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Authorware 7.0多媒體設(shè)計教程

Authorware 7.0多媒體設(shè)計教程

定 價:¥28.00

作 者: 朱仁成,孫愛芳編著
出版社: 西安電子科技大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: Authorware

ISBN: 9787560613963 出版時間: 2004-06-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 319 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  Authorware7.0是Macromedia公司推出的專業(yè)多媒體創(chuàng)作軟件,它被廣泛地應(yīng)用于多媒體課件的制作、電子讀物的制作等實際工作中。在多媒體制作領(lǐng)域,Authorware以其功能強大、使用方便、擴展性強而著稱。本書以軟件的知識結(jié)構(gòu)為主線,結(jié)合大量的實例,對Authorware7.0的使用方法與技巧進(jìn)行了詳盡的闡述,主要包括新增功能介紹,各種工具圖標(biāo)的使用,動畫與交互的實現(xiàn),程序結(jié)構(gòu)的控制,模塊與庫的生成及調(diào)用,變量、函數(shù)與表達(dá)式,網(wǎng)絡(luò)功能,程序的打包與發(fā)布等內(nèi)容。本書結(jié)構(gòu)清晰,語言流暢,實例豐富,是一本比較全面的多媒體學(xué)習(xí)教材,適合于讀者自學(xué)、社會培訓(xùn)使用,也可以作為高職及中等專業(yè)院校的教材。

