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中文版3DS MAX 5短期培訓(xùn)教程

中文版3DS MAX 5短期培訓(xùn)教程

定 價(jià):¥18.00

作 者: 導(dǎo)向科技編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): 零點(diǎn)起飛電腦培訓(xùn)學(xué)校
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787115135711 出版時(shí)間: 2005-07-01 包裝: 膠版紙
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 202 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)是《零點(diǎn)起飛電腦培訓(xùn)學(xué)?!吠瞥龅亩唐谂嘤?xùn)教程系列叢書(shū)之一,主要內(nèi)容包括3ds max 5的基礎(chǔ)知識(shí)、造型技巧、環(huán)境設(shè)置、渲染場(chǎng)景設(shè)置、材質(zhì)、貼圖、燈光、攝像機(jī)的創(chuàng)建方法和使用技巧,以及利用Photoshop 7.0為效果圖進(jìn)行后期處理的方法和技巧。全書(shū)共分為15課,包括3ds max 5準(zhǔn)備知識(shí)、快速入門(mén)、基本運(yùn)用、三維模型的創(chuàng)建及修改、二維圖形的創(chuàng)建及修改、復(fù)雜物體建模、材質(zhì)和貼圖、材質(zhì)的高級(jí)應(yīng)用、燈光與攝像機(jī)、環(huán)境控制和視頻合成、渲染、動(dòng)畫(huà)制作、后期合成和綜合練習(xí)等。 本書(shū)結(jié)構(gòu)清晰、內(nèi)容詳實(shí)、實(shí)例豐富、圖文并茂。每課均以課前導(dǎo)讀、課堂講解、上機(jī)實(shí)戰(zhàn)和課后練習(xí)的結(jié)構(gòu)形式進(jìn)行講述。課前導(dǎo)讀指出每課課堂講解內(nèi)容的基礎(chǔ)、重點(diǎn)、難點(diǎn)及學(xué)習(xí)方法,便于指導(dǎo)讀者自學(xué),方便教師講授;課堂講解詳細(xì)講解了每課知識(shí)點(diǎn);上機(jī)實(shí)戰(zhàn)緊密結(jié)合課堂講解內(nèi)容給出實(shí)例,指導(dǎo)讀者邊學(xué)邊用;課后練習(xí)結(jié)合每課內(nèi)容給出填空題、判斷題、選擇題、問(wèn)答題及上機(jī)操作題,通過(guò)練習(xí),讀者可以達(dá)到鞏固每課知識(shí)的目的。 本書(shū)讀者群主要定位于初、中級(jí)3ds max用戶(hù),可作為大、中專(zhuān)院校及各類(lèi)3ds max培訓(xùn)班的培訓(xùn)教材,也可以供從事三維造型、景觀園林設(shè)計(jì)、室內(nèi)外效果圖制作的讀者參考。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《中文版3DS MAX 5短期培訓(xùn)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1課 練習(xí)3ds max 5前的準(zhǔn)備 1
1.1 課堂講解 1
1.1.1 三維設(shè)計(jì)與軟件 1
1.1.2 美術(shù)基礎(chǔ)訓(xùn)練 2
1.色彩概述 2
2.色彩分類(lèi)及屬性 3
3.色彩對(duì)比 3
4.淺談構(gòu)圖基礎(chǔ) 5
1.1.3 燈光基礎(chǔ)訓(xùn)練 6
1.1.4 攝影與動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ) 6
1.?dāng)z影基礎(chǔ) 6
2.動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ) 7
1.1.5 三維軟件與硬件 7
1.3ds max 5與硬件 7
2.推薦配置及系統(tǒng)優(yōu)化 8
1.1.6 3ds max 5的漢化 8
1.1.7 3ds max 5的工作環(huán)境 9
1.工作界面簡(jiǎn)介 9
2.自定義工作環(huán)境 9
1.1.8 獲取及管理設(shè)計(jì)素材 10
1.1.9 有效學(xué)習(xí)的方法 10
1.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 11
1.3 課后練習(xí) 12
1.填空題 12
2.判斷題 12
3.問(wèn)答題 12
第2課 3ds max 5快速入門(mén) 13
2.1 課堂講解 13
2.1.1 優(yōu)秀三維作品賞析 13
1.賞析(一) 13
2.賞析(二) 14
3.賞析(三) 15
4.賞析(四) 15
5.總結(jié)三維效果圖特點(diǎn) 16
2.1.2 利用3ds max 5進(jìn)行三維創(chuàng)作的流程 16
1.準(zhǔn)備工作 17
2.三維建?!?7
