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Flash MX 2004中文版就用基礎(chǔ)教程

Flash MX 2004中文版就用基礎(chǔ)教程

定 價:¥32.00

作 者: 吳權(quán)威,王緒溢 編著
出版社: 中國鐵道工業(yè)出版社
叢編項: 入門與操作叢書
標 簽: Flash

ISBN: 9787113062194 出版時間: 2004-11-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數(shù): 269 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書詳細介紹了Flash MX 2004中文版的各項功能,主要內(nèi)容包括:Flash MX 2004基本概念、利用繪圖工具制作演員、各式漸變動畫、動作腳本流向控制與互動設(shè)計、聲音與視頻整合、快遞套用內(nèi)建時間軸特效、表單元件與模板制作等內(nèi)容,并介紹了一些動畫常見的技巧與效果,讓讀者在最短的時間內(nèi),熟悉Flash MX 2004的精髓,自行創(chuàng)作出多變化的動畫影片。 本書內(nèi)容豐富,講解細致,基礎(chǔ)知識與實例相結(jié)合,邊講邊練。全書安排了淺顯易懂、豐富樣的例題,可以鞏固讀者對知識的學習。附書光盤中提供了書中的范例文件和結(jié)果文件,幫助讀者從做中學(Learning By Doing),學會Flash MX 2004的操作技巧。

