前言
第一章 AutoDAD13 for Win環(huán)境瀏覽
1.1 進入AutoDAD13 for Win
1.2 標準工具箱
1.3 下拉菜單
1.4 AutoDAD13 與3DS接口
習題
第二章 快速瀏覽
2.1 設置繪圖環(huán)境參數
2.2 建立基本實體
2.3 設置觀察實體視點
2.4 建立軸承的一個支承
2.5 建立軸承實體
2.6 觀察軸承座
2.7 由實體建立三視圖
習題
第三章 三維實體造型有關命令
3.1 用戶坐標系
3.2 實體造型工具箱
3.3 實體造型編輯命令
3.4 構造復合實體命令
3.5 觀察實體模型命令
3.6 其它有關實體造型命令
習題
第四章 疊加式組合體造型
4.1 軸承座形本分析
4.2 建立底座
4.3 建立軸承也和支架
4.4 構造軸承孔上方的凸臺
4.5 建立肋板
4.6 繪制底板角及圓柱孔
4.7 建立軸承座復合體
4.8 繪制軸承認人三視圖和軸測圖
習題
第五章 切割式給合體造型
5.1 ALIGN命令的使用方法
5.2 車刀刀頭模型的造型過程
習題
第六章 軸套類零件實體造型
6.1 繪制軸輪廓
6.2 生成軸復合實體
6.3 在軸上開鍵槽
6.4 在軸上開孔
6.5 繪制表達軸視圖
習題
第七章 箱體類零件實體造型
7.1 箱體類零件形體分析
7.2 構造2箱體主要結構
7.3 建立支承板實體
7.4 構造階梯孔圓柱
7.5 建立箱體主要結構實體
7.6 在箱體上部開槽
7.7 在箱體的圓柱體上建立兩個支架
7.8 剖切箱體
7.9 渲染箱體
7.10 建立箱體三視圖
習題
參考文獻