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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作FlashFlash MX 2004數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序開發(fā)(基于 NET架構(gòu))

Flash MX 2004數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序開發(fā)(基于 NET架構(gòu))

Flash MX 2004數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序開發(fā)(基于 NET架構(gòu))

定 價:¥39.00

作 者: 何鋒鏑,張亞飛,張超等編著
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 面向Flash Player設(shè)計與開發(fā)叢書
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787030156723 出版時間: 2005-07-01 包裝: 簡裝本
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 378 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書首先介紹了Flash影片應(yīng)用程序與.NET結(jié)合的基本原理,然后深入剖析了如何使用Flash Remoting MX for Microsoft.NET創(chuàng)建功能強(qiáng)大的富媒體應(yīng)用程序,其中包括應(yīng)用ASP.NET、ADO.NET、.NET程序集、.NET Web服務(wù)、XML和數(shù)據(jù)庫。本書深入介紹了Flash XM Professional 2004數(shù)據(jù)綁定,并附帶了一個強(qiáng)大的完整案例。本書可作為程序員的參考書。

作者簡介

暫缺《Flash MX 2004數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序開發(fā)(基于 NET架構(gòu))》作者簡介

圖書目錄

第1章 開發(fā)和運(yùn)行環(huán)境的安裝與配置
1.1 新架構(gòu)的優(yōu)點(diǎn)
1.1.1 XML:標(biāo)準(zhǔn)的數(shù)據(jù)交換格式
1.1.2 .NET:開放的、成熟的、完整的基礎(chǔ)架構(gòu)
1.1.3 Flash Player:跨平臺、跨設(shè)備的富媒體客戶環(huán)境
1.2 安裝、配置開發(fā)與運(yùn)行環(huán)境
1.2.1 安裝和配置運(yùn)行環(huán)境
1.2.2 安裝開發(fā)和調(diào)試環(huán)境
1.3 定義一個新的.NET應(yīng)用程序
第2章 使用傳統(tǒng)網(wǎng)頁作為中間件方法開發(fā)Flash網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序
2.1 Flash影片應(yīng)用程序和服務(wù)器通信技術(shù)及原理
2.1.1 瀏覽器怎樣在服務(wù)器接收和發(fā)送數(shù)據(jù)
2.1.2 Flash影片應(yīng)用程序接收和發(fā)送數(shù)據(jù)
2.2 Flash MX 2004 ActionScript用來傳遞和接收數(shù)據(jù)的方法
2.2.1 操作數(shù)據(jù)庫
2.2.2 用來傳遞和接收數(shù)據(jù)的Flash MX 2004 ActionScript方法
2.3 Flash影片應(yīng)用程序的安全性
2.3.1 Flash Player的安全性限定
2.3.2 Flash影片應(yīng)用程序的安全性原理
2.3.3 關(guān)于URL編碼——從文本文檔中讀取特殊字符
2.4 從ASP過渡到ASP.NET
第3章 應(yīng)用Flash Remoting MX基礎(chǔ)入門
3.1 Flash Remoting MX技術(shù)簡介
3.1.1 Flash Remoting MX for Microsoft.NET
3.1.2 Flash Remoting MX技術(shù)的功能
3.2 使用Flash Remoting MX訪問遠(yuǎn)程服務(wù)的3個步驟
