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多媒體技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用(第二版)

多媒體技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用(第二版)

定 價:¥28.90

作 者: 鄂大偉著
出版社: 高等教育出版社
叢編項: 圖形圖像處理系列教材
標(biāo) 簽: 多媒體技術(shù)與多媒體計算機(jī)

ISBN: 9787040133257 出版時間: 2003-12-23 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 386 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《多媒體技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用》圍繞多媒體技術(shù)、多媒體應(yīng)用和多媒體創(chuàng)作等方面,結(jié)合多媒體技術(shù)的最新發(fā)展,地對多媒體系統(tǒng)及相關(guān)技術(shù)進(jìn)行了較全面的介紹。 《多媒體技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用》內(nèi)容包括多媒體技術(shù)概論、多媒體計算機(jī)系統(tǒng)、多媒體光盤存儲系統(tǒng)、多媒體音頻與視頻信息處理、圖形與圖像處理、計算機(jī)動畫、多媒體數(shù)據(jù)壓縮與編碼技術(shù)、多媒體通信與網(wǎng)絡(luò)技術(shù);《多媒體技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用》還介紹了多媒體電子出版物與著作工具、計算機(jī)輔助教學(xué)與多媒體CAI軟件以及多媒體應(yīng)用程序設(shè)計。全書內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)新穎。 《多媒體技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用》可作為高等院校本科及高職高專相關(guān)專業(yè)的多媒體技術(shù)基礎(chǔ)教材,也適合作為各類多媒體技術(shù)培訓(xùn)班的教材和參考書。

作者簡介

暫缺《多媒體技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用(第二版)》作者簡介

圖書目錄

目錄
第1章 多媒體技術(shù)概論
1.1 多媒體的概念
1.1.1 媒體的分類
1.1.2 多媒體的定義
1.1.3 多媒體的關(guān)鍵特性
1.2 多媒體技術(shù)的發(fā)展
1.2.1 信息載體革命的3個重要里程碑
1.2.2 媒體處理技術(shù)的歷史發(fā)展與整合
1.2.3 歷史上的多媒體系統(tǒng)
1.2.4 多媒體技術(shù)的當(dāng)前發(fā)展
1.3 多媒體的應(yīng)用領(lǐng)域
1.4 多媒體數(shù)據(jù)的特性與表現(xiàn)形式
1.4.1 多媒體數(shù)據(jù)的特性
1.4.2 多媒體信息的主要元素
1.5 多媒體關(guān)鍵技術(shù)
1.5.1 數(shù)據(jù)存儲技術(shù)
1.5.2 多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼與解碼技術(shù)
1.5.3 虛擬現(xiàn)實技術(shù)
1.5.4 多媒體數(shù)據(jù)庫技術(shù)
1.5.5 多媒體網(wǎng)絡(luò)與通信技術(shù)
1.5.6 智能多媒體技術(shù)
1.5.7 多媒體信息檢索
習(xí)題一
第2章 多媒體計算機(jī)系統(tǒng)
2.1 多媒體計算機(jī)系統(tǒng)的組成
2.2 多媒體計算機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)及其發(fā)展
2.2.1 多媒體計算機(jī)標(biāo)準(zhǔn)
