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動畫運動規(guī)律

動畫運動規(guī)律

定 價:¥48.00

作 者: 孫聰編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 藝術院校動畫基礎系列教材
標 簽: 廣告/設計

ISBN: 9787302110484 出版時間: 2005-07-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 173 字數(shù):  

內容簡介

  動畫,是一門運動的藝術。它的所有內容、審美,都表現(xiàn)在屏幕播放的即時聲畫運動當中。動畫的運動,不是客觀實體的運動,而是完全虛擬的幻覺,是人為創(chuàng)造出來的運動。動畫的創(chuàng)作者必須熟練掌握創(chuàng)造運動的各種技巧和規(guī)律,才能更好地發(fā)揮動畫藝術的表現(xiàn)力。作為這種創(chuàng)造運動的藝術形式的基礎入門,本書將向讀者講述動畫運動的基本表現(xiàn)技巧和基本運動規(guī)律,使初學者通過學習動畫運動的基本原理和基礎技巧,逐步培養(yǎng)創(chuàng)造運動、表現(xiàn)運動的思維,從而使設計構思到藝術實現(xiàn)的途徑更加通暢。說到動畫,人們就會聯(lián)想到一張張動態(tài)連續(xù)的畫面。是的,動畫的運動就是由這樣一張張的畫面連續(xù)而成的。需要認清的是,未經(jīng)連續(xù)放映的任何畫面,都只是單幀的畫張而非動畫。只有將腦海中的運動,通過單幀的制作,實現(xiàn)為屏幕播放的聲畫運動形式,才算真正完成了動畫。這種從運動人手進行構思,到逐幀畫面完成,再連續(xù)成運動的過程,就是動畫的運動思維的過程。動畫制作的初學者,必須逐步培養(yǎng)這樣的意識,形成這樣的思維,才能真正找到學習動畫運動規(guī)律的方向,也才能把握動畫表現(xiàn)的真諦。動畫是一門實踐的藝術,僅了一些知識是遠遠不夠的,學習者必須在此基礎上進行充分的實踐練習,將所學知識在操作中消化吸收、加以應用,才算基本掌握了動畫的運動規(guī)律;只有掌握了動畫運動的基本規(guī)律;才能更自由、更得心應手地進行動畫創(chuàng)作。

作者簡介

暫缺《動畫運動規(guī)律》作者簡介

圖書目錄

前言
第一章 運動規(guī)律的基本原理
1 決定動畫運動形態(tài)的基本元素
2 加減速度與力的原理
3 動作基礎
4 曲線運動與追 隨重疊運動
5 夸張與變形
6 空間透視與攝影機制的移動
第二章 人物的基本運動規(guī)律
1 動態(tài)線
2 行走
3 跑步
4 動作的預備、反應
5 對白
6 表演
第三章 動物的基本運動規(guī)律
1 鳥類
2 魚類
3 獸類
第四章 自然現(xiàn)象的基本運動規(guī)律
1 風
2 火
3 水
4 雨、雪
5 雷電
6 云霧
7 爆炸
后記

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