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計算機輔助制圖與設(shè)計

計算機輔助制圖與設(shè)計

定 價:¥22.00

作 者: 郝玲等編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項:
標 簽: 計算機輔助設(shè)計

ISBN: 9787302039211 出版時間: 2000-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 262頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書為“高職高專計算機系列教材”之一。全書以AutoCAD R14軟件為基礎(chǔ),詳細介紹了二維繪圖、三維繪圖的基本操作以及最基本的二次開發(fā)技術(shù)。內(nèi)容包括基本命令的使用、工程手冊的數(shù)據(jù)處理、線型及填充圖案的自定義、幻燈片文件、腳本文件的結(jié)構(gòu)與編寫、簡單的AutoLISP程序設(shè)計等。本書的特點是以實例帶動內(nèi)容進行講解,在重點介紹二維繪圖的基礎(chǔ)上,加強了三維繪圖的內(nèi)容,而且在最后一章給出了幾個綜合練習(xí),作為本書所講內(nèi)容的綜合應(yīng)用。本書是高職高專學(xué)生學(xué)習(xí)計算機繪圖的一本基礎(chǔ)教材,也可以作為在職人員進行培訓(xùn)的應(yīng)用教材,同時還可以作為工程技術(shù)人員使用繪圖及進行簡單二次開發(fā)的一本較實用的參考書。

