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Flash MX 2004網頁動畫制作標準教程

Flash MX 2004網頁動畫制作標準教程

定 價:¥28.00

作 者: 張瑞萍等編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 清華電腦學堂
標 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787302089384 出版時間: 2004-11-01 包裝: 簡裝本
開本: 26cm 頁數: 290 字數:  

內容簡介

  本書主要特色◆學習目標:每章章首概括了本章要點和學習目標,勾畫了本章知識要點的結構圖,便于讀者直觀、簡潔地了解本章內容要點◆課堂練習:圍繞綜合實例講解理論內容,方便了教師對學習內容的安排◆專家指南:根據讀者定位和內容的難易程度,靈活安排篇幅結構,將無法展開介紹的內容安排在"專家指南"中,積極引導學生深入學習◆思考與練習:每一章末尾都包含了復習題、思考題和上機練習,便于鞏固該章學習的內容,引導學生提高上機操作能力,培養(yǎng)學生獨立解決問題的能力。本書由淺入深地為讀者介紹了FlashMX2004的網頁動畫制作技巧。全書共分為9章,第1章介紹了Flash的專業(yè)術語、特點、工作界面和對Flash的一些基礎操作。第2、3章介紹了繪圖工具和文本工具的使用方法以及對圖形、位圖及文本的編輯。第4章介紹了幀的使用方法及技巧以及如何使用幀來創(chuàng)建動畫。第5章介紹了層的概念及應用、元件與實體的創(chuàng)建與編輯。第6章介紹了動作腳本的術語、語法,如何規(guī)劃動作腳本,動作腳本中的數據類型、變量等基礎知識以及動作腳本中的部分常用的動作。第7章介紹了動作腳本的控制結構、函數的定義與使用以及如何對幀和對象分配動作。第8章通過幾個實例詳細介紹了UI組件的功能與使用技巧。第9章主要介紹了動畫的后期制作,包括如何導入聲音和視頻,對動畫的優(yōu)化,在發(fā)布動畫與預覽動畫時的設置。本書突出FlashMX2004的實用功能,結構編排合理,圖文并茂,實例豐富,適用于Flash軟件短期培訓教材,也可以作為Flash動畫設計愛好者的參考資料。

