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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)計算機(jī)輔助設(shè)計與工程計算AutoCADAUTOCAD 2000學(xué)習(xí)教程

AUTOCAD 2000學(xué)習(xí)教程

AUTOCAD 2000學(xué)習(xí)教程

定 價:¥38.00

作 者: 楊貴強(qiáng),許玉巍編著
出版社: 北京大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 計算機(jī)最新技術(shù)叢書
標(biāo) 簽: 計算機(jī)輔助設(shè)計

ISBN: 9787301009604 出版時間: 2000-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 371頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  內(nèi)容提要本書介紹了美國Autodesk公司推出的用于計算機(jī)繪圖的軟件AutoCAD的最新版本——AutoCAD2000的基本功能和操作方法。主要包括:AutoCAD2000的安裝、AutoCAD2000的基本繪圖操作、基本編輯功能、顏色和線型的修改、填充和尺寸標(biāo)注,以及三維操作等功能。本書結(jié)合示例和基本的操作方法對AutoCAD2000進(jìn)行了詳細(xì)介紹,使讀者更加容易掌握,更加通俗易懂。本書內(nèi)容豐富,實(shí)用性強(qiáng),既可作為初學(xué)者的入門教材,又可作為各類技術(shù)人員使用計算機(jī)進(jìn)行工程繪圖時的實(shí)用參考書。

作者簡介

暫缺《AUTOCAD 2000學(xué)習(xí)教程》作者簡介

圖書目錄

     目 錄
   第一章 AutoCAD2000的基礎(chǔ)知識
    1.1AutoCAD2000的簡單介紹
    1.2Aut0CAD2000的安裝和啟動
    1.3AutoCAD2000在首次啟動時的注冊
    1.4Aut0CAD2000的界面介紹
    1.5設(shè)置繪圖環(huán)境
    1.6使用Aut0CAD2000管理圖形文件
    1.7退出Aut0CAD2000
    1.8小結(jié)
   第二章 Aut0CAD2000的基本繪圖方法
    2.1繪制直線的方法
    2.2繪制曲線的方法
    2.3繪制多邊形的方法
    2.4繪制點(diǎn)的方法
    2.5繪制特殊線的方法
    2.6小結(jié)
   第三章 Aut0CAD2000的基本編輯方法
    3.1選擇要進(jìn)行編輯的對象
    3.2對所選中的對象進(jìn)行編輯操作
    3.3對選中的對象進(jìn)行倒角操作
    3.4對選中的對象進(jìn)行特殊編輯
    3.5對選中的對象進(jìn)行修改
    3.6利用對話框修改選中的對象
    3.7取消所進(jìn)行的操作
    3.8利用剪貼板進(jìn)行復(fù)制
    3.9小結(jié)
   第四章 文字標(biāo)注與編輯
    4.1用“DTEXT(單行文字)命令創(chuàng)建文字
    4.2用“TEXT(文字)”命令創(chuàng)建文字
    4.3用“MTEXT(多行文字)”命令創(chuàng)建文字
    4.4設(shè)置字體式樣
    4.5設(shè)置文字的顯示方式
    4.6編輯文本
    4.7一些特殊的編輯方法
    4.8特殊的文字符號的輸入
    4.9小結(jié)
   第五章 視圖窗口的大小與移動
    5.1視圖窗口的縮放
    5.2視圖窗口的移動
    5.3小結(jié)
   第六章 繪圖的技巧和繪圖工具的設(shè)置
    6.1通過對象捕捉功能捕捉對象
    6.2柵格環(huán)境的應(yīng)用
    6.3其他圖形顯示功能
    6.4設(shè)定繪圖單位
    6.5使用對話框來設(shè)置繪圖環(huán)境
    6.6小結(jié)
   第七章 塊操作
    7.1定義塊
    7.2插入塊
    7.3保存塊
    7.4塊的簡單介紹
    7.5小結(jié)
   第八章 層與線型
    8.1層的操作
    8.2線型的操作
    8.3小結(jié)
   第九章填充圖案與尺寸標(biāo)注
    9.1填圖圖案
    9.2尺寸標(biāo)注
    9.3小結(jié)
   第十章 進(jìn)入Aut0CAD2000三維世界
    10.1Aut0CAD2000的坐標(biāo)系統(tǒng)
    10.2三維的物體模型
    10.3面域的概念
    10.4改變用戶的坐標(biāo)系統(tǒng)
    10.5建立基本的線框模型
    10.6使用具有寬度的線條來繪制三維圖形
    10.7一些常用的三維線條作圖
    10.8小結(jié)
   第十一章 繪制三維面和視角轉(zhuǎn)換
    11.1繪制三維面的基本操作
    11.2利用表面生成函數(shù)來繪制表面模型
    11.3視圖的動態(tài)顯示及多視窗管理
    11.4對表面模型的操作
    11.5小結(jié)
   第十二章 繪制三維實(shí)體
    12.1基本三維實(shí)體的生成
    12.2從二維物體變換到三維實(shí)體
    12.3對三維實(shí)體進(jìn)行編輯
    12.4和三維實(shí)體有關(guān)的其他操作
    12.5小結(jié)
   第十三章 三維繪圖的實(shí)際運(yùn)用.
    13.1實(shí)例1:一個機(jī)械零件
    13.2實(shí)例2: 酒杯和酒瓶
   

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