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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX生命的幻想:數(shù)字角色動畫

生命的幻想:數(shù)字角色動畫

生命的幻想:數(shù)字角色動畫

定 價:¥69.00

作 者: 羅進(jìn)豐編著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 3D數(shù)字角色動畫
標(biāo) 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787111112730 出版時間: 2005-04-01 包裝: 膠版紙
開本: 27cm+光盤1片 頁數(shù): 240 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是專業(yè)的動畫書籍,完美結(jié)合了動畫想象與實踐。書中重點講解使動畫師想像之物得以實現(xiàn)的理論知識和方法經(jīng)驗,以激發(fā)動畫創(chuàng)作想像力,并且針對國內(nèi)目前的現(xiàn)狀,詳細(xì)介紹團隊生產(chǎn)情況。全書分為上、下兩冊。上冊主要內(nèi)容包括:三大三維主流軟件的動畫技術(shù),動畫角色骨骼設(shè)置的兩套專業(yè)生產(chǎn)級綁定及動畫角色表情制作的方法等;下冊主要內(nèi)容包括:團隊工作流程,每個組的工作流程以及每個組在流程中經(jīng)常遇到的問題,傳統(tǒng)的動畫理論知識及動畫實例練習(xí)和動畫學(xué)習(xí)方法等。 目前,國內(nèi)在培養(yǎng)專業(yè)三維動畫人員和制作團隊方面,尚無系統(tǒng)而又完整的教材,本書彌補了這一空白。本書由淺入深,適合從入門到級到大師級各層次的三維動畫制作從業(yè)人員閱讀和參考。

作者簡介

暫缺《生命的幻想:數(shù)字角色動畫》作者簡介

圖書目錄

PART 1 團隊制作
1 關(guān)于動畫生產(chǎn)的團隊
1.1 技能互補
1.2 目標(biāo)一致
1.3 方法協(xié)調(diào)
1.4 責(zé)任感
1.5 合作與溝通
1.6 進(jìn)度控制
1.7 風(fēng)格統(tǒng)一
1.8 精確體現(xiàn)導(dǎo)演的意圖
1.9 技術(shù)更新
2 動畫制作小型團隊介紹
2.1 前期準(zhǔn)備
2.2 開始工作
2.3 制作過程
3 動畫制作大型團隊介紹
3.1 生產(chǎn)步驟
3.2 團隊構(gòu)成
3.3 制作流程
3.4 團隊分組
3.4.1 模型組(Modeling Team)
3.4.2 綁定組(Setup Team)
3.4.3 Layout組(Layout Team)
3.4.4 動畫組(Animation Team)
3.4.5 燈光/材質(zhì)組(Lighting & Shading Team)
3.4.6 特效組(FX Team)
3.4.7 渲染組(Rendering Team)
PART 2 動畫理論
4 動畫的基本原理
4.1 角色思想
4.2 分析角色
4.3 動畫音樂
4.4 物體的物理屬性
4.5 體現(xiàn)角色及其交互物體物理屬性的動作者是真實可信的
4.6 壓力和物體重量
4.7 如何表現(xiàn)重量
5 角色工作設(shè)置
5.1 畫動作草圖
5.2 動作中的擠壓和拉伸變形
5.3 預(yù)備動作
5.4 緩沖動畫
5.5 跟隨動作和交疊動作
5.6 緩進(jìn)和緩出
5.7 動畫時間掌握
5.8 曲線和弧線動作
5.9 舞臺布置
5.10 次要動作
5.11 注意力轉(zhuǎn)換動作
5.12 動作平衡與傾斜
5.13 波形動作
5.14 對話與角色動作
5.15 表情動作
5.16 肢體語言
6 表演和感情
6.1 角色動作與表演
6.2 角色動作與感情
7 人物運動分析
7.1 人體姿勢動態(tài)分析
7.2 人物基本動作分析
7.2.1 人物行走的運動分析
7.2.2 人物特殊行走運動
7.2.3 人物跑的運動分析
7.2.4 人物跳的運動分析
8 四足動物運動分析
8.1 態(tài)度
8.2 解剖學(xué)比較
8.3 運動分析
9 鳥的飛行
PART 3 動畫練習(xí)
10 角色動畫制作
10.1 兩種重要的動畫制作方法
10.1.1 Straight Ahead方法
10.1.2 Pose to Pose方法
10.2 表情動畫和唇形動畫
10.3 動畫曲線和動畫造型
10.3.1 動畫曲線
10.3.2 運動路徑
11 動畫師制作動作的過程
12 無生命物體動畫
12.1 無生命物體的造型
12.2 動作設(shè)計
12.2.1 擠壓拉伸變形
12.2.2 晶格變形
12.3 實例練習(xí)——做一個耳機
13 人物角色運動練習(xí)
13.1 人物角色走的制作
13.2 人物角色跑的制作
13.3 人物角色跳的制作
14 角色互動練習(xí)
14.1 單個角色的交互
14.2 多個角色的交互
15 四足動物運動練習(xí)
16 人物唇形動畫和表情動畫
16.1 用Voice Works制作唇形動畫
16.2 制作表情動畫

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