3.2.1 為使用Flash Remoting MX引用ActionScript類
3.2.2 連接到Flash Remoting MX服務(wù)
3.2.3 遠(yuǎn)程服務(wù)方法
3.3 為使用Flash Remoting MX創(chuàng)建應(yīng)用服務(wù)器方法
第4章 使用Flash Remoti ng MX調(diào)用數(shù)據(jù)庫
4.1 應(yīng)用Flash Remoting MX技術(shù)創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序
4.1.1 創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫
4.1.2 使用ADO.NET將數(shù)據(jù)綁定到服務(wù)器控件
4.1.3 創(chuàng)建Flash影片應(yīng)用程序
4.2 怎樣使用ADO.NET對象綁定服務(wù)器控件
4.2.1 關(guān)于AD0.NET
4.2.2 ADO.NET的結(jié)構(gòu)和DataSet對象
4.2.3 使用.NET數(shù)據(jù)提供程序訪問數(shù)據(jù)
4.2.4 執(zhí)行數(shù)據(jù)庫操作和修改數(shù)據(jù)
4.2.5 從DataAdapter填充DataSet
4.2.6 使用ADO.NET對象綁定Flash Remoting MX服務(wù)器控件
4.3 使用Flash影片應(yīng)用程序與ASP.NET通信
4.3.1 注冊自定義標(biāo)簽
4.3.2 在窗體網(wǎng)頁中使用Flash Remoting MX自定義標(biāo)簽
4.3.3 在Flash影片應(yīng)用程序中向窗體網(wǎng)頁傳遞參數(shù)
第5章 在Flash影片應(yīng)用程序中處理記錄集結(jié)果
5.1 接收簡單的字符串?dāng)?shù)據(jù)
5.2 Flash Remoting MX接收記錄集數(shù)據(jù)
5.2.1 記錄集數(shù)據(jù)和RecordSet對象
5.2.2 把記錄集數(shù)據(jù)傳遞到F1ash影片應(yīng)用程序
5.3 在ActionScript腳本中使用RecordSet對象處理記錄集數(shù)據(jù)
5.3.1 使用FlashMX Professional 2004 UI組件和RecordSet對象
5.3.2 從RecordSet對象返回值
5.3.3 使用Recordset對象提示
5.3.4 篩選和排序記錄集
5.3.5 編輯RecordSet對象數(shù)據(jù)
5.4 在ActionScript腳本中使用DataGlue對象處理記錄集數(shù)據(jù)
5.4.1 使用DataGlue.bindFormatStrings()方法綁定記錄集
5.4.2 使用DataGlue.BindFormatFunction()方法綁定記錄集
5.4.3 DataGlue類的數(shù)據(jù)處理方式
5.5 使用RemotingcOl'lnector組件和數(shù)據(jù)綁定
5.5.1 編寫腳本代碼使用RemotingConnector組件
5.5.2 使用RemotingConnector組件數(shù)據(jù)綁定功能
5.5.3 RemotingConnector組件參數(shù)
第6章 配置Flash Remoting MX for Microsoft.NET運(yùn)行環(huán)境
6.1 Microsoft.NET框架下應(yīng)用程序的配置層級
6.1.1 配置文件格式
6.1.2 計算機(jī)配置文件
6.1.3 應(yīng)用程序配置文件
6.1.4 安全配置文件
6.2 ASP.NET的分層配置結(jié)構(gòu)
6.2.1 配置繼承
6.2.2 配置<location>的設(shè)置
6.2.3 鎖定配置設(shè)置
6.3 為Flash Remoting MX服務(wù)和AsP.NET以及ADO.NET程序配置系統(tǒng)
第7章 從Flash影片應(yīng)用程序調(diào)用.NET程序集
7.1 .NET網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序的三層架構(gòu)模型
7.2 什么是.NET程序集
7.2.1 程序集的內(nèi)容
7.2.2 全局程序集緩存
7.2.3 具有強(qiáng)名稱的程序集
7.2.4 程序集的位置
7.2.5 運(yùn)行庫如何定位程序集
7.2.6 使用程序集編程
