第0章 前言
0.1 概述
0.2 本書介紹
0.3 本書的書寫約定
第1章
1.1 CorelDRAW 簡介
1.1.1 CorelDRAW發(fā)展史及版本
1.1.2 漢化CorelDRAW 9
1.2 CorelDRAW 9運行環(huán)境
1.2.1 CorelDRAW 9的軟、硬件支撐環(huán)境
1.2.2 CorelDRAW 9的硬件設備
1.2.3 CorelDRAW 9的軟件配置
1.3 圖像類型、色彩模式和分辨率
1.3.1 圖像類型
1.3.2 分辨率
1.3.3 色彩模式
1.4 安裝CorelDRAW 9
1.5 啟動與退出
1.5.1 啟動CorelDRAW 9的方法
1.5.2 啟動CorelDRAW 9
1.5.3 退出CorelDRAW 9
第2章 快速入門
2.1 CorelDRAW 界面
2.2 CorelDRAW 的文件格式
2.3 CorelDRAW 9常用文件管理命令
2.3.1 創(chuàng)建新文件
2.3.2 從模板新建
2.3.3 打開文件
2.3.4 存檔與備份
2.3.5 頁面設置
2.3.6 網格、標心和輔助線的設置
2.4 文件的導入及導出
2.4.1 導入
2.4.2 導出
2.5 CorelDRAW 9的新特性
2.5.1 屏幕上的直觀感受
2.5.2 性能和效率
2.5.3 增強的交互式工具
2.5.4 更方便的特性
2.5.5 更豐富的位圖特效
2.5.6 顏色和打印
2.5.7 內嵌工具
2.5.8 設計師專業(yè)網址
第3章 繪圖工具
3.1 繪圖工具圖標
3.2 對象的選擇
3.2.1 選擇對象的方式
3.2.2 挑選工具的功能
3.2.3 精確變換對象
3.3 矩形工具
3.3.1 創(chuàng)建矩形
3.3.2 給矩形倒圓角
3.4 橢圓工具
3.4.1 繪制橢圓和正圓
3.4.2 餅形和圓弧
3.5 多邊形工具組
3.5.1 多邊形、星形和星狀多邊形
3.5.2 創(chuàng)建螺紋
3.5.3 繪制網格
3.6 視圖控制
3.6.1 縮放工具和移屏工具
3.6.2 預設置的視圖選項
3.6.3 視圖管理器
3.7 形狀的編輯
3.7.1 節(jié)點編輯工具
3.7.2 刻刀工具
3.7.3 擦除工具
3.7.4 自由變形工具
3.8 曲線的創(chuàng)建
3.8.1 手繪工具
3.8.2 貝塞爾工具
3.8.3 連接工具
3.8.4 自然筆工具
3.8.5 處理文本
3.9 添加文本
3.9.1 添加符號
3.9.2 添加符號
3.9.3 編輯文本屬性
3.9.4 段落文本樣式
3.9.5 編輯文本
3.9.6 使文本嵌合路徑
3.10 填充對象
3.10.1 填充對象的工具
3.10.2 標準填充
3.10.3 噴泉式填充
3.10.4 圖樣填充
3.10.5 底紋填充
3.10.6 PostScript底紋填充
3.10.7 改變默認的填充屬性
3.10.8 網格填充
3.11 編輯輪廓屬性
3.11.1 用輪廓筆工具編輯輪廓屬性
3.11.2 使用交互式輪廓工具
3.12 創(chuàng)建特殊效果
3.12.1 創(chuàng)建調和
3.12.2 創(chuàng)建立體化效果
3.12.3 變形對象
3.12.4 使用封套
3.12.5 創(chuàng)建陰影
3.12.6 交互式透明工具
3.12.7 添加透視
3.12.8 使用透鏡
第4章 編輯對象
4.1 復制對象
4.1.1 剪切、復制和貼貼
4.1.2 再制克隆
4.1.3 復制對象的屬性
4.1.4 復制和克隆特殊效果
4.2 組織對象
4.2.1 撤消、重建、重復和恢復
4.2.2 對齊和分布
4.2.3 排列對象
4.2.4 群組和解組
4.2.5 結合和拆分
4.2.6 鎖定和解鎖
4.2.7 相交、焊接和修剪
4.2.8 轉曲線和分隔
4.3 處理位圖
4.3.1 轉換位圖
4.3.2 轉換位圖的色彩模式
4.3.3 裝減速位圖
4.3.4 使用位圖顏色遮罩
4.3.5 對位圖應用PostScript半色調加網技術
4.4 位圖的顏色調整
