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FLASH 5輕松掌握

FLASH 5輕松掌握

定 價(jià):¥34.00

作 者: 網(wǎng)頁制作、網(wǎng)絡(luò)編程系列編委會(huì)編著
出版社: 中國人民大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 網(wǎng)絡(luò)管理與技術(shù)叢書·網(wǎng)頁制作、網(wǎng)絡(luò)編程系列
標(biāo) 簽: 圖形軟件

ISBN: 9787300037004 出版時(shí)間: 2001-01-01 包裝:
開本: 23cm 頁數(shù): 325頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  Flash 5.0是美國著名的軟件多媒體公司Macropmedia推出的矢量化的web交互式動(dòng)畫制作工具,它Macromedia公司的“流”技術(shù)在web上用于發(fā)布具有交互式的動(dòng)畫。在Flash 5.0中嵌入了具有工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的界面以及新的創(chuàng)建工具。Flash 5.0ActionScript腳本語文也會(huì)對(duì)Flash 應(yīng)用開發(fā)人員有很大幫助。本書主要介紹Flash 5.0的安裝、常用菜單命令介紹、繪圖工具的使用、各種動(dòng)畫的創(chuàng)建、創(chuàng)建交互式電影、加入聲音等。本書內(nèi)容豐富,形式新穎,豐富的圖例配合詳細(xì)的文字說明使讀者能夠輕松自如的掌握Flash 5.0。本書主要面向網(wǎng)頁和動(dòng)畫創(chuàng)建愛好者以及相關(guān)的動(dòng)畫制作人員,也可以作為動(dòng)畫制作的入門教材。