2.2.2 多媒體計算機(jī)系統(tǒng)的發(fā)展
2.3 多媒體計算機(jī)主機(jī)系統(tǒng)
2.3.1 CPU
2.3.2 主板
2.3.3 總線結(jié)構(gòu)
2.3.4 計算機(jī)與外部設(shè)備的接口及標(biāo)準(zhǔn)
2.3.5 內(nèi)存儲器
2.3.6 高速緩存
2.4 磁存儲系統(tǒng)及其工作原理
2.4.1 磁盤存儲原理
2.4.2 軟盤存儲系統(tǒng)
2.4.3 硬盤存儲系統(tǒng)
2.4.4 磁盤陣列
2.4.5 磁帶存儲
2.5 顯示系統(tǒng)及其工作原理
2.5.1 CRT顯示器
2.5.2 液晶顯示器
2.5.3 顯示卡
2.6 多媒體信息處理器
2.6.1 數(shù)字信號處理器
2.6.2 具有多媒體功能的微處理器——MMX
2.6.3 媒體處理器
習(xí)題二
第3章 多媒體光盤存儲系統(tǒng)
3.1 光盤存儲系統(tǒng)
3.1.1 光盤及其特點
3.1.2 光盤的類型
3.1.3 光盤驅(qū)動器
3.1.4 光驅(qū)讀取光盤的兩種方式
3.2 光盤的標(biāo)準(zhǔn)
3.2.1 CD-DA 標(biāo)準(zhǔn)
3.2.2 CD-ROM標(biāo)準(zhǔn)
3.2.3 CD-R標(biāo)準(zhǔn)
3.2.4 Photo-CD標(biāo)準(zhǔn)
3.2.5 Video-CD
3.2.6 DVD——新一代光盤存儲介質(zhì)
3.3 光盤的結(jié)構(gòu)與記錄信息的原理
3.3.1 只讀光盤結(jié)構(gòu)與記錄信息的原理
3.3.2 CD-R光盤結(jié)構(gòu)與記錄信息的原理
3.3.3 磁光盤記錄信息的原理
3.3.4 相變光盤記錄信息的原理
3.3.5 DVD光盤結(jié)構(gòu)與類型
3.3.6 只讀光盤的制作過程
3.4 CD-ROM的信息組織結(jié)構(gòu)
3.4.1 CD-ROM的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
3.4.2 CD-ROM的文件結(jié)構(gòu)
3.4.3 操作系統(tǒng)對CD-ROM文件系統(tǒng)的支持
3.5 光盤庫與光盤塔
3.5.1 光盤庫
3.5.2 光盤塔
習(xí)題三
第4章 多媒體音頻信息處理
4.1 音頻信號及其概念
4.1.1 聲音處理技術(shù)歷史回顧
4.1.2 音頻信號的形式
4.1.3 模擬音頻信號的物理特征
4.1.4 聲音的A/D轉(zhuǎn)換和D/A轉(zhuǎn)換
4.1.5 與聲音有關(guān)的幾個術(shù)語
4.1.6 聲音質(zhì)量的評價
4.2 模擬音頻的數(shù)字化過程
4.2.1 采樣
4.2.2 量化
4.2.3 采樣與量化過程示例
4.2.4 編碼
4.3 音頻信號的壓縮編碼與標(biāo)準(zhǔn)
4.3.1 音頻信號壓縮編碼概述
4.3.2 PCM編碼
4.3.3 音頻壓縮編碼的標(biāo)準(zhǔn)
4.3.4 數(shù)字音頻的文件格式
4.4 聲卡
4.4.1 聲卡發(fā)展的歷史
4.4.2 聲卡的工作原理
4.4.3 聲卡錄音與回放的工作過程
4.4.4 聲卡的性能指標(biāo)
4.4.5 音頻制作與處理軟件
4.5 樂器數(shù)字接口——MIDI
4.5.1 什么是MIDI
4.5.2 MIDI系統(tǒng)的組成
4.5.3 MIDI的工作過程
4.5.4 FM與波表合成方式
4.5.5 GM——標(biāo)準(zhǔn)MIDI樂器排序表
4.5.6 MIDI音樂創(chuàng)作軟件與音序軟件
4.6 語音識別技術(shù)及應(yīng)用
4.6.1 語音識別技術(shù)概述
4.6.2 文本-語音轉(zhuǎn)換器TTS
4.6.3 語音識別器
4.6.4 語音識別的基本原理及過程
4.6.5 中文語音識別軟件——ViaVoice
4.6.6 中文語音識別技術(shù)的應(yīng)用展望
習(xí)題四
第5章 多媒體視頻信息處理
5.1 視頻基礎(chǔ)知識
5.1.1 視頻的定義
5.1.2 視頻的分類
5.1.3 數(shù)字化視頻的優(yōu)點
5.1.4 視頻的應(yīng)用領(lǐng)域