作者簡介

暫缺《Authorware 7.0多媒體設(shè)計教程》作者簡介

圖書目錄

第1章認(rèn)識Authorware7.0
1.1Authorware簡述
1.2Authorware的主要功能與特點
1.3Authorware7.0的啟動與漢化
1.4Authorware7.0的工作界面
1.4.1標(biāo)題欄與菜單欄
1.4.2常用工具欄
1.4.3圖標(biāo)欄
1.4.4程序設(shè)計窗口
1.4.5屬性面板
1.4.6其它面板
1.5Authorware基于流程線的設(shè)計特色
1.5.1基于流程線的工作原理
1.5.2特殊的圖標(biāo)
1.6本章小結(jié)
第2章Authorware7.0基礎(chǔ)操作
2.1文件的基本操作
2.1.1新建文件
2.1.2保存文件
2.1.3打開文件
2.2關(guān)于流程線的操作
2.2.1添加設(shè)計圖標(biāo)并命名
2.2.2圖標(biāo)的操作
2.2.3對圖標(biāo)進(jìn)行群組
2.2.4圖標(biāo)的定制
2.3第一個小程序
2.4程序的調(diào)試
2.4.1直接運行程序
2.4.2跟蹤程序的運行
2.4.3使用開始/停止標(biāo)志
2.4.4使用控制面板
2.5使用幫助
2.5.1啟動幫助系統(tǒng)
2.5.2查找?guī)椭畔?br />2.6本章小結(jié)
第3章顯示圖標(biāo)的載體功能
3.1文本對象的編輯和處理
3.1.1文字工具的使用
3.1.2輸入文字
3.1.3引用外部文本
3.1.4設(shè)置文本格式
3.1.5自定義文本風(fēng)格
3.1.6設(shè)置文本的排列方式
3.2圖形.圖像的編輯和處理
3.2.1工具箱的使用
3.2.2圖像的處理
3.3設(shè)置對象的遮蓋模式
3.3.1不透明模式
3.3.2遮隱模式
3.3.3透明模式
3.3.4反轉(zhuǎn)模式
3.3.5擦除模式
3.3.6Alpha模式
3.4顯示圖標(biāo)的高級載體功能
3.5文件屬性的設(shè)置
3.5.1設(shè)置文件屬性
3.5.2滿屏窗口的設(shè)置
3.5.3任意窗口的設(shè)置
3.6本章小結(jié)
第4章圖標(biāo)的屬性設(shè)置
4.1顯示圖標(biāo)的屬性設(shè)置
4.1.1顯示圖標(biāo)的屬性
4.1.2設(shè)置過渡方式
4.1.3設(shè)置圖標(biāo)的層級
4.1.4設(shè)置版面布局屬性
4.2等待圖標(biāo)的作用和屬性
4.2.1等待圖標(biāo)的作用
4.2.2等待圖標(biāo)的屬性
4.2.3按鈕外觀的設(shè)置
4.3擦除圖標(biāo)的作用和屬性
4.4動手實踐:循環(huán)播放的幻燈片
4.5本章小結(jié)
第5章聲音.數(shù)字電影及其它
5.1聲音圖標(biāo)
5.1.1導(dǎo)入聲音文件
5.1.2聲音圖標(biāo)的屬性
5.1.3壓縮聲音文件
5.2數(shù)字電影圖標(biāo)
5.2.1導(dǎo)入數(shù)字電影
5.2.2數(shù)字電影圖標(biāo)的屬性
5.3DVD圖標(biāo)
5.3.1使用DVD圖標(biāo)的條件
5.3.2基本屆性設(shè)置
5.4GIF動畫
5.4.1導(dǎo)入GIF動畫
5.4.2設(shè)置GIF動畫的屬性
5.5Flash動畫
5.6QuickTime動畫
5.7多媒體元素的協(xié)同播放
5.7.1聲音圖標(biāo)與數(shù)字電影圖標(biāo)的協(xié)同
5.7.2聲音圖標(biāo)與其它動畫媒體的協(xié)同
5.7.3媒體同步屬性的設(shè)置
5.8本章小結(jié)
第6章動畫效果的實現(xiàn)
6.1制作動畫的必備條件
6.2認(rèn)識移動圖標(biāo)
6.2.1移動圖標(biāo)的屬性
6.2.2運動圖標(biāo)中的層
6.3指向固定點的動畫
6.3.1屬性設(shè)置
6.3.2動手實踐:滾動字幕
6.4指向固定直線上的某點
6.4.1屬性設(shè)置
6.4.2動手實踐:隨機定位終點的圓環(huán)
6.5指向固定區(qū)域內(nèi)的某點
6.5.1屬性設(shè)置
6.5.2動手實踐:鼠標(biāo)跟隨
6.6指向固定路徑的終點
6.6.1屬性設(shè)置
6.6.2動手實踐:可控制動畫
6.7指向固定路徑上的任意點
6.8利用變量控制動畫
6.9本章小結(jié)
第7章創(chuàng)建人機交互
7.1認(rèn)識交互圖標(biāo)與響應(yīng)類型
7.1.1響應(yīng)類型
7.1.2交互響應(yīng)
7.1.3交互圖標(biāo)屬性
7.2按鈕響應(yīng)
7.2.1按鈕響應(yīng)屬性
7.2.2動手實踐:電子相冊
7.3熱區(qū)域響應(yīng)
7.3.1熱區(qū)域響應(yīng)屬性
7.3.2動手實踐:即指即譯
7.4熱對象響應(yīng)
