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多媒體CAI課件制作基礎(chǔ)與實例教程

多媒體CAI課件制作基礎(chǔ)與實例教程

定 價:¥39.80

作 者: 繆亮,郭剛,李捷 等編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 培訓專家
標 簽: 多媒體技術(shù)

ISBN: 9787121018183 出版時間: 2006-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 大16開 頁數(shù): 445 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  ·以國內(nèi)流行的IT職位需求為切入點;·一切為就業(yè)應(yīng)用服務(wù);·即學即用;·手把手傳遞職場第一手技能;·目標式案例教學;·緊扣培訓學校教學需求。隨著計算機的普及和教育手段的現(xiàn)代化,應(yīng)用多媒體CAI課件輔助教學已經(jīng)成為當今教師必須個備的一種能力。本書密切結(jié)合教學需要,在介紹多媒體CAI課件理論知識的同時,重點介紹了當前常用的課件制作工具,PowerPoint2003、Authorware7和FlashMX2004制作多媒體CAI課件的應(yīng)用方法與技巧。全書共分16章,各個章節(jié)的知識均以實例的形式進行介紹。實例緊扣數(shù)學,將課件制作技術(shù)和個體應(yīng)用緊密結(jié)合,在介紹知識的同時,能夠使讀者獲得課件制作中常見問題的解決方案。同時,每章配備綜合實例和課后練習,使讀者在提高綜合運用能力的同時,也獲得鞏固提高的機會。本書還特意安排了使用不同制作軟件制作典型課件的案例,突出不同制作軟件的特點和課件制作技巧。附書光盤內(nèi)容為書中實例素材和源文件。本書內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)清晰,立足廣大教師,同時技術(shù)上兼顧初學者與較高水平的讀者,具有很強的實用性,既可以作為廣大中小學及高等院校教師學習制作多媒體CAI課件的自學教材,也可作多媒體CAI課件制作培訓班的教材,以及師范院校學生的參考用書。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 多媒體CAI課件制作基礎(chǔ)
1.1 多媒體CAI課件入門
1.1.1 多媒體課件的概念
1.1.2 多媒體課件的分類
1.1.3 多媒體課件制作工具
1.2 多媒體課件素才的獲取與處理
1.2.1 素才的基礎(chǔ)知識
1.2.2 素材的獲取
1.2.3 素材的處理
1.3 本章小結(jié)
1.4 本章練習
第2章 PowerPoing2003課件制作入門
2.1 PowerPoint 2003簡介
2.1.1 PowerPoint 2003的新特性
2.1.2 PowerPoint 2003的界面
2.1.3 PowerPoint 2003的視圖模式
2.2 創(chuàng)建PowerPoint 課件
2.2.1 創(chuàng)建PowerPoint課件的方式
2.2.2 使用“內(nèi)容提示向?qū)А眲?chuàng)建課件
2.2.3 使用[設(shè)計模板]創(chuàng)建課件
2.2.4 使用現(xiàn)有課件創(chuàng)建新課件
2.2.5 創(chuàng)建空演示文稿課件
2.3 PowerPoint 2003課件的外觀
2.3.1 使用模板
2.3.2 使用配色方案
2.3.3 設(shè)置課件背景
2.4 PowerPoint 課件中的文字
2.4.1 占位符的使用
2.4.2 大綱視圖的使用
2.4.3 文本框的使用
2.5 PowerPoint課件的發(fā)布
2.5.1 PowerPoint課件的打包
2.5.2 保存為Web形式
2.6 本章綜合實例
2.6.1 實例簡介
2.6.2 實例制作步驟
2.7 本章小結(jié)
2.8 本章練習
第3章 PowerPoint課件中的多媒體對象
3.1 PowerPoint課件中的特殊符號
3.1.1 課件中公式的插入
3.1.2 課件中拼音的輸入
3.1.3 課悠揚中國際音標的使用
3.2 PowerPoint課件中的圖形和圖片
3.2.1 課件中藝術(shù)字的使用
3.2.2 課件中圖片的使用
3.2.3 課件中圖形對象的使用
3.3 PowerPoint課件中的表格
3.3.1 課件中表格的插入
3.3.2 編輯和設(shè)置表格
3.3.3 為表格添加文字
3.4 PowerPoint課件中的圖表
3.4.1 課件中圖表的加入
3.4.2 圖表的制作
3.4.3 圖表在幻燈片中大小和位置的變
