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系統(tǒng)開發(fā)規(guī)范與文檔編寫

系統(tǒng)開發(fā)規(guī)范與文檔編寫

定 價(jià):¥23.00

作 者: 徐惠民主編
出版社: 中央廣播電視大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 系統(tǒng)分析與設(shè)計(jì)(控制)

ISBN: 9787304029319 出版時(shí)間: 2004-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 255頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《系統(tǒng)開發(fā)規(guī)范與文檔編寫》的內(nèi)容雖然只有七章,但覆蓋了軟件工程的最基本的領(lǐng)域?!断到y(tǒng)開發(fā)規(guī)范與文檔編寫》的內(nèi)容包括:軟件工程和軟件過程、需求工程、結(jié)構(gòu)化開發(fā)方法、面向?qū)ο箝_發(fā)方法、軟件配置管理、軟件質(zhì)量和質(zhì)量保證、文檔編寫。在文檔編寫部分,除了介紹軟件文檔以外,還介紹了程序設(shè)計(jì)規(guī)范;并強(qiáng)調(diào)程序文檔的編寫必須遵循一定的規(guī)范,宜提高程序的可讀性和可維護(hù)性。根據(jù)本課程概念多、實(shí)踐性強(qiáng)、不容易掌握的特點(diǎn),為了使學(xué)生真正掌握基本的基于軟件工程的開發(fā)方法,我們編寫了兩個(gè)大型作業(yè),一個(gè)是基于結(jié)構(gòu)化設(shè)計(jì)方法,另一個(gè)是基于面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)方法。在大型作業(yè)中,給出了需求分析,也給出了相當(dāng)詳細(xì)的設(shè)計(jì)過程和結(jié)果,也提出了一系列新的問題。同學(xué)們可以參照作業(yè)中給出的設(shè)計(jì)過程和結(jié)果,通過自己的理解和實(shí)踐,完成其他的設(shè)計(jì)要求。以便從理論和實(shí)踐結(jié)合的基礎(chǔ)上掌握這些方法。