4.4.1 調整亮度、對比度和強度
4.4.2 整顏色平衡
4.4.3 調整伽瑪值
4.4.4 調整色度-飽和度和這度
4.4.5 應用Selective Color調整圖像顏色
4.4.6 應用SampleTarget Balance調整圖像顏色
4.4.7 應用Replace Color命令轉換圖像顏色
4.4.8 應用Desaturate命令轉換圖像顏色
4.4.9 應用"Level Equalization"命令調整圖像顏色
4.4.10 應用Tone Curve命令調整圖像顏色
第5章 平面構成練習
5.1 概述
5.2 點、線、面構成
5.2.1 點的構成
5.2.2 線的構成
5.3 重復構成
5.3.1 單位形
5.3.2 重復構成
5.4 漸變構成
5.4.1 網格漸變形式
5.4.2 自然形狀的漸變
5.5 發(fā)射構成
第6章 繪制裝飾圖案
6.1 專業(yè)背景
6.1.1 裝飾圖案的重要性
6.1.2 裝飾圖案定義
6.1.3 裝飾圖案的特點
6.1.4 裝飾圖案的分類
6.1.5 裝飾圖案的組織
6.2 單獨紋樣
6.2.1 制作一片花瓣
6.2.2 完成花瓣制作
6.2.3 制作一個花蕊
6.2.4 制作外框
6.2.5 繪制葉子
6.2.6 完成適合紋樣
6.3 連續(xù)紋樣
6.3.1 建立單位紋樣
6.3.2 確定單位紋樣二方連續(xù)的方式,完成紋樣制作
6.4 一張方巾的設計
6.4.1 重新設置頁面設計
6.4.2 制作主圖案
6.4.3 為方巾增加邊飾,最終完成設計
第7章 建立VI視覺識別系統(tǒng)
7.1 CI系統(tǒng)現代企業(yè)形象設計
7.2 什么是VI視覺識別系統(tǒng)
7.3 視覺識別系統(tǒng)的具體操作步驟
7.3.1 設計標志
7.3.2 建立標準作圖
7.3.3 標志的等比縮放
7.3.4 標志的反白效果
7.3.5 標志的變體設計
7.3.6 標準字體的設計
7.3.7 標志與標準字的組合
7.3.8 應用要素
第8章 制作文字特效
8.1 專業(yè)背景
8.1.1 文字定義
8.1.2 文字造型基本原理
8.1.3 字體設計
8.1.4 常用文字的種類與特征
8.2 金屬字效果
8.3 霓虹燈字
8.4 立體字效果
8.5 絢麗的底紋字
8.6 標牌浮字
8.7 投影字
第9章 卡片設計
9.1 專業(yè)背景
9.1.1 卡片概念
9.1.2 卡片的主要構成
9.1.3 卡片的編排
9.2 祝???br />9.2.1 新建文檔,確定卡片尺寸
9.2.2 鋪底圖
9.2.3 繪制一只小青蛙的外形
9.2.4 完成青蛙的繪制
9.2.5 青蛙撐一把雨傘
9.2.6 繪制一只唱歌的青蛙
9.2.7 繪制一汪水漬
9.2.8 為卡片命名
9.2.9 留下一份祝福
第10章 包裝設計
10.1 專業(yè)背景
10.1.1 包裝概論
10.1.2 包裝的功能與分類
10.1.3 包裝設計定位
10.1.4 容器設計定位
10.1.5 容器造型設計
10.1.6 包裝的要素和有關法規(guī)
10.2 包裝設計實例
10.2.1 尺寸設置
10.2.2 畫面構成布局
10.2.3 創(chuàng)建包裝成型的模擬圖形
第11章 廣告制作
11.1 專業(yè)背景
11.1.1 廣告制作概要
11.1.2 廣告設計的構成要素
11.1.3 廣告設計原理及類型
11.2 制作一幅POP廣告
11.2.1 設定POP外形及尺寸
11.2.2 制作標題
11.2.3 塑造廣告形象
11.3 制作一幅展覽海報
11.3.1 確立畫面尺寸和色彩基調
11.3.2 制作主體畫面,為海報創(chuàng)建靈魂
11.3.3 完善海報的內容
第12章 書籍裝幀設計
12.1 專業(yè)背景
12.1.1 裝幀設計概述
12.1.2 書籍裝幀的具體設計
12.2 封面設計實例
12.2.1 繪制封面
12.2.2 封底的繪制
12.2.3 書脊的處理
第13章 打印文檔
13.1 檢測打印設備
13.2 設置打印機屬性
13.3 設置打印作業(yè)
13.4 打印預覽與調整