3.5 PowerPoint課件中多媒體對象
3.5.1 聲音的使用
3.5.2 視頻的使用
3.6 本章綜合實例
3.6.1 實例簡介
3.6.2 實例制作步驟
3.7 本章小結(jié)
3.8 本章練習
第4章 PowerPoint課件中的動畫和交互
4.1 PowerPoint課件中的動畫
4.1.1 幻燈片的切換效果
4.1.2 自定義動畫的創(chuàng)建
4.2 PowerPoint課件中的交互
4.2.1 幻燈片放映的控制
4.2.2 觸發(fā)器的應(yīng)用
4.2.3 ActiveX控件和VBA編程
4.3 本章綜合實例
4.3.1 實例簡介
4.3.2 實例制作步驟
4.4 本章小結(jié)
4.5 本章練習
第5章 Authorware課件制作入門
5.1 Authorware簡介
5.1.1 Authorware的特點
5.1.2 Authorware工作環(huán)境
5.2 Authorware課件設(shè)計基礎(chǔ)
5.2.1 流程線的操作
5.2.2 圖標的分析
5.2.3 變量
5.2.4 函數(shù)
5.3 Authorware課件的調(diào)試
5.4 Authorware課件的設(shè)置和發(fā)布
5.4.1 Authorware課件的設(shè)置
5.4.2 課件的發(fā)布和打包
5.5 本章綜合實例
5.5.1 實例簡介
5.5.2 實例制作步驟
5.6 本章小結(jié)
5.7 本章練習
第6章 Authorware課件中的多媒體對象
6.1 Authorware課件中的圖形和圖像
6.1.1 課件中圖形對象的創(chuàng)建
6.1.2 課件中外部圖片的使用
6.2 Authorware課件中的文字
6.2.1 Authorware中文字工具的使用
6.2.2 AuthorwareAuthorware中外部文本的使用
6.2.3 課件中對象的顯示效果
6.3 Authorware課件中聲音的使用
6.3.1 課悠揚中聲音的插入
6.3.2 課件的聲音播放的控制
6.4 Authorware課件中影片文件的使用
6.4.1 影片文件的導入
6.4.2 數(shù)字電影的設(shè)置
6.5 Authorware課件中Flash動畫
6.5.1 課件中Flash動畫的插入
6.5.2 Flash動畫屬性的設(shè)置
6.6 本章綜合實例
6.6.1 實例簡介
6.6.2 實例制作步驟
6.7 本章小結(jié)
6.8 本章練習
第7章 Authorware課件中的運動效果
7.1 Authorware中支運動效果
7.1.1 Authorware中的[移動]圖標
7.1.2 移動屬性的設(shè)置
7.2 “指向固定點運動”方式
7.2.1 實例簡介
7.2.2 實例制作步驟
7.3 “指向因定直線的某點”運動方式
7.3.1 實例簡介
7.3.2 實例制作步驟
7.4 “指向固定區(qū)域內(nèi)的某點”運動方式
7.4.1 實例簡介
7.4.2 實例制作步驟
7.5 “指向固定路徑的終點”運動方式
7.5.1 實例簡介
7.5.2 實例制作步驟
7.6 “指向固定路徑上的任意點”運動方式
7.6.1 實例簡介
7.6.2 實例的制作步驟
7.7 本章的綜合實例
7.7.1 實例的制作步驟
7.7.2 本章小結(jié)
7.8 本章練習
第8章Authorwar課件中的交互
8.1 Authorware交互的基礎(chǔ)知識
8.1.1 交互圖標的結(jié)構(gòu)特點
8.1.2 [交互]圖標的屬性
8.1.3 [響應(yīng)類型]圖標的屬性設(shè)置
8.2 按鈕交互的使用
8.2.1 實例簡介
8.2.2 制作步驟
8.3 熱區(qū)域交互的使用
8.3.1 實例簡介
8.3.2 制作過程
8.4 熱對象交互的使用
8.4.1 實例簡介
8.4.2 實例制作步驟
8.5 目標區(qū)域交互的使用
8.5.1 實例簡介
8.5.2 實例制作步驟
8.6 文本輸入效互的使用
8.6.1 實例簡介
8.6.2 實例制作步驟
8.7 按鍵交互方式的使用
8.7.1 實例間介
8.7.2 實例制作步驟
8.8 條件交互的使用
8.8.1 實例簡介
8.8.2 實例制作步驟
8.9 時間限制交互和重試限制交互的使用
8.9.1 實例簡介
8.9.2 實例制作步驟
8.10 下拉菜單交互的使用
8.10.1 實例簡介
8.10.2 實例制作步驟
8.11 事件交互的使用
8.11.1 實例簡介
8.11.2 實例制作步驟
8.12 本章結(jié)合實例
8.12.1 實例簡介
8.12.2 實例制作步驟
8.13 本章小結(jié)
8.14 本章練習
第9章 9 Authorware課件中流程改變和知識對象
9.1 課件中流程的改變
9.1.1 判斷圖標的使用
