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一鍵定乾坤--Photoshop 5即學即用三合一

一鍵定乾坤--Photoshop 5即學即用三合一

定 價:¥88.00

作 者: 高杰多媒體工作室編著
出版社: 北京希望電腦公司
叢編項: 希望計算機教室系列
標 簽: 圖形軟件

ISBN: 9787980019406 出版時間: 1998-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 126頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書與配套多媒體光盤主要服務(wù)于建筑設(shè)計和裝修設(shè)計人員,可以在很短的時間內(nèi)使設(shè)計人員自由的運用3DStudio4.0和Photoshop5.0這兩個軟件,制作出自己的設(shè)計構(gòu)思。本書及光盤從實用出發(fā),內(nèi)容各有側(cè)重,互為補充。本張光盤從實戰(zhàn)的角度出發(fā),以九個小時的學習內(nèi)容,介紹聯(lián)合運用3DStudio4.0和Photoshop5.0這兩個軟件,制作三維室內(nèi)效果圖的方法和技巧。而在書中可以快捷地查尋你遇見的每一個問題,并進行詳細的解釋。書中對全部對話框、命令、數(shù)據(jù)滑塊,都進行了詳細的分析和解釋。針對目前各種入門類和技巧類圖形圖像軟件圖書內(nèi)容涵蓋不全的情況,本書以全新的編排形式給出了完整的3DStudio4.0對話框、材質(zhì)面板、提示框詳解和菜單命令列表,以及Photoshop5.0的對話框詳解和菜單命令列表。在詳解中,不但給出對話框中全部內(nèi)容的中文名稱和詳細說明,還包括了作者對重要選項的獨特深入分析。本書十分適合做為工具書進行查閱,以解決在各種菜單對話框中遇到的問題;同時也可以供有一定基礎(chǔ)的用戶做為深入學習的參考書。本書還提供了一個色彩詞典,可對美術(shù)基礎(chǔ)較差,又想學習制作效果圖的人有所幫助。本書及配套多媒體學習光盤何供廣大建筑和室內(nèi)設(shè)計人員參考,同時也特別適合作為大專院校及各種培訓班的教學和培訓參考用書。

作者簡介

暫缺《一鍵定乾坤--Photoshop 5即學即用三合一》作者簡介

圖書目錄

第一部分  Photoshop5.0
第一章  Photoshop5.0對話框
1.1   File菜單對話框
File\菜單對話框
File\New新建文件
File\Open打開
File\Open as打開其它格式
File\Close關(guān)閉
File\Save保存文件
File\Save As另存為
File\Save a Copy保存副本
File\Revert恢復
File\Place置入
File\Import\TWAIN-32位的圖片掃描驅(qū)動程序
File\Export\GIF89a Export GIF輸出
File\Export\Paths to Illustrator輸入圖徑至Illustrator
File\Automate\Batch自動處理文件
File\Automate\Conditional Mode Change改變模式
File\Automate\Contact Sheet編排圖片
File\Automate\Fit Image自定義圖片大小
File\Automate\Multi-page PDF to PSD轉(zhuǎn)換格式從PDF與PSD
File\File Info文件信息
File\Page Setup頁面設(shè)置
File\Print打印
File\Preferences\General一般設(shè)置
File\Preferences\Saving Files保存文件
File\Preferences\Display&Cursors顯示方式和光標
File\Preferences\Transparency&Gamut透明顯示及四色異常警告
File\Preferences\Units&Rulers單位選項及標尺
File\Guides&Grid導線及網(wǎng)格
File\Preferences\Plug-Ins&Sctratch Disks增效工具及暫存磁盤
File\Preferences\Memory&Image Cache內(nèi)存及高速緩存
File\Color Settings\RGB Setup設(shè)置三原色
File\Color Settings\CMYK Setup設(shè)置四分色
File\Color Settings\Grayscale Setup設(shè)置灰度
File\Color Settings\Profile Setup設(shè)置輪廓
1.2  Edit菜單對話框
Edit\Fill填色
Edit\Stroke描邊
