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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡軟件與程序設計JAVA及其相關Visual J++6使用詳解

Visual J++6使用詳解

Visual J++6使用詳解

定 價:¥48.00

作 者: 邱玥,李鵬,程進興編著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 使用詳解系列
標 簽: J++

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ISBN: 9787111072737 出版時間: 1999-07-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 453 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書系統(tǒng)地講述了利用Visual J++ 6集成開發(fā)環(huán)境進行JAVA語言編程的方法。書中首先介紹了JAVA語言的基本概念和語法,隨后簡要介紹了Visual J++ 6程序開發(fā)環(huán)境的使用,并在此基礎上講述了利用Visual J++ 6進行API和WFC編程的方法。為了加深讀者的理解,書中給出了大量的實例。同時,為了照顧不同層次的讀者,書中既有Visual J++ 6編程的基礎知識,又有一些相對高級的內(nèi)容。本書內(nèi)容詳實,實例豐富,不但適用于中級用戶,還可以作為Visual J++ 6開發(fā)人員的參考用書。

作者簡介

暫缺《Visual J++6使用詳解》作者簡介

圖書目錄

目      錄

全書導讀
第一部分   入   門   篇
第1章   Internet和WWW簡介 …1
1.1   Internet簡介 1
1.1.1   計算機網(wǎng)絡 1
1.1.2   Internet的起源和發(fā)展 2
1.1.3   TCP/IP協(xié)議 3
1.1.4   網(wǎng)絡地址 5
1.1.5   Internet提供的服務 5
1.2   WWW環(huán)球網(wǎng) 6
1.2.1   WWW的出現(xiàn)和發(fā)展 6
1.2.2   WWW的特點 6
1.2.3   統(tǒng)一資源定位器 7
1.2.4   WWW的工作方式 8
1.3   HTML 8
1.3.1   HTML簡介 8
1.3.2   HTML的基本要素 9
1.3.3   HTML文件主體結構 10
1.3.4   在HTML文件中加入圖像. 鏈接
           和聲音 11
1.3.5   applet標記 12
1.3.6   常用HTML標記 13
1.3.7   HTML文檔編輯器 15
1.4   小結 15
第2章   Java簡介 16
2.1   Java語言的發(fā)展歷程 16
2.2   Java語言的特點 17
2.2.1   簡單性 17
2.2.2   面向對象 18
2.2.3   分布性 18
2.2.4   解釋型語言 18
2.2.5   健壯性 19
2.2.6   安全性 19
2.2.7   結構體系中立 20
2.2.8   可移植性 20
2.2.9   高效性 20
2.2.10   多線程 21
2.2.11   動態(tài)性 21
2.3   Java語言與C/C++語言的比較 21
2.4   Java Application和Java applet 22
2.4.1   Java application 22
2.4.2   Java applet 23
2.5   Java語言運行環(huán)境和Java虛擬機 24
2.5.1   Java運行系統(tǒng) 24
2.5.2   Java平臺 25
2.6   小結 26
第3章   Visual J++ 6編程入門 27
3.1   Visual J++ 6簡介 27
3.2   創(chuàng)建第一個applet 30
3.3   創(chuàng)建第一個application 37
3.4   小結 40
第二部分   基   礎   篇
第4章   面向對象程序設計 41
4.1   程序設計方法簡介 41
4.2   面向對象程序設計方法 42
4.2.1   面向對象程序設計方法的基本原理 43
4.2.2   兩種程序設計方法的對比 43
4.2.3   面向對象程序設計方法的優(yōu)越性 44
4.3   面向對象程序設計的基本概念 44
4.3.1   對象 44
4.3.2   類 45
4.3.3   消息 46
4.4   面向對象設計方法的特點 48
4.4.1   封裝性 48
4.4.2   繼承性 48
4.4.3   多態(tài)性 49
4.5   小結 49
第5章   Java數(