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當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX編中文3DS MAX 6.0教程

編中文3DS MAX 6.0教程

編中文3DS MAX 6.0教程

定 價:¥28.00

作 者: 倪靜,張源陵 編
出版社: 上海交通大學出版社
叢編項: 21世紀計算機系列教材
標 簽: MAX

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ISBN: 9787313032492 出版時間: 2005-11-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數(shù): 304 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書重點介紹了三維動畫制作及3DSMAX6.0的新增功能和使用方法。內(nèi)容包括3DSMAX6.0的基礎(chǔ)知識、三維建模方法及修改、二維建模及修改、放樣建模、復制建模、合成建模以及NURBS高級建模,并介紹了3DSMAX6.0中材質(zhì)與貼圖、燈光與攝像機的使用,如何使用3DSMAX進行三維動畫的設(shè)計和制作,最后講解了粒子和動力學的基礎(chǔ)知識。本書是電腦三維圖像設(shè)計人員、廣告設(shè)計人員、多媒體開發(fā)人員、圖像制作人員的得力助手,同時也是大專院校電腦美術(shù)專業(yè)和社會相關(guān)教育領(lǐng)域的優(yōu)秀教材。

作者簡介

暫缺《編中文3DS MAX 6.0教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 3DS MAX 6.0基礎(chǔ)知識
1.1 3DS MAX 6.0的新增功能
1.2 3DS MAX 6.0的工作界面
1.3 小結(jié)
第2章 對象的變換
2.1 對象的選擇
2.2 對象的變換
2.3 坐標系的介紹
2.4 小結(jié)
第3章 三維建模及修改
3.1 標準幾何體的建模
3.2 擴展幾何體的建模
3.3 修改器及修改堆棧的基本概念
3.4 標準編輯修改器
3.5 文件格式
3.6 實例制作
3.7 小結(jié)
第4章 二維建模及修改
4.1 二維模型創(chuàng)建
4.2 創(chuàng)建截面
4.3 使用編輯曲線修改器
4.4 二維線形到三維建模的轉(zhuǎn)變
4.5 實例制作
4.6 小結(jié)
第5章 放樣建模
5.1 放樣的原理與基本概念
5.2 放樣物體
5.3 曲線截面放樣
5.4 封閉的路徑放樣
5.5 多個截面放樣
5.6 放樣的修改
5.7 實例制作
5.8 小結(jié)
第6章 復制建模
6.1 復制的關(guān)系
6.2 復制的方法
6.3 復制的關(guān)聯(lián)屬性
6.4 對齊并復制
6.5 陳列復制
6.6 間距復制
6.7 小結(jié)
第7章 合成建模
7.1 復合對象簡介
7.2 布爾操作
7.3 形體合并
7.4 變形
7.5 分散
7.6 連接
7.7 包裹
7.8 地形
7.9 小結(jié)
第8章 NURBS高級建模
8.1 NURBS建模基礎(chǔ)
……
第9章 材質(zhì)與貼圖
第10章 燈光和攝像機
第11章 基礎(chǔ)動畫
第12章 粒子和動力學

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