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C++程序設計實踐指導

C++程序設計實踐指導

定 價:¥25.00

作 者: 譚浩強主編;陳清華,朱紅編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 中國高等院校計算機基礎教育課程體系規(guī)劃教材
標 簽: C++

ISBN: 9787302110873 出版時間: 2005-07-01 包裝: 簡裝本
開本: 26cm 頁數(shù): 283 字數(shù):  

內容簡介

  本書是《C++程序設計》一書的配套教材,全書共分4章,分別為簡單編程、樣例講解、學習編程和設計函數(shù)。書中精選了大量涉及各個領域的優(yōu)秀樣例程序,所選程序實用性強,語言簡練,程序組織結構及對問題的處理方法多種多樣,覆蓋面廣,配合詳細的程序注釋,使讀者在閱讀、分析精選的優(yōu)秀樣例程序的基礎上,學會一步一步地設計高效、完整的程序方法和技巧。提高讀者用C++程序設計語言來解決問題的能力,對讀者編寫大型實用程序有很好的借鑒作用。本書是專門為大專院校理工科學生進行C++語言課程設計以及軟件編程而編寫的教材,對希望成為計算機程序員的人員來說也是一本難得的實用參考書。

作者簡介

  作者:譚浩強譚浩強教授,我國著名計算機教育專家。1934年生。1958年清華大學畢業(yè)。學生時代曾擔任清華大學學生會主席、北京市人民代表。他是我國計算機普及和高校計算機基礎教育開拓者之一,現(xiàn)任全國高等院校計算機基礎教育研究會會長、教育部全國計算機應用技術證書考試委員會主任委員。譚浩強教授創(chuàng)造了3個世界紀錄:(1)20年來他(及和他人合作)共編著出版了130本計算機著作,此外主編了250多本計算機書籍,是出版科技著作數(shù)量最多的人。(2)他編著和主編的書發(fā)行量超過了4500萬冊,是讀者最多的科技作家。我國平均每30人、知識分子每1.5人就擁有一本譚浩強的書。(3)他和別人合作編著的《BASIC語言》發(fā)行1200多萬冊,創(chuàng)科技書籍發(fā)行量的世界紀錄。此外他編著的《C程序設計》發(fā)行了600萬冊,他曾在中央電視臺主講了BASIC,F(xiàn)ORTRAN,COBOL,Pascal,QBASIC,C,VisualBasic七種計算機語言,觀眾超過300萬人。在我國學習計算機的人中很少有不知道譚浩強教授的。他善于用容易理解的方法和語言說明復雜的概念。許多人認為他開創(chuàng)了計算機書籍貼近大眾的新風,為我國的計算機普及事業(yè)做出了重要的貢獻。譚浩強教授曾獲全國高校教學成果國家級獎、國家科技進步獎,以及北京市政府授予的“有突出貢獻專家”稱號。被國家科委、中國科協(xié)表彰為“全國優(yōu)秀科普工作者”。英國劍橋國際傳記中心將他列入“世界名人錄”。《計算機世界》報組織的“世紀評選”把他評為我國“20世紀最有影響的IT人物”10個人之一(排在第2位)。他的功績是把千百萬群眾帶入計算機的大門。快速掌握Excel電子表格>>更多作品

圖書目錄

第1章 簡單編程1
1.1 刪除序列中相同的數(shù)1
1.2 二維數(shù)組的操作運算3
1.3 求任意整數(shù)降序數(shù)5
1.4 正整數(shù)轉換成字符串7
1.5 求兩個整數(shù)集合并集8
1.6 分數(shù)運算11
1.7 超長數(shù)列中n個整數(shù)排序13
1.8 求指定范圍內的所有素數(shù)15
1.9 統(tǒng)計與替換字符串中的關鍵字17
1.10 二維數(shù)組元素換位18
1.11 二維數(shù)組循環(huán)右移21
1.12 數(shù)組中數(shù)據(jù)線性變換23
1.13 自然數(shù)集中找合數(shù)24
1.14 字符串交叉插入26
1.15 找出回文數(shù)28
1.16 二維數(shù)組中數(shù)的位置交換30
第2章 樣例講解33
2.1 復數(shù)計算器33
2.2 用雙向鏈表實現(xiàn)電話簿管理49
第3章 學習編程73
3.1 游戲類73
3.1.1 模擬21點撲克牌游戲73
3.1.2 彩票游戲79
3.1.3 迷宮旅行83
3.1.4 撲克牌游戲87
3.1.5 三子連珠93
3.1.6 猜數(shù)游戲98
3.2 數(shù)學計算類104
3.2.1 大數(shù)計算程序104
3.2.2 分數(shù)計算器109
3.2.3 日期計算114
3.2.4 計算器123
3.2.5 三次方程求解127
3.2.6 求圓周率131
3.2.7 四則運算136
3.2.8 二叉樹四則運算140
3.3 物理問題類147
3.3.1 倒水問題147
3.3.2 布朗運動152
3.4 小型管理類160
3.4.1 電話簿程序160
3.4.2 個人財政管理167
3.4.3 工資管理174
3.4.4 股票交易管理181
3.4.5 模板實現(xiàn)學籍管理189
3.5 其他類194
3.5.1 矩陣乘法194
3.5.2 矩陣旋轉反射199
3.5.3 模板實現(xiàn)矩陣綜合運算206
3.5.4 簡單圖像處理211
第4章 設計函數(shù)217
4.1 簡單的計算器程序217
4.2 闖城堡游戲223
4.3 填X O游戲程序241
4.4 現(xiàn)金處理系統(tǒng)249
4.5 視頻剪切253
4.6 計算算術運算表達式256
4.7 求解方程的根261
4.8 詞組匹配271
參考文獻284

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