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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)絡(luò)與數(shù)據(jù)通信計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)方法:英文版

計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)方法:英文版

計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)方法:英文版

定 價:¥79.00

作 者: (美)Larry L.Peterson,(美)Bruce S.Davie著
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項: 經(jīng)典原版書庫
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787111160564 出版時間: 2005-03-01 包裝: 平裝
開本: 24cm 頁數(shù): 813 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書特色:●大量的應(yīng)用舉例,使讀者更容易理解各種網(wǎng)絡(luò)協(xié)議?!衩空聫囊粋€現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)中的問題開始,生動地引出概念和敘述,并包含開放問題、補(bǔ)充讀物、相關(guān)主題涉及的高級課題、Web網(wǎng)絡(luò)資源等,非常適合教學(xué)使用。第3版更新幅度很大,但是依然保持了作者的宏大目標(biāo):不僅教授讀者知其然,更要闡述其所以然……本書還為理解明天的新技術(shù)做好了準(zhǔn)備?!狣avidCIark,因特網(wǎng)先驅(qū),MIT教授本書是計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)方面的經(jīng)典暢銷教科書,凝聚了兩位頂尖、網(wǎng)絡(luò)專家?guī)资甑睦碚撗芯俊?shí)踐經(jīng)驗(yàn)和大量第一手資料,自出版以來已經(jīng)成為網(wǎng)絡(luò)課程主流教材,被哈佛大學(xué)、斯坦福大學(xué)、卡內(nèi)基—梅隆大學(xué)、康奈爾大學(xué)、普林斯頓大學(xué)、威斯康星大學(xué)、普度大學(xué)、得克薩斯大學(xué)、芝加哥大學(xué)等眾多名校采用。本書與傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)教材最大的不同在于,書中不是簡單按照OSI層次機(jī)械地進(jìn)行介紹,而是采用“系統(tǒng)方法”,將網(wǎng)絡(luò)看成是一個由許多相互關(guān)聯(lián)的構(gòu)件組合而成的系統(tǒng),強(qiáng)調(diào)了貫穿網(wǎng)絡(luò)的系統(tǒng)概念和實(shí)際網(wǎng)絡(luò)采用現(xiàn)有工作方式的原因,從而為學(xué)生和專業(yè)人員理解目前的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)以及未來的新技術(shù)奠定了良好的理論基礎(chǔ)。在新版中,作者結(jié)合教師與讀者的反饋信息進(jìn)行了全面更新,增加了MPLS與交換、無線與移動技術(shù)、對等網(wǎng)絡(luò)、IPv6、覆蓋網(wǎng)與內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)、VPN、IP電話、網(wǎng)絡(luò)安全以及多媒體通信(SIP和SDP)等大量新材料。同時,本書保持了前版為人稱道的特點(diǎn),所有敘述都嚴(yán)謹(jǐn)?shù)貒@問題展開,并輔以具體的協(xié)議參考資料、C語言代碼示例以及具有啟發(fā)性的章后習(xí)題。

作者簡介

  LarryL.Peterson普林斯頓大學(xué)計算機(jī)科學(xué)系主任和教授,ACM會士。他于1985年在普度大學(xué)獲得博士學(xué)位,研究主要集中在計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的端到問題。他曾擔(dān)任ACMTransactionsonComputerSystems的主編,以及IEEE/ACMTransactionsonNetworking和IEEEJuranlonSelectAreasinCommunication的編委,還曾擔(dān)任SOSP和NotNets等會議的程度主席。BruceS.Davie于英國愛丁堡大學(xué)獲得博士學(xué)位,現(xiàn)任職于CissoIOS技術(shù)部門,1998年被授予Cisco會士稱號,他還是IEEE高級會員。他主持設(shè)計了MPLS協(xié)議,并開發(fā)了其他重要的因特網(wǎng)技術(shù)。在加入Cisso之前,博士曾擔(dān)任貝爾通信研究公司的首席科學(xué)家。

