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多媒體技術(shù)及應(yīng)用

多媒體技術(shù)及應(yīng)用

定 價(jià):¥28.00

作 者: 王志強(qiáng),李延紅編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 高等學(xué)校計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)教育教材精選
標(biāo) 簽: 多媒體技術(shù)

ISBN: 9787302081838 出版時(shí)間: 2004-01-01 包裝: 精裝
開本: 26cm 頁數(shù): 360 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書與同類教材相比,具有三個(gè)顯著特點(diǎn):1.實(shí)用性強(qiáng)。讀者可以參照本書內(nèi)容邊學(xué)習(xí)、邊實(shí)踐,在實(shí)踐過程中逐步掌握各種多媒體硬件或軟件的基本技能。2.技術(shù)領(lǐng)先。多媒體技術(shù)發(fā)展很快,書中介紹的各種多媒體標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范以及多媒體工具軟件基本上都是最新版本。3.內(nèi)容全面。本書介紹了從各種媒體創(chuàng)作到多媒體應(yīng)用軟件制作需要用到的幾乎全部軟件產(chǎn)品,為讀者提供了——種全方位的解決方案。多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)不僅需要配備一些專用板卡和設(shè)備,而且還需要有算法先進(jìn)、功能豐富、界面友好的多媒體軟件。對(duì)于廣大讀者而言,學(xué)習(xí)和應(yīng)用多媒體技術(shù)除需掌握一定的基本概念和硬件知識(shí)外,主要應(yīng)在多媒體應(yīng)用創(chuàng)作和軟件制作方面下功夫。本書介紹了從各種媒體創(chuàng)作到多媒體應(yīng)用軟件制作所需用到的幾乎全部工具軟件,如CoolEdit、Photoshop、FlashMX、3dsmax、Premiere、PowerPoint、Autho,ware以及Windows多媒體工具和多媒體演播工具等,為讀者提供了一種全方位的解決方案。本書既可作為高等學(xué)校非計(jì)算機(jī)專業(yè)多媒體技術(shù)基礎(chǔ)課程的教材,也可作為計(jì)算機(jī)專業(yè)各層次多媒體技術(shù)課程的教材或?qū)嶒?yàn)教材,還可以供從事多媒體應(yīng)用軟件開發(fā)的技術(shù)人員學(xué)習(xí)和參考。