作者簡介

暫缺《FLASH 5輕松掌握》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash 5.0概述
1.1F18Sh的發(fā)展歷程
1.2 Flash 5.0的系統(tǒng)需求
1.2.1 安裝Flash 5.0的系統(tǒng)需求
1.2.2 播放Flash 5.0動(dòng)畫的系統(tǒng)需求
1.3 F18Sh 5.0的安裝
1.4 F18Sh 5.0的新特性
1.4.1 Flash的主要特點(diǎn)
1.4.2 Flash 5.0的新特性
1.5 本章小結(jié)
第2章 常用菜單命令
2.1 File(文件)菜單
2.2 Edit(編輯)菜單
2.3 View(查看)菜單
2.4 Insert(插入)菜單
2.5 MOdify(修改)菜單
2.6 TeXt(文本)菜單
2.7 Control(控制)菜單
2.8 Window(窗口)菜單
2.9 Help(幫助)菜單
2.10 常用工具按鈕介紹
2.11 本章小結(jié)
第3章 繪圖工具的使用
3.1 繪圖的基本常識(shí)
3.2 繪圖工具的使用
3.2.1 鉛筆工具的使用
3.2.2 橢圓工具的使用
3.2.3 矩形工具的使用
3.2.4 直線工具的使用
3.2.5 畫刷工具的使用
3.2.6 油漆桶工具的使用
3.2.7 滴管工具的使用
3.2.8 橡皮工具的使用
3.2.9 墨水瓶工具的使用
3.210 箭頭工具的使用
3.2.11 套索工具的使用
3.2.12 放大鏡工具的使用
3.2.13 文字工具的使用
3.2.14 手形工具的使用
3.2.15 調(diào)色板的使用
3.2.16 捕捉工具的使用
3.2.17 創(chuàng)建特殊效果
3.3 制作一個(gè)水晶球
3.4 怎樣提高繪圖速度
3.5 本章小結(jié)
第4章 時(shí)間軸控制欄
4.1 時(shí)間軸控制欄/窗口的組成
4.1.1 層控制區(qū)
4.1.2 時(shí)間軸控制區(qū)
4.2 時(shí)間軸控制窗口中的幀
4.3 時(shí)間軸控制面日的基本操作
4.3.1 時(shí)間軸控制窗口中的工具按鈕
4.3.2 幀屬性欄
4.3.3 改變時(shí)間軸窗口中幀的顯示方式
4.4 利用時(shí)間軸制作動(dòng)畫實(shí)例
4.5 本章小結(jié)
第5章 層的使用
5.1 層的概述
5.1.1 層的概念
5.1.2 層的分類
5.2 層的創(chuàng)建與排序
5.2.1 層的創(chuàng)建
5.2.2 層的排序
5.3 層的編輯
5.3.1 層的選取
5.3.2 層的刪除
5.3.3 層的復(fù)制
5.3.4 層的加鎖與解鎖
5.3.5 層的顯示
5.3.6 層的命名
5.4 指導(dǎo)層的使用
5.4.1 使用Guide(指導(dǎo))層
5.4.2 使用運(yùn)動(dòng)導(dǎo)向?qū)?br />5.5 遮罩層的使用
5.6 層的屬性設(shè)置
5.7 本章小結(jié)
第6章 舞臺(tái)
6.1 舞臺(tái)中的基本操作
6.1.1 對(duì)舞臺(tái)工作區(qū)的操作
6.1.2 場景編輯狀態(tài)和符號(hào)編輯狀態(tài)
6.2 對(duì)舞臺(tái)中對(duì)象的編輯
6.2.1 選擇舞臺(tái)中的對(duì)象
6.2.2 Flash 5.0的Snap功能
6.2.3 舞臺(tái)中對(duì)象的移動(dòng)和復(fù)制
6.2.4 刪除舞臺(tái)中的對(duì)象
6.2.5 改變對(duì)象堆放順序
6.2.6 改變對(duì)象的大小
6.2.7 傾斜舞臺(tái)中的對(duì)象
6.2.8 旋轉(zhuǎn)舞臺(tái)中編輯對(duì)象
6.2.9 對(duì)稱旋轉(zhuǎn)舞臺(tái)中的編輯對(duì)象
6.2.10 排列舞臺(tái)中的對(duì)象
6.2.11 鎖定舞臺(tái)中的編輯對(duì)象
6.2.12 移動(dòng)對(duì)象的變形中心點(diǎn)
6.2.13 組合編輯對(duì)象
6.2.14 取消對(duì)象的變形操作
6.3 改變舞臺(tái)的屬性
6.3.1 改變舞臺(tái)顯示內(nèi)容
6.3.2 改變舞臺(tái)顯示比例
6.3.3 改變舞臺(tái)中對(duì)象的顯示方式
6.4 本章小結(jié)
第7章 文字的輸入與處理
7.1 在Flash 5.0中使用文字
7.2 文本區(qū)域的創(chuàng)建和可編輯文本
7.3 文本區(qū)域?qū)傩缘脑O(shè)置
7.4 文本屬性的設(shè)置
7.4.1 選擇字體、尺寸和樣式
7.4.2 設(shè)置對(duì)齊方式、頁邊距、縮進(jìn)量和行間距.
7.5 將文字轉(zhuǎn)換成圖形
7.6 制作一個(gè)簡單的文字動(dòng)畫
7.7 文本在交互性動(dòng)畫中的運(yùn)用
7.8 本章小結(jié)
第8章 符號(hào)和實(shí)例
8.1 認(rèn)識(shí)符號(hào)
8.1.1 圖形符號(hào)
8.1.2 按鈕符號(hào)
8.1.3 電影剪輯符號(hào)
8.2 創(chuàng)建符號(hào)
