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3ds max游戲人間

3ds max游戲人間

定 價(jià):¥56.00

作 者: 王祖強(qiáng) 編著
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 計(jì)算機(jī)與互聯(lián)網(wǎng) 動(dòng)畫技術(shù)與教程 動(dòng)畫 藝術(shù)

ISBN: 9787030135209 出版時(shí)間: 2004-06-01 包裝: 膠版紙
開本: 大16開 頁數(shù): 284 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  作者在游戲業(yè)界模爬滾打6年時(shí)間,本書是他實(shí)際制作游戲經(jīng)驗(yàn)的整合與提煉的精華。本書完全從實(shí)用出發(fā),以一個(gè)游戲角色的制作過程貫穿全書,其中穿插WAHAHA小土人串場(chǎng)說明小技巧,詳細(xì)講解構(gòu)建角色模型,設(shè)置角色材質(zhì),骨骼及肌肉引力設(shè)置、動(dòng)作產(chǎn)生、布 的動(dòng)態(tài)設(shè)置以及燈光鏡頭渲染。書中強(qiáng)調(diào)了游戲制作的特色與動(dòng)畫制作之間的差異,讀者只要依照本書章節(jié)中的步驟學(xué)習(xí),就可以在較短時(shí)間掌握如何創(chuàng)造出色的游戲角色。本書適合有一定3ds max基礎(chǔ)的人員,對(duì)于想要進(jìn)入游戲業(yè)界的朋友或是正在從事游戲的美術(shù)人員,都非常有幫助。英文版

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3ds max游戲人間》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第一篇  角色模型篇
  第1章  制作角色模型前的基本練習(xí)
  第2章  人物角色身體的制作
  第3章  人物角色頭部的制作
  第4章  人物角色衣物的制作
第二篇  角色材質(zhì)篇
  第5章  利用ID設(shè)置不同的材質(zhì)
  第6章  模型貼圖坐標(biāo)的設(shè)置
  第7章  無縫貼圖制作設(shè)置
  第8章  卡通材質(zhì)的設(shè)置
第三篇  骨骼及肌肉引力設(shè)置篇
  第9章  Biped骨骼設(shè)置
  第10章  Bones白勺應(yīng)用
  第11章  Physique肌肉引力設(shè)置
第四篇  角色動(dòng)作篇
  第12章  辮子動(dòng)作設(shè)置
  第13章  角色動(dòng)作設(shè)置
  第14章  布的動(dòng)作設(shè)置
第五篇  燈光鏡頭渲染扁
  第15章  燈光鏡頭設(shè)置
  第16章  去背渲染設(shè)置
  第17章  封面制作

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