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3DS MAX7中文版室外建筑藝術(shù)與效果表現(xiàn)

3DS MAX7中文版室外建筑藝術(shù)與效果表現(xiàn)

定 價(jià):¥78.00

作 者: 朱仁成 等編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787121020681 出版時間: 2005-11-01 包裝: 膠版紙
開本: 大16開 頁數(shù): 584 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是《3dsmax5室外建筑藝術(shù)與效果表現(xiàn)》一書的升級版,在保持原有的寫作風(fēng)格與特點(diǎn)的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步講解了更多的建筑效果圖的表現(xiàn)技術(shù)。.本書采用實(shí)際項(xiàng)目為教學(xué)案例,以實(shí)例為先導(dǎo),以一步一步實(shí)例引導(dǎo)的方式講授了室外建筑藝術(shù)效果的制作與表現(xiàn)方法,向大家介紹了作者從業(yè)多年所積累的經(jīng)驗(yàn)與技巧。內(nèi)容包括建筑效果圖基礎(chǔ)、簡單模型的創(chuàng)建、別墅效果圖的制作、民居效果圖的制作、辦公樓效果圖制作、高層建筑效果圖制作、小區(qū)規(guī)劃鳥瞰效果圖的制作等不同類型的室外建筑藝術(shù)效果圖,同時還介紹’了動態(tài)效果圖的實(shí)現(xiàn)方法。書中附有2張光盤,方便讀者調(diào)用素材和對照學(xué)習(xí)效果。本書內(nèi)容實(shí)用、語言通俗、步驟詳盡、可操作性強(qiáng)。適合于從事或想從事效果圖制作的讀者閱讀,特別適合于想進(jìn)一步提高效果圖制作水平的讀者使用,對建筑裝潢專業(yè)的大中專學(xué)生、社會培訓(xùn)班、專業(yè)設(shè)計(jì)人士也有較高的參考價(jià)值。..2003年,由朱仁成老師與多位建筑裝飾公司高級設(shè)計(jì)師聯(lián)合編著的《3dsmax5室外建筑藝術(shù)與效果表現(xiàn)》、《3dsmax5室內(nèi)裝潢藝術(shù)與效果表現(xiàn)》兩本書,以豐富的商業(yè)化實(shí)例,精彩的動態(tài)效果演示,給讀者耳目一新的感受和實(shí)實(shí)在在的幫助。推出之后深受讀者歡迎,多次重印。隨著軟件的升級,朱老師再攜高級建筑設(shè)計(jì)師,歷經(jīng)一年多精心制作,傾情奉獻(xiàn)新版《3dsmax7中文版室外建筑藝術(shù)與效果表現(xiàn)》、《3dsmax7中文版室內(nèi)裝潢藝術(shù)與效果表現(xiàn)》。這兩本書不但講解的軟件升級,而且實(shí)例也升級。在寫法上,采用了更加直觀的全屏演示圖和分步標(biāo)注操作步驟的方式,幫助讀者快速順暢地掌握繁雜多變的制作過程,使讀者可以迅速成長為有經(jīng)驗(yàn)的效果圖制作大師。...