Edit\Tranform\Numeric可設(shè)置變形
Edit\Tranform\Numeric可設(shè)置變形
1.3  Image菜單對話框
Image\Mode\Bitmap點陣
Image\Mode\Graysale灰度
Image\Mode\Duotone雙色調(diào)
Image\Mode\Indexed Color索引色
Image\Mode\Color Table索引色表
Image\Mode\Profile to Profile轉(zhuǎn)換格式命令
Image\Adjust\Levels自定色階
Image\Adjust\Curves曲線式
Image\Adjust\Color Balance色彩糾正
Image\Adjust\Brightness\Contrast明暗\反差
Image\Adjust\Hue\Saturation色度\飽和度
Image\Adjust\Replace Color取代顏色
Image\Adjust\Selective Color選取顏色
Image\Adjust\Channel Mixer混合顏色
Image\Adjust\Threshorld轉(zhuǎn)換點
Image\Adjust\Posterize色調(diào)分離
Image\Adjust\Variations變化
Image\Duplicate復制
Image\Apply Image圖像運算
Image\Calculations運算
Image\Image Size圖像大小
Image\Canvas Size版面大小
Image\Rotate Canvas\Arbutrary旋轉(zhuǎn)版面
Image\Histogram明暗分布表
1.4  Layer菜單對話框
Layer\New\Layer建立新的層
Layer\New\Adjustment Layer建立編輯色層
Layer\Duplicate Layer復制色層
Layer\LayerOptions色層選項
Layer\Effects\Drop Shadow外部陰影
Layer\Effects\Inner Shadow內(nèi)部陰影
Layer\Effects\Outer Glow外部發(fā)光
Layer\Effects\Inner Glow內(nèi)部發(fā)光
Layer\Effects\Bevel And Emboss綜合效果對話框
Layer\Effects\Global Angle球形角
Layer\Effects\Numeric可設(shè)置變形
Layer\Matting\Defringe刪邊
1.5  Select菜單對話框
Select\Color Range顏色范圍
Select\ Secection羽化邊緣
Select\Modify\Border邊界
Select\Modify\Smooth平滑
Select\Modify\Expand放大
Select\Modify\Conter收縮
1.6  Filter菜單對話框
Filter\Fade淡化
Filter\Artistic\colored pencil彩色鉛筆
Filter\Artistic\Cutout鏤刻細工
Filter\Artistic\Dry Brush干筆命令
Filter\Artistic\Film Grain軟片顆粒
Filter\Artistic\Frasco壁畫
Filter\Artistic\Neon Glow霓虹光暈
Filter\Artistic\Paint Dands畫筆涂沫
Filter\Artistic\Palette Knife刮刀
Filter\Artistic\Plastic Wrap復蓋塑膠
Filter\Artistic\Poster Edges海報邊緣
Filter\Artistic\Rough Pastels粗糙粉蠟筆
Filter\Artistic\Smadge Stick指尖推進
Filter\Artistic\Sponge海綿
Filter\Artistic\Underpainting畫板紋理
Filter\Artistic\Watercolor水彩
Filter\Brush \Motion Blur線化動感化
Filter\Brush \VRadial Blur輻射動感化
Filter\Brush \Smart Blur可設(shè)置模糊
Filter\Brush Strokes\Accented Edge加強邊緣
Filter\Brush Strokes\Angled Strokes方向線條
Filter\Brush Strokes\Crosshatch影線網(wǎng)
Filter\Brush Strokes\DarkStrokes黑色線條
Filter\Brush Strokes\Ink Out Lines油墨外框
Filter\Brush Strokes\Spatter濺灑
