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數(shù)字圖像素材的制作與運用

數(shù)字圖像素材的制作與運用

定 價:¥28.00

作 者: 劉毓敏,黃炎波編著
出版社: 國防工業(yè)出版社
叢編項: 多媒體影音制作與傳播叢書
標 簽: 數(shù)字圖像處理

ISBN: 9787118036824 出版時間: 2005-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 302 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書從多媒體影音制作的角度,結(jié)合實例系統(tǒng)地介紹了諸如圖像、圖形、視頻和動畫等數(shù)字“圖像”素材的采集、制作和處理等硬件、軟件的基本使用方法。具體包括:第1章系統(tǒng)、概括地介紹了數(shù)字圖像技術(shù)的基本概念和基本技術(shù)原理;第2章系統(tǒng)介紹了數(shù)字圖像(靜態(tài)圖像)采集的硬件設(shè)備——數(shù)字相機和掃描儀的使用,以及數(shù)字圖像處理的軟件——Adobe Photoshop的基本使用方法和多媒體影音制作中Photoshop應(yīng)用實例;第3章在概括性地介紹基于PC平臺的數(shù)字視頻制作與處理的硬件和軟件技術(shù)的基礎(chǔ)上,全面系統(tǒng)地探討了在Adobe Premiere中采集數(shù)字視頻的基本方法,以及其中涉及的主要技術(shù)概念和原理;第4章選取了目前最主流的計算機圖形動畫制作軟件——CorelDraw、Flash和3DS MAX,對其基本使用方法進行了詳盡的介紹,并結(jié)合實例介紹了它們在多媒體影音制作中的應(yīng)用方法;第5章選取了目前最常用、技術(shù)最全面的多媒體編輯軟件——Adobe Premiere,緊密結(jié)合多媒體影音制作的實際,對各類“圖像”素材在Adobe Premiere中的具體運用方式和方法進行了系統(tǒng)的探討。 值得指出的是,全書是在“基于Adobe Premiere平臺的多媒體影音制作”這一技術(shù)背景下,來探討數(shù)字“圖像”采集、制作和處理有關(guān)的硬件、軟件的基本使用方法,以及與之密切相關(guān)的基本技術(shù)概念和原理。其最大的特色是既能緊扣多媒體影音制作的實際,又能照顧到技術(shù)知識的系統(tǒng)性和連貫性。因此,非常適合于與多媒體影音制作密切相關(guān)的教育技術(shù)、傳播學(xué)、廣播電視、計算機、通信、電子信息技術(shù)等專業(yè)的相關(guān)課程的教材或參考教材,也是多媒體應(yīng)用與開發(fā)人員的很好的參考書。

作者簡介

暫缺《數(shù)字圖像素材的制作與運用》作者簡介

圖書目錄

第1章 數(shù)字圖像技術(shù)基礎(chǔ)
1. 1 電子圖像信息技術(shù)基礎(chǔ)
1. 1. 1 電子圖像信息系統(tǒng)
1. 1. 2 圖像信息及其表示
1. 1. 3 電子圖像的種類
1. 2 數(shù)字圖像技術(shù)基礎(chǔ)
1. 2. 1 數(shù)字化技術(shù)基礎(chǔ)
1. 2. 2 數(shù)字圖像信息的表示
1. 3 高效圖像編碼國際標準
1. 3. 1 靜態(tài)圖像編碼標準--JPEG
1. 3. 2 運動圖像及其伴音編碼標準--MPEG
1. 3. 3 多媒體圖聲通信編碼標準
1. 4 計算機圖形技術(shù)基礎(chǔ)
1. 4. 1 計算機圖形系統(tǒng)的構(gòu)成
1. 4. 2 計算機圖形系統(tǒng)的基本功能
1. 4. 3 計算機圖形系統(tǒng)的種類
第2章 數(shù)字圖像的采集與處理
2. 1 數(shù)字圖像的采集
2. 1. 1 數(shù)字圖像采集設(shè)備
2. 1. 2 數(shù)字圖像的采集
2. 2 數(shù)字圖像的處理
2. 2. 1 數(shù)字圖像處理技術(shù)概況
2. 2. 2 Adobe Photoshop的使用
第3章 數(shù)字視頻的采集與處理
3. 1 計算機數(shù)字視頻制作與處理系統(tǒng)
3. 1. 1 計算機數(shù)字視頻制作與處理系統(tǒng)概迷
3. 1. 2 數(shù)字視頻制作的計算機平臺
3. 1. 3 數(shù)字視音頻接口卡
3. 1. 4 數(shù)字視音頻設(shè)備
3. 1. 5 數(shù)字視頻制作與處理軟件
3. 2 數(shù)字視頻素材的采集
3. 2. 1 常見數(shù)字視頻素材采集方式及其特點
3. 2. 2 Adobe Premiere中數(shù)字視頻采集的方法
3. 2. 3 計算機數(shù)字視頻制作中常見技術(shù)故障及其對策
第4章 計算機圖形動畫的制作
4. 1 計算機圖形動畫制作技術(shù)概況
4. 1. 1 計算機圖形制作軟件簡介
4. 1. 2 計算機動畫制作軟件簡介
4. 2 CorelDraw的使用
4. 2. 1 CorelDraw簡介
4. 2. 2 CorelDraw的基本使用方法
4. 2. 3 多媒體影音制作中CorelDraw應(yīng)用實例
4. 3 Flash的使用
4. 3. 1 Flash簡介
4. 3. 2 Flash的基本使用方法
4. 3. 3 多媒體影音制作牛Flash應(yīng)用實例
4. 4 3DS MAX的使用
4. 4. 1 3DS MAX簡介
4. 4. 2 3DS MAX的基本使用方法
4. 4. 3 多媒體影音制作中3DS MAX的應(yīng)用
第5章 數(shù)字圖像素材的運用
5. 1 Adobe Premiere中圖像素材與視頻素材間的畫面組合
5. 1. 1 Adobe Premiere中的畫面組合
5. 1. 2 Adobe Premiere的時間線 Time Line 窗口
5. 1. 3 在Adobe Premiere中實現(xiàn)畫面間的鍵控
5. 1. 4 在Adobe Premiere中實現(xiàn)畫面間的疊加
5. 1. 5 在Adobe Premiere中實現(xiàn)分畫面
5. 2 在Adobe Premiere中給靜態(tài)圖像增添動態(tài)效果
5. 2. 1 Adobe Premiere中圖像素材的運動效果
5. 2. 2 運動設(shè)置窗口的設(shè)置方法
參考文獻

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