3.調(diào)制材質(zhì)和場(chǎng)景布光 17
4.場(chǎng)景渲染 18
5.后期合成 19
2.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 20
2.2.1 實(shí)例目標(biāo) 20
2.2.2 創(chuàng)作分析 20
2.2.3 操作過(guò)程 20
1.創(chuàng)建休閑廳場(chǎng)景模型 20
2.調(diào)制材質(zhì)和場(chǎng)景布光 25
3.渲染場(chǎng)景 27
4.后期合成 28
2.3 課后練習(xí) 28
1.填空題 28
2.判斷題 28
3.問(wèn)答題 28
4.上機(jī)操作題 28
第3課 3ds max 5的基本運(yùn)用 29
3.1 課堂講解 29
3.1.1 文件管理 29
1.合并文件 29
2.輸入與輸出文件 31
3.設(shè)置單位 32
4.隱藏和凍結(jié)物體 32
5.組與層功能的應(yīng)用 33
3.1.2 變換工具 35
1.選擇 35
2.移動(dòng) 36
3.旋轉(zhuǎn) 36
4.縮放 37
3.1.3 復(fù)制功能的應(yīng)用 38
1.復(fù)制的類(lèi)型 38
2.復(fù)制功能的應(yīng)用 38
3.1.4 捕捉與鏡像功能的應(yīng)用 40
1.捕捉功能的應(yīng)用 40
2.鏡像功能的應(yīng)用 41
3.1.5 對(duì)齊與陣列功能的應(yīng)用 42
1.對(duì)齊功能的應(yīng)用 42
2.陣列功能的應(yīng)用 43
3.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 45
3.2.1 實(shí)例目標(biāo) 45
3.2.2 創(chuàng)作分析 45
3.2.3 操作過(guò)程 45
1.創(chuàng)建墻體 45
2.創(chuàng)建窗框和窗玻璃 47
3.3 課后練習(xí) 48
1.填空題 48
2.判斷題 48
3.問(wèn)答題 48
4.上機(jī)操作題 48
第4課 創(chuàng)建及編輯三維模型 49
4.1 課堂講解 49
4.1.1 創(chuàng)建三維物體 49
1.創(chuàng)建及修改標(biāo)準(zhǔn)幾何體 49
2.創(chuàng)建及修改擴(kuò)展幾何體 51
4.1.2 修改命令面板 52
1.修改命令面板簡(jiǎn)介 52
2.修改器堆?!?3
4.1.3 編輯三維物體 54
1.“編輯網(wǎng)格”命令和“可編輯網(wǎng)格”功能的應(yīng)用 54
2.“可編輯多邊形”功能的應(yīng)用 55
3.“網(wǎng)格光滑”命令的應(yīng)用 56
4.“自由變形”命令的應(yīng)用 56
5.“彎曲”命令的應(yīng)用 57
6.“噪波”命令的應(yīng)用 57
7.“結(jié)構(gòu)線(xiàn)框”命令的應(yīng)用 57
4.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 58
4.2.1 實(shí)例目標(biāo) 58
4.2.2 創(chuàng)作分析 58
4.2.3 操作過(guò)程 59
4.3 課后練習(xí) 60
1.填空題 60
2.判斷題 60
3.問(wèn)答題 60
4.上機(jī)操作題 60
第5課 創(chuàng)建及編輯二維圖形 61
5.1 課堂講解 61
5.1.1 創(chuàng)建二維圖形 61
1.創(chuàng)建曲線(xiàn)和圖形 61
2.改變曲線(xiàn)和圖形的屬性 62
3.轉(zhuǎn)換曲線(xiàn) 62
5.1.2 編輯二維圖形 62
1.“編輯曲線(xiàn)”命令的應(yīng)用 63
2.“旋轉(zhuǎn)”命令的應(yīng)用 65
3.“拉伸”命令的應(yīng)用 66
4.“倒角”命令的應(yīng)用 66
5.“輪廓倒角”命令的應(yīng)用 66
5.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 67
5.2.1 實(shí)例目標(biāo) 67
5.2.2 創(chuàng)作分析 68
5.2.3 操作過(guò)程 68
5.3 課后練習(xí) 70
1.填空題 70
2.判斷題 70
3.問(wèn)答題 70
4.上機(jī)操作題 70
第6課 高級(jí)建?!?1
6.1 課堂講解 71
6.1.1 “布爾運(yùn)算”命令的應(yīng)用 71
1.“布爾運(yùn)算”命令的概念及類(lèi)型 71
2.“布爾運(yùn)算”命令的操作步驟及
應(yīng)注意的問(wèn)題 72
3.修改布爾運(yùn)算生成物體 73
6.1.2 “放樣”命令的應(yīng)用 75
1.放樣基礎(chǔ)知識(shí) 75
2.“放樣”命令的操作步驟 75
3.修改放樣生成物體 76
6.1.3 其他高級(jí)建模方法 82
6.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 82
6.2.1 實(shí)例目標(biāo) 82
