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精通Authorware 7.0

精通Authorware 7.0

定 價(jià):¥36.00

作 者: 吳清,劉建龍 編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: Authorware

ISBN: 9787302099406 出版時(shí)間: 2005-02-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 393 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  Macromedia公司新推出的Authorware7.0版,在原來(lái)版本的基礎(chǔ)上優(yōu)化了視頻和音頻,以及可視媒體集成制作的解決方案,支持Javascript語(yǔ)言,并能方便地用于制作網(wǎng)頁(yè)和在線學(xué)習(xí)。Authorware7.0可以應(yīng)用在不同的領(lǐng)域,比如教學(xué)課件、游戲制作、產(chǎn)品展示、信息管理等。本書(shū)通過(guò)對(duì)Authorware7.0功能的全面講解和精彩實(shí)例的引導(dǎo),使讀者能夠很快掌握這款優(yōu)秀的多媒體制作軟件的使用方法和技巧,并熟悉多媒體程序的開(kāi)發(fā)流程。本書(shū)內(nèi)容包括圖形圖像和文本的處理,聲音和視頻的應(yīng)用,交互響應(yīng),決策與框架結(jié)構(gòu),變量和函數(shù)的使用,插入ActiveX控件、Xtra、OLE對(duì)象以及JavaScript語(yǔ)言的使用方法等。本書(shū)內(nèi)容豐富,語(yǔ)言通俗易懂,實(shí)用性強(qiáng),適合多媒體開(kāi)發(fā)制作的初學(xué)者閱讀,對(duì)于有一定經(jīng)驗(yàn)的多媒體應(yīng)用和開(kāi)發(fā)人員也有很高的參考價(jià)值。本書(shū)以生動(dòng)、簡(jiǎn)潔、易懂的語(yǔ)言,配合大量的實(shí)例,由淺入深地講解了Authorware7.0的使用方法和應(yīng)用技巧,能夠使讀者學(xué)以致用,在短時(shí)間內(nèi)成為Authorware高手。本書(shū)內(nèi)容豐富,實(shí)用性非常強(qiáng),適合多媒體開(kāi)發(fā)制作的初學(xué)者;對(duì)于有一定經(jīng)驗(yàn)的多媒體應(yīng)用和開(kāi)發(fā)人員也有很高的參考價(jià)值。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《精通Authorware 7.0》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章  Authorware 7.0概述 1
1.1  多媒體制作概述 1
1.1.1  多媒體課件介紹 1
1.1.2  多媒體教學(xué)課件開(kāi)發(fā)工具 4
1.2  Authorware簡(jiǎn)介 5
1.2.1  Authorware的功能和特點(diǎn) 5
1.2.2  Authorware 7.0新增功能概述 8
1.2.3  Authorware 7.0運(yùn)行環(huán)境 11
1.3  Authorware 7.0界面 11
1.3.1  Authorware 7.0的啟動(dòng) 11
1.3.2  Authorware 7.0的界面 12
1.3.3  Authorware 7.0的創(chuàng)作規(guī)律 21
1.4  小結(jié) 23
1.5  習(xí)題 23
1.5.1  填空題 23
1.5.2  思考題 23
1.5.3  上機(jī)題 23
第2章  顯示圖標(biāo)的使用 24
2.1  顯示圖標(biāo)和工具欄 24
2.2  使用文本 25
2.2.1  創(chuàng)建文本對(duì)象 26
2.2.2  編輯文本對(duì)象 26
2.2.3  設(shè)置文本風(fēng)格 29
2.2.4  嵌入變量 33
2.2.5  導(dǎo)入外部文本 36
2.3  繪制圖形 38
2.3.1  線段 39
2.3.2  圓形、矩形、多邊形 40
2.3.3  對(duì)象的放置 45
2.3.4  多個(gè)對(duì)象的編輯 47
2.3.5  設(shè)置對(duì)象的覆蓋模式 49
2.4  設(shè)置顯示圖標(biāo)的屬性 52
2.4.1  顯示圖標(biāo)屬性對(duì)話框 52
2.4.2  過(guò)渡效果的使用 55
2.4.3  其他顯示屬性 57
2.4.4  編輯多個(gè)顯示圖標(biāo) 58
2.5  使用圖像 59
2.5.1  導(dǎo)入外部圖像 59
2.5.2  設(shè)置圖像對(duì)象的屬性 61