Filter\Brush Strokes\Sprayed Strokes噴灑線條
Filter\Brush Strokes\Sumi-e模糊感
Filter\Drstort\Diffuse Glow擴展光暈
Filter\Drstort\Displace搬移
Filter\Pistort\Glass玻璃
Filter\Drstort\OceanRipple海面漣漪
Filter\Drstort\Pinch捍擠(推壓)
Filter\Drstort\Polar Coordinates坐標格式轉(zhuǎn)移
Filter\Drstort\Ripple漣漪
Filter\Drstort\Shear斜推
Filter\Drstort\Spherise球化
Filter\Drstort\Twirl旋轉(zhuǎn)
Filter\Drstort\Wave波紋
Filter\Drstort\ZigZag折曲
Filter\Noise\Add Noise加雜色
Filter\Noise\Dst&Scratches除塵
Filter\Noise\Median中間值
Filter\Pixelate\Color Halftone彩色半色調(diào)
Filter\Pixelate\crystallize結(jié)晶化
Filter\Pixelate\Mezzotint金屬印刷
Filter\Pixelate\Mosaic平鋪
Filter\Pixelate\Pointillize點化
Filter\Render\Lens Flare泛光
Filter\Render\Lighting Effects照明效果
Filter\Sharpen\Unsharp Mask清晰化
Filter\Sketch\BasRelief基線凹凸
Filter\Sketch\Chalk&Charcoal粉筆與炭筆
Filter\Sketch\Charcoal炭筆
Filter\Sketch\Chrome鉻金屬
Filter\Sketch\Cont Crayon蠟筆
Filter\Sketch\Graphic Pen版面筆
Filter\Sketch\HalftonePattern半色調(diào)圖案
Filter\Sketch\Note Pager速記紙
Filter\Sketch\Phtocopy影印
Filter\Sketch\Plaster石膏
Filter\Sketch\Reticalation網(wǎng)狀
Filter\Sketch\Stamp圖章
Filter\Sketch\Torn Edge撕裂邊緣
Filter\Sketch\Water Paper水彩紙
Filter\Stylize\Diffuse風格化
Filter\Stylize\Emboss浮雕
Filter\Stylize\eXTRUUDE凸出
Filter\Stylize\Glowing Edges邊緣光暈
Filter\Stylize\Tiles疊砌效果
Filter\Stylize\Trace Contour等高線
Filter\Stylize\Wind風效果
Filter\Texture\Craquelure破裂
Filter\Texture\Grain顆粒
Filter\Texture\Mosaic Tiles馬賽克
Filter\Texture\Patchwork補綴
Filter\Texture\Stained Glass彩色玻璃
Filter\Texture\Texturize紋理
Filter\Video\De-Interlace除交織紋
Filter\Other\Custoin自定義
Filter\Other\High Pass高反差保留
Filter\Other\Maximum加白位
Filter\Other\Minimum加暗位
Filter\Other\Offset相抵
Filter\Digimarc\Embed Watermark產(chǎn)生浮水印
1.7工具欄對話框
選取命令
剪切選項工具
移動選項工具
魔棒工具
噴筆
畫筆
橡皮圖章
返回最初狀態(tài)筆頭
橡皮
鉛筆
畫線
模糊選項
指尖
遮擋選項
筆型
文字
標尺
漸變選項
填充
取色棒
徒手
縮放
1.8WINDOW菜單對話框
Info信息
Layers層調(diào)色板
Brushes筆頭調(diào)色板
Swatches樣本調(diào)色板
Color選色器調(diào)色板
Channels通道調(diào)色板
History記錄動作對話框
Actions動作調(diào)色板
第二章  Photoshop 5.0 命令典
第二部分  3D Sutdio 4.0三維建模和材質(zhì)
第一章  3D Sutdio 4.0特別事項
第二章  3D Sutdio 4.0界面圖標
第三章  3D Sutdio 4.0對話框
3.1  Info\About 3D Studio系統(tǒng)\關(guān)于系統(tǒng)的信息