7.3 從Flash影片應(yīng)用程序調(diào)用.NET程序集
7.3.1 創(chuàng)建一個.NET程序集
7.3.2 在Flash影片應(yīng)用程序中調(diào)用和處理程序集
7.3.3 在Flash影片應(yīng)用程序中調(diào)用和處理程序集的步驟
7.4 解析和使用FlashGateway.dll程序集
7.4.1 使用Flash類
7.4.2 使用名稱空間F1ashGateway.10
7.4.3 從程序集返回ActionScript對象
第8章 從Flash影片應(yīng)用程序調(diào)用web服務(wù)
8.1 在Flash影片應(yīng)用程序中使用Web服務(wù)
8.1.1 使用WebServiceConnector組件直接調(diào)用Web服務(wù)
8.1.2 使用Flash Remoting MX組件語法調(diào)用Web服務(wù)
8.2 在.NET應(yīng)用程序中創(chuàng)建和使用XML Web服務(wù)
8.2.1 什么是ASP.NET Web服務(wù)
8.2.2 使用ASP.NET訪問Web服務(wù)
8.2.3 編寫簡單的XML Web服務(wù)
8.2.4 在客戶端應(yīng)用程序使用XML Web服務(wù)
8.3 使用Flash Remoting MX訪問.NET Web服務(wù)
8.3.1 使用Flash Remoting MX訪問.NET Web服務(wù)的兩種方式
8.3.2 使用.NET Web服務(wù)訪問數(shù)據(jù)庫
第9章 在.NET架構(gòu)下的Flash影片應(yīng)用程序中應(yīng)用XML(一)
9.1 在.NET應(yīng)用程序中處理XML文檔的方法
9.1.1 了解NET XML文檔對象模型(DOM)
9.1.2 使用NET類和方法處理XML文檔
9.2 使用xPath從XML文檔中提取數(shù)據(jù)
9.3 AD0.NET與XML集成
9.3.1 從XML創(chuàng)建DataSet
9.3.2 從DataSet創(chuàng)建XML
9.4 在Flash影片應(yīng)用程序中使用XML
9.4.1 在Flash影片應(yīng)用程序中直接使用XML
9.4.2 使用XMLConnector組件應(yīng)用XML數(shù)據(jù)
9.4.3 使用Flash Remoting MX返回XML數(shù)據(jù)
9.4.4 Flash Remoting MX與XMLConnector組件的對比
第10章 在.NET架構(gòu)下的Flash影片應(yīng)用程序中應(yīng)用XML(二)
10.1 Connector組件、Resolver組件和DataSet組件
10.1.1 基本知識
10.1.2 什么是Resolver,它怎樣與DataSet結(jié)合使用
10.1.3 為什么要使用Resolver組件
10.2 使用xML實(shí)施對數(shù)據(jù)庫的操作
10.2.1 Update Packet數(shù)據(jù)格式
10.2.2 Result Packet數(shù)據(jù)格式
10.2.3 在服務(wù)器上更新字段
10.2.4 關(guān)于事務(wù)ID和操作ID
10.2.5 DataSet如何處理錯誤
10.2.6 在服務(wù)器應(yīng)用程序中解析Update Packet
10.3 RDBMSResolver組件和DataSet組件的結(jié)合使用
10.3.1 創(chuàng)建.NET程序集解析Update Packet
10.3.2 創(chuàng)建Flash影片應(yīng)用程序
10.4 XUpdateResolver組件和DataSet組件的結(jié)合使用
10.4.1為什么使用XUpdate
10.4.2 了解XPath
10.4.3 了解XSL和XSLT
10.4.4 從XPath和xSL到XQuery
lO.4.5 從XQuery到XUDdate語法
10.4.6 使用xupdateResolvet組件
10.5 基于XML的數(shù)據(jù)集成
10.5.1 使用數(shù)據(jù)連接
10.5.2 使用數(shù)據(jù)管理
第11章 使用NetServices和Connection對象應(yīng)用Flash Remoting MX
11.1 在Flash影片應(yīng)用程序中調(diào)用AsP.NET網(wǎng)頁
11.1.1 連接到Flash Remoting MX服務(wù)
11.1.2 調(diào)用服務(wù)端方法、傳遞參數(shù)、處理結(jié)果
11.2 使用Flash Remoting MX訪問.NET程序集