作者簡介

暫缺《計算機輔助制圖與設(shè)計》作者簡介

圖書目錄

第1章 CAD概述
1.1 CAD概述
1.2 CAD技術(shù)發(fā)展史
1.3 CAD技術(shù)在工業(yè)中的應(yīng)用
1.4 CAD軟件
1.4.1 系統(tǒng)軟件
1.4.2 應(yīng)用軟件
1.5 機械CAD系統(tǒng)選型原則
1.6 CAD技術(shù)發(fā)展趨勢
1.6.1 集成化
1.6.2 智能化
1.6.3 標準化
1.6.4 新的設(shè)計理論和新算法研究
第2章 AutoCAD R14二維繪圖
2.1 基礎(chǔ)知識與基本操作
2.1.1 AutoCAD R14的啟動
2.1.2 AutoCAD R14的工作界面
2.1.3 AutoCAD R14命令的操作
2.1.4 AutoCAD的坐標系
2.1.5 數(shù)據(jù)的輸入方法
2.1.6 建立新圖形文件
2.1.7 打開已有的圖形文件
2.1.8 保存圖形文件
2.1.9 獲取幫助
2.1.10 退出AutoCAD R14
2.2 實例一 繪制邊框及標題欄
2.2.1 步驟一 使用LIMITS命令設(shè)置繪圖邊界
2.2.2 步驟二 使用繪線或繪矩形命令繪制邊框
2.2.3 步驟三 將標題欄所在位置放大并繪制標題欄
2.2.4 步驟四 將該標題欄保存為樣板文件
2.2.5 步驟五 結(jié)束繪圖
2.3 實例二 繪制一個五角星
2.3.1 步驟一 新建文件時設(shè)置繪圖環(huán)境
2.3.2 步驟二 繪制正五邊形以確定五角星的各個頂點
2.3.3 步驟三 使用目標捕捉功能連接各條直線
2.3.4 步驟四 修剪線段得到清晰的五角星輪廓
2.3.5 步驟五 填充實體
2.4 實例三 繪制一個簡單的機械零件圖
2.4.1 步驟一 設(shè)置圖層、顏色和線型
2.4.2 步驟二 繪制構(gòu)造線、圓和圓弧
2.4.3 步驟三 修剪構(gòu)造線并在CEN圖層上繪制中心線
2.5 實例四 繪制一個陣列圖形
2.5.1 步驟一 在自定義的樣板文件中繪制陣列前的圖形
2.5.2 步驟二 陣列圖形
2.5.3 步驟三 在標題欄內(nèi)標注文本
2.6 實例五 繪制一個對稱圖形
2.6.1 步驟一 繪制圖形的1/4部分
2.6.2 步驟二 生成鏡像圖形
2.7 實例六 繪制一個凸輪
2.7.1 步驟一 繪制凸輪上已知的點
2.7.2 步驟二 將凸輪上的各點連成多義線
2.7.3 步驟三 編輯多義線形成光滑的曲線
2.8 實例七 繪制電路示意圖
2.8.1 步驟一 繪制各種電路符號
2.8.2 步驟二 將電路符號定義成塊
2.8.3 步驟三 將各種電路符號插入到圖形中
2.9 實例八 圖案填充與尺寸標注
2.9.1 創(chuàng)建面域
2.9.2 圖案填充
2.9.3 尺寸標注概述
2.9.4 設(shè)定尺寸標注的樣式
2.9.5 尺寸標注的類型
2.9.6 編輯尺寸及尺寸文本
2.10 繪圖輸出及其他常用命令
2.10.1 繪圖輸出
2.10.2 其他常用命令
習(xí)題
第3章 AutoCAD R14三維繪圖
3.1 三維立體的概念
3.1.1 三維表面立體
3.1.2 三維實體
3.2 繪制三維平面立體
3.2.1 用LINE繪線命令繪制立方體
3.2.2 用RECTANG繪矩形命令繪制立方體
3.2.3 用3DFACE繪三維面命令繪制立方體
3.2.4 用ELEV命令設(shè)置繪圖高度和厚度
3.2.5 用VPOINT命令選擇三維視點
3.2.6 用HIDE命令進行消隱
3.2.7 用SHADE命令進行著色處理
3.3 繪制三維曲面立體
3.3.1 用RULESURF繪直紋面命令生成圓柱面
3.3.2 用REVSURF繪旋轉(zhuǎn)曲面命令生成圓柱面
3.3.3 用TABSURF繪柱面命令生成圓柱面
3.4 繪制基本形體表面
3.4.1 繪制立方體表面
3.4.2 繪制棱錐體表面
3.4.3 繪制楔形體表面
3.4.4 繪制穹形體表面
3.4.5 繪制球體表面
3.4.6 繪制圓錐體和圓臺體表面
3.4.7 繪制圓環(huán)體表面
3.4.8 繪制碟形體表面
3.4.9 繪制任意四點確定的表面
3.5 實例一 繪制一個組合體
3.5.1 步驟一 繪制底座
3.5.2 步驟二 繪制空心圓柱
3.5.3 步驟三 顯示立體效果
3.6 繪制三維實體
3.6.1 BOX繪制立方體命令
3.6.2 SPHERE繪制球體命令
3.6.3 CYLINDER繪制圓柱體命令
3.6.4 CONE繪制圓錐體命令
3.6.5 WEDGE繪制楔形體命令
3.6.6 TORUS繪制圓環(huán)體命令
3.6.7 EXTRUDE拉伸生成實體
3.6.8 REVOLVE回轉(zhuǎn)生成實體
3.7 編輯三維實體
3.7.1 3DARRAY三維陣列命令
3.7.2 MIRROR3D三維鏡像命令
3.7.3 ROTATE3D三維旋轉(zhuǎn)命令
3.7.4 ALIGN對齊命令
3.7.5 CHAMFER倒直角命令
3.7.6 FILLET倒圓角命令
3.8 實例二 繪制一個帶孔和糟的立方體
3.8.1 UCS建立用戶坐標系命令
3.8.2 本例繪圖步驟
3.9 實例三 繪制軸承蓋
3.9.1 生成軸承蓋的立體圖
3.9.2 多視區(qū)管理
3.9.3 在圖紙空間顯示多視圖
3.9.4 軸承蓋實體的渲染
3.10 三維實體的剖分
3.10.1 SLICE三維實體的剖分命令
3.10.2 各種剖視圖的生成
3.10.3 SECTION剖面圖形截取命令
3.11 爆炸圖的生成
習(xí)題
第4章 工程手冊的程序處理
4.1 數(shù)表程序化
4.1.1 將數(shù)表存儲在數(shù)組中
4.1.2 插值
4.2 線圖程序化
4.3 建立經(jīng)驗公式
習(xí)題
第5章 信息存儲與管理
5.1 文件系統(tǒng)
5.1.1 順序文件
5.1.2 隨機文件
5.2 數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)
5.2.1 建立數(shù)據(jù)庫存儲數(shù)據(jù)
5.2.2 FOXBASE+與高級語言的接口
5.3 工程數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)簡介
5.3.1 工程數(shù)據(jù)分析
5.3.2 工程數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的主要特點
習(xí)題
第6章 AutoCAD的二次開發(fā)與應(yīng)用
6.1 創(chuàng)建線型
6.1.1 線型的定義格式
6.1.2 創(chuàng)建線型
6.2 創(chuàng)建填充圖案
6.2.1 圖案的定義
6.2.2 創(chuàng)建圖案
6.3 AutoCAD接口
6.3.1 SCR文件
6.3.2 ADS
6.4 幻燈片文件
6.4.1 制作幻燈片
6.4.2 觀看幻燈片
6.5 制作菜單
6.5.1 菜單文件的結(jié)構(gòu)
6.5.2 制作下拉菜單舉例
習(xí)題
第7章 AutoLISP語言簡介
7.1 AutoLISP語言概述
7.2 AutoLISP語言的數(shù)據(jù)類型和表達式
7.2.1 編程實例
7.2.2 數(shù)據(jù)類型
7.3 AutoLISP函數(shù)
7.3.1 數(shù)值運算函數(shù)
7.3.2 標準函數(shù)
7.3.3 賦值函數(shù)
7.3.4 轉(zhuǎn)換函數(shù)
7.3.5 關(guān)系運算函數(shù)
7.3.6 邏輯運算函數(shù)
7.3.7 條件函數(shù)
7.3.8 循環(huán)函數(shù)
7.3.9 交互式輸入函數(shù)
7.3.10 求值函數(shù)
7.3.11 表處理函數(shù)
7.3.12 自定義函數(shù)
7.3.13 c:XXX函數(shù)
7.3.14 與AutoCAD直接有關(guān)的函數(shù)
7.3.15 文件管理函數(shù)
7.3.16 顯示/輸出函數(shù)
7.4 AutoLISP程序的設(shè)計與應(yīng)用
7.4.1 程序的結(jié)構(gòu)特點和編制方法
7.4.2 程序的編輯
7.4.3 程序的裝入
7.4.4 程序的運行
7.4.5 AutoLISP程序應(yīng)用實例
習(xí)題
第8章 綜合實例
8.1 實例一 繪制車輪的三維實體模型
8.1.1 繪制車輪各個零件的三維實體圖
8.1.2 由三維實體轉(zhuǎn)為二維圖形
8.1.3 生成車輪的裝配圖
8.1.4 生成車輪的爆炸圖
8.2 實例二 繪制辦公椅的三維實體圖
8.2.1 辦公椅的形體分析
8.2.2 繪制各部分的三維實體圖
8.2.3 用BLOCK命令建塊
8.2.4 拼裝椅子
8.3 實例三 齒輪的程序設(shè)計
8.4 實例四 參數(shù)法程序繪圖
8.4.1 建立數(shù)據(jù)庫存儲數(shù)據(jù)
8.4.2 編寫ADS程序來實現(xiàn)參數(shù)化程序繪圖
8.4.3 制作菜單
8.5 實例五 繪制樓房平面圖

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