5.2 電視信號及其標(biāo)準(zhǔn)
5.2.1 彩色電視信號制式
5.2.2 電視視頻信號的掃描方式
5.2.3 YUV與RGB彩色模型
5.2.4 彩色電視的信號類型
5.3 視頻的數(shù)字化過程
5.3.1 視頻信號的采樣
5.3.2 量化
5.3.3 視頻信號的壓縮與編碼
5.3.4 數(shù)字視頻DV格式
5.4 基于多媒體計算機(jī)的視頻處理系統(tǒng)
5.4.1 數(shù)字視頻系統(tǒng)的組成
5.4.2 視頻采集卡的工作原理
5.4.3 視頻采集卡的性能指標(biāo)
5.4.4 視頻設(shè)備及其連接
5.4.5 數(shù)字視頻的輸出
5.5 其他功能的視頻卡
5.5.1 視頻輸出卡——TV Coder
5.5.2 MPEG卡
5.5.3 電視接收卡
5.5.4 視頻卡的發(fā)展趨勢
5.6 視頻文件的類型
5.6.1 AVI文件
5.6.2 MOV文件
5.6.3 MEPG文件——MPEG/MPG/DAT格式
5.6.4 RAM格式
5.7 非線性編輯系統(tǒng)
5.7.1 線性編輯與非線性編輯
5.7.2 非線性編輯系統(tǒng)技術(shù)特性
5.7.3 非線性視頻編輯系統(tǒng)處理視頻的過程
5.8視頻信息的檢索
習(xí)題五
第6章 數(shù)字視頻編輯軟件
6.1 數(shù)字視頻編輯軟件概述
6.1.1 數(shù)字視頻編輯軟件的基本功能
6.1.2 視頻編輯的設(shè)計過程
6.2 數(shù)字視頻編輯軟件Adobe Premiere
6.2.1 Premiere 60功能簡介
6.2.2 Premiere的主窗口
6.2.3 編輯數(shù)字視頻的基本工作過程
6.2.4 Premiere的素材剪輯
6.2.5 項目管理
6.2.6 用Timeline窗口編輯視頻序列
6.2.7 過渡和特技處理
6.2.8 過濾處理
6.2.9 音頻的編輯和處理
6.2.10 視頻的預(yù)演
6.2.11 視頻節(jié)目的輸出
6.2.12 用Premiere實現(xiàn)動態(tài)圖像與靜態(tài)圖像的相互轉(zhuǎn)換
6.3 視頻編輯軟件Ulead MediaStudio Pro
6.4 Final Cut Pro
6.4.1 Final Cut Pro 3運行環(huán)境
6.4.2 Final Cut Pro 3的主要功能
6.5 iMovie
6.5.1 iMovie的主要功能
6.5.2 iMovie要求的配置
6.5.3 iMovie影片制作過程
習(xí)題六
第7章 計算機(jī)圖形學(xué)與圖形處理技術(shù)
7.1 計算機(jī)圖形學(xué)概論
7.1.1 計算機(jī)圖形學(xué)研究的主要內(nèi)容
7.1.2 計算機(jī)圖形處理的基本概念
7.1.3 計算機(jī)圖形系統(tǒng)的組成與功能
7.2 計算機(jī)圖形學(xué)的發(fā)展與應(yīng)用
7.2.1 計算機(jī)圖形學(xué)的發(fā)展
7.2.2 計算機(jī)圖形學(xué)的應(yīng)用領(lǐng)域
7.3 圖形與圖像的區(qū)別與聯(lián)系
7.4 真實感圖形技術(shù)
7.4.1 真實感圖形生成步驟
7.4.2 三維幾何造型方法
7.4.3 消隱算法
7.4.4 光照模型
7.4.5 實時真實感圖形學(xué)技術(shù)
7.5 計算機(jī)圖形格式與處理軟件
7.5.1 矢量圖
7.5.2 AutoCAD
7.5.3 繪圖軟件CorelDRAW
習(xí)題七
第8章 數(shù)字圖像處理技術(shù)
8.1 數(shù)字圖像處理概述
8.1.1 數(shù)字圖像處理的發(fā)展與應(yīng)用狀況
8.1.2 數(shù)字圖像處理技術(shù)
8.1.3 計算機(jī)圖像處理的內(nèi)容
8.2 圖像與圖像數(shù)字化過程
8.2.1 圖像的表示
8.2.2 圖像數(shù)字化概述
8.2.3 圖像采樣
8.2.4 圖像量化
8.2.5 圖像的編碼與壓縮
8.3 圖像處理中的色彩學(xué)知識
8.3.1 認(rèn)識色彩
8.3.2 色彩的三要素
8.3.3 色彩的基色
8.3.4 色彩模型
8.3.5 顏色深度與位平面
8.4 分辨率
8.5 圖像文件格式
8.5.1 位圖圖像
