本書是一本有關人物造型與動畫的書籍,介紹了制作人物造型與動畫的多種軟件,重點講解了兩個重量級的三維軟件:3DSMAX3和Maya。其中,3DSMAX3部分以實例的形式詳細講解了人物建模的常用工具SurfacesTools和角色動畫工具CharacterStudio,并介紹了許多有關人物造型與動畫的外掛插件;而Maya的人物造型與動畫則是本書的重點內容。作者從NURBS造型的理論出發(fā),詳盡地介紹了Maya中進行多面片無縫建模的技術,并運用這一技術創(chuàng)建了一個虛擬人物——卡爾。最后利用Maya強大的骨骼動畫工具和變形工具,為卡爾制作了手部動畫、行走動畫和表情動畫。人物造型與動畫是一個十分復雜的課題,涉及相當多的知識,本書在這一領域進行了一些技術探討,為專業(yè)人士和廣大的三維愛好者提供了有益的參考。