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Flash MX 2004標準教程

Flash MX 2004標準教程

定 價:¥29.00

作 者: 賀凱,胡崧編著
出版社: 中國青年出版社
叢編項: 網(wǎng)頁設(shè)計培訓(xùn)標準教程
標 簽: 網(wǎng)頁 Flash

ISBN: 9787500647003 出版時間: 2004-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 303 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《Flash MX 2004 標準教程》是Macromedia軟件產(chǎn)品專家和資深培訓(xùn)專家參與策劃的Fireworks MX 2004標準教材。全書內(nèi)容完全遵循Macromedia Fireworks授課大綱與授權(quán)認證考試的規(guī)定進行編寫,并從實際操作出發(fā),涵蓋了Fireworks MX 2004常用的概念和操作技巧。《Flash MX 2004 標準教程》結(jié)構(gòu)合理、實例豐富、圖文并茂、講練結(jié)合,是初、中級讀者學(xué)習(xí)Fireworks MX 2004的首選圖書,也是大中專院校相關(guān)專業(yè)和社會各級培訓(xùn)班理想的Fireworks培訓(xùn)教材。

作者簡介

暫缺《Flash MX 2004標準教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash MX 2004簡介                  
                   
 1.1 Flash的發(fā)展史                  
 1.2 Flash的特點                  
 1.3 Flash MX 2004的新增功能                  
 1.4 Flash動畫的應(yīng)用                  
                   
 第2章 了解Flash MX 2004                  
                   
 2.1 安裝和啟動Flash MX2004                  
 2.2 Flash MX2004的界面介紹                  
 2.3 參數(shù)設(shè)定                  
 2.4 常用面板                  
 2.5 常用基本概念                  
 2.6 新建文件                  
                   
 第3章 Flash繪圖                  
                   
 3.1 繪圖工具介紹                  
 3.2 顏色工具                  
 3.3 查看工具                  
                   
 第4章 編輯對象                  
                   
 4.1 對象的獲取方法                  
 4.2 文字對象                  
 4.3 對象的變形                  
 4.4 對象的群組                  
 4.5 對象的位置管理                  
 4.6 線條和輪廓的編輯                  
 4.7 對象編輯的輔助工具                  
 4.8 圖層管理                  
 4.9 組件與CSS                  
                   
 第5章 導(dǎo)入素材                  
                   
 5.1 概述                  
 5.2 導(dǎo)入插圖                  
 5.3 導(dǎo)入視頻                  
 5.4 聲音的導(dǎo)入和使用                  
                   
 第6章 元件. 實例和庫                  
                   
 6.1 認識庫                  
 6.2 元件的定義和種類                  
 6.3 建立圖形元件                  
 6.4 創(chuàng)建按鈕元件                  
 6.5 電影剪輯元件                  
 6.6 應(yīng)用其他文件的元件                  
 6.7 實例的定義和編輯                  
 6.8 庫文件的管理                  
 6.9 庫文件的編輯                  
                   
 第7章 基本動畫                  
                   
 7.1 幀及關(guān)鍵幀                  
 7.2 逐幀動畫                  
 7.3 補間動畫                  
 7.4 形狀補間動畫                  
 7.5 創(chuàng)建導(dǎo)線層動畫                  
 7.6 蒙版動畫                  
                   
 第8章 ActionScript的介紹及應(yīng)用                  
                   
 8.1 什么是ActionScript                  
 8.2 關(guān)于ActionScript                  
 8.3 ActionScript的簡單應(yīng)用                  
 8.4 ActionScript的基礎(chǔ)知識                  
 8.5 設(shè)計簡單的互動動畫                  
 8.6 ActionScript 2.0 的新特性                  
 8.7 行為及行為面板                  
                   
 第9章 動畫的發(fā)布                  
                   
 9.1 作品的優(yōu)化                  
 9.2 視頻的導(dǎo)出設(shè)置                  
 9.3 作品的測試                  
 9.4 導(dǎo)出電影                  
 9.5 發(fā)布設(shè)置與預(yù)覽                  
                   
 第10章 高級動畫                  
                   
 10.1 文字特效及時間軸                  
 10.2 高級交互動畫                  
 10.3圖形特效動畫                  
                   
 附錄 Macromedia Flash 網(wǎng)頁設(shè)計師(Web Designer)認證考試模擬試題                  

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