1 面的基本形狀 64
4.2 矩形的繪制 64
4.2.1 繪制矩形 64
4.2.2 繪制正方形 66
4.2.3 繪制圓角矩形 66
4.3 橢圓的繪制 68
4.3.1 繪制橢圓 68
4.3.2 繪制正圓 69
4.3.3 快速繪制餅形和弧形 69
4.4 多邊形的繪制 71
4.4.1 繪制多邊形 71
4.4.2 繪制交叉星形 72
4.4.3 繪制星形 73
4.5 網格圖紙的繪制 73
4.5.1 繪制網格圖紙 74
4.5.2 繪制正方形網格圖紙 74
4.6 螺旋形的繪制 75
4.6.1 繪制對稱式螺紋 75
4.6.2 繪制對數(shù)式螺紋 76
4.7 預設形狀的繪制 76
4.7.1 繪制基本圖形 76
4.7.2 繪制預設箭頭 77
4.7.3 繪制預設流程圖 77
4.7.4 繪制預設星形 78
4.7.5 繪制預設標注 78
4.8 圖形對象的修改 79
4.8.1 使用形狀工具直接修改 79
4.8.2 轉曲后修改 79
4.9 典型實例——包裝盒平面圖的
制作 81
4.9.1 實例目標 81
4.9.2 制作分析 81
4.9.3 操作過程 81
4.10 小結 88
4.11 過關練習 88

第5章 圖形對象的編輯 89
5.1 擴展選取功能 90
5.1.1 切換選取對象 90
5.1.2 選取所有對象 91
5.1.3 特殊對象的選取 92
5.2 對象的變換操作 93
5.2.1 移動對象 93
5.2.2 縮放對象 93
5.2.3 鏡像對象 94
5.3 對象的旋轉和傾斜 94
5.3.1 旋轉對象 95
5.3.2 傾斜對象 95
5.4 精確變換對象 96
5.4.1 自由變換工具 96
5.4.2 “變換”泊塢窗 98
5.5 對象的復制與刪除 103
5.5.1 復制對象 103
5.5.2 再制對象 103
5.5.3 刪除對象 104
5.6 操作的撤消與重做 104
5.7 圖形對象的裁切 105
5.7.1 沿直線裁切對象 105
5.7.2 沿手繪線裁切對象 106
5.8 圖形的擦除 107
5.9 圖形對象的修飾 107
5.9.1 用涂抹筆刷修飾圖形 107
5.9.2 用粗糙筆刷修飾圖形 108
5.10 典型實例——圖案效果的制作 108
5.10.1 實例目標 108
5.10.2 制作分析 109
5.10.3 操作過程 109
5.11 小結 111
5.12 過關練習 112
第6章 為圖形填充色彩 113
6.1 色彩的運用 114
6.1.1 色彩構成基礎 114
6.1.2 設計與色彩的綜合運用 117
6.2 色彩模式 117
6.2.1 色彩模式的運用 117