3.2  Info\Current Status系統(tǒng)\當前工作狀態(tài)
3.3  Info\Configure系統(tǒng)\系統(tǒng)設(shè)置
3.4  Info\System Options系統(tǒng)\系統(tǒng)選擇
3.5  Info\Scene Info系統(tǒng)\場景信息
3.6  Info\Key Assignments系統(tǒng)\熱鍵定義
3.7  Info\Gamma Control系統(tǒng)\幀緩校正
3.8  File\Load文件\調(diào)入文件(3D Editor模板)
3.9  File\Load文件\調(diào)入文件(3D Shaper模板)
3.10  File\Load文件\調(diào)入文件(3D Lofter模板)
3.11  File\Merge文件\連接文件(3D Editor模板)
3.12  File\Merge文件\連接文件
3.13  File\Replace Mesh文件\模型替換
3.14  File\Save文件\保存文件(3D Editor模板)
3.15  File\Save文件\保存(3D Shaper模板)
3.16  File\Save文件\保存(3D Lofter模板)
3.17  File\Load Rroject文件\調(diào)入項目文件
3.18  File\Save Rroject文件\保存項目文件
3.19  File\Merge Project文件\合并項目命令
3.20  File\Archive文件\文件壓縮管理
3.21  File\File Info文件\文件信息
3.22  File\Rename文件\文件改名
3.23  Delete文件\文件刪除
3.24  3D Editor Views\Viewports視圖\視圖劃分
3.25  3D Lofter Views\Viewports視圖\視圖劃分
3.26  2D Shaper Views\Viewports視圖\視圖劃分
3.27  Views\Drawing Aids視圖\輔助工具
3.28  Views\Unit Setup視圖\單位設(shè)定
3.29  Views\Adj Backgrnd視圖\調(diào)整貼圖
(注:3.24節(jié)到3.29節(jié)內(nèi)容請見書末)
第四章  3D Shaper模板對話框
4.1  Create\Freenand\Setting建立\自由曲線\曲率設(shè)置
4.2  Create\N-gon\#Sides建立\等邊多邊形\邊烽設(shè)置
4.3  Create\Text \Font建立\文字\選擇字體
4.4  Create\Text\Enter建立\文字\輸入文字(只限英文和數(shù)字)
4.5  Create\Boolean建立\布爾運算
4.6  Shape\Steps圖形\調(diào)整步幅
第五章  3D Lofter模板對話框
5.1  Shapes\Get\Shaper圖形\獲取\圖形命令
5.2  Shapes\Get\Disk圖形\獲取\磁盤命令
5.3  Shapes\Put\Shaper圖形\放置\圖形命令
5.4  Shapes\Put\Disk圖形\放置\磁盤命令
5.5  Shapes\Delete圖形\刪除命令
5.6  Shapes\Steps圖形\曲率命令
5.7  Path\Get\Shaper路徑\獲取\圖形命令
5.8  Path\Get\Disk路徑\獲取\磁盤命令
5.9  Path\Put路徑\放置命令
5.10  Path\SurtRev路徑\\圖形命令
5.11  Path\Helix路徑\螺旋形命令
5.12  Path\Straighten路徑\直線路徑命令
5.13  Path\DefaultPath路徑\內(nèi)定路徑命令
5.14  Path\Open路徑\打開命令
5.15  Path\Steps路徑\步幅命令
5.16  Deform\Fit\Get\Shaper變形\擬合\取出\圖形命令
5.17  Deform\Fit\Get\Disk變形\擬合\取出\磁盤命令
5.18  Deform\Fit\Put變形\擬合\置入命令
5.19  Deform\Fit\Reset變形\擬合\復位命令
5.20  Deform\Fit\Gen path變形\擬合\制作路徑命令
5.21  3D Display\Choose三維顯示\選擇命令
5.22  3D Display\Speed\Set Fast三維顯示\快繪設(shè)置
5.23  Object\Make物體\制作命令
5.24  Object\Preview物體\預(yù)覽命令
第六章  3D Editor模板對話框
6.1  Create\Box建立\長方體命令
6.2  Create\Lsphere\Values建立\經(jīng)緯球命令
6.3  Create\Gsphere\Values建立\測地球命令