作者簡介

暫缺《Flash MX 2004網頁動畫制作標準教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash MX 2004入門
1.1 初識Flash MX 2004
1.1.1 Flash的特點
1.1.2 Flash MX 2004界面環(huán)境
1.1.3 工具欄簡介
1.1.4 面板組
1.2 Flash基礎知識
1.2.1 動畫原理
1.2.2 矢量圖與位圖
1.2.3 場景與對象
1.2.4 動作腳本
1.3 設置首選參數
1.3.1 【常規(guī)】選項卡
1.3.2 【編輯】選項卡
1.3.3 【剪貼板】選項卡
1.3.4 【警告】選項卡
1.3.5 【動作腳本】選項卡
1.4 Flash的基礎操作
1.4.1 使用場景
1.4.2 使用【時間軸】窗口
1.4.3 使用庫
1.4.4 預覽與測試動畫
1.5 課堂練習1-1:設計面板布局
1.6 思考與練習
1.6.1 復習題
1.6.2 上機練習
1.6.3 課后作業(yè)
第2章 繪制動畫對象
2.1 Flash中的工具欄
2.2 繪制圖形對象
2.2.1 線條工具
2.2.2 鉛筆工具
2.2.3 鋼筆工具
2.2.4 橢圓工具
2.2.5 矩形工具
2.2.6 多角星形工具
2.3 填充圖形對象
2.3.1 墨水瓶工具
2.3.2 顏料桶工具
2.3.3 滴管工具
2.3.4 刷子工具
2.3.5 填充變形工具
2.3.6 使用面板填充圖形
2.4 課堂練習2-l:為相框添加照片
2.5 文本工具
2.5.1 創(chuàng)建文本
2.5.2 設置文本屬性
2.5.3 編輯文本
2.5.4 將文本轉換為圖形
2.6 課堂練習2-2:制作立體文字
2.7 輔助功能
2.7.1 標尺、網格和輔助線
2.7.2 查看對象
2.8 思考與練習
2.8.1 復習題
2.8.2 上機練習
2.8.3 課后作業(yè)
第3章 編輯對象與應用位圖
3.1 選取對象
3.1.1 選擇工具
3.1.2 部分選取工具
3.1.3 套索工具
3.2 編輯對象
3.2.1 復制、刪除對象
3.2.2 移動和鎖定對象
3.2.3 對象的旋轉和翻轉
3.2.4 任意變形對象
3.2.5 排列與對齊圖形對象
3.2.6 組合、修改形狀
3.3 課堂練習3-1:制作相框
3.4 課堂練習3-2:制作花形按鈕
3.5 應用位圖
3.5.1 可以導入的文件格式
3.5.2 導入方式
3.5.3 導入位圖
3.5.4 設置位圖屬性
3.5.5 填充對象并進行分離
3.5.6 將位圖轉換為矢量圖形
3.6 思考與練習
3.6.1 復習題
3.6.2 上機練習
3.6.3 課后作業(yè)
第4章 制作動畫效果
4.1 使用幀
4.1.1 幀的類型
4.1.2 編輯幀
4.1.3 設置幀的頻率
4.1.4 使用繪圖紙外觀
4.2 逐幀動畫
4.2.1 逐幀動畫原理
4.2.2 制作逐幀動畫
4.2.3 將對象分散到層中
4.2.4 使用時間軸特效
4.3 課堂練習4-1:變形特效
4.4 補間動畫
4.4.1 補間動畫原理
4.4.2 創(chuàng)建補間動作動畫
4.4.3 創(chuàng)建補間形狀動畫
4.4.4 使用形狀提示
4.5 課堂練習4-2:制作旋幻文字效果
4.6 課堂練習4-3:制作淡出效果
4.7 思考與練習
4.7.1 復習題
4.7.2 上機練習
4.7.3 課后作業(yè)
第5章 Flash中的層與元件
5.1 使用層
5.1.1 層的概念
5.1.2 添加層與層文件夾
5.1.3 層的模式
5.1.4 編輯圖層
5.2 課堂練習5-1:層的基本操作
5.3 層的應用
5.3.1 引導層應用
5.3.2 遮罩層應用
5.4 課堂練習5-2:制作沿路徑運動和百葉窗實例
5.5 使用元件與實體
5.5.1 元件的類型
5.5.2 創(chuàng)建元件
5.5.3 調用元件
5.6 編輯元件與實體
5.6.1 編輯元件
5.6.2 編輯實體
5.7 制作按鈕
5.8 課堂練習5-3:炫目按鈕
5.9 思考與練習
5.9.1 復習題
5.9.2 上機練習
5.9.3 課后作業(yè)
第6章 使用動作腳本語言
6.1 動作腳本基礎知識
6.1.1 動作腳本的特點
6.1.2 動作腳本術語
6.1.3 腳本的規(guī)劃與調試
6.1.4 動作腳本的基本語法
6.2 數據與變量
6.2.1 數據類型
6.2.2 定義變量
6.2.3 變量作用范圍
6.2.4 在腳本中使用變量
6.3 運算符
6.3.1 運算符的類型
6.3.2 運算符的優(yōu)先級和結合規(guī)律
6.4 課堂練習6-1:腳本范例分析
6.5 動作腳本的基本動作
6.5.1 on()
6.5.2 goto
6.5.3 play()
6.5.4 stop()
6.5.5 fscommand()
6.5.6 tellTarget()
6.5.7 with()
6.5.8 stopAllSounds()
6.6 課堂練習6-2:制作導航條
6.7 動作腳本的高級動作
6.7.1 if
6.7.2 call()
6.7.3 getURL()
6.7.4 setProperty()
6.7.5 loadMovie()
6.7.6 duplicateMovieClip()
6.7.7 removeMovieClip()
6.7.8 trace()
6.8 課堂練習6-3:制作星光燦爛效果
6.9 思考與練習
6.9.1 復習題
6.9.2 上機練習
6.9.3 課后作業(yè)
第7章 制作交互式動畫
7.1 控制結構
7.1.1 條件判斷結構
7.1.2 循環(huán)控制結構
7.2 課堂練習7-1:數字游戲和炫目鼠標跟隨實例
7.3 函數
7.3.1 定義函數
7.3.2 傳遞參數
7.3.3 調用函數
7.3.4 從函數中返回值
7.4 課堂練習7.2:顏色變幻板
7.5 控制影片片段
7.5.1 多個時間軸的層次關系
7.5.2 添加與刪除影片剪輯
7.5.3 移動影片剪輯
7.5.4 設置影片剪輯屬性
7.6 課堂練習7-3:拼圖游戲
7.7 創(chuàng)建交互動畫
7.7.1 動作與方法
7.7.2 給幀分配動作
7.7.3 給對象分配動作
7.8 課堂練習7-4:慣性運動和計算方程
7.9 思考與練習
7.9.1 復習題
7.9.2 上機練習
7.9.3 課后作業(yè)
第8章 應用UI組件
8.1 使用組件
8.1.1 認識組件
8.1.2 添加組件
8.1.3 動態(tài)預覽中的組件
8.2 設置組件參數
8.2.1 Accordion、Alert和Button組件
8.2.2 CheckBox、ComboBox和DataGrid組件
8.2.3 DateChooser、DateField和Label組件
8.2.4 List、Loader和Menu組件
8.2.5 MenuBar、NumericStepper和Tree組件
8.2.6 ProgressBar、RadioButton和Window組件
8.2.7 ScmllPane、TextArea和TextInput組件
8.3 課堂練習8-1:制作交互表單
8.4 課堂練習8-2:制作文字查找管理器
8.5 自定義組件
8.5.1 改變組件外觀
8.5.2 更換主題
8.6 思考與練習
8.6.1 復習題
8.6.2 上機練習
8.6.3 課后作業(yè)
第9章 動畫的后期制作
9.1 應用音頻
9.1.1 聲音的類型
9.1.2 導入音頻文件
9.1.3 為電影和按鈕添加聲音
9.1.4 編輯聲音
9.1.5 控制關鍵幀的音頻
9.1.6 壓縮并輸出音頻
9.2 課堂練習9-1:聲音與歌詞同步播放
9.3 視頻的應用
9.3.1 可導入視頻文件類型
9.3.2 導入視頻文件
9.3.3 視頻向導的高級設置
9.3.4 查看視頻文件
9.4 課堂練習9-2:制作視頻播放器
9.5 優(yōu)化和測試動畫作品
9.5.1 優(yōu)化動畫
9.5.2 測試動畫
9.6 導出動畫作品
9.6.1 導出的文件格式
9.6.2 動畫的導出
9.7 發(fā)布動畫作品
9.7.1 發(fā)布設置
9.7.2 發(fā)布預覽
9.8 思考與練習
9.8.1 復習題
9.8.2 上機練習
9.8.3 課后作業(yè)
附錄

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