6.2.2 常用的色彩模式 120
6.3 標準填充 121
6.4 漸變填充 122
6.4.1 漸變填充的指定 122
6.4.2 更改漸變填充 124
6.5 圖樣填充 126
6.5.1 雙色填充 126
6.5.2 全色填充 130
6.5.3 位圖填充 130
6.6 底紋和PostScript底紋填充 131
6.6.1 底紋填充 131
6.6.2 PostScript底紋填充 133
6.7 使用滴管和顏料桶工具
填充圖形 133
6.7.1 用滴管工具吸取顏色 133
6.7.2 用顏料桶工具填充 133
6.8 交互式網狀填充 134
6.9 典型實例——為包裝盒上色 135
6.9.1 實例目標 135
6.9.2 制作分析 136
6.9.3 操作過程 136
6.10 小結 140
6.11 過關練習 140
第7章 設置輪廓線 141
7.1 編輯輪廓線的顏色 142
7.1.1 輪廓線顏色的指定方式 142
7.1.2 設置輪廓線顏色 143
7.2 設置輪廓線的粗細和樣式 143
7.2.1 設置輪廓線的粗細 144
7.2.2 設置輪廓線的樣式 145
7.3 設置輪廓的線端和箭頭樣式 146
7.3.1 設置線端和箭頭樣式 146
7.3.2 設置轉角樣式 149
7.4 創(chuàng)建書法輪廓 150
7.5 典型實例——立體文字效果 151
7.5.1 實例目標 151
7.5.2 制作分析 152
7.5.3 操作過程 152
7.6 小結 153
7.7 過關練習 154
第8章 對象的排列與組合 155
8.1 對象的對齊與分布 156
8.1.1 對齊對象 156
8.1.2 分布對象 160
8.2 對象的順序排列 162
8.2.1 改變對象順序 162
8.2.2 快速指定對象順序 162
8.3 群組功能的運用 163
8.3.1 群組對象 163
8.3.2 取消對象的群組 164
8.3.3 群組對象內對象的選取 164
8.4 對象的結合與拆分 165
8.4.1 結合對象 165
8.4.2 拆分對象 166
8.5 對象的鎖定與解鎖 166
8.5.1 鎖定對象 166
8.5.2 解鎖對象 167
8.6 圖形對象的高級運用 167
8.6.1 對象的焊接 167
8.6.2 對象的相交 168
8.6.3 對象的修剪 169
8.6.4 對象的簡化 170
8.6.5 前減后 170
8.6.6 后減前 171
8.6.7 “造形”泊塢窗 171
8.7 典型實例——標志制作 172
8.7.1 實例目標 173
8.7.2 制作分析 173
8.7.3 操作過程 173
8.8 小結 178
8.9 過關練習 178
第9章 頁面設置與輔助功能 179
9.1 頁面的基本設置 180
9.1.1 設置頁面大小和方向 180
9.1.2 設置頁面背景 181
9.1.3 插入和刪減頁面 182
9.1.4 為頁面命名 182
9.2 圖層的高級管理 183
9.2.1 新建圖層 183
9.2.2 刪除圖層 184
9.3 視圖的管理 184
9.3.1 使用標準工具欄控制
視圖顯示比例 184
9.3.2 使用縮放工具管理視圖 185
9.3.3 不同模式的顯示方式 186
9.4 標尺、網格和輔助線的設置 187
9.4.1 設置標尺 187
9.4.2 設置網格 189
9.4.3 設置輔助線 190
9.4.4 對齊功能 192
9.5 查找與替換功能 192
9.5.1 對象的查找 193
9.5.2 對象的替換 194
9.6 小結 196
9.7 過關練習 196
第10章 文本輸入與運用 197
10.1 輸入文本 198
10.1.1 美術字與段落文本 198
10.1.2 文本的轉換 199
10.2 設置文本格式 200
10.2.1 設置字體和大小 200
10.2.2 設置間距 201
10.2.3 上標或下標文本 204
10.2.4 設置文本的排列方向 205
10.3 制作文本效果 205
10.3.1 設置首字下沉和項目符號 205
10.3.2 文字圍繞 207
10.3.3 使文本適合路徑 207
10.3.4 內置文本 212
10.4 典型實例——為包裝盒加入
文字信息 213
10.4.1 實例目標 213
10.4.2 制作分析 214
10.4.3 操作過程 214
10.5 小結 218
10.6 過關練習 218
第11章 矢量圖的交互式效果 219
11.1 交互式調和效果 220
11.1.1 簡單調和 220
11.1.2 調和效果的設置 220
11.1.3 沿路徑調和 221
11.1.4 復合調和 222
11.1.5 修改調和的起點和
終點對象 222
11.2 交互式輪廓圖效果 223
11.2.1 創(chuàng)建輪廓圖效果 223
11.2.2 輪廓圖效果的設置 223
11.3 交互式變形效果 226
11.3.1 推拉變形 226
11.3.2 拉鏈變形 226
11.3.3 扭曲變形 227
11.4 交互式陰影效果 227
11.4.1 添加陰影效果 227
11.4.2 編輯陰影效果 228
11.5 交互式封套效果 228
11.6 交互式立體化效果 229
11.6.1 創(chuàng)建立體效果 229
11.6.2 設置立體化類型 229
11.6.3 設置滅點位置 229
11.6.4 設置照明效果 230
11.6.5 設置立體化對象的顏色 230
11.7 交互式透明效果 231
11.8 交互式效果的復制和清除 232
11.9 典型實例——繪制放大鏡 233
11.9.1 實例目標 233
11.9.2 制作分析 233
11.9.3 操作過程 233
11.10 小結 236
11.11 過關練習 236
第12章 矢量圖的特殊效果 237
12.1 透鏡效果 238
12.1.1 添加透鏡效果 238
12.1.2 編輯透鏡效果 238
12.1.3 其他透鏡效果 239
12.2 透視效果 241
12.2.1 了解透視的類型 241
12.2.2 創(chuàng)建透視效果 242
12.3 圖框精確裁剪效果 243
12.3.1 對象的圖框精確裁剪 243
12.3.2 編輯圖框精確裁剪 244
12.3.3 提取圖框精確裁剪 244
12.4 典型實例——立體對象的繪制 244
12.4.1 實例目標 244
12.4.2 制作分析 244
12.4.3 操作過程 245
12.5 小結 248
12.6 過關練習 248
第13章 位圖的導入與編輯 251
13.1 導入位圖 252
13.2 裁剪位圖 252
13.3 重新取樣位圖 252
13.4 位圖色彩模式的轉換 253
13.5 顏色遮罩的運用 254
13.6 位圖的特殊效果 255
13.7 位圖與矢量圖的轉換 256
13.7.1 將矢量圖轉為位圖 256
13.7.2 將位圖轉為矢量圖 257
13.8 典型實例——信箋紙效果 257
13.8.1 實例目標 257
13.8.2 制作分析 258
13.8.3 操作過程 258
13.9 小結 259
13.10 過關練習 260
第14章 與Photoshop整合運用 261
14.1 位圖背景透明化 262
14.1.1 鋼筆工具的使用 262
14.1.2 去除位圖背景 263
14.2 掃描對象矢量化 265
14.3 矢量文件的導入 267

14.4 小結 267
14.5 過關練習 268
第15章 打印輸出 269
15.1 了解印前的相關知識 270
15.1.1 紙張類型 270
15.1.2 印刷效果 271
15.1.3 分辨率 271
15.2 印前輸出準備 271
15.2.1 文字轉曲 272
15.2.2 顏色模式的轉換 272
15.3 打印設置 274
15.3.1 打印預覽 274
15.3.2 打印的一般設置 274
15.3.3 設置打印作業(yè)的版面 276
15.3.4 設置分色打印 277
15.4 小結 277
15.5 過關練習 278
第16章 綜合應用實例 279
16.1 POP廣告——瑩亮唇彩 280
16.1.1 實例目標 280
16.1.2 制作分析 280
16.1.3 操作過程 281
16.2 名片制作 286
16.2.1 實例目標 286
16.2.2 制作分析 286
16.2.3 操作過程 287
16.3 過關練習 290

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