6.2.2 創(chuàng)作分析 82
6.2.3 操作過(guò)程 83
1.創(chuàng)建沙發(fā)靠背 83
2.創(chuàng)建沙發(fā)扶手 84
3.創(chuàng)建沙發(fā)座墊 85
6.3 課后練習(xí) 86
1.填空題 86
2.判斷題 86
3.問(wèn)答題 86
4.上機(jī)操作題 86
第7課 材質(zhì)與貼圖的基本應(yīng)用 87
7.1 課堂講解 87
7.1.1 材質(zhì)的應(yīng)用 87
1.材質(zhì)與三維場(chǎng)景 87
2.材質(zhì)編輯器 88
3.材質(zhì)/貼圖瀏覽器及基本參數(shù) 89
4.標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)基本參數(shù) 90
7.1.2 貼圖的應(yīng)用 93
1.貼圖與三維場(chǎng)景 93
2.常用貼圖類(lèi)型 93
3.貼圖坐標(biāo) 96
4.貼圖通道簡(jiǎn)介 97
5.管理材質(zhì)和貼圖 98
7.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 99
7.2.1 實(shí)例目標(biāo) 99
7.2.2 創(chuàng)作分析 99
7.2.3 操作過(guò)程 99
7.3 課后練習(xí) 102
1.填空題 102
2.判斷題 102
3.問(wèn)答題 102
4.上機(jī)操作題 102
第8課 材質(zhì)的高級(jí)應(yīng)用 103
8.1 課堂講解 103
8.1.1 高級(jí)材質(zhì)的類(lèi)型 103
1.光線(xiàn)跟蹤材質(zhì) 103
2.混合材質(zhì) 105
3.多維/次物體材質(zhì) 105
4.其他材質(zhì)類(lèi)型 106
8.1.2 材質(zhì)和貼圖的綜合應(yīng)用 107
1.不銹鋼材質(zhì)的應(yīng)用 107
2.玻璃材質(zhì)的應(yīng)用 109
8.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 113
8.2.1 冰材質(zhì)的制作 113
1.實(shí)例目標(biāo) 113
2.創(chuàng)作分析 113
3.操作過(guò)程 114
8.2.2 海水材質(zhì)的制作 116
1.實(shí)例目標(biāo) 116
2.創(chuàng)作分析 116
3.操作過(guò)程 117
8.3 課后練習(xí) 120
1.填空題 120
2.判斷題 120
3.問(wèn)答題 120
4.上機(jī)操作題 120
第9課 燈光與攝像機(jī)的應(yīng)用 121
9.1 課堂講解 121
9.1.1 燈光的應(yīng)用 121
1.燈光與三維場(chǎng)景 121
2.3ds max 5的燈光類(lèi)型 122
3.燈光參數(shù)和陰影類(lèi)型 122
4.使用燈光的技巧 127
9.1.2 攝像機(jī)的應(yīng)用 127
1.?dāng)z像機(jī)與三維場(chǎng)景 127
2.?dāng)z像機(jī)的設(shè)置與調(diào)整 128
9.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 129
9.2.1 室內(nèi)場(chǎng)景的布光和取景 129
1.實(shí)例目標(biāo) 129
2.創(chuàng)作分析 129
3.操作過(guò)程 130
9.2.2 室外場(chǎng)景的布光和取景 135
1.實(shí)例目標(biāo) 135
2.創(chuàng)作分析 135
3.操作過(guò)程 136
9.3 課后練習(xí) 138
1.填空題 138
2.判斷題 138
3.問(wèn)答題 138
4.上機(jī)操作題 138
第10課 渲染技術(shù) 139
10.1 課堂講解 139
10.1.1 渲染基礎(chǔ)知識(shí) 139
1.渲染概述 139
2.渲染工具和視圖類(lèi)型 140
10.1.2 渲染參數(shù)設(shè)置 140
1.默認(rèn)渲染器參數(shù) 140
2.渲染基本參數(shù) 141
10.1.3 高級(jí)渲染技術(shù) 143
1.高級(jí)渲染技術(shù)基礎(chǔ)知識(shí) 143
2.“光線(xiàn)跟蹤”渲染技術(shù) 144
3.“光能傳遞”渲染技術(shù) 145
4.兩種高級(jí)渲染技術(shù)的區(qū)別 145
5.其他渲染技術(shù) 146
10.1.4 靜幀的渲染輸出 146
1.輸出類(lèi)型 146
2.輸出參數(shù)設(shè)置 147
10.1.5 鏡頭效果 147
10.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 148
10.2.1 實(shí)例目標(biāo) 148
10.2.2 創(chuàng)作分析 148
10.2.3 操作過(guò)程 149
10.3 課后練習(xí) 150
1.填空題 150
2.判斷題 150
3.問(wèn)答題 150