8.5.2 圖像文件格式
8.6 圖像處理軟件Adobe PhotoShop介紹
習(xí)題八
第9章計算機(jī)動畫
9.1 計算機(jī)動畫的概念
9.1.1 計算機(jī)動畫的發(fā)展
9.1.2 計算機(jī)動畫的特點
9.1.3 動畫的視覺原理
9.1.4 視頻與動畫的區(qū)別
9.2 實現(xiàn)計算機(jī)動畫的主要技術(shù)與方法
9.2.1 關(guān)鍵幀動畫
9.2.2 路徑動畫
9.2.3 變形動畫
9.2.4 過程動畫、粒子動畫和群體動畫
9.2.5 人物動畫技術(shù)
9.2.6 運動捕捉
9.2.7 三維掃描技術(shù)
9.3 二維與三維動畫的制作過程
9.3.1 二維動畫的制作
9.3.2 三維動畫的制作
9.4 二維動畫軟件
9.4.1 Animator Studio
9.4.2 Animation Stand二維卡通軟件
9.4.3 Flash
9.4.4 GIF動畫
9.5 三維動畫軟件
9.5.1 3DS
9.5.2 3D Studio MAX
9.5.3 Maya
9.5.4 三維動畫制作過程示例
9.6運 動捕捉技術(shù)與三維計算機(jī)動畫
9.6.1 運動捕捉技術(shù)概述
9.6.2 Motion Capture系統(tǒng)的組成
9.6.3 Kaydara 的Motion Capture系統(tǒng) …
9.6.4 Motion Capture的未來
習(xí)題九
第10章 多媒體數(shù)據(jù)壓縮與編碼
10.1 數(shù)據(jù)壓縮編碼技術(shù)概述
10.1.1 信息的度量
10.1.2 信息的壓縮
10.1.3 有損壓縮與無損壓縮
10.1.4 對稱壓縮和不對稱壓縮
10.1.5 影響數(shù)據(jù)壓縮的因素
10.1.6 圖像編碼技術(shù)的發(fā)展
10.1.7 圖像編碼技術(shù)的標(biāo)準(zhǔn)化
10.2 預(yù)測編碼
10.2.1 預(yù)測編碼的基本概念
10.2.2 差分脈沖編碼——DPCM
10.2.3 自適應(yīng)差分脈沖編碼——ADPCM
10.3 變換編碼
10.3.1 變換編碼的基本方法
10.3.2 變換編碼的數(shù)學(xué)表示
10.3.3 離散余弦變換
10.3.4 K-L變換
10.3.5 小波變換
10.4 統(tǒng)計編碼
10.4.1 哈夫曼(Huffman)編碼
10.4.2 行程編碼
10.4.3 算術(shù)編碼
10.4.4 關(guān)于統(tǒng)計編碼模型
10.5 其他編碼
10.5.1 LZW編碼
10.5.2 分形編碼
10.5.3 矢量量化編碼
10.5.4 子帶編碼
10.6 靜態(tài)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)JPEG
10.6.1 JPEG概述
10.6.2 顏色模式轉(zhuǎn)換及采樣
10.6.3 DCT變換
10.6.4 量化
10.6.5 編碼
10.6.6 新一代靜態(tài)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)
——JPEG 2000
10.7運動圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)MPEG
10.7.1MPEG-1
10.7.2MPEG-2
10.7.3MPEG-4
10.7.4MPEG-7
10.8MPEG-1的實現(xiàn)過程
10.8.1概述
10.8.2MPEG-1圖像的類型
10.8.3MPEG的幀序列
10.8.4宏塊
10.8.5運動補(bǔ)償
10.9 H.261與H.263
習(xí)題十
第11 章多媒體輔助設(shè)備
11.1 圖像掃描儀
11.1.1 圖像掃描儀的工作原理
11.1.2 圖像掃描儀的分類
11.1.3 圖像掃描儀的性能指標(biāo)
11.1.4 圖像掃描軟件
11.1.5 光學(xué)符號識別(OCR)
11.2 數(shù)字投影機(jī)
11.2.1 CRT投影機(jī)
11.2.2 液晶(LCD)投影機(jī)
11.3 數(shù)字視頻展示臺
11.3.1 視頻展示臺的工作原理
11.3.2 視頻展示臺的應(yīng)用
11.4 觸摸屏
11.4.1 觸摸屏的基本特征
