前言
第1章 多媒體概述
1.1 多媒體概念及其應用
1.2 多媒體電腦軟硬件環(huán)境
1.3 多媒體程序設計系統(tǒng)的選擇
第 2章 Object Pascal簡介
2.l 語法規(guī)則
2.2 自定義數據類型
2.3 流程控制
2.4 Object Pascal的區(qū)塊
2.5 過程與函數
2.6 Object Pascal的對象
2.7 程序與單元
第3章 Delphi多媒體程序設計基礎
3.1 Delphi的程序設計
3.2 顯示圖像
3.3 顯示文字
3.4 播放聲音、動畫和音樂
3.5 在畫布上畫圖寫字
第4章 圖像處理
4.l 分割圖像
4.2 圖形漫游
4.3 圖像顯示特技
4.4 圖形菜單
4.5 改進的圖形瀏覽器
第5章 文字顯示的特殊效果
5.1 文字的左右移動
5.2 滾動的電視片尾
5.3 卡拉OK字幕和拋光的招牌
第6章 動畫設計和多媒體播放器
6.1 動畫設計
6.2 新的媒體播放器
第7章 一個超文本系統(tǒng)的設計
7.l 什么是超文本系統(tǒng)
7.2 解釋器設計
7.3 編輯器設計
7.4 未來的系統(tǒng)模型
附錄A 常用函數
附錄B TMEDIAPLAYER構件有關屬性常量表