4.上機(jī)操作題 150
第11課 環(huán)境控制和視頻合成 151
11.1 課堂講解 151
11.1.1 環(huán)境控制 151
1.曝光控制 151
2.大氣效果 153
11.1.2 視頻合成 154
1.視頻合成概述 154
2.進(jìn)行視頻合成的步驟 154
11.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 156
11.2.1 文字發(fā)光效果 156
1.實(shí)例目標(biāo) 156
2.創(chuàng)作分析 156
3.操作過(guò)程 156
11.2.2 飛船光斑效果 158
1.實(shí)例目標(biāo) 158
2.創(chuàng)作分析 159
3.操作過(guò)程 159
11.3 課后練習(xí) 160
1.填空題 160
2.判斷題 160
3.問(wèn)答題 160
4.上機(jī)操作題 160
第12課 初級(jí)動(dòng)畫(huà)制作 161
12.1 課堂講解 161
12.1.1 動(dòng)畫(huà)制作的基礎(chǔ)知識(shí) 161
12.1.2 基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)設(shè)定 161
12.1.3 關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)設(shè)定 162
12.1.4 運(yùn)動(dòng)軌跡動(dòng)畫(huà)設(shè)定 164
1.曲線(xiàn)編輯器 164
2.消息頁(yè) 164
12.1.5 動(dòng)畫(huà)輸出 165
12.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 165
12.2.1 實(shí)例目標(biāo) 165
12.2.2 創(chuàng)作分析 165
12.2.3 操作過(guò)程 166
12.3 課后練習(xí) 167
1.填空題 167
2.判斷題 168
3.問(wèn)答題 168
4.上機(jī)操作題 168
第13課 二維軟件后期合成 169
13.1 課堂講解 169
13.1.1 后期合成概述 169
13.1.2 后期合成常用軟件 169
13.1.3 后期合成常用工具 170
1.移動(dòng)工具 170
2.縮放和魔棒工具 170
3.變換工具 171
4.套索工具 171
5.調(diào)整圖像色調(diào)和色彩 172
13.1.4 效果圖輸出 172
13.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 172
13.2.1 大堂效果圖后期合成 172
1.實(shí)例目標(biāo) 172
2.創(chuàng)作分析 173
3.操作過(guò)程 173
13.2.2 商業(yè)樓效果圖后期合成 174
1.實(shí)例目標(biāo) 174
2.創(chuàng)作分析 174
3.操作過(guò)程 175
13.3 課后練習(xí) 176
1.填空題 176
2.判斷題 176
3.問(wèn)答題 176
4.上機(jī)操作題 176
第14課 室內(nèi)場(chǎng)景綜合練習(xí)——客廳 177
14.1 課堂講解 177
14.1.1 實(shí)例目標(biāo) 177
14.1.2 創(chuàng)作分析 177
14.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 178
14.2.1 創(chuàng)建客廳場(chǎng)景模型 178
1.調(diào)入CAD線(xiàn)框圖 178
2.創(chuàng)建客廳墻體 179
3.創(chuàng)建地面和天花板 180
4.調(diào)入家具模型 182
14.2.2 調(diào)制材質(zhì) 184
14.2.3 場(chǎng)景布光 186
14.2.4 渲染輸出 189
14.2.5 后期合成 189
14.3 課后練習(xí) 190
1.問(wèn)答題 190
2.上機(jī)操作題 190
第15課 室外場(chǎng)景綜合練習(xí)——?jiǎng)e墅 191
15.1 課堂講解 191
15.1.1 實(shí)例目標(biāo) 191
15.1.2 創(chuàng)作分析 191
15.2 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 192
15.2.1 創(chuàng)建別墅場(chǎng)景模型 192
1.調(diào)入CAD線(xiàn)框圖 192
2.利用捕捉工具創(chuàng)建別墅主體模型 193
3.創(chuàng)建地面和攝像機(jī) 198
15.2.2 調(diào)制材質(zhì) 198
15.2.3 場(chǎng)景布光 200
15.2.4 渲染輸出 200
15.2.5 后期合成 201
15.3 課后練習(xí) 202
1.問(wèn)答題 202
2.上機(jī)操作題 202

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