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Authorware 7入門與進(jìn)階

Authorware 7入門與進(jìn)階

定 價(jià):¥31.00

作 者: 張東來,李強(qiáng)華編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: Authorware

ISBN: 9787302098515 出版時(shí)間: 2005-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 323頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書共分為13章。每章首先圍繞一個(gè)主題講解Authorware 7的基本用法,然后詳細(xì)講解一些知識(shí)要點(diǎn),又通過實(shí)例說明這些知識(shí)的具體應(yīng)用方法和技巧,并在每章最后通過思者練習(xí)加深理解及掌握。本書主要講述內(nèi)容:Authorware 7的基礎(chǔ)知識(shí),基本圖標(biāo)、文本、圖形和多媒體的運(yùn)用,動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn),框架圖標(biāo)與導(dǎo)航圖標(biāo)、知識(shí)對(duì)象、函數(shù)和數(shù)據(jù)庫的運(yùn)用,程序調(diào)試、網(wǎng)絡(luò)發(fā)布技術(shù)等。本書適合于初、中級(jí)讀者閱讀,也適合于培訓(xùn)班學(xué)員學(xué)習(xí)。

作者簡介

暫缺《Authorware 7入門與進(jìn)階》作者簡介

圖書目錄

第1章 Authorware 7初識(shí)
1.1 Authorware 7簡介
1.2 Authorware 7的新特性
1.3 Authorware 7的工作環(huán)境
1.3.1 Authorware 7的啟動(dòng)和退出
1.3.2 Authorware 7的窗體結(jié)構(gòu)
1.4 思考與練習(xí)題
第2章 顯示圖標(biāo)
2.1 顯示圖標(biāo)屬性設(shè)置
2.1.1 屬性設(shè)置
2.1.2 圖標(biāo)屬性設(shè)置實(shí)例——可愛的小海豹
2.2 繪圖工具箱
2.3 文本對(duì)象的編輯
2.3.1 文本的創(chuàng)建
2.3.2 文本的屬性設(shè)置
2.3.3 文本風(fēng)格的設(shè)置
2.4 制作簡單的電子讀物
2.5 思考與練習(xí)題
第3章 移動(dòng)圖標(biāo)
3.1 移動(dòng)圖標(biāo)的屬性設(shè)置
3.2 Direct to Point(指向固定點(diǎn))移動(dòng)方式
3.3 Direct to Line(指向固定直線)移動(dòng)方式
3.4 Direct to Grid(指向固定區(qū)域)移動(dòng)方式
3.5 Path to End(指向固定路徑的終點(diǎn))移動(dòng)方式
3.6 Path to Point(指向固定路徑的任意點(diǎn))移動(dòng)方式
3.7 思考與練習(xí)題
第4章 擦除圖標(biāo)和等待圖標(biāo)
4.1 擦除圖標(biāo)
4.1.1 擦除圖標(biāo)的屬性設(shè)置
4.1.2 擦除圖標(biāo)實(shí)例應(yīng)用
4.2 等待圖標(biāo)
4.2.1 等待圖標(biāo)的屬性設(shè)置
4.2.2 等待按鈕的修改
4.2.3 等待圖標(biāo)實(shí)例應(yīng)用
4.3 思考與練習(xí)題
第5章 多媒體
5.1 聲音的運(yùn)用
5.1.1 聲音圖標(biāo)的設(shè)置
5.1.2 聲音文件和導(dǎo)入
5.1.3 轉(zhuǎn)換聲音文件格式
5.2 數(shù)字化電影運(yùn)用
5.2.1 數(shù)字化電影圖標(biāo)的屬性設(shè)置
5.2.2 數(shù)字化電影的導(dǎo)入
5.2.3 運(yùn)用知識(shí)對(duì)象播放數(shù)字化電影
5.3 媒體同步
5.4 DVD圖標(biāo)的運(yùn)用
5.5 多媒體制作實(shí)例——灌藍(lán)高手
5.5.1 實(shí)例介紹
5.5.2 制作過程
5.6 思考與練習(xí)題
第6章 判斷圖標(biāo)
6.1 判斷圖標(biāo)的屬性設(shè)置
6.2 判斷路徑的屬性設(shè)置
6.3 實(shí)例——電子試題的制作
6.4 思考與練習(xí)題
第7章 庫與知識(shí)對(duì)象圖標(biāo)
7.1 庫的運(yùn)用
7.1.1 庫文件的建立
7.1.2 庫文件的編輯
7.1.3 察看庫鏈接信息
7.2 知識(shí)對(duì)象圖標(biāo)
7.2.1 知識(shí)對(duì)象的分類
7.2.2 創(chuàng)建知識(shí)對(duì)象
7.2.3 知識(shí)對(duì)象的使用
7.3 與知識(shí)對(duì)象圖標(biāo)相關(guān)的變量和函數(shù)
7.3.1 系統(tǒng)變量
7.3.2 系統(tǒng)函數(shù)
