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電腦美術(shù)設(shè)計基礎(chǔ):新世紀(jì)電腦美術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)與實(shí)訓(xùn)

電腦美術(shù)設(shè)計基礎(chǔ):新世紀(jì)電腦美術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)與實(shí)訓(xùn)

定 價:¥20.00

作 者: 徐琨,孫晶艷主編;技能型緊缺人才培養(yǎng)規(guī)劃教材編寫委員會編寫
出版社: 海洋出版社
叢編項(xiàng): 新世紀(jì)電腦美術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)與實(shí)訓(xùn)
標(biāo) 簽: 廣告/設(shè)計

ISBN: 9787502764456 出版時間: 2005-10-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 132 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是專為落實(shí)教育部和信息產(chǎn)業(yè)部《關(guān)于確定職業(yè)院校開展計算機(jī)應(yīng)用與軟件技術(shù)專業(yè)領(lǐng)域技能型緊缺人才培養(yǎng)培訓(xùn)工作的通知》和《職業(yè)院校計算機(jī)應(yīng)用與軟件技術(shù)專業(yè)領(lǐng)域技能型緊缺人才培養(yǎng)指導(dǎo)方案》精神而編寫的電腦美術(shù)專業(yè)課程教材。本書內(nèi)容:本書采用電腦美術(shù)基礎(chǔ)知識與具體實(shí)踐相結(jié)合的全新教學(xué)模式,由8章構(gòu)成。內(nèi)容包括電腦美術(shù)設(shè)計概述、電腦美術(shù)設(shè)計之三大構(gòu)成、電腦美術(shù)透視原理、廣告設(shè)計的媒體形式,包裝設(shè)計、書籍裝幀設(shè)計和標(biāo)志設(shè)計。本書特點(diǎn):1.多年一線教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的總結(jié),由淺入深、通俗易懂。2.書中的招貼廣告、報紙廣告、POP廣告、標(biāo)志設(shè)計和商標(biāo)設(shè)計等豐富而實(shí)用的范例,均提供設(shè)計思路分析、流程圖分析、具體操作步驟,所見所得,手段和方法新穎,邊講解邊操作,大大激發(fā)讀者的學(xué)習(xí)興趣和動手的欲望,學(xué)習(xí)輕松,容易上手。3.每章后均有知識小結(jié)和動腦思考,方便教學(xué)和自學(xué)。讀者對象:全國職業(yè)院校電腦美術(shù)專業(yè)課程教材。<

作者簡介

暫缺《電腦美術(shù)設(shè)計基礎(chǔ):新世紀(jì)電腦美術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)與實(shí)訓(xùn)》作者簡介

圖書目錄

第1章  電腦美術(shù)設(shè)計概述 
  1.1  電腦美術(shù)設(shè)計構(gòu)成的基本概念 
  1.2  電腦美術(shù)設(shè)計的硬件 
  1.3  電腦美術(shù)設(shè)計的應(yīng)用軟件 
  1.4  電腦美術(shù)設(shè)計的數(shù)字圖像 
  1.5  電腦美術(shù)設(shè)計的色彩模式 
  1.6  電腦美術(shù)設(shè)計的文件格式與圖像的解析度  
  1.7  電腦美術(shù)設(shè)計的三大基本技能 
  1.8  本章小結(jié) 
  1.9  動腦思考 
第2章  電腦美術(shù)設(shè)計之三大構(gòu)成 
  2.1  平面構(gòu)成
      2.1.1  平面構(gòu)成的概念
      2.1.2  構(gòu)成形式美的基本法則
      2.1.3  電腦美術(shù)設(shè)計平面構(gòu)成的元素和形象
      2.1.4  電腦美術(shù)設(shè)計平面構(gòu)成的基本要素
      2.1.5  點(diǎn)、線、面綜合練習(xí)
      2.1.6  電腦構(gòu)成設(shè)計       
  2.2  色彩構(gòu)成
      2.2.1  色彩的構(gòu)成原理與基本概念
      2.2.2  計算機(jī)輔助色彩構(gòu)成
      2.2.3  色與光
      2.2.4  色彩的三要素
      2.2.5  色立體
      2.2.6  混色
      2.2.7  色彩的對比與調(diào)和
      2.2.8  色彩與心理
      2.2.9  色彩構(gòu)成作品
  2.3  立體構(gòu)成
      2.3.1  電腦立體構(gòu)成觀 
      2.3.2  電腦立體構(gòu)成要素
      2.3.3  電腦立體構(gòu)成要素
      2.3.4  電腦立體構(gòu)成練習(xí) 
  2.4  本章小結(jié) 
  2.5  動腦思考 
第3章  電腦美術(shù)透視原理 
  3.1  透視學(xué)概述
      3.1.1  廣義透視學(xué)
      3.1.2  線性透視學(xué) 
  3.2  透視學(xué)的研究范圍 
  3.3  透視學(xué)的基本概念和常用名詞 
  3.4  透視表現(xiàn)
      3.4.1  透視的類型
      3.4.2  透視在繪畫中應(yīng)注意的一些特性 
  3.5  人體結(jié)構(gòu)與透視
      3.5.1  人體結(jié)構(gòu)
      3.5.2  人體性別基本特征
      3.5.3  漫畫中的人體比例及表現(xiàn)
      3.5.4  人體透視
      3.5.5  人體運(yùn)動的基本規(guī)律
      3.5.6  頭部的基本結(jié)構(gòu)
  3.6  透視原理應(yīng)用練習(xí) 
  3.7  本章小結(jié) 
  3.8  動腦思考 
第4章  廣告設(shè)計 
  4.1  現(xiàn)代廣告的定義 
  4.2  廣告的屬性與功能
      4.2.1  廣告的屬性
      4.2.2  廣告的功能
  4.3  廣告設(shè)計原則
      4.3.1  真實(shí)性
      4.3.2  思想性
      4.3.3  創(chuàng)新性
      4.3.4  藝術(shù)性 
  4.4  廣告設(shè)計的構(gòu)成要素 
  4.5  平面廣告設(shè)計的程序
      4.5.1  設(shè)計準(zhǔn)備
      4.5.2  設(shè)計創(chuàng)意
      ……
第5章  廣告設(shè)計的媒體形式
第6章  包裝設(shè)計
第7章  書籍裝幀設(shè)計
第8章  標(biāo)志設(shè)計

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