2.6  擦除對(duì)象 63
2.6.1  擦除圖標(biāo)屬性對(duì)話框 63
2.6.2  實(shí)現(xiàn)擦除效果 64
2.7  程序的等待延時(shí) 64
2.7.1  等待圖標(biāo)屬性對(duì)話框 65
2.7.2  在程序中設(shè)置暫停 65
2.8  文字特效 66
2.8.1  陰影字 66
2.8.2  鏤空字 67
2.8.3  雕刻字 68
2.8.4  空心字 69
2.8.5  黑白相間 69
2.9  制作一個(gè)演示型多媒體教學(xué)課件 70
2.10  圖標(biāo)的操作 75
2.10.1  圖標(biāo)的復(fù)制與移動(dòng) 75
2.10.2  群組圖標(biāo)和滾動(dòng)條 76
2.10.3  圖標(biāo)的定制 78
2.11  小結(jié) 78
2.12  習(xí)題 78
2.12.1  填空和選擇題 78
2.12.2  思考題 79
2.12.3  上機(jī)題 79
第3章  制作動(dòng)畫(huà)效果 80
3.1  認(rèn)識(shí)移動(dòng)設(shè)計(jì)圖標(biāo) 80
3.2  制作直接移動(dòng)到終點(diǎn)的動(dòng)畫(huà) 81
3.3  制作沿路徑移動(dòng)到終點(diǎn)的動(dòng)畫(huà) 83
3.3.1  動(dòng)畫(huà)制作流程 83
3.3.2  特殊路徑制作 84
3.3.3  同步移動(dòng)與移動(dòng)條件 85
3.4  使用變量對(duì)移動(dòng)進(jìn)行控制 86
3.4.1  使用自定義變量作為移動(dòng)條件 86
3.4.2  使用系統(tǒng)變量作為移動(dòng)條件 86
3.4.3  使用變量控制移動(dòng)的速度 87
3.5  制作沿直線定位的動(dòng)畫(huà) 90
3.6  制作沿路徑定位移動(dòng)的動(dòng)畫(huà) 93
3.7  沿平面定位的動(dòng)畫(huà) 95
3.8  小結(jié) 97
3.9  習(xí)題 97
3.9.1  填空和選擇題 97
3.9.2  思考題 98
3.9.3  上機(jī)題 98
第4章  音頻和視頻的應(yīng)用 99
4.1  音頻素材的準(zhǔn)備 99
4.1.1  音頻多媒體簡(jiǎn)介 99
4.1.2  錄制聲音的準(zhǔn)備 100
4.1.3  錄制聲音 102
4.1.4  壓縮聲音文件 103
4.2  聲音圖標(biāo)的應(yīng)用 105
4.2.1  導(dǎo)入和導(dǎo)出聲音 105
4.2.2  制作實(shí)例 107
4.3  數(shù)字電影的應(yīng)用 109
4.3.1  數(shù)字電影簡(jiǎn)介 109
4.3.2  數(shù)字電影圖標(biāo) 110
4.3.3  使用位圖序列制作數(shù)字電影 113
4.3.4  制作聲音動(dòng)畫(huà)同時(shí)播放的程序 114
4.4  DVD圖標(biāo)的應(yīng)用 116
4.4.1  DVD視頻簡(jiǎn)介 117
4.4.2  設(shè)置DVD圖標(biāo) 120
4.5  其他媒體的應(yīng)用 122
4.5.1  插入GIF動(dòng)畫(huà) 122
4.5.2  插入Flash動(dòng)畫(huà) 123
4.5.3  插入QuickTime動(dòng)畫(huà) 125
4.6  媒體同步的應(yīng)用 127
4.7  綜合演示實(shí)例 128
4.8  小結(jié) 133
4.9  習(xí)題 134
4.9.1  填空和選擇題 134
4.9.2  思考題 134
4.9.3  上機(jī)題 135
第5章  制作交互性演示程序 136
5.1  交互作用分支結(jié)構(gòu) 136
5.2  交互圖標(biāo) 139
5.2.1  交互顯示信息的創(chuàng)建和編輯 139
5.2.2  交互圖標(biāo)屬性對(duì)話框 140
5.3  知識(shí)跟蹤 143
5.4  按鈕響應(yīng) 144
5.4.1  按鈕響應(yīng)屬性設(shè)置 144
5.4.2  制作一個(gè)簡(jiǎn)單的按鈕響應(yīng)交互程序 149
5.4.3  制作復(fù)選按鈕 151
5.4.4  制作單選按鈕 152
5.5  熱區(qū)響應(yīng) 153
5.5.1  熱區(qū)響應(yīng)屬性設(shè)置 154
5.5.2  制作一個(gè)識(shí)別圖形的課件 155
5.6  熱對(duì)象響應(yīng) 158
5.6.1  熱對(duì)象響應(yīng)屬性設(shè)置 158
5.6.2  制作熱對(duì)象響應(yīng)的課件 158
5.7  目標(biāo)區(qū)域響應(yīng) 159