圖書目錄

Foreword
 Foreword to the First Edition
 Preface
 I Foundation
 Problem: Building e Network
 1.1 Applications
 1.2 Requirements
 1.2.1 Connectivity
 1.2.2 Cost-Effective Resource Sharing
 1.2.3 Support for Common Services
 1.3  Network Architecture
 1.3.1 Layering and Protocols
 1.3.20SI Architecture
 1.3.3 Internet Architecture
 1.4  Implementing Network Software
 1.4.1 Application Programming Intorfaoe (Sockets)
 1.4.2 Example Application
 1.4.3 Protocol Implementation Issues
 1.5  Performance
 1.5.1 Bandwidth and Latency
 1.5.2 Delay x Bandwidth Product
 1.5.3 High-Speed Networks
 1.5.4 Application Performance Needs
 1.6  Summery
 Open Issue: Ubiquitous Networking
 Further Reading
 Exercises
 2 Direct Link Networks
 Problem: Physically Connecting Hosts
 2.1  Hardware Building Blocks
 2.1.1 Nodes
 2.1.2 Links
 2.2 Encoding (NRZ, NRZI, Manchester, 4B/5B)
 2.3  Framing
 2.3.1 Byte-Oriented Protocols (BISYNC, PPP, DDCMP)
 2.3.2 Bit-Oriented Protocols (HDLC)
 2.3.3 Clock-Based Framing (SONET)
 2.4  Error Detection
 2.4.1 Two-Dimensional Parity
 2.4.2 Internet Checksum Algorithm
 2.4.3 Cyclic Redundancy Check
 2.5  Reliable Transmission
 2.5.1 Stop-dad-Wait
 2.5.2 Sliding Window
 2.6.3 Concurrent Logical Channels
 2.6 Ethernet (802.3)
 2.6.1 Physical Properties
 2.0.2 Access Protocol
 2.8.3 Experience with Ethernet
 2.7  Token Rings (802.5, FDDI)
 2.7.1 Physical Properties
 2.7.2 Token Ring Media Access Control
 2.7.3 Token Ring Maintenance
 2.7.4 Frame Format
 2.7.5 FDDI
 2.8 Wireless (802.11)
 2.8.1 Physical Properties
 2.8.2 Collision Avoidance
 2.8.3 Distribution System
 2.8.4 Frame Format
 2.9  Network Adaptors
 2.9.1 Components
 2.9.2 View from the Host
 2.9.3 Memory Bottleneck
 2.10 Summary
 Open Issue: Does It Belong in Hardware?
 Further Reading
 Exercises
 3 Packet Switching
 Problem: Not All Networks Are Directly Connected
 3.1  Switching and Forwarding
 3.1.1 Datagrams
 3.1.2 Virtual Circuit Switching
 3.1.3 Source Routing
 3.2  Bridges and LAN Switches
 3.2.1 Learning Bridges
 3.2.2 Spanning Tree Algorithm
 3.2.3 Broadcast and Multicast
 3.2.4 Limitations of Bridges
 3.3 Cell Switching (ATM)
 3.3.1 Cells
 3.3.2 Segmentation and Reassembly
 3.3.3 Virtual Paths
 3.3.4 Physical Layers for ATM
 3.3.5 ATM in the LAN
 3.4 Implementation and Performance
 3.4.1 Ports
 3.4.2 Fabrics
 3.5 Summary
 Open Issue: The Future of ATM
 Further Reading
 Exercises
 4 Internetworking
 Problem: There Is More Than One Network
 4.1  Simple Intarnotworking (IP)
 4.1.1 What Is an Internetwork?
 4.1.2 Service Model
 4.1.3 Global Addresses
 4.1.4 Dctagrem Forwarding in IP
 4.1.5 Address Translation (ARP)
 4.1.6 Host Configuration (DHCP)
 4.1.7 Error Reporting (ICMP)
 4.1.8 Virtual Networks and Tunnels
 4.2  Routing
 4.2.1 Network as c Graph
 4.2.2 Distance Vector (RIP)
 4.2.3 Link State (OSPF)
 4.2.4 Metrics
 4.2.5 Routing for Mobile Hosts
 4.3  Global Intemet
 4.3.1 Subnetting
 4.3.2 Classless Routing (CIDR)
 4.3.3 Intardomein Routing (BGP)
 4.3.4 Routing Areas
 4.3.6 IP Version 6 (IPv6)
 4.4 Multicast
 4.4.1 Link-Stata Multiceat
 4.4.2 Distance-Vector Multicast
 4.4.3 Protocol Independent Multicast (PIM)
 4.6 Multiprotocol Label Switching (MPLS)
 4.6.1 Destinetion-Baead Forwarding
 4.5.2 Explicit Routing
 4.5.3 Virtual Private Networks and Tunnels
 4.6  Summary
 Open Issue: Deployment of IPV6
 Further Reading
 Exereieas
