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精通Authorware 7.0

精通Authorware 7.0

定 價:¥36.00

作 者: 張遠龍,王兢等編著
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項: 精通Authorware7.0
標 簽: Authorware

ISBN: 9787504614520 出版時間: 2004-04-01 包裝: 平裝
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 371頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Authorware是一套優(yōu)秀的多媒體編輯系統(tǒng),它廣泛應(yīng)用于計算機輔助教育、娛樂及辦公自動化等領(lǐng)域的多媒體系統(tǒng)開發(fā)與制作。Authorware7.0在以前版本的基礎(chǔ)上功能有了很大的提高。提供了一鍵發(fā)布的學習管理系統(tǒng),有很好的網(wǎng)絡(luò)發(fā)布功能;支持XML技術(shù),可以制作遠程教育的課程;在擴展性方面,支持多種ActiveX控件,可以方便地擴展自己的功能;支持導入MicrosoftPowerPoint文件,支持JavaScript腳本,以及在應(yīng)用程序中整合播放DVD視頻文件。本書以設(shè)計圖標為主線,全面介紹了Authorware7.0的基本使用方法,并對庫、知識對象、函數(shù)和變量等高級使用方法進行了深入探討。全書共分十七章,內(nèi)容包括Authorware7.0的安裝和啟動、顯示圖標、動畫圖標、擦除圖標和等待圖標、數(shù)字電影圖標和聲音圖標、DVD圖標和群組圖標、交互圖標、交互響應(yīng)、導航圖標和框架圖標、判斷圖標和計算圖標、變量和函數(shù)、庫和知識對象、文件的配置和打包、Authorware的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用,以及綜合開發(fā)實例。本書通過豐富的應(yīng)用實例,幫助讀者理解使用Authorware7.0設(shè)計開發(fā)多媒體軟件的過程和技巧,掌握聲音、動畫、視頻、文本、圖形等各種多媒體素材的運用能力。本書不僅對于廣大多媒體開發(fā)制作人員具有很好的參考價值,也適合作為相關(guān)人員的培訓教材。本書配套光盤內(nèi)容包括所有的范例文件。本書特點本書通過豐富的應(yīng)用實例,幫助讀者了解使用Authorware7.0設(shè)計開發(fā)多媒體軟件的過程和技巧,掌握聲音、動畫、視頻、文本、圖形等各種多媒體素材的運用能力。本書適用于本書對于廣大多媒體開發(fā)制作人員具有很好的參考價值,也適合作為相關(guān)人員的培訓教材。