作者簡介

暫缺《Flash MX 2004中文版就用基礎(chǔ)教程》作者簡介

圖書目錄

第一篇FA06基礎(chǔ)篇
第1章認識FlashMX2004
1.1認識FlashMX2004
1.1.1FlashMX2004的功能特色
1.1.2啟動FlashMX2004
1.2Flash的操作環(huán)境
1.2.1變化多端的操作面板
1.2.2屬性面板
1.2.3調(diào)整工作環(huán)境
1.2.4認識時間軸
1.2.5調(diào)整編輯區(qū)域查看比例
1.2.6場景的編輯
1.3開始操作Flash
1.3.1打開動畫文件
1.3.2保存動畫文件
1.3.3測試影片播放效果
1.3.4設(shè)置舞臺大小與背景顏色
1.3.5編輯輔助工具
1.4關(guān)于認識FlashMX2004的二三事
1.4.1不可不知1:移動舞臺
1.4.2不可不知2:Flash的首選參數(shù)
1.4.3不可不知3:歷史記錄面板與命令
自我突破練習
第2章創(chuàng)作動畫演員
2.1Flash工具面板與工具選項
2.1.1Flash的工具面板
2.1.2繪圖工具的使用
2.1.3控制器工具欄
2.2圖形編輯技巧
2.2.1選擇工具
2.2.2改變對象造型
2.2.3好用的貝茲曲線
2.2.4神奇的刷子中文版應用基礎(chǔ)教程
2.2.5隨心所欲的橡皮擦
2.2.6用鉛筆工具涂鴨
2.3美化圖形的顏色工具
2.3.1用顏料桶填充
2.3.2更換線條顏色的墨水瓶
2.3.3滴管工具
2.3.4為圖形換色
2.3.5替圖片套上漸變顏色
2.3.6善用混色器
2.3.7改變漸變的光線方向
2.4關(guān)于創(chuàng)作動畫演員的二三事
2.4.1不可不知1:添加漸變色到顏色樣本面板
2.4.2不可不知2:以位圖填充
自我突破練習
第3章編輯動畫中的文字與圖形
3.1文字編輯技巧
3.1.1Flash中的文字
3.1.2輸入文字
3.1.3編排段落文字
3.1.4有超鏈接功能的文字
3.1.5將個別文字分散到不同圖層
3.1.6將文字分離變形
3.1.7讓小字更清晰
3.1.8使用檢查拼寫
3.2變形工具的使用
3.2.1縮放動畫對象
3.2.2旋轉(zhuǎn)與傾斜對象
3.2.3扭曲對象形狀
3.2.4利用封套讓對象變形
3.2.5翻轉(zhuǎn)對象
3.3對象的對齊與前后/頃序
3.3.1對齊舞臺上的對象
3.3.2安排對象/1匝序
3.3.3鎖定對象
自我突破練習
第二篇勖畫技巧篇
第4章基礎(chǔ)動畫輕松上手
4.1結(jié)合多對象的組合
4.1.1建立組合
4.1.2取消組合
4.2動畫角色有層次的圖層
4.2.1圖層的編輯
4.2.2為圖層分類
4.2.3圖層的查看工具
4.3小幀大學問
4.3.1新增幀
4.3.2插入關(guān)鍵幀
4.3.3改變幀位置
4.3.4刪除幀
4.3.5空白關(guān)鍵幀
4.3.6手工藝的逐幀動畫
4.37關(guān)鍵幀的編輯技巧
4.4方便工作的繪圖紙
4.4.1繪圖紙工具
4.4.2繪圖紙外觀輪廓
4.4.3多幀編輯
4.4.4設(shè)置繪圖紙范圍
4.5關(guān)于基礎(chǔ)動畫的二三事
4.5.1不可不知1:預覽關(guān)鍵幀內(nèi)容
4.5.2不可不知2:小幀大學問
自我突破練習
第5章逐漸變化的動畫
5.1制作動畫演員
5.1.1創(chuàng)建圖像元件
5.1.2創(chuàng)建影片剪輯元件
5.1.3創(chuàng)建按鈕元件
5.1.4復制、刪除與交換元件
5.1.5更新元件
5.1.6借用別人的專屬庫
5.2移動位置的動畫
5.2.1漸漸消失的燈籠魚
5.2.2在選定的路徑上移動
5.2.3忽隱忽現(xiàn)的動畫
5.3形狀漸變動畫
5.3.1海星變海馬
5.3.2設(shè)置變形控制點
5.4時間軸特效
5.4.1套用現(xiàn)成特效
5.4.2時間軸特效的各種效果
自我突破練習
第6章多媒體組件與模板的應用
6.1導入外部圖文件與位圖的應用
6.1.1FlashMX2004支持的圖文件格式
6.1.2導入位圖
6.1.3將位圖矢量化
6.1.4替位圖去背景
6.2導入視頻影片
6.2.1視頻格式有哪些
6.2.2利用視頻向?qū)胍曨l文件
6.3替動畫加入音效
6.3.1導入音效文件
6.3.2加入背景音樂
6.3.3音效的各項設(shè)置
6.3.4自定義音樂特效
6.3.5替按鈕加上音效
6.4好用的模板
6.4.1套用現(xiàn)成模板制作相冊
6.4.2自制模板
自我突破練習
第三篇夏勖設(shè)計篇
第7章初識動作腳本
7.1什么是動作腳本
7.1.1認識動作面板
7.1.2動作面板的種類
7.1.3打開動作面板
7.1.4新增動作指令到編輯區(qū)
7.2動作的基本指令
7.2.1自定義影片停止時間
7.2.2跳到指定幀
7.2.3串接場景
7.2.4連接影片
7.3互動設(shè)計基本技巧
7.3.1按鈕事件播放影片
7.3.2制作超鏈接按鈕
7.3.3點選按鈕跳到指定幀
7.3.4顯示影片剪輯內(nèi)特定的幀
7.4關(guān)于動作腳本的二三事
7.4.1不可不知1:自定義動作編輯區(qū)程序代碼大小、顏
7.4.2不可不知2:在幀上設(shè)置標簽名稱
7.4.3不可不知3:用影片瀏覽器查看影片內(nèi)容
自我突破練習
第8章動畫特效觀摩
8.1.設(shè)計與制作動畫按鈕
8.1.1不一樣的鼠標指針
8.1.2利用按鈕更改圖片大小和位置
8.1.3跟著光標跑的圖案
8.2.實用小范例
8.2.1任意搬移的圖案
8.2.2有趣的放大鏡特效
8.3.關(guān)于動畫特效觀摩的二三事
8.3.1不可不知1:設(shè)置圖片柔邊
8.3.2不可不知2:聲音壓縮
自我突破練習
第9章網(wǎng)頁互動技巧
9.l制作窗體組件
9.1.1認識組件面板
9.1.2組件面板組件的屬性與參數(shù)
9.1.3組件面板的參數(shù)設(shè)置
9.1.4制作窗體用戶接口
9.1.5讓窗體活起來
9.2利用行為快速控制小動畫
自我突破練習
第10章導出與使用Flash動畫
10.1發(fā)布動畫影片
10.11測試Flash影片文件
10.12輸出ShockwaveFlash影片文件
10.13可自動放映的動畫執(zhí)行文件
10.14將動畫發(fā)布成網(wǎng)頁格式
10.l5導出靜態(tài)圖文件
10.16輸出動態(tài)圖文件
10.17導出視頻影片文件
10.18設(shè)置全屏幕播放格式
102在網(wǎng)頁內(nèi)嵌Flash動畫文件
10.21FrontPage內(nèi)嵌Flash動畫的方法
10.22Dreamweaver內(nèi)嵌Flash動畫的方法
10.3關(guān)于導出與使用Flash動畫的二三事
10.31不可不知1:SAFlashPlayer工具
10.32不可不知2:用FlashPlayer制作放映文件
10.33不可不知3:輸出窗口
自我突破練習
附錄A酷炫Flash網(wǎng)站
自我突破習題解答

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