8.2.1 把所選擇的元素轉(zhuǎn)換為符號(hào)
8.2.2 創(chuàng)建新符號(hào)
8.2.3 將工作區(qū)的電影轉(zhuǎn)變成電影剪輯
8.2.4 復(fù)制符號(hào)
8.3 按鈕創(chuàng)建實(shí)例
8.4 本章小結(jié)
第9章 創(chuàng)建動(dòng)畫
9.1 關(guān)鍵幀的創(chuàng)建方法
9.2 關(guān)于漸變動(dòng)圓
9.2.1 運(yùn)動(dòng)漸變
9.2.2 形狀漸變
9.3 運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫
9.4 沿指定路徑的運(yùn)動(dòng)漸變
9.4.1 Orient to path的用法
9.4.2 Snap的用法
9.5 形狀漸變動(dòng)畫
9.6 一幀一幀的制作動(dòng)畫
9.7 編輯動(dòng)圓
9.7.1 幀的編輯
9.7.2 洋蔥皮的使用
9.8 動(dòng)畫創(chuàng)作綜合實(shí)例
9.8.1 制作一條吐氣泡小魚的電影剪輯
9.8.2 制作一條來回游動(dòng)的魚
9.8.3 制作探照燈照射下的魚
9.8.4 制作動(dòng)畫背景
9.9 本章小結(jié)
第10章 創(chuàng)作交互式電影
10.1 交互性概念
10.2 交互性動(dòng)作語句
10.2.1 GO To(跳轉(zhuǎn)到)語句
10.2.2 播放控制語句
10.2.3 Toggle High Quality(使用高畫質(zhì))語句
10.2.4 Stop All Sounds(停止聲音播放)語句
10.2.5 Get URL(獲取網(wǎng)址)語句
10.2.6 FS Command( FS命令)
10.2.7 Load/Unload movie(裝載/卸載電影)
10.2.8 Tell Target(通知目標(biāo))語句
10.2.9 If Frame is Loaded(條件幀裝載)語句
10.2.10 OnMouseEvent(響應(yīng)鼠標(biāo)事件)語句
10.2.11 IF(條件語句)
10.2.12 LOOp(循環(huán)語句)
10.2.13 Set Property語句
10.2.14 Set Variable語句
102.15 DuplicatelRemove Move CliP語句
10.2.16 Drag Move CliP(拖拽電影剪輯)語句
10.2.17 Trace(調(diào)試輸出)語句
10.2.18 Conunnt(注釋)語句
10.3 交互式電影中變量的使用
10.4 交互式電影創(chuàng)作實(shí)例
10.4.1 控制電影播放實(shí)例
10.4.2 制作放大鏡
10.4.3 制作裝載動(dòng)畫
10.4.4 創(chuàng)建下拉菜單
10.5 本章小結(jié)
第11章 添加聲音
11.1 Flash 5對(duì)中的音頻素材
11.1.1 Flash 5.0中的音效
11.1.2 事件聲音和流式聲音
11.2 導(dǎo)入聲音
11.3 為動(dòng)畫添加聲音效果
11.4 添加聲音效果實(shí)例
11.4.1 制作有聲音的按鈕
11.4.2 制作有聲音的動(dòng)畫
11.5 輸出有聲音的動(dòng)畫
11.5.1 對(duì)聲音進(jìn)行壓縮的原因
11.5.2 聲音壓縮的設(shè)置
11.6 本章小結(jié)
第12章 作品的輸出與發(fā)布
12.1 作品的測試
12.1.1 進(jìn)行測試的原因
12.1.2 動(dòng)畫測試界面
12.2 作品的優(yōu)化
12.3 作品的輸出設(shè)置
12.3.1 作品的輸出
12.3.2 作品輸出時(shí)的格式
12.4 作品的發(fā)布設(shè)置
12.4.1 發(fā)布Flash5.0電影概述
12.4.2 發(fā)布格式詳細(xì)設(shè)置
12.4.3 創(chuàng)建發(fā)布工程
12.4.4 使用發(fā)布預(yù)覽
12.5 本章小結(jié)
第13章 實(shí)例
13.1 打字機(jī)歡迎界面
13.1.1 擬定方案
13.1.2 制作打字機(jī)
13.1.3 制作歡迎畫面
13.1.4 最后的收尾 Movie
13.2 寬屏幕電影
13.2.1 效果分析
13.2.2 具體制作步驟
13.3 閃亮的文字
13.3.1 閃光字制作
13.3.2 縮放文字的制作
13.3.3 文字的變形
13.3.4 頁面圖符的擺放
13.4 飄動(dòng)的字母
13.4.1 文字的彈出
13.4.2 文字的飄動(dòng)
13.5 洋蔥皮效果
13.5.1 帶影子的飛縹
13.5.2 虛幻的矩形
13.6 紅葉山莊
13.6.1 頁面設(shè)置
13.6.2 基本圖符的制作
13.6.3 頁面制作
13.7 飛翔的字母
13.7.1 效果分析
13.7.2 具體操作步驟
13.8 隨機(jī)賽跑
13.9 白色圣誕節(jié)
13.9.1 效果分析
13.9.2 具體制作步驟

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