 5 End-to-End Protocols
 Problem: Getting Processess to Communicate
 5.1  Simple Demultiplexer (UDP)
 5.2  Reliable Byte Stream (TCP)
 5.2.1 End-to-End Issues
 5.2.2 Segment Format
 5.2.3 Connection Establishment and Termination
 5.2.4 Sliding Window Revisited
 5.2.5 Triggering Transmission
 5.2.6 Adaptive Retrensmission
 5.2.7 Record Boundaries
 5.2.8 TCP Extensions
 5.2.9 Alternative Design Choices
 g.3  Remote Procedure Call
 5.3.1 Bulk Transfer (BLAST)
 5.3.2 Request/Reply (CHAN)
 5.3.3 Dispatcher (SELECT)
 5.3.4 Putting It All Together (SunRPC, DCE)
 5.4  Performance
 5.5  Summary
 Open Issue: Applicstion-Specific Protocols
 Further Reading
 Exercises
 6 Congestion Control and Resource Allocation
 Problem: Allocating Resources
 6.1  lssuec in Resource Allocation
 6.1.1 Network Model
 6.1.2 Taxonomy
 8.1.3 Evaluation Criteria
 6.2  Queuing Disciplines
 6.2.1 FIFO
 6.2.2 Fair Queuing
 6.3  TCP Congestion Control
 6.3.1 Additive Incrense/Multiplicstive Decrease
 6.3.2 Slow Start
 6.3.3 Fast Rctrensmit and Fast Recovery
 6.4  Congestion-Avoidance Mechanisms
 6.4.1 DECbit
 6.4.2 Random Early Detection (RED)
 6.4.3 Source-Based Congestion Avoidance
 6.5  Quality of Service
 6.5.1 Application Requirements
 6.5.2 Integrated Services (RSVP)
 6.5.3 Differentiated Services (EF, AF)
 6.5.4 ATM Quality of Service
 6.5.5 Equation-Based Congestion Control
 6.6 Summary
 Open Issue: Inside versus Outside the Network
 Further Reading
 Exercises
 7 End-to-End Data
 Problem: What Do We Do with the Data?
 7,1  Presentation Formatting
 7.1.1 Taxonomy
 7.1.2 Examoles (XDR, ASN. 1, NDR)
 7.1.3 Markup Languages (XMl)
 7.2  Data Compression.
 7.2.1 Lossless Compression Algorithms
 7.2.2 Image Compression (JPEG)
 7.2.3 Video Compression (MPEG)
 7.2.4 Transmitting MPEG over a Network
 7.2.5 Audio Compression (MP3)
 7.3  Summary
 Open lssue:Computer Networks Meet Consumer Electronice
 Further Reading
 Exercises
 8 Network Security
 Problem: Securing the Data
 8.1  Cryptographic Algorithms
 8.1.1 Requirementu
 8.1.2 Secret Key Encryption (DES)
 8.1.3 Public Key Encryption (RSA)
 8.1.4 Message Digest Algorithms (MDS)
 8.1.5 Implementation and Performance
 8.2  Security Mechanisms
 8.2.1 Authentication Protocols
 8.2.2 Message Integrity Protocols
 8.2.3 Public Key Distribution (X.509)
 8.3  Example Systems
 8.3.1 Pretty Good Privacy (PGP)
 8.3.2 Secure Shell (SSH)
 8.3.3 Transport Layer Security (TLS, SSL, HTTPS)
 8.3.4 IP Security (IPSEC)
 8.4 Firewalls
 8.4.1 Filter-Based Firewalls
 8.4.2 Proxy-Based Firewells
 8.4.3 Limitations
 8.5  Summery
 Open Issue: Denial-of-Service Attacks
 Further Reading
 Exercises
 9 Applications
 Problem: Applications Need Their Own Protocols
 9.1  Name Service (DNS)
 9.1.1 Domain Hierarchy
 9.1.2 Name Servers
 9.1.3 Name Resolution
 9.2 Traditional Applications
 9.2.1 Electronic Mail (SMTP, MIME, IMAP)
 9.2.2 World Wide Web (HTrP)
 9.2.3 Network Management (SNMP)
 9.3 Multimedia Applications
 9.3.1 Real-time Transport Protocol (RTP)
 9.3.2 Session Control and Call Control (SDP, SIP, H.323)
 9.4 Overlay Networks
 9.4.1 Routing Overlays
 9.4.2 Peer-to-Peer Networks
 9.4.3 Content Distribution Networks
 9.5 Summary
 Open Issue: New Network Artichitecture
 Further Reading
 Exercises
 Glossary
 Bibliography
 Solutions to Selected Exercises
 Index
 About the Authors

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