11.2.1 連接到Flash Remoting MX服務(wù)
11.2.2 調(diào)用服務(wù)端方法、傳遞參數(shù)、處理結(jié)果
11.3 在Flash影片應(yīng)用程序中調(diào)用Web服務(wù)的步驟
11.4 使用Connection.connect方法和Connection.call方法調(diào)用遠(yuǎn)程服務(wù)方法
第12章深入Flash Remoting MX架構(gòu)基本原理
12.1 應(yīng)用Flash Remoting MX構(gòu)建的Flash影片應(yīng)用程序架構(gòu)
12.1.1 理解Flash Remoting MX開發(fā)環(huán)境架構(gòu)
12.1.2 使用Flash Remoting MX設(shè)計模式
12.1.3 理解Flash Remoting MX for Microsoft.NET目錄結(jié)構(gòu)
12.2 深入Flash Remoting MX網(wǎng)關(guān)和服務(wù)適配器
12.2.1 應(yīng)用Flash Remoting MX for Microsoft.NET
12.2.2 關(guān)于AMF
12.2.3 Flash Remoting MX和數(shù)據(jù)類型
12.3 調(diào)用遠(yuǎn)程服務(wù)方法和處理遠(yuǎn)程服務(wù)調(diào)用結(jié)果
12.3.1 調(diào)用遠(yuǎn)程服務(wù)方法
12.3.2 定義遠(yuǎn)程服務(wù)方法
12.3.3 處理遠(yuǎn)程服務(wù)方法調(diào)用結(jié)果
12.4 處理和Flash影片應(yīng)用程序之間的會話
12.4.1 在Flash Remoting MX中使用ASP.NET狀態(tài)管理
12.4.2 使用Flash Remoting MX設(shè)置和獲取Session變量
第13章 調(diào)試、出錯與異常情況處理
13.1 錯誤和異常情況的不同
13.2 調(diào)試應(yīng)用Flash Remoting MX的Flash影片應(yīng)用程序
13.2.1 使用Debugger工具
13.2.2 使用NetDebugger和NetConnection Debugger
13.3 設(shè)置和查看Flash Remoting MX日志
13.4 在Flash影片應(yīng)用程序中使用ASP.NET異常情況處理
13.4.1 使用狀態(tài)處理函數(shù)處理異常和出錯信息
13.4.2 出錯處理策略
第14章 開發(fā)網(wǎng)上餐廳系統(tǒng)——架構(gòu)的規(guī)劃與設(shè)計
14.1 規(guī)劃設(shè)計網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序工程
14.1.1 選用開發(fā)和運(yùn)行平臺
14.1.2 數(shù)據(jù)庫的選擇
14.1.3 規(guī)劃應(yīng)用程序的結(jié)構(gòu)
14.1.4 應(yīng)用程序結(jié)構(gòu)的實(shí)現(xiàn)
14.2 創(chuàng)建主引導(dǎo)程序
14.2.1 登錄系統(tǒng)的設(shè)計和制作
14.2.2 創(chuàng)建主模塊
14.3 小組協(xié)作創(chuàng)建內(nèi)容模塊
第15章 開發(fā)網(wǎng)上餐廳系統(tǒng)——項(xiàng)目小組協(xié)作創(chuàng)建功能模塊
15.1創(chuàng)建“首頁”模塊
15.2 創(chuàng)建“客戶中心”模塊
15.3 創(chuàng)建“特色菜肴”模塊
15.4 創(chuàng)建“預(yù)訂座位”模塊
15.5 創(chuàng)建“預(yù)訂快餐”模塊
15.6 創(chuàng)建“御店史話”模塊
15.7 創(chuàng)建“食療食補(bǔ)”模塊
15.8 創(chuàng)建“管理中心”模塊
附錄
附錄A Flash Remoting MX ActionScript 2.0 for.NET語法精講
附錄B 使用Flash Remoting MX ActionScript 1.0語法
附錄C Flash Remoting MX for ActionScript 1.0和2.0的區(qū)別
附錄D 特殊字符的URL編碼對照表
附錄E 參考文獻(xiàn)以及資料來源

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