作者簡介

暫缺《3DS MAX7中文版室外建筑藝術(shù)與效果表現(xiàn)》作者簡介

圖書目錄

第1章 建筑效果圖表現(xiàn)概述
1.1 建筑效果圖的表現(xiàn)要點(diǎn)
1.2 制作效果圖的基本流程
1.2.1 建立模型階段
1.2.2 調(diào)配材質(zhì)階段
1.2.3 燈光與相機(jī)設(shè)置階段
1.2.4 后期處理階段
1.3 3ds max7效果圖制作基礎(chǔ)
1.3.1 3ds max7界面簡介
1.3.2 單位的設(shè)置
1.3.3 對象的選擇操作
1.3.4 對象的復(fù)制
1.3.5 空間捕捉
1.3.6 打通貼圖通道
1.4 Photoshop CS簡介
1.4.1 Photoshop CS界面簡介
1.4.2 選擇對象
1.4.3 圖像的縮放顯示
1.4.4 圖層的操作
1.4.5 色彩調(diào)整
1.5 本章小結(jié)
第2章 公共設(shè)施的效果表現(xiàn)
2.1 室外桌凳的制作
2.1.1 室外桌凳模型的制作
2.1.2 室外桌凳材質(zhì)的制作
2.2 亭子的制作
2.2.1 亭子模型的制作
2.2.2 亭子材質(zhì)的調(diào)配
2.3 廓架的制作
2.3.1 廓架模型的制作
2.3.2 廓架材質(zhì)的調(diào)與
2.4 噴水池的制作
2.4.1 噴水池模型的制作
2.4.2 噴水池材質(zhì)的調(diào)配
2.5 本章小結(jié)
第3章 別墅效果圖的制作
3.1 別墅模型的制作
3.1.1 設(shè)置單位尺寸
3.1.2 制作前墻體
3.1.3 制作前墻體上的門和窗戶等造型
3.1.4 制作側(cè)墻體
3.1.5 制作后墻體
3.1.6 制作別墅層頂及整幢樓的整合
3.2 設(shè)置相機(jī)和燈光
3.3 別墅效果的渲染輸出
3.4 別墅效果后期處理
3.4.1 修飾樓體
3.4.2 制作建筑環(huán)境
3.5 本章小結(jié)
第4章 住宅建筑效果圖的制作
4.1 分析設(shè)計(jì)圖紙
4.2 制作住宅模型
4.2.1 制作前墻體
4.2.2 制作建筑的側(cè)墻體和后墻體
4.2.3 制作窗戶造型
4.2.4 制作陽臺單元
4.2.5 制作側(cè)面凸窗等造型
4.2.6 制作住宅樓屋頂?shù)仍煨?br />4.3 設(shè)置相機(jī)和燈光
4.4 住宅效果圖的渲染輸出
4.5 住宅效果圖后期處理
4.5.1 修飾樓體
4.5.2 制作建筑環(huán)境
4.6 本章小結(jié)
第5章 辦公樓建筑效果圖的制作
5.1 案例分析
5.2 制作辦公樓模型
5.2.1 導(dǎo)入CAD文件
5.2.2 制作單元樓模型
5.2.3 制作連體部分樓體
5.2.4 整合建筑
5.3 設(shè)置相機(jī)和燈光
5.4 辦公樓效果圖的渲染輸出
5.5 利用Photoshop進(jìn)行后期處理
5.5.1 調(diào)整畫面構(gòu)圖并修飾建筑
5.5.2 制作建筑環(huán)境
5.6 本章小結(jié)
第6章 高層建筑效果圖的制作
6.1 制作高層建筑模型
6.1.1 建模前的準(zhǔn)備
6.1.2 制作高層建筑底層
6.1.3 制作高層前墻體
6.1.4 制作高層側(cè)墻體和后墻體
6.1.5 制作高層頂部造型
6.1.6 制作入口車道和臺階造型
6.2 設(shè)置相機(jī)和燈光
6.3 高層效果圖的渲染輸出
6.4 利用Photoshop進(jìn)行后期處理
6.4.1 修改建筑樓體
6.4.2 制作建筑環(huán)境
6.5 本章小結(jié)
第7章 小區(qū)鳥瞰效果圖的制作
7.1 制作住宅小區(qū)鳥瞰地形
7.1.1 基礎(chǔ)地形的制作
7.1.2 制作甬路以及地形鋪裝
7.1.3 制作水池造型
7.1.4 制作地下車庫入口
7.2 整合場景
7.3 設(shè)置相機(jī)和燈光
7.4 鳥瞰效果圖的渲染輸出
7.5 鳥瞰效果圖的后期處理
7.5.1 修飾建筑和地形
7.5.2 制作植物綠化
7.5.3 制作水、人物等其他配
7.5.4 制作背景
7.6 本章小結(jié)
第8章 住宅小區(qū)漫游動畫的制作
8.1 動畫模型的優(yōu)化
8.1.1 優(yōu)化建筑模型
8.1.2 地形的優(yōu)化與完善
8.2 動畫基礎(chǔ)訓(xùn)——蝴蝶飛舞動畫
8.3 制作分鏡——動畫
8.3.1 動畫時間設(shè)置
8.3.2 設(shè)置動畫
8.3.3 制作分鏡場景
8.3.4 為動畫場景設(shè)置燈光
8.3.5 制作環(huán)境特效
8.3.6 動畫的渲染特效
8.4 動畫的渲染輸出
8.4.1 制作分鏡二動畫
8.4.2 制作分鏡二場景
8.4.3 調(diào)整光照效果
8.4.4 動畫的渲染輸出
8.5 制作分鏡三動畫
8.5.1 設(shè)置動畫
8.5.2 制作動畫場景
8.5.3 設(shè)置場景燈光
8.5.4 動畫的渲染輸出
8.6 使用Premiere 6.5進(jìn)行動畫合成
8.6.1 引入動畫素材
8.6.2 制作轉(zhuǎn)場效果
8.6.3 制作視頻效果
8.6.4 添加音頻效果
8.6.5 輸出動畫
8.7 本章小結(jié)

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