作者簡介

暫缺《多媒體技術(shù)及應(yīng)用》作者簡介

圖書目錄

 第1章  多媒體技術(shù)概論
 1.1  多媒體技術(shù)的發(fā)展
 1.2  多媒體的基本概念
 1.2.1  媒體與多媒體
 1.2.2  多媒體技術(shù)
 1.2.3  多媒體計(jì)算機(jī)
 1.3  多媒體系統(tǒng)的組成
 1.3.1  多媒體系統(tǒng)的層次結(jié)構(gòu)
 1.3.2  多媒體系統(tǒng)的基本組成
 1.4  多媒體技術(shù)的研究內(nèi)容
 1.4.1  多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)
 1.4.2  多媒體軟硬件平臺(tái)
 1.4.3  多媒體數(shù)據(jù)庫技術(shù)
 1.4.4  超文本與Web技術(shù)
 1.4.5  多媒體通信與分布處理
 1.4.6  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
 1.4.7  智能多媒體技術(shù)
 1.5  多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域
 1.5.1  教育與培訓(xùn)
 1.5.2  出版與圖書
 1.5.3  商業(yè)與咨詢
 1.5.4  通信與網(wǎng)絡(luò)
 1.5.5  軍事與娛樂
 習(xí)題
 第2章  多媒體音頻技術(shù)
 2.1  數(shù)字音頻基礎(chǔ)
 2.1.1  聲音的基本概念
 2.1.2  聲音的數(shù)字化
 2.1.3  數(shù)字音頻的文件格式
 2.2  數(shù)字音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)
 2.2.1  音頻壓縮方法概述
 2.2.2  音頻壓縮技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)
 2.2.3  音頻壓縮工具
 2.3  聲卡與音箱
 2.3.1  聲卡
 2.3.2  音箱
 2.4  音頻處理軟件
 2.4.1  Cool Edit概述
 2.4.2  音頻的基本操作
 2.4.3  調(diào)整音量大小
 2.4.4  淡入與淡出
 2.4.5  消除環(huán)境噪聲
 2.4.6  延遲效果
 2.4.7  正弦波發(fā)生器
 2.5  MIDI與音樂合成
 2.5.1  MIDI技術(shù)概述
 2.5.2  MIDI合成方式
 2.5.3  MIDI音樂制作系統(tǒng)
 2.6  語音識(shí)別技術(shù)
 2.6.1  語音識(shí)別的發(fā)展歷史
 2.6.2  語音識(shí)別的基本原理
 2.6.3  語音識(shí)別系統(tǒng)的分類
 2.6.4  語音識(shí)別軟件
 2.6.5  文本-語音轉(zhuǎn)換技術(shù)
 習(xí)題
 第3章  圖形與圖像處理
 3.1  圖形與圖像概述
 3.1.1  光和顏色
 3.1.2  圖形與圖像
 3.1.3  圖像的數(shù)字化
 3.1.4  圖像的文件格式
 3.2  靜止圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)
 3.2.1  圖像壓縮方法概述
 3.2.2  JPEG圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)
 3.2.3  JPEG圖像壓縮工具
 3.3  顯示設(shè)備與掃描儀
 3.3.1  顯示設(shè)備
 3.3.2  掃描儀
 3.4  圖像處理軟件
 3.4.1  Photoshop概述
 3.4.2  圖像的基本操作
 3.4.3  圖層的應(yīng)用
 3.4.4  通道與蒙版
 3.4.5  路徑與矢量圖
 3.4.6  典型濾鏡效果
 習(xí)題
 第4章  計(jì)算機(jī)動(dòng)畫技術(shù)
 4.1  計(jì)算機(jī)動(dòng)畫概述
 4.1.1  什么是計(jì)算機(jī)動(dòng)畫
 4.1.2  計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的分類
 4.1.3  計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的應(yīng)用
 4.1.4  計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的制作環(huán)境
 4.2  計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的設(shè)計(jì)方法
 4.2.1  計(jì)算機(jī)動(dòng)畫創(chuàng)意
 4.2.2  動(dòng)畫動(dòng)作的設(shè)計(jì)
 4.2.3  影視片頭的設(shè)計(jì)
 4.3  矢量動(dòng)畫制作軟件
 4.3.1  Flash MX概述
 4.3.2  FlashMX基本操作
 4.3.3  圖形與圖像
 4.3.4  元件與圖庫
 4.3.5  動(dòng)畫制作
 4.4  三維動(dòng)畫制作軟件
 4.4.1  3ds max概述
 4.4.2  簡單三維動(dòng)畫制作
 習(xí)題
 第5章  多媒體視頻技術(shù)
 5.1  數(shù)字視頻基礎(chǔ)
 5.1.1  視頻的基本概念
 5.1.2  視頻的數(shù)字化
 5.1.3  視頻的文件格式
 5.2  運(yùn)動(dòng)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)
 5.2.1  視頻壓縮的基本原理
 5.2.2  MPEG視頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)
 5.2.3  MPEG視頻壓縮工具
 5.3  數(shù)字?jǐn)z像頭與視頻卡
 5.3.1  數(shù)字?jǐn)z像頭
 5.3.2  視頻卡
 5.4  視頻編輯軟件
 5.4.1  Premiere概述
 5.4.2  視頻的基本操作
 5.4.3  特技切換效果
 5.4.4  視頻濾鏡效果
 5.4.5  字幕效果制作
 5.5  VCD制作系統(tǒng)
 5.5.1  系統(tǒng)的基本組成
 5.5.2  視頻壓縮卡
 5.5.3  光盤刻錄機(jī)
 5.5.4  光盤刻錄軟件
 習(xí)題
 第6章  多媒體著作工具
 6.1  多媒體著作工具的功能
 6.2  多媒體著作工具的分類
 6.2.1  基于頁或卡片的多媒體著作工具
 6.2.2  基于圖標(biāo)的多媒體著作工具
 6.2.3  基于時(shí)間的多媒體著作工具
 6.3  多媒體著作工具的評(píng)價(jià)和選擇
 6.3.1  多媒體著作工具的評(píng)價(jià)
 6.3.2  多媒體著作工具的選擇
 6.4  演示文稿制作工具
 6.4.1  PowerPoint概述
 6.4.2  演示文稿的基本操作
 6.4.3  圖形與表格
 6.4.4  多媒體幻燈片
 6.4.5  幻燈片設(shè)計(jì)
 6.5  基于圖標(biāo)的多媒體著作工具
 6.5.1  Authorware概述
 6.5.2  圖標(biāo)的使用
 6.5.3  多媒體素材管理
 6.5.4  知識(shí)對(duì)象
 6.5.5  分化與打包
 習(xí)題
 第7章  多媒體軟件開發(fā)技術(shù)
 7.1  多媒體軟件工程概述
 7.1.1  瀑布模型
 7.1.2  螺旋模型
 7.1.3  面向?qū)ο箝_發(fā)方法
 7.2  多媒體軟件的開發(fā)過程
 7.2.1  多媒體軟件的開發(fā)人員
 7.2.2  多媒體軟件的開發(fā)階段
 7.3  多媒體軟件的界面設(shè)計(jì)
 7.3.1  用戶界面的特性
 7.3.2  屏幕設(shè)計(jì)的原則
 7.4  多媒體軟件的美學(xué)原則
 7.4.1  多媒體軟件的色彩
 7.4.2  多媒體軟件的畫面構(gòu)成
 7.5  多媒體軟件的開發(fā)實(shí)例
 7.5.1  利用PowerPoint開發(fā)實(shí)例
 7.5.2  利用Authorware開發(fā)實(shí)例
 習(xí)題
 實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)
 實(shí)驗(yàn)1  Windows多媒體工具
 實(shí)驗(yàn)2  多媒體演播工具
 實(shí)驗(yàn)3  音頻處理軟件
 實(shí)驗(yàn)4  圖像處理軟件
 實(shí)驗(yàn)5  計(jì)算機(jī)動(dòng)畫制作
 實(shí)驗(yàn)6  數(shù)字視頻獲取與編輯
 實(shí)驗(yàn)7  光盤刻錄技術(shù)
 實(shí)驗(yàn)8  圖文聲像的整合
 習(xí)題答案
 參考文獻(xiàn)

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