11.4.2 觸摸屏的類型與工作原理
11.5 彩色打印技術(shù)
11.5.1 由計算機(jī)屏幕顯示到打印輸出
11.5.2 黑白激光打印機(jī)的工作原理
11.5.3 彩色激光打印機(jī)的工作原理
11.5.4 彩色噴墨打印
11.5.5 熱轉(zhuǎn)換打印
11.6 調(diào)制解調(diào)器
11.6.1 調(diào)制解調(diào)器的工作原理
11.6.2 調(diào)制解調(diào)器的分類
11.7 數(shù)碼相機(jī)
11.7.1 數(shù)碼相機(jī)的工作原理
11.7.2 數(shù)碼相機(jī)與傳統(tǒng)相機(jī)的區(qū)別與優(yōu)勢
11.8 數(shù)字?jǐn)z像機(jī)
11.8.1 數(shù)字?jǐn)z像機(jī)的類型
11.8.2 數(shù)字?jǐn)z像機(jī)的特點
11.9 數(shù)字?jǐn)z像頭
11.10 手寫輸入設(shè)備
11.10.1 手寫輸入設(shè)備的組成
11.10.2 手寫識別的過程
11.10.3 手寫識別軟件
11.10.4 手寫識別與OCR的異同
習(xí)題十一
第12章 多媒體通信與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)
12.1 數(shù)據(jù)通信系統(tǒng)
12.1.1 通信系統(tǒng)模型
12.1.2 與數(shù)據(jù)通信有關(guān)的基本概念與術(shù)語
12.2 計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)
12.2.1 計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的定義與組成
12.2.2 計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的類型
12.2.3 計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)通信協(xié)議
12.2.4 開放系統(tǒng)互聯(lián)/參考模型(OSI/RM)
12.2.5 TCP/IP協(xié)議
12.2.6 網(wǎng)絡(luò)互聯(lián)及其設(shè)備
12.3 多媒體網(wǎng)絡(luò)的技術(shù)特征
12.3.1 一體化的多媒體服務(wù)
12.3.2 多媒體網(wǎng)絡(luò)環(huán)境
12.3.3 同步性
12.3.4 通信服務(wù)質(zhì)量(Quality of Service,QoS)
12.3.5 多方通信
12.4 寬帶網(wǎng)絡(luò)接入技術(shù)
12.4.1 寬帶接入網(wǎng)的概念
12.4.2 ADSL技術(shù)
12.4.3 Cable Modem技術(shù)
12.4.4 以太網(wǎng)接入技術(shù)
12.4.5 無線接入技術(shù)
12.4.6 光纖接入技術(shù)
12.5 多媒體網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的應(yīng)用
12.6 超文本與超媒體技術(shù)
12.6.1 超文本與超媒體的基本概念
12.6.2 超文本/超媒體組成要素
12.6.3 超文本、超媒體的實現(xiàn)機(jī)制——HTML語言
12.7 網(wǎng)頁信息的制作與發(fā)布
12.7.1 網(wǎng)頁制作三劍客
12.7.2 Web服務(wù)器
12.7.3 網(wǎng)頁發(fā)布
12.8 基于多媒體網(wǎng)絡(luò)的視頻點播系統(tǒng)
12.8.1 VOD系統(tǒng)的組成
12.8.2 用IP/TV軟件建構(gòu)VOD
12.9 多媒體網(wǎng)絡(luò)教室的建設(shè)
12.9.1 多媒體網(wǎng)絡(luò)教室的類型
12.9.2 多媒體網(wǎng)絡(luò)教室的教學(xué)功能
12.9.3 多媒體網(wǎng)絡(luò)教室環(huán)境下的教學(xué)模式
習(xí)題十二
第13章 多媒體電子出版物與著作工具
13.1 電子出版物的制作
