《3ds max 6角色巨典》是3ds max6的高級(jí)應(yīng)用型教材,作者劉寒是業(yè)內(nèi)知名的藝術(shù)工作者,畢業(yè)于專業(yè)的藝術(shù)院校,從事三維動(dòng)畫制作行業(yè)多年,其作品多次在國(guó)內(nèi)外CG刊物和網(wǎng)站上發(fā)表和獲獎(jiǎng)。本書完全采用實(shí)例學(xué)習(xí),針對(duì)角色動(dòng)畫的制作專業(yè),設(shè)計(jì)了符合實(shí)際工作的詳細(xì)范例,全書分上下冊(cè),本書是上冊(cè)部分,主要學(xué)習(xí)角色的高級(jí)建模和材質(zhì)貼圖技術(shù),下冊(cè)將學(xué)習(xí)角色動(dòng)畫的動(dòng)作制作和毛發(fā)等特殊效果。本書通過大型的角色制作實(shí)例,從建模、材質(zhì)、燈光、布景等方面詳盡講解關(guān)于角色制作的技巧,其中在建模部分,除了運(yùn)用時(shí)下流行的Polygon建模方法外,還提供了NURBS和Surface等建模方法,涉及廣告、建筑、游戲和獨(dú)立創(chuàng)作等領(lǐng)域,表現(xiàn)手法既有卡通也有寫實(shí),力求使讀者能夠通過這些實(shí)例掌握角色制作的所有基礎(chǔ)知識(shí)。其中的“卡通螞蟻”實(shí)例適用于影視廣告的角色動(dòng)畫制作、“古老的門”適用于建筑動(dòng)畫的高精度雕塑模型制作、“沙漠之舟”適用于游戲低多邊形角色的創(chuàng)作、“森林伐木者”適用于影視動(dòng)畫和個(gè)人動(dòng)畫片的創(chuàng)作、“叢中騎士”學(xué)習(xí)了創(chuàng)作一個(gè)角色短片的完整流程,包括角色和場(chǎng)景的制作。每個(gè)實(shí)例都有很強(qiáng)的針對(duì)性,在掌握后可以直接用于專業(yè)的制作領(lǐng)域。同時(shí)配套的光盤不僅提供了全部的場(chǎng)景文件和貼圖文件,還提供了由作者本人錄制的3小時(shí)高級(jí)建模制作錄像,完整地創(chuàng)建一個(gè)復(fù)雜的兵馬俑人物模型,可以極大地加快學(xué)習(xí)的速度,掌握高手制作角色模型的奧秘。全套教材由王琦電腦動(dòng)畫工作室策劃,選題注重聯(lián)系實(shí)際工作應(yīng)用,知識(shí)點(diǎn)新穎、全面、實(shí)用,非常適合廣大三維愛好者、影視廣告制作人員、游戲開發(fā)人員、建筑設(shè)計(jì)人員、動(dòng)畫片制作人員、藝術(shù)院校動(dòng)畫相關(guān)專業(yè)等使用。