作者簡介

暫缺《系統(tǒng)開發(fā)規(guī)范與文檔編寫》作者簡介

圖書目錄

第1章 軟件工程及軟件過程
1.1 軟件產(chǎn)品
1.1.1 軟件分類
1.1.2 軟件的特征
1.1.3 軟件的發(fā)展和軟件危機(jī)
1.2 軟件工程的基本概念
1.2.1 軟件工程的基本目標(biāo)
1.2.2 軟件工程基本原理
1.2.3 軟件工程的研究對(duì)象
1.3 軟件工程知識(shí)體系
1.4 軟件工程過程和軟件生命周期
1.4.1 軟件工程過程
1.4.2 制造軟件產(chǎn)品的直接過程
1.4.3 制造軟件產(chǎn)品的輔助過程
1.5 軟件生命周期模型
1.5.1 瀑布模型
1.5.2 原型模型
1.5.3 快速應(yīng)用開發(fā)模型
1.5.4 演化模型
1.5.5 噴泉模型
1.5.6 其他模型
1.6 軟件開發(fā)方法
1.6.1 結(jié)構(gòu)化方法
1.6.2 面向數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的軟件開發(fā)方法
1.6.3 面向?qū)ο蟮能浖_發(fā)方法
1.7 軟件能力成熟度模型
1.7.1 CMM的歷史和起源
1.7.2 CMM概貌
1.7.3 CMM各級(jí)的可視性分析
1.7.4 CMM的內(nèi)部結(jié)構(gòu)
1.7.5 從CMM到CMMI
本章小結(jié)
習(xí)題
第2章 需求工程
2.1 概述
2.1.1 需求工程的概念
2.1.2 需求工程中涉及的角色
2.1.3 需求工程的重要性
2.1.4 優(yōu)秀需求具有的特性
2.2 需求獲取
2.2.1 一需求獲取的困難
2.2.2 需求獲取的技術(shù)
2.3 結(jié)構(gòu)化分析方法
2.3.1 概述
2.3.2 數(shù)據(jù)流圖
2.3.3 數(shù)據(jù)字典
2.3.4 結(jié)構(gòu)化語言
2.3.5 判定表
2.3.6 判定樹
2.3.7 層次方框圖
2.3.8 Wamier圖
2.4 基于用例的需求獲取
2.4.1 用例的概念
2.4.2 確定參與者和用例
2.4.3 用例的擴(kuò)展、包含和泛化關(guān)系
2.4.4 用例描述
2.5 需求管理與支持工具
2.5.1 需求管理的五個(gè)主要步驟
2.5.2 需求屬性
2.5.3 變更控制
2.5.4 需求管理工具RequisitePro
本章小結(jié)
習(xí)題
第3章 結(jié)構(gòu)化開發(fā)方法
3.1 軟件設(shè)計(jì)及其概念
3.1.1 軟件設(shè)計(jì)概述
3.1.2 軟件設(shè)計(jì)概念
3.1.3 模塊的獨(dú)立性
3.2 概要設(shè)計(jì)
3.2.1 概要設(shè)計(jì)概述
3.2.2 數(shù)據(jù)流的類型
3.2.3 過程步驟
3.2.4 變換型數(shù)據(jù)流圖分析設(shè)計(jì)
3.2.5 事務(wù)型數(shù)據(jù)流圖分析設(shè)計(jì)
3.2.6 混合型數(shù)據(jù)流圖分析設(shè)計(jì)
3.2.7 變換實(shí)例
3.3 詳細(xì)設(shè)計(jì)
3.3.1 詳細(xì)設(shè)計(jì)的目標(biāo)和任務(wù)
3.3.2 詳細(xì)設(shè)計(jì)的方法
3.3.3 JSP開發(fā)方法
3.3.4 JSD開發(fā)方法
本章小結(jié)
習(xí)題
第4章 面向?qū)ο箝_發(fā)方法
4.1 面向?qū)ο蠡A(chǔ)
4.1.1 對(duì)象(Object)
4.1.2 類(Class)
4.1.3 繼承(InheritarIce)
4.1.4 消息(Message)
4.1.5 多態(tài)性(Polymorphism)
4.2 面向?qū)ο蠓治?br />4.2.1 OOA的目標(biāo)和步驟
4.2.2 面向?qū)ο蠓治鲞^程
4.2.3 建造對(duì)象一關(guān)系模型
4.2.4 建造對(duì)象一行為模型
4.2.5 OOA小結(jié)
4.3 面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)
4.3.1 OOD模型及過程
4.3.2 問題域部分設(shè)計(jì)
4.3.3 人機(jī)交互部分設(shè)計(jì)
4.3.4 控制驅(qū)動(dòng)部分設(shè)計(jì)
4.3.5 數(shù)據(jù)接口部分設(shè)計(jì)
4.4 典型的面向?qū)ο蠓椒ê喗?br />4.4.1 Coad與Yourdon面向?qū)ο蠓治雠c設(shè)計(jì)技術(shù)
4.4.2 對(duì)象建模技術(shù)(OMT)
4.5 統(tǒng)一建模語言(UML)
4.5.1 UML概述
4.5.2 用例模型
4.5.3 靜態(tài)模型
4.5.4 動(dòng)態(tài)模型
4.5.5 實(shí)現(xiàn)模型
4.5.6 使用UML的過程
4.5.7 考勤系統(tǒng)的分析與設(shè)計(jì)
4.5.8 Rational建模工具
本章小結(jié)
習(xí)題
第5章 軟件配置管理
第6章 軟件質(zhì)量與質(zhì)量保證
第7章 文檔編寫
大型作業(yè)一:結(jié)構(gòu)化設(shè)計(jì)方法
大型作業(yè)二:面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)方法
附錄
參考文獻(xiàn)

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