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3ds max6室內(nèi)效果圖設(shè)計

3ds max6室內(nèi)效果圖設(shè)計

定 價:¥42.00

作 者: 雷波編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787302094265 出版時間: 2004-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 357 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以3dsmax6為基礎(chǔ),以4個設(shè)計上乘的室內(nèi)效果圖為例,介紹了室內(nèi)效果圖的完整制作過程,并詳細(xì)講解了建模、賦材質(zhì)、燈光表現(xiàn)、后期修飾等操作方法。尤其值得一提的是,筆者在講解這些例子時,詳細(xì)講解了如何在制作中使用高級光材質(zhì)、光能傳遞、天光、光域網(wǎng)等高端技術(shù)。在講解實例制作的過程中,筆者融入了大量個人在制作效果圖時所使用的技巧,讀者參照本書中的步驟一步一步地操作下去,便能夠熟練掌握效果圖的制作技術(shù)與技巧。本書的配套光盤中不僅給出了每一個實例的最終源文件,更有分步源文件,便于讀者從任何一個部分開始學(xué)習(xí)。此外,光盤中還附加了大量實用的素材文件,包括當(dāng)今熱門的光域網(wǎng)文件。本書特別適合于希望進(jìn)入建筑裝飾行業(yè)從事室內(nèi)效果圖制作,或者已經(jīng)從事相關(guān)領(lǐng)域工作希望掌握室內(nèi)效果圖制作方法的讀者閱讀,同時也可以作為大中專院校相關(guān)專業(yè)的教材及各類社會培訓(xùn)學(xué)校的教學(xué)參考書。電腦室內(nèi)裝飾效果圖是能夠逼真再現(xiàn)虛擬室內(nèi)效果的圖像,能夠給人強烈的視覺沖擊力。目前,由于電腦室內(nèi)效果圖具有種種優(yōu)點,正逐步成為建筑裝飾行業(yè)效果圖表現(xiàn)方式的主流,因此目前及以后相當(dāng)長的一段時間內(nèi),制作電腦效果圖將成為熱門。本書全面介紹了使用3dsmax6與PhotoshopCS這兩個重量級軟件來制作建筑和室內(nèi)效果圖的方法,通過4個精美的實例由淺入深地闡述了室內(nèi)效果圖的創(chuàng)意與設(shè)計技巧。本書的示例在講解的過程中步驟劃分詳細(xì),每一步中的圖像注釋都很清楚,對照步驟中的文字更是一目了然,圖中的重要參數(shù)均用圓角矩形框標(biāo)注出來,對于某些重要設(shè)置步驟,用阿拉伯?dāng)?shù)字標(biāo)出了操作/頃序,使讀者在閱讀本書時更加輕松。本書的目的是希望讀者掌握如何使用3dsmax制作出高水準(zhǔn)的室內(nèi)效果圖,因此筆者毫無保留地講解了目前相關(guān)書籍中很少講解的光能傳遞、高級光材質(zhì)、天光及光域網(wǎng)等技巧。為了方便讀者學(xué)習(xí),本書附帶一張素材光盤,光盤中收集了實例制作過程中所生成的三維模型文件和實例所使用的貼圖文件,同時還包含了每個實例的中間過程結(jié)果、最終結(jié)果、渲染圖片、后期處理結(jié)果等。相信讀者通過閱讀本書并結(jié)合光盤中的源文件及素材,能很快掌握使用3dsmax6制作室內(nèi)效果圖的方法及技巧。本書是集體創(chuàng)作的結(jié)晶,除封面署名作者外,參加編寫的還有王銳敏、劉志偉、范玉嬋、徐建軍、徐波濤、陳邦本、王文靜、劉捷成、何江、李芳、李勇、陶冶等。由于作者水平有限,加之創(chuàng)作時間倉促,書中難免存在不足之處,歡迎讀者批評指正。我們的E-mail地址是taoyustudio@vip.sina.com及LB26@263.net。作者