13.1.1 電子出版物的概念與特點
13.1.2 電子出版物的開發(fā)制作特點
13.1.3 電子出版物制作的環(huán)境
13.1.4 電子出版物開發(fā)系統(tǒng)的組成
13.1.5 電子出版物的開發(fā)過程
13.2 多媒體著作工具
13.2.1 多媒體著作工具的特點
13.2.2 多媒體著作工具的分類
13.2.3 對著作工具的功能要求
13.3 常用多媒體著作工具介紹
13.3.1 Director
13.3.2 Authorware
13.3.3 ToolBook
13.3.4 方正奧思
習(xí)題十三
第14章 計算機(jī)輔助教學(xué)與多媒體CAI軟件
14.1 計算機(jī)輔助教學(xué)的基本理論與概念
14.1.1 計算機(jī)輔助教學(xué)的理論演變
14.1.2 計算機(jī)輔助教學(xué)軟件的發(fā)展
14.1.3 計算機(jī)輔助教學(xué)的獨特性質(zhì)——交互性
14.2 多媒體CAI軟件的類型
14.2.1 教導(dǎo)式(Tutorials)
14.2.2 模擬式(Simulations)
14.2.3 練習(xí)式(Drills and Practice)
14.2.4 測驗式(Tests)
14.2.5 游戲式(Games)
14.2.6 多媒體CAI設(shè)計制作的特殊考慮
14.3 多媒體CAI軟件的設(shè)計過程
14.3.1 選題
14.3.2 教學(xué)對象分析
14.3.3 教學(xué)目標(biāo)確定
14.3.4 制定課題計劃
14.3.5 腳本撰寫與評價
14.3.6 素材的收集
14.3.7 素材的組接
14.3.8 人-機(jī)界面設(shè)計
14.3.9 軟件的評價與測試
習(xí)題十四
第15章 多媒體著作工具Authorware
15.1 Authorware界面與圖標(biāo)
15.1.1 Authorware界面
15.1.2 工具條圖標(biāo)
15.2 顯示圖標(biāo)、等待圖標(biāo)和擦除圖標(biāo)
15.2.1 顯示圖標(biāo)
15.2.2 等待圖標(biāo)
15.2.3 擦除圖標(biāo)
15.3 移動圖標(biāo)
15.3.1 建立移動對象
15.3.2 移動類型及參數(shù)設(shè)置
15.3.3 Beyond Range的屬性設(shè)置
15.4 聲音和電影圖標(biāo)
15.4.1 聲音圖標(biāo)
15.4.2 電影圖標(biāo)
15.5 組圖標(biāo)
15.6 交互圖標(biāo)
15.6.1 什么是交互
15.6.2 按鈕交互
15.6.3 熱區(qū)交互和熱對象交互
15.6.4 目標(biāo)區(qū)域交互
15.7 框架圖標(biāo)
15.8 決策圖標(biāo)
15.8.1 決策圖標(biāo)
15.8.2 實例操作
15.8.3 參數(shù)解釋
15.9 Authorware編程初步
15.9.1 編程的概念
15.9.2 簡單編程的實例
15.10 使用模塊建立應(yīng)用程序
15.10.1 制作標(biāo)準(zhǔn)Yes、No對話框
15.10.2 制作多項選擇題
習(xí)題十五
第16章 多媒體應(yīng)用程序設(shè)計
16.1 Visual Basic概述
16.2 媒體控制接口
16.3 使用多媒體控制對象MCI
16.3.1 MCI的安裝
16.3.2 MIC控件的控制按鈕
16.3.3 用MCI編制一個簡單的程序
16.3.4 MCI控件的屬性與事件
16.3.5 使用MCI設(shè)計CD播放機(jī)
16.3.6 使用MCI設(shè)計Midi播放器
16.3.7 使用MIC設(shè)計AVI文件的播放器
16.4 使用API函數(shù)設(shè)計多媒體程序
16.4.1 API多媒體相關(guān)函數(shù)的調(diào)用方法
16.4.2 API程序設(shè)計示例
16.5 使用OLE控件進(jìn)行多媒體程序設(shè)計
16.5.1O LE技術(shù)
16.5.2O LE控件的建立
16.5.3 使用OLE控件播放AVI視頻
實例
習(xí)題十六
參考文獻(xiàn)
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