7.4 實(shí)例——制作簡單的測試系統(tǒng)
7.5 思考與練習(xí)題
第8章 交互響應(yīng)
8.1 交互圖標(biāo)
8.1.1 建立交互結(jié)構(gòu)
8.1.2 交互圖標(biāo)的屬性設(shè)置
8.2 按鈕響應(yīng)
8.2.1 按鈕響應(yīng)的屬性設(shè)置
8.2.2 按鈕響應(yīng)的應(yīng)用
8.3 熱區(qū)域響應(yīng)
8.3.1 熱區(qū)域響應(yīng)的屬性設(shè)置
8.3.2 熱區(qū)域響應(yīng)的應(yīng)用
8.4 熱對(duì)象響應(yīng)
8.4.1 熱對(duì)象響應(yīng)的屬性設(shè)置
8.4.2 熱對(duì)象響應(yīng)的應(yīng)用
8.5 目標(biāo)區(qū)響應(yīng)
8.5.1 目標(biāo)區(qū)響應(yīng)的屬性設(shè)置
8.5.2 目標(biāo)區(qū)響應(yīng)的應(yīng)用
8.6 下拉菜單響應(yīng)
8.6.1 下拉菜單響應(yīng)的屬性設(shè)置
8.6.2 下拉菜單響應(yīng)的應(yīng)用
8.7 條件響應(yīng)
8.8 文本輸入響應(yīng)
8.8.1 文本輸入響應(yīng)的屬性設(shè)置
8.8.2 文本框的屬性設(shè)置
8.8.3 文本輸入響應(yīng)的應(yīng)用
8.9 重試限制響應(yīng)
8.9.1 重試限制響應(yīng)的屬性設(shè)置
8.9.2 重試限制響應(yīng)的應(yīng)用
8.10 時(shí)間限制響應(yīng)
8.10.1 時(shí)間限制響應(yīng)的屬性設(shè)置
8.10.2 時(shí)間限制響應(yīng)的應(yīng)用
8.11 按鍵響應(yīng)
8.11.1 按鍵響應(yīng)的屬性設(shè)置
8.11.2 按鍵響應(yīng)的應(yīng)用
8.12 事件響應(yīng)
8.12.1 事件響應(yīng)的屬性設(shè)置
8.12.2 事件響應(yīng)的應(yīng)用
8.13 思考與練習(xí)題
第9章 框架圖標(biāo)的導(dǎo)航圖標(biāo)
9.1 框架圖標(biāo)
9.1.1 框架結(jié)構(gòu)
9.1.2 建立框架結(jié)構(gòu)
9.1.3 框架結(jié)構(gòu)的屬性設(shè)置
9.1.4 修改框架結(jié)構(gòu)
9.2 導(dǎo)航圖標(biāo)
9.2.1 導(dǎo)航圖標(biāo)和使用
9.2.2 導(dǎo)航圖標(biāo)的屬性設(shè)置
9.2.3 設(shè)置關(guān)鍵字
9.2.4 導(dǎo)航設(shè)置
9.3 超文本
9.3.1 熱對(duì)象結(jié)合導(dǎo)航圖標(biāo)制作超文本
9.3.2 定義超文本的文字風(fēng)格
9.4 綜合實(shí)例
9.4.1 實(shí)例介紹
9.4.2 制作過程
9.5 思考與練習(xí)題
第10章 計(jì)算圖標(biāo)
10.1 計(jì)算圖標(biāo)的屬性設(shè)置
10.2 計(jì)算圖標(biāo)窗口
10.3 計(jì)算窗口的屬性設(shè)置
10.4 附加計(jì)算圖標(biāo)的使用
10.5 實(shí)例——電子鐘的制作
10.6 思考與練習(xí)題
第11章 變量及函數(shù)和表達(dá)式
11.1 變量
11.1.1 變量的分類
11.1.2 系統(tǒng)變量與自定義變量
11.2 函數(shù)
11.2.1 系統(tǒng)函數(shù)
11.2.2 自定義函數(shù)
11.3 表達(dá)式
11.3.1 運(yùn)算符
11.3.2 運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí)
11.3.3 表達(dá)式的使用
11.4 腳本語句
11.5 使用JavaScript代碼
11.6 思考與練習(xí)題
第12章 OLE對(duì)象和ActiveX控件及Xtras
12.1 OLE對(duì)象
12.1.1 OLE對(duì)象的導(dǎo)入
12.1.2 OLE對(duì)象的設(shè)置
12.1.3 OLE對(duì)象的使用
12.2 ActiveX控件
12.2.1 ActiveX控件的導(dǎo)入
12.2.2 ActiveX控件的設(shè)置
12.2.3 ActiveX控件的注冊與安裝
12.2.4 ActiveX控件的使用
12.3 Xtras
12.3.1 Xtras概述
12.3.2 Xtras的分類
12.4 思考與練習(xí)題
第13章 程序的調(diào)試及打包與發(fā)布
13.1 程序的調(diào)試
13.1.1 標(biāo)志旗的使用
13.1.2 控制面板的使用
13.1.3 使用跟蹤函數(shù)進(jìn)行程序調(diào)試
13.2 程序的打包與發(fā)布
13.2.1 程序的打包
13.2.2 一鍵發(fā)布
13.2.3 程序的批量發(fā)布
13.3 思考與練習(xí)題
附錄A 思考與練習(xí)題參考答案

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