6.4  Create\Hemisph\Values建立\半圓球命令
6.5  Create\Cylinder\Values建立\圓柱體命令
6.6  Create\Tube\Values建立\圓管體
6.7  Create\Torus\Values建立\圓環(huán)體
6.8  Create\Cone\Values建立\圓錐形
6.9  Create\Face\Copy建立\復制命令
6.10  Create\Face\Extrude建立\面\伸出命令
6.11  Create\Face\Detach建立\面\分離命令
6.12  Create\Face\Tessellate建立\面\重新劃分命令
6.13  Create\Element\Copy建立\元素\復制命令
6.14  Create\Element\Detach建立\元素\分離命令
6.15  Create\Element\Tessellate建立\元素\重新劃分命令
6.16  Create\Element\Explode建立\元素\炸開命令
6.17  Create\Object\Copy建立\物體\復制命令
6.18  Create\Object\Attach建立\物體\合并命令
6.19  Create\Object\Tessellate建立\物體\重新劃分命令
6.20  Create\Object\Get Shape建立\物體\取二維圖形命令
6.21  Create\Object\Boolean建立\物體\布爾運算命令
6.22  Create\Array\Linear建立\陣列復制\線形命令
6.23  Create\Array\Radial建立\陣列復制\環(huán)形命令
6.24  Create\Array\Move建立\陣列復制\移動命令
6.25  Create\Array\Rotate建立\陣列復制\旋轉(zhuǎn)命令
6.26  Selsct\Object\By Name選擇\物體\按名稱命令
6.27  Modify\Vertex\Weld編輯\點\連接命令
6.28  Modify\Vertex\Delete編輯\點\刪除命令
6.29  Modify\Edge\AutoEdge編輯\邊緣\自動置邊命令
6.30  Modify\Edge\Delete編輯\刪除命令
6.31  Modify\Face\Collapse編輯\面\塌陷命令
6.32  Modify\Face\Align編輯\面\對齊命令
6.33  Modify\Face\Delete編輯\面\刪除命令
6.34  Modify\Element\Align編輯\元素\對齊命令
6.35  Modify\Element\Delete編輯\元素\刪除命令
6.36  Modify\Object\Align編輯\物體\對齊命令
6.37  Modify\Object\Attributes編輯\物體\屬性命令
6.38  Modify\Object\Reset Xform編輯\物體\復位命令
6.39  Modify\Object\Change Color編輯\物體\改變顏色命令
6.40  Modify\Object\Get Color編輯\物體\獲得顏色命令
6.41  Modify\Object\Delete編輯\物體\刪除命令
6.42  Modify\Axis\Align編輯\軸\對齊命令命令
6.43  Surface\Material\Choose表面\材質(zhì)\選取命令
6.44  Surface\Material\Acquire表面\材質(zhì)\獲取命令
6.45  Surface\Material\Show表面\材質(zhì)\顯示命令
6.46  Surface\Material\Rename表面\材質(zhì)\更名命令
6.47  Surface\Material\Get Library表面\材質(zhì)\調(diào)出材質(zhì)庫命令
6.48  Surface\Material\Make Library表面\材質(zhì)\建立材質(zhì)庫命令
6.49  Surface\Material\Assign\Face表面\材質(zhì)\賦予\面命令
6.50  Surface\Material\Assign\Element表面\材質(zhì)\賦予\元素命令
6.51  Surface\Material\Assign\Object表面\材質(zhì)\賦予\物體命令
6.52  Surface\Material\Assign\By Name表面\材質(zhì)\賦予\按物體命名
6.53  Surface\Material\Assign\ By Color表面\材質(zhì)\賦予\按物體顏色命名
6.54  Surface\Material\Box\Assign表面\材質(zhì)\盒子\賦予命令
6.55  Surface\Smoothing\Group表面\平滑\組命令
