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FLASH 動畫創(chuàng)作職場操練

FLASH 動畫創(chuàng)作職場操練

定 價:¥35.00

作 者: 高志清 主編
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項: 設計師成才三級跳系列
標 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787508435404 出版時間: 2006-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數(shù): 304 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Flash的流行吸引了眾多的愛好者學習該軟件,但是很多初學者在初次操作時,都會覺得無從下手,需要一本從最基礎到高級的教程。為了既能幫助初學者入門,又能讓高級用戶提高網(wǎng)頁設計能力,本書以大量經(jīng)典實例為主線,全面、系統(tǒng)、深入地講解FlashMX2004的基本功能、使用方法以及高級技巧。.本書以一個從基礎到提高的過程引導讀者的水平逐步提高。書中范例的編寫深入淺出、圖文并茂。在操作步驟上,寫作詳細但不煩瑣,讀者只要按照書中范例一步步向下操作,必要時可以參考本書配套光盤中對應實例的源文件,就可以達到預想的效果。..本書附贈一張配套光盤。光盤中不僅收錄了書中所有實例需調(diào)用的圖片及制作的最終效果,還收錄了本書部分實例的多媒體動態(tài)演示,讀者可以通過觀看多媒體動態(tài)演示學習范例的制作過程。...

作者簡介

暫缺《FLASH 動畫創(chuàng)作職場操練》作者簡介

圖書目錄

前言
導讀
第一章 認識Flash MX 2004
1.1 Flash的特點
l.2 Flash的應用領域
1.3 Flash MX 2004的新增功能
1.3.1操作文件的快捷性.
1.3.2視頻導入向?qū)Ш蜁r間軸效果.
1.3.3【History】(歷史記錄)面板
1.3.4新增工具和面板功能.
1.4熟悉Flash MX 2004的工作環(huán)境.
1.5 Flash MX 2004基本常識
1.5.1層
1.5.2幀
1.5.3元件與實例
1.6 Flash中最基本最常用的操作
1.7學習幾個常用面板的使用
1.7.1做動畫的面板
1.7.2倉庫面板.
1.7.3改變圖形外貌的面板
1.7.4精確定位圖形的面板
1.7.5變換圖形方向的面板
1.7.6設置單色顏色面板
1.7.7設置多彩多姿顏色的面板
1.8本章小結(jié)
第二章 運用Flash中的工具繪圖
2.1處理圖像
2.2 Flash繪圖的輔助手段
2.3實例講解繪圖工具的使用
2.3.1卡通雞的繪制
2.3.2繪制人物標志
2.3.3繪制"心"形
2.3.4外星人的繪制
2.3.5繪制西紅柿
2.3.6學習橡皮擦工具的使用
2.4實例練習
2.4.1教你入門
2.4.2讓你提高
2.4.3親自實踐
2.5本章小結(jié)
第三章 文本的使用
3.1文本工具的屬性面板
3.2靜態(tài)文本、動態(tài)文本和輸入文本
3.3文本工具的使用
3.4創(chuàng)建文字鏈接
3.5嵌入字體和設備字體
3.6利用分離命令設計文字
3.7實例練習
3.7.1教你入門
3.7.2讓你提高
3.7.3親自實踐
3.8本章小結(jié)
第四章 實例學習動畫基礎
4.1時間軸面板
4.2幀的應用
4.2.1幀的類型
4.2.2幀的編輯
4.2.3多幀編輯
4.3洋蔥皮工具的使用
4.3.1洋蔥皮的結(jié)構
4.3.2洋蔥皮填充模式
4.3.3洋蔥皮輪廓模式
4.3.4多幀編輯模式
4.3.5編輯洋蔥皮標記
4.4管理圖層
4.4.1添加/刪除圖層
4.4.2編輯圖層
4.4.3圖層目錄
4.4.4引導圖層
4.4.5遮罩圖層
4.5圖層分配
4.6實例練習
4.6.1教你入門
4.6.2讓你提高
4.6.3親自實踐
4.7本章小結(jié)
第五章 實例講解外部文件的應用
5.1元件、實例和庫的應用
5.2元件的創(chuàng)建和編輯
5.2.1如何創(chuàng)建元件
5.2.2圖形元件的創(chuàng)建和編輯
5.2.3影片剪輯元件的創(chuàng)建和編輯
5.2.4按鈕元件的創(chuàng)建和編輯
5.3庫面板的應用
5.4導入外部文件
5.4.1導入位圖文件
5.4.2導入矢量位圖
5.4.3導入視頻文件
5.4.4導入SWF文件
5.5實例練習
5.5.1教你入門
5.5.2讓你提高.
5.5.3親自實踐.
5.6本章小結(jié)
第六章 制作簡單動畫.
6.1制作逐幀動畫
6.1.1導入SWF文件生成動畫
6.1.2導入圖像素材生成動畫
6.1.3逐幀繪制生成動畫
6.2制作形狀補間動畫
6.3制作動作補問動畫
6.3.1服裝表演動畫
6.3.2照射的陽光
6.3.3轉(zhuǎn)動的風車
6.4實例練習
6.4.1教你入門
6.4.2讓你提高
6.4.3親自實踐
6.5本章小結(jié)
第七章 圖層動畫
7.1制作遮罩動畫
7.2制作引導層動畫
7.3實例練習
7.3.1教你入門
7.3.2讓你提高
7.3.3親自實踐
7.4本章小結(jié).
第八章 深入學習動畫的制作
8.1制作兩種文字運動效果
8.2制作按鈕動畫.
8.3本章小結(jié).
第九章 ActionScript動作腳本入門
9.1【Actions】(動作)面板的使用
9.1.1【Actions】(動作)面板的組成
9.1.2可以為哪些對象添加【Actions】(動作)命令
9.1.3管理影片文件中的動作腳本
9.2變量、函數(shù)與語法規(guī)范.
9.2.1常量
9.2.2變量.
9.2.3函數(shù).
9.2.4表達式
9.3代碼書寫格式
9.4基本命令和程序結(jié)構控制
9.4.1時間軸控制命令
9.4.2瀏覽器/網(wǎng)絡
9.4.3程序結(jié)構控制
9.5本章小結(jié)
第十章 Flash動畫的測試和發(fā)布
10.1影片優(yōu)化
10.2影片測試
10.3影片發(fā)布
10.4本章小結(jié)
第十一章 動畫中聲音的應用
11.1導入聲音
11.2設置聲音文件屬性
11.3如何給按鈕和影片添加聲音
11.4在屬性面板中設定聲音
11.5本章小結(jié)
第十二章 Flash實戰(zhàn)演習
12.1教學課件的制作
12.2游戲"拼拼拼"
12.3情景故事--快樂每一天
12.4精品網(wǎng)站片頭
12.5本章小結(jié)

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