第1章概述.
第2章動畫創(chuàng)作與設計
2.1動畫的基礎知識15
2.1.1動畫片制作流程15
2.1.2傳統(tǒng)動畫片制作的
主要設備17
2.1.3時間18
2.1.4鏡頭拍攝技巧20
2.1.5移動的拍攝21
2.1.6景別的劃分22
2.2原創(chuàng)24
2.2.1原創(chuàng)作品24
2.2.2原畫33
2.3運動34
2.3.1人物運動規(guī)律34
2.3.2動物運動規(guī)律35
2.4角色造型42
2.4.1千嶼千尋42
2.4.2小雞快跑48
2.5場景53
第3章平面動畫
3.1ImageReady軟件59
3.2青蛙跳水61
第4章網頁動畫
4.1服裝網頁69
4.2《西游記》動畫71
第5章片頭動畫
5.1文字的輸入80
5.2倒角文字81
5.3標志圖形82
5.4粒子系統(tǒng)85
5.5文字與標志動畫87..
第6章三維動畫恐龍
6.1調出建模文件91
6.2顯示造型93
6.3凹凸貼圖93
6.4設置燈光95
6.5設置背景95
6.6渲染97
第7章卡通玩具動畫行走
7.1曲面造型98
7.2路徑放樣101
7.3材質ID號107
7.4動畫設置110
第8章人物動畫跑步
8.1著色116
8.2成組117
8.3軸心點117
8.4軌跡復制121
8.5存為動畫文件126
8.6陰影127
第9章動物動畫奔跑的豹
9.1曲面造型128
9.2貼圖136
9.3動畫設置137
第10章環(huán)境設計動畫
10.1平面圖鏈接147
10.2動畫設置148
第11章泥塑動畫給予
第12章玩具動畫鳥...