6.56  Surface\Smoothing\Acquire表面\平滑\獲取命令
6.57  Surface\Smoothing\Show表面\平滑\顯示命令
6.58  Surface\Smoothing\Element\Auto Smooth表面\平滑\元素\自動平滑命令
6.59  Surface\Smoothing\Object\Auto Smooth表面\平滑\物體\自動平滑命令
6.60  Surface\Normals\Face Flip表面\法線\面翻轉(zhuǎn)命令
6.61  Surface\Normals\Element Flip表面\法線\元素翻轉(zhuǎn)命令
6.62  Surface\Normals\Object Flip表面\法線\物體翻轉(zhuǎn)命令
6.63  Surface\Normals\Object Unify表面\法線\物體歸一命令命令
6.64  Surface\Mapping\Adjust\Bitmap Align表面\貼圖\調(diào)整\圖像擬合命令
6.65  Surface\Mapping\Adjust\Center表面\貼圖\調(diào)整\取中命令
6.66  Surface\Mapping\Adjust\Tile表面\貼圖\調(diào)整\瓦片命令
6.67  Surface\Mapping\Adjust\Reset表面\貼圖\調(diào)整\復位命令
6.68  Surface\Mapping\Apply Obj表面\貼圖\賦予物體命令
6.69  Surface\Mapping\Apply Elem表面\貼圖\賦予元素命令
6.70  Surface\Mapping\Remove表面\貼圖\刪除命令
6.71  Light\Ambient燈光\環(huán)境光命令命令
6.72  Light\Omni燈光\泛光燈命令
6.73  Light\Omni\Delete燈光\泛光燈刪除命令
6.74  Light\Spot燈光\聚光燈命令
6.75  Light\Spot\Bitmap Fit燈光\聚光燈\圖像文件使用命令
6.76  Light\Spot\Delete燈光\聚光燈燈光\聚光燈\刪除命令
6.77  Cameras\Create攝像機\建立命令
6.78  Cameras\Delete攝像機\刪除命令
6.79  Renderer\Render View著色視窗命令
6.80  Render\Setup\Atmosphere著色\設(shè)置環(huán)境環(huán)境命令
6.81  Render\Setup\Background著色\設(shè)置環(huán)境背景命令
6.82  Render\Setup\Shadows著色\設(shè)置環(huán)境陰影命令
6.83  Render\Setup\Make CUB著色\設(shè)置環(huán)境\生成立方體反射貼圖
6.84  Display\Hide\By Name顯示\隱藏\按名稱命令
6.85  Display\Unhide\By Color顯示\除去隱藏\按顏色命令
6.86  Display\Unhide\By Name顯示\除去隱藏\按名稱命令
6.87  Display\By Name顯示\速度\按名稱命令
6.88  Display\By Name顯示\凍結(jié)\按名稱命令
第七章  材質(zhì)面板
7.1  Library\Load Library材質(zhì)庫\裝入材質(zhì)庫命令
7.2  Library\Merge Library材質(zhì)庫\合并材質(zhì)庫命令
7.3  Library\Save Library材質(zhì)庫\存入材質(zhì)庫命令
7.4  Library\Delete Library材質(zhì)庫\刪除材質(zhì)庫命令
7.5  Material\Get Material材質(zhì)庫\當前材質(zhì)庫命令
7.6  Material\Put Material材質(zhì)\放入材質(zhì)庫命令
7.7  Material\Remove Material材質(zhì)\清除材質(zhì)庫命令
7.8  Material\Get Form Scene材質(zhì)\從場景中取得材質(zhì)命令
7.9  Material\Put to Scene材質(zhì)\將材質(zhì)送到場景中命令
7.10  Material\Put to Current材質(zhì)\放入當前的材質(zhì)
7.11  Options\View File Alpha選項\查看Alpha的值
第八章  3D Sutdio Release 4.0提示框
第九章  3D Sutdio 4.0命令典
第十章  色彩詞典

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