作者簡介

暫缺《精通Authorware 7.0》作者簡介

圖書目錄

第l章  Authorware 7.0的安裝和啟動
    1.1  Authorware 7.0的安裝過程
    1.2  啟動和退出Authorware 7.0
第2章  Authorware 7.0使用基礎(chǔ)
    2.1  Authorware綜述
    2.2  認識Authorware 7.0
    2.3  Authorware 7.0的新特征
    2.4 “Hello,world!”程序
第3章  顯示圖標
    3.1  創(chuàng)建文本
    3.2  編輯文本
    3.3  繪圖工具箱的使用
    3.4  在顯示圖標中使用外部圖片
    3.5  設(shè)置顯示圖標的屬性
    3.6  實例:快樂老家
第4章  動畫圖標
    4.1  動畫圖標的屬性設(shè)置
    4.2  兩點之間的動畫
    4.3  點到直線的動畫
    4.4  點到指定區(qū)域的動畫
    4.5  沿任意路徑到終點的動畫
    4.6  沿任意路徑到指定點的動畫
    4.7  同時運行多個動畫
第5章  擦除圖標和等待圖標
    5.1  使用擦除圖標
    5.2  屬性對話框的設(shè)置
    5.3  使用過渡模式擦除對象
    5.4  設(shè)置等待圖標
    5.5  等待圖標使用方式
    5.6  實例:保護糧食,人人有責
第6章  數(shù)字電影圖標和聲音圖標
    6.1  Authorware 7.0支持的數(shù)字電影格式
    6.2  數(shù)字電影圖標屬性對話框
    6.3  導入一個數(shù)字電影
    6.4  同時播放和移動多個電影
    6.5  聲音圖標簡介
    6.6  聲音圖標屬性的設(shè)置
    6.7  控制聲音的系統(tǒng)變量和函數(shù)
    6.8  讓聲音和圖像一起工作
    6.9  Flash動畫、Quicktime電影和GIF動畫對象
第7章  DVD圖標和群組圖標
    7.1  DVD圖標的設(shè)置
    7.2  視頻播放的控制函數(shù)和變量
    7.3  認識群組圖標
    7.4  使用控制面板調(diào)試程序
第8章  交互圖標
    8.1  設(shè)置交互圖標屬性
    8.2  按鈕屬性的設(shè)置
    8.3.編輯按鈕和鼠標形式
    8.4  實例:馬里亞納海溝有多深
第9章  交互響應(yīng)(一)
    9.1  熱區(qū)響應(yīng)屬性設(shè)置
    9.2  實例:幼兒英文練習
    9.3  熱體響應(yīng)屬性設(shè)置
    9.4  顯示氣泡信息
    9.5  可移動對象響應(yīng)屬性設(shè)置
    9.6  實例:射雕院入學考試
    9.7  用菜單控制音樂
第10章  交互響應(yīng)(二)
    10.1  條件響應(yīng)屬性設(shè)置
    10.2  文本輸入響應(yīng)屬性設(shè)置
    10.3  實例:中國北京!
    10.4  按鍵響應(yīng)屬性設(shè)置
    10.5  實例:一個小游戲
    10.6  嘗試響應(yīng)屬性設(shè)置
    10.7  實例:三次機會
    10.8  時間限制響應(yīng)
    10.9  實例:還有10秒就要爆炸!
    10.10  事件響應(yīng)屬性設(shè)置
    10.11  小結(jié)交互響應(yīng)
第11章  導航圖標和框架圖標
    11.1  導航圖標屬性設(shè)置
    11.2  認識框架圖標
    11.3  實例:制作紀念光盤
    11.4  與框架圖標有關(guān)的系統(tǒng)變量和函數(shù)
第12章  判斷圖標和計算圖標
    12.1  判斷圖標的屬性設(shè)置
    12.2  實例:誰是天才寶寶
    12.3  計算圖標屬性設(shè)置
    12.4  表達式的使用
    12.5  JavaScript腳本支持
第13章  變量和函數(shù)
    13.1  變量和變量窗口
    13.2  定義一個用戶變量
    13.3  使用系統(tǒng)變量
    13.4  函數(shù)和函數(shù)窗口
    13.5  使用系統(tǒng)函數(shù)
    13.6  使用用戶自定義函數(shù)
    13.7  OLE與ActiveX的應(yīng)用
第14章  庫和知識對象
    14.1  庫的簡單介紹
    14.2  庫的創(chuàng)建和使用
    14.3  鏈接的改變和修復
    14.4  知識對象的使用技巧
第15章  文件的設(shè)置和打包
    15.1  文件屬性設(shè)置
    15.2  文件的其他設(shè)置
    15.3  文件打包
    15.4  文件設(shè)置和打包實例
第16章  Authorware的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用
    16.1  在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)布Authorware程序
第17章  綜合開發(fā)實例
    17.1  計算機輔助教學的簡介
    17.2  軟件總體方案
    17.3  程序設(shè)計中的技術(shù)問題
    17.4  做個熱愛生活的人
附錄A  Authorware 7.0菜單功能簡介及快捷鍵
附錄B  Authorware 7.0系統(tǒng)變量一覽表
附錄C  Authorware 7.0系統(tǒng)函數(shù)一覽表

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