5.7.1  目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)屬性設(shè)置 160
5.7.2  一道匹配題的制作 160
5.8  下拉式菜單響應(yīng) 163
5.8.1  下拉式菜單響應(yīng)屬性對(duì)話框 164
5.8.2  使用菜單執(zhí)行繪圖命令 165
5.8.3  使用變量控制菜單狀態(tài) 168
5.8.4  創(chuàng)建多級(jí)菜單 171
5.9  條件響應(yīng) 173
5.9.1  條件響應(yīng)屬性設(shè)置 173
5.9.2  為圖形匹配題增加評(píng)分功能 174
5.10  文本輸入響應(yīng) 177
5.10.1  文本輸入響應(yīng)屬性設(shè)置 177
5.10.2  交互文本輸入?yún)^(qū)的設(shè)置 178
5.10.3  制作算術(shù)題 180
5.10.4  制作成績(jī)查詢系統(tǒng) 183
5.11  按鍵響應(yīng) 186
5.11.1  按鍵響應(yīng)屬性設(shè)置 187
5.11.2  制作顯示用戶按鍵名稱的程序 187
5.12  重試限制響應(yīng) 188
5.13  時(shí)間限制響應(yīng) 190
5.14  事件響應(yīng) 191
5.15  永久響應(yīng) 193
5.15.1  永久響應(yīng)和非永久響應(yīng)執(zhí)行的優(yōu)先級(jí) 193
5.15.2  在程序中進(jìn)行跳轉(zhuǎn) 194
5.15.3  永久性響應(yīng)的關(guān)閉 197
5.16  小結(jié) 197
5.17  習(xí)題 197
5.17.1  填空和選擇題 197
5.17.2  思考題 198
5.17.3  上機(jī)題 198
第6章  決策判斷分支結(jié)構(gòu)和導(dǎo)航結(jié)構(gòu) 199
6.1  決策判斷分支結(jié)構(gòu)的組成 199
6.2  決策判斷分支結(jié)構(gòu)的設(shè)置 200
6.2.1  決策判斷圖標(biāo)屬性設(shè)置 200
6.2.2  決策分支屬性設(shè)置 202
6.3  導(dǎo)航結(jié)構(gòu)的組成 207
6.4  框架圖標(biāo) 208
6.4.1  默認(rèn)的導(dǎo)航控制 209
6.4.2  導(dǎo)航圖標(biāo) 213
6.4.3  直接跳轉(zhuǎn)方式與調(diào)用方式 217
6.4.4  設(shè)置頁(yè)圖標(biāo)的關(guān)鍵詞 217
6.5  使用超文本 218
6.5.1  設(shè)置文本風(fēng)格 218
6.5.2  使用超文本對(duì)象 219
6.6  應(yīng)用實(shí)例 220
6.7  小結(jié) 227
6.8  習(xí)題 228
6.8.1  填空和選擇題 228
6.8.2  思考題 228
6.8.3  上機(jī)題 228
第7章  編程基礎(chǔ) 229
7.1  變量 229
7.1.1  系統(tǒng)變量和自定義變量 229
7.1.2  變量的類型 230
7.1.3  使用變量窗口 232
7.2  函數(shù) 234
7.2.1  系統(tǒng)函數(shù)和自定義函數(shù) 234
7.2.2  使用函數(shù)對(duì)話框 235
7.2.3  加載外部函數(shù) 236
7.3  表達(dá)式 237
7.3.1  運(yùn)算符及其優(yōu)先級(jí) 237
7.3.2  條件語(yǔ)句 239
7.3.3  循環(huán)語(yǔ)句 240
7.4  計(jì)算圖標(biāo) 242
7.4.1  工具欄 242
7.4.2  狀態(tài)欄 243
7.4.3  提示窗口和彈出對(duì)話框 244
7.4.4  運(yùn)算窗口參數(shù)設(shè)置 247
7.5  列表的使用 249
7.5.1  線性列表 249
7.5.2  屬性列表 251
7.5.3  多維列表 252
7.6  應(yīng)用實(shí)例 253
7.6.1  繪制特殊效果的圖案 253
7.6.2  制作特殊效果的動(dòng)畫(huà) 256
7.7  小結(jié) 258
7.8  習(xí)題 259
7.8.1  填空與選擇題 259
7.8.2  思考題 260
7.8.3  上機(jī)題 260
第8章  庫(kù)和知識(shí)對(duì)象 261
8.1  庫(kù)的使用 261
8.1.1  庫(kù)的創(chuàng)建 261
8.1.2  庫(kù)文件窗口 262
8.1.3  庫(kù)的編輯 264
8.1.4  庫(kù)的維護(hù) 265
8.2  模塊 266
8.2.1  模塊的創(chuàng)建 267
8.2.2  模塊的使用 267
8.2.3  模塊的轉(zhuǎn)換 268