9.1.2 框架圖標的使用
9.1.3 導航圖標的使用
9.1.4 課件中的熱字
9.2 知識對象概述
9.2.1 知識對象的分類
9.2.2 知識對象的使用
9.3 本章綜合實例1
9.3.1 實例簡介
9.3.2 實例制作步驟
9.4 本章綜合實例2
9.4.1 實例簡介
9.4.2 實例制作步驟
9.5 本章小結(jié)
9.6 本章練習
第10章 Flash MX 2004入門
10.1 Flahs MX 2004概述
10.1.1 Flash制作課件的功能及特點
10.1.2 Flash MX 2004的基本工作環(huán)境
10.2 Flash MX 2004的基本操作
10.2.1 課件文檔的基本操作
10.2.2 圖層的基本操作
10.2.3 幀的基本概念
10.2.4 元件的基本操作
10.2.5 使用網(wǎng)格、輔助線和標尺
10.3 Flash課件的發(fā)布
10.3.1 將Flash課件發(fā)布為swf影片并輸出到網(wǎng)頁
10.3.2 將Flash課悠揚發(fā)布成exe文件
10.3.3 將Flash課件發(fā)布成AVI視頻文件
10.4 本章小結(jié)
10.5 本章練習
第11章 Flash課件中的多媒體對象
11.1 Flash課件中的文字
11.1.1 文本工具的應(yīng)用
11.1.2 外部文檔的導入和控制
11.2 Flash課件中圖形圖像
11.2.1 繪圖工具的應(yīng)用
11.2.2 外部圖像素材的導入和編輯
11.3 Flash課件中的配音
11.3.1 聲音文件的導入和引用
11.3.2 聲音屬性設(shè)置和編輯
11.3.3 課件中聲音與動畫同步的技巧
11.4 Flash課件中的視頻
11.4.1 視頻的導入
11.4.2 行為對視頻對象的控制
11.5 本章小結(jié)
11.6 本章練習
第12章 Flash課件中的動畫
12.1 逐幀動畫
12.1.1 課前熱身——制作蠟燭燃燒動畫
12.1.2 逐幀動畫課題講解
12.2 動作補間動畫
12.2.1 動作補間動畫基礎(chǔ)
12.2.2 課件范例——化學反應(yīng)的微觀現(xiàn)象
12.3 形狀補間動畫
12.3.1 形狀補間動畫基礎(chǔ)
12.3.2 形狀補間動畫范例
12.4 路徑動畫
12.4.1 路徑動畫基礎(chǔ)
12.4.2 課件范例——臺風運動動畫
12.5 遮罩動畫
12.5.1 遮罩動畫基礎(chǔ)
12.5.2 遮罩動畫范例——百葉窗動畫
12.6 本章小結(jié)
12.7 本章練習
第13章 Flash課件中的交互和導航
13.1 ActionScript腳本語言簡介
13.1.1 ActionScript腳本語言概述
13.1.2 動作面板使用方法
13.2 按鈕元件
13.3 控制Flash課件的交互播放
13.3.1 課件范例——實現(xiàn)課悠揚的交互播放
13.3.2 制作交互課件的常用函數(shù)
13.4 典型單場景交互課件
13.4.1 課件效果
13.4.2 制作步驟
13.5 多場景導航課件
13.5.1 典型多場課件制作方法
13.5.2 網(wǎng)絡(luò)型多場景課件制作方法
13.6 本章小結(jié)
13.7 本章練習
第14章 PowerPoint課件綜合制作實例
14.1 案例效果
14.2 案例制作步驟
14.2.1 創(chuàng)建課件封面
14.2.2 導航頁幻燈片的制作
14.2.3 “要點回顧”幻燈片的制作
14.2.4 “例題解析”幻燈片的制作
14.2.5 “分組討論”幻燈片的制作
14.2.6 “課堂練習”幻燈片
14.2.7 制作“課堂小結(jié)”幻燈片
14.2.8 導航頁面功能的實現(xiàn)
14.3 興一反三
第15章 Authorware課件綜合制作實例
15.1 案例效果
15.2 案例制作步驟
15.2.1 課件窗口的初始化
15.2.2 “登錄”部分的制作
15.2.3 “測試”部分的制作
15.2.4 “幫助”部分的制作
15.2.5 記錄的保存和讀取
15.3 舉一反三
第16章 Flash課件綜合制作實例3則
16.1 案例效果
16.2 案例制作過程
16.2.1 課件主場景的布局
16.2.2 制作可拖動頂點改變大小的角形
16.2.3 制作對稱三角形
16.2.4 制作翻折動畫效果
16.2.5 制作對應(yīng)點的連接效果
16.2.6 對應(yīng)邊的延長線與對稱軸相交效果的制作
16.2.7 “知識要點”提示的制作
16.2.8 三角形翻折動畫的控制
16.2.9 “對應(yīng)點連線”控制按鈕的制作
16.2.10 “對應(yīng)邊延長線”控制按鈕的制作
16.3 舉一反三

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