作者簡介

暫缺《3ds max6室內(nèi)效果圖設(shè)計》作者簡介

圖書目錄

第1章 基礎(chǔ)理論
1.1 室內(nèi)效果圖基礎(chǔ)理論
1.1.1 關(guān)于室內(nèi)效果圖
1.1.2 室內(nèi)效果圖的制作技巧
1.2 制作效果圖常用命令和建模知識
1.2.1 復(fù)制物體
1.2.2 使用對齊工具
1.2.3 捕捉工具
1.2.4 精確移動
1.2.5 布爾運算
1.2.6 Loft放樣及Scale變形
1.3 效果圖常用材質(zhì)
1.3.1 Advanced Lighting 0verride(高級照明求解系統(tǒng))
1.3.2 運用多維次物體材質(zhì)制作清玻璃效果
l.3.3 運用Raytrace材質(zhì)制作不銹鋼效果
1.4 效果圖常用燈光
1.4.1 系統(tǒng)默認(rèn)燈光
1.4.2 Standard(標(biāo)準(zhǔn)燈光)
1.4.3 Photometric(光度學(xué)光)
1.4.4 Daylight(日光)
1.5 渲染設(shè)置--光能傳遞
1.5.1 光能傳遞的基本設(shè)置
1.5.2 環(huán)境面板中的參數(shù)設(shè)置
第2章 辦公室
2.1 制作場景空間
2.1.1 前期準(zhǔn)備工作
2.1.2 制作地面和墻面
2.1.3 創(chuàng)建辦公室內(nèi)的柱子
2.1.4 運用Loft命令制作窗簾
2.2 合并模型、制作相機和制作房頂
2.2.1 合并模型
2.2.2 創(chuàng)建相機
2.2.3 制作墻上的掛畫
2.2.4 制作房頂
2.2.5 制作筒燈燈槽
2.3 貼材質(zhì)
2.3.1 為房頂和木墻添加材質(zhì)
2.3.2 為地面和窗簾添加材質(zhì)
2.3.3 為掛畫和燈槽添加材質(zhì)
2.3.4 添加玻璃板材質(zhì)
2.4 創(chuàng)建燈光效果
2.4.1 創(chuàng)建主光源
2.4.2 使用光域網(wǎng)燈光創(chuàng)建筒燈效果
2.5 在Photoshop中的后期處理
2.5.1 處理圖像的色彩和瑕疵
2.5.2 點綴場景
第3章 陽光臥室
3.1 制作臥室的床具
3.1.1 制作床頭的擋板及床底座
3.1.2 制作床單
3.1.3 制作床頭柜
3.1.4 制作臺燈
3.1.5 制作枕頭
3.1.6 制作床尾長沙發(fā)
3.2 制作木椅
3.3 制作高腿架
3.4 制作木柜
3.4.1 制作柜子模型
3.4.2 為柜子貼材質(zhì)
3.5 創(chuàng)建室內(nèi)空間
3.5.1 搭建臥室的空間并創(chuàng)建相機
3.5.2 制作玻璃并賦予材質(zhì)
3.5.3 制作窗戶花紋和頂角裝飾
3.5.4 制作窗簾并賦予材質(zhì)
3.6 合并模型到場景中
3.7 制作臥室小物件
3.7.1 制作茶幾臺
3.7.2 制作沙發(fā)桌
3.7.3 制作花瓶
3.7.4 制作方枕并貼圖
3.8 創(chuàng)建日光系統(tǒng)
3.9 Photoshop后期處理
3.9.1 處理圖像的色彩和瑕疵
3.9.2 點綴場景
第4章 中式客廳
4.1 制作電視墻、電視機和電視柜組件
4.1.1 制作電視墻
4.1.2 制作電視柜
4.1.3 制作電視機
4.1.4 制作小木箱
4.2 制作沙發(fā)組合
4.2.1 制作沙發(fā)
4.2.2 制作臺燈桌
4.3 制作屏風(fēng)
4.3.1 制作屏風(fēng)模型
4.3.2 為屏風(fēng)貼材質(zhì)
4.4 制作中式茶幾組合
4.4.1 制作茶幾
4.4.2 制作茶具
4.5 制作長桌
4.6 創(chuàng)建空間
4.6.1 制作客廳地面和墻
4.6.2 創(chuàng)建相機并制作二級落差頂
4.6.3 為創(chuàng)建的空間物件賦予材質(zhì)
4.7 將模型合并到場景中
4.8 制作客廳小物件
4.8.1 制作筒燈燈槽
4.8.2 制作客廳地毯和掛畫
4.8.3 制作花瓶
4.9 創(chuàng)建光源
4.9.1 制作臺燈效果
4.9.2 照亮整個場景
4.10 Photoshop后期處理
4.10.1 處理圖像的色彩和瑕疵
4.10.2 點綴場景
第5章 接待室
5.1 制作沙發(fā)組合
5.1.1 制作沙發(fā)
5.1.2 制作小茶幾
5.2 制作花盆
5.3 制作接待室空間效果
5.3.1 制作地面和墻面
5.3.2 制作主墻面裝飾并賦予材質(zhì)
5.3.3 制作兩側(cè)墻面裝飾并賦予材質(zhì)
5.3.4 創(chuàng)建相機并制作項角裝飾
5.3.5 制作接待室頂面
5.3.6 制作大理石底座上的花瓶
5.4 合并模型到場景中
5.5 制作項部筒燈燈槽
5.6 創(chuàng)建燈光
5.6.1 創(chuàng)建光源
5.6.2 改善燈光效果
5.7 Photoshop后期處理
5.7.1 處理圖像的色彩和瑕疵
5.7.2 點綴場景
附錄 快捷鍵

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