8.3  知識(shí)對(duì)象 268
8.3.1  知識(shí)對(duì)象的創(chuàng)建 268
8.3.2  知識(shí)對(duì)象的種類 269
8.3.3  使用Quiz知識(shí)對(duì)象 272
8.3.4  使用Find CD Drive知識(shí)對(duì)象 281
8.3.5  使用Copy File知識(shí)對(duì)象 283
8.3.6  使用Send E-mail知識(shí)對(duì)象 285
8.3.7  使用Movie Controller知識(shí)對(duì)象 287
8.4  小結(jié) 290
8.5  習(xí)題 290
8.5.1  填空和選擇題 290
8.5.2  思考題 291
8.5.3  上機(jī)題 291
第9章  程序的調(diào)試、打包與發(fā)布 292
9.1  調(diào)試方法 292
9.1.1  使用開(kāi)始標(biāo)志和結(jié)束標(biāo)志 292
9.1.2  使用控制面板 293
9.1.3  其他調(diào)試技巧 296
9.2  如何避免出現(xiàn)錯(cuò)誤 297
9.3  將程序打包 298
9.4  發(fā)布前的準(zhǔn)備 299
9.4.1  決定多媒體數(shù)據(jù)的存放位置 299
9.4.2  準(zhǔn)備工作目錄 301
9.4.3  使用路徑 301
9.4.4  關(guān)于調(diào)色板 302
9.4.5  帶上支持文件 302
9.4.6  自動(dòng)查找Xtras 304
9.5  一鍵發(fā)布 305
9.5.1  發(fā)布設(shè)置 306
9.5.2  批量發(fā)布 319
9.5.3  將程序單獨(dú)打包 319
9.6  網(wǎng)絡(luò)發(fā)布 320
9.6.1  網(wǎng)絡(luò)發(fā)布的步驟 320
9.6.2  網(wǎng)絡(luò)打包文件 321
9.6.3  編輯映射文件 324
9.6.4  設(shè)計(jì)嵌入AAM文件的HTML文件 325
9.6.5  上傳文件 326
9.6.6  配置服務(wù)器 326
9.6.7  在服務(wù)器上安裝Authorware Advanced Streamer 327
9.7  小結(jié) 328
9.8  習(xí)題 328
9.8.1  填空和選擇題 328
9.8.2  思考題 329
9.8.3  上機(jī)題 329
第10章  高級(jí)應(yīng)用 330
10.1  Xtra介紹 330
10.1.1  Xtra的分類 330
10.1.2  制作Flash播放器 332
10.2  OLE功能介紹 336
10.2.1  加入OLE對(duì)象 336
10.2.2  編輯OLE對(duì)象 338
10.3  ActiveX的應(yīng)用 339
10.3.1  加入ActiveX控件 339
10.3.2  創(chuàng)建日歷ActiveX控件 340
10.3.3  制作Windows Media Player 345
10.4  嵌入JavaScript語(yǔ)言 349
10.4.1  JavaScript簡(jiǎn)介 350
10.4.2  JavaScript基本語(yǔ)法 351
10.4.3  在計(jì)算圖標(biāo)中嵌入JavaScript 358
10.4.4  JavaScript的常用對(duì)象介紹 359
10.4.5  在JavaScript中使用AWS的元素 362
10.5  小結(jié) 364
10.6  習(xí)題 365
10.6.1  填空題 365
10.6.2  思考題 365
10.6.3  上機(jī)題 365
第11章  綜合實(shí)例演練 366
11.1  猜數(shù)游戲 366
11.1.1  設(shè)計(jì)背景圖片、介紹和提示文本 367
11.1.2  判斷用戶輸入是否正確 370
11.1.3  顯示答案 373
11.2  考驗(yàn)鼠標(biāo)移動(dòng)的游戲 375
11.2.1  設(shè)計(jì)背景圖片和游戲介紹 375
11.2.2  設(shè)計(jì)完成任務(wù)后的響應(yīng) 377
11.2.3  設(shè)計(jì)碰到管壁和非法操作的響應(yīng) 381
11.3  制作屏幕保護(hù)程序 385
11.3.1  設(shè)計(jì)背景和菜單 385
11.3.2  設(shè)計(jì)屏幕保護(hù)的框架圖標(biāo) 387
11.3.3  設(shè)計(jì)管理圖片的庫(kù)文件 388
11.3.4  設(shè)計(jì)屏保演示的決策分支結(jié)構(gòu) 389
11.3.5  完成菜單內(nèi)容 391
11.4  小結(jié) 393

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