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FLASH動畫制作零點飛躍

FLASH動畫制作零點飛躍

定 價:¥32.00

作 者: 高志清編
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項: 學設(shè)計零點飛躍叢書
標 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787508422077 出版時間: 2005-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 264 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書從了解Flash MX 2004的工作界面入手,通過淺顯易懂的語言以及精彩生動的實例,詳細、全面地介紹了Flash MX 2004的基本工具和關(guān)鍵部件的功能及用法,在此基礎(chǔ)上,引導讀者正確、高效地使用Flash創(chuàng)作動畫。本書講述的內(nèi)容涉及了Flash MX 2004中的各種類型的動畫,特點是通過大量的實用實例,遵循由淺入深、循序漸進的原則,將制作方法、操作技巧、設(shè)計理念融為一體,使讀者不僅進一步加深對Flash動畫理論知識的了解,而且還在具體作品的創(chuàng)作中,掌握動畫的構(gòu)思與設(shè)計的技巧。書中附帶的多媒體光盤收錄了本書用到的全部素材和實例制作的整個演示過程,如果讀者在制作中遇到困難,可以隨時調(diào)用、查看。本書適合于從事網(wǎng)頁制作、多媒體開發(fā)、社會網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計和動畫制作的人員閱讀,也可以作為各類培訓學校的Flash動畫設(shè)計培訓教程。

作者簡介

暫缺《FLASH動畫制作零點飛躍》作者簡介

圖書目錄

叢書前言
本書導讀
第一章 Flash MX 2004起航
1.1 Flash MX 2004概述
1.2 知已知彼——Flash MX 2004新增功能
1.2.1 學習方便簡單
1.2.2 動畫和多媒體
1.2.3 歷史面板和命令
1.2.4 新增組件和功能方面的改進
1.3 開門見山——Flash MX 2004的工作界面
1.3.1 標題欄
1.3.2 菜單欄
1.3.3 Tools(工具)面板
1.3.4 Timeline(時間軸)面板
1.3.5 Properties(屬性)面板
1.3.6 舞臺和工作區(qū)
1.4 及時了解——面板詳解
1.4.1 Info(信息)面板
1.4.2 Align(對齊)面板
1.4.3 Color Mixer(顏色混合器)面板
1.4.4 Color Swatches(顏色樣本)面板
1.4.5 Transform(變形)面板
1.5 本章小結(jié)
第二章 圖形的繪制
2.1 命令篇
2.1.1 Flash的圖形類型
2.1.2 Line Tool(線條工具)
2.1.3 Pencil Tool(鉛筆工具)
2.1.4 Rectangle Tool(矩形工具)
2.1.5 Oval Tool(橢圓工具)
2.1.6 Pen Tool(鋼筆工具)
2.1.7 Brush Tool(刷子工具)
2.1.8 Ink Bottle Tool(墨水工具)
2.1.9 Paint Bucket Tool(顏料工具)
2.1.10 Text Tool(文本工具)
2.2 實例篇
2.2.1 起跑——繪制“卡通車”
2.2.2 加速——繪制“雪人”
2.2.3 沖刺——繪制“瓢中輪廓”
2.3 本章小結(jié)
第三章 對象的編輯處理
3.1 命令篇
3.1.1 Selection Tool(選擇工具)
3.1.2 Subselection Tool(部分選取工具)
3.1.3 Lasso(套索工具)
3.1.4 對象變形操作
3.1.5 圖形填充顏色的編輯
3.1.6 放射漸變顏色的編輯
3.1.7 位圖的填充與編輯
3.1.8 圖形對象的擦除
3.1.9 多個對象的編輯
3.1.10 視頻對象的導入與編輯
3.2 實例篇
3.2.1 起跑——繪制圖形“夜景”
3.2.2 加速——“螢火蟲”卡通圖形繪制實例
3.2.3 沖刺——為“瓢蟲”添加顏色
3.3 本章小結(jié)
第四章 介紹Flash的基本動畫
4.1 命令篇
4.1.1 Flash中的元件
4.1.2 幀與Timeline(時間軸)面板
4.1.3 圖層和圖層夾
4.1.4 Flash動畫的分類
4.2 實例篇之一——逐幀動畫的制作
4.2.1 起跑——“足球風采”
4.2.2 加速——“婚紗麗影”
4.2.3 沖刺——“夜晚的城堡”
4.3 實例篇之二——運動補間動畫的制作
4.3.1 起跑——“翱翔于藍天”
4.3.2 加速——“卡通鬧鐘”
4.3.3 沖刺——“刁蠻少女林月如”
4.4 實例篇之三——形狀補間動現(xiàn)的制作
4.4.1 起跑——“情人節(jié)賀卡”
4.4.2 加速——“卡通鉛筆”
4.4.3 沖刺——“風光博覽”
4.5 本章小結(jié)
第五章 制作圖層特效動畫
5.1 命令篇
5.1.1 圖層的顯示/隱藏
5.1.2 圖層的鎖定
5.1.3 圖層的線框顯示
5.1.4 復(fù)制圖層
5.1.5 刪除圖層
5.1.6 創(chuàng)建運動引導層
5.1.7 創(chuàng)建遮罩圖層
5.2 實例篇之一——制作運動引導層動畫
5.2.1 起跑——“跳傘”
5.2.2 加速——“感受自然”
5.2.3 沖刺——“相依”
5.3 實例篇之二——制作遮罩動畫
5.3.1 起跑——“陶瓷展”
5.3.2 加速——“賞花”
5.3.3 沖刺——“網(wǎng)站片頭”
5.4 本章小結(jié)
第六章 聲音和按鈕的綜合應(yīng)用
6.1 命令篇
6.1.1 聲音文件的導入
6.1.2 聲音文件的添加與編輯
6.1.3 Flash按鈕簡介
6.1.4 Action動作概述
6.1.5 鼠標事件
6.1.6 幀事件
6.1.7 簡單Action動作的應(yīng)用
6.2 實例篇
6.2.1 起跑——“竹林小憩”
6.2.2 加速——“圖像展示”
6.2.3 沖刺——“模擬菜單”
6.3 本章小結(jié)

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