7.4.1熱對象響應(yīng)屬性
7.4.2動手實踐:認(rèn)識小動物
7.5目標(biāo)區(qū)響應(yīng)
7.5.1目標(biāo)區(qū)響應(yīng)屬性
7.5.2動手實踐:拼接地圖
7.6下拉菜單響應(yīng)
7.6.1下拉菜單響應(yīng)屬性
7.6.2動手實踐:創(chuàng)建下拉菜單
7.7條件響應(yīng)
7.7.1條件響應(yīng)屬性
7.7.2動手實踐:音樂相冊
7.8按鍵響應(yīng)
7.8.1按鍵響應(yīng)屬性
7.8.2動手實踐:單項選擇題
7.9文本輸入響應(yīng)
7.9.1文本輸入響應(yīng)屬性
7.9.2交互圖標(biāo)中的文本屬性
7.9.3動手實踐:迷你小字典
7.10重試限制響應(yīng)
7.11時限響應(yīng)
7.11.1時限響應(yīng)屬性
7.11.2動手實踐:速算測試
7.12事件響應(yīng)
7.13本章小結(jié)
第8章程序結(jié)構(gòu)的控制
8.1判斷圖標(biāo)
8.1.1判斷圖標(biāo)的屬性
8.1.2順序分支路徑
8.1.3隨機分支路徑
8.1.4在未執(zhí)行過的路徑中隨機選擇
8.1.5計算分支路徑
8.2判斷圖標(biāo)的路徑屬性
8.3動手實踐:成績評估的程序
8.4導(dǎo)航圖標(biāo)
8.5框架圖標(biāo)
8.5.1框架圖標(biāo)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)
8.5.2框架圖標(biāo)的屬性
8.6動手實踐:圖片瀏覽
8.7本章小結(jié)
第9章變量.函數(shù)和表達(dá)式
9.1Authorware使用變量和函數(shù)的場合
9.1.1在屬性面板中使用變量和函數(shù)
9.1.2在文本對象中使用變量和函數(shù)
9.1.3在計算圖標(biāo)中使用變量和函數(shù)
9.2變量
9.2.1系統(tǒng)變量
9.2.2自定義變量
9.2.3使用[變量]面板
9.3函數(shù)
9.3.1系統(tǒng)函數(shù)
9.3.2自定義函數(shù)
9.3.3使用[函數(shù)]面板
9.4運算符
9.4.1運算符的類型
9.4.2運算符的優(yōu)先級
9.5表達(dá)式
9.6語句結(jié)構(gòu)
9.6.1條件語句
9.6.2循環(huán)語句
9.7Xtras和ActiveX控件
9.7.1Xtras
9.7.2ActiveX
9.8綜合實例
9.8.1動手實踐:調(diào)色板
9.8.2動手實踐:MIDI音樂播放器
9.8.3動手實踐:媒體播放器
9.9本章小結(jié)
第10章庫.模塊和知識對象
10.1庫
10.1.1庫的創(chuàng)建
10.1.2庫的操作
10.1.3庫窗口的說明
10.2模塊
10.2.1模塊的創(chuàng)建
10.2.2模塊的使用和轉(zhuǎn)換
10.3知識對象
10.3.1[新建]對話框中的知識對象
10.3.2知識對象的種類
10.3.3動手實踐:查找光驅(qū)盤符
10.3.4動手實踐:建立消息框
10.3.5動手實踐:使用[運行默認(rèn)瀏覽]知識對象
10.4本章小結(jié)
第11章網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用及程序的打包
11.1Authorware的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用
11.1.1Authorware作品如何應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)
11.1.2Authorware的網(wǎng)絡(luò)變量和函數(shù)
11.1.3Authorware的FTP函數(shù)
11.1.4ActiveX控件和知識對象
11.1.5基于網(wǎng)絡(luò)的程序設(shè)計應(yīng)注意的問題
11.2作品的交付使用
11.2.1作品的發(fā)布和發(fā)布設(shè)置
11.2.2發(fā)布.批量發(fā)布.打包和網(wǎng)絡(luò)發(fā)布
11.2.3打包和發(fā)布程序需要注意的問題
11.3本章小結(jié)
第12章常見問題與綜合實例
12.1常見問題及解決方法
12.1.1如何實現(xiàn)遮屏
12.1.2如何改變屏幕的分辨率
12.1.3如何實現(xiàn)單選題
12.1.4如何實現(xiàn)程序間的跳轉(zhuǎn)
12.1.5如何使用自己的圖標(biāo)
12.1.6如何設(shè)置外部文件的路徑
12.1.7如何制作自運行光盤
12.2綜合實例
12.2.1動手實踐:音頻播放器
12.2.2動手實踐:仿屏保程序
12.2.3動手實踐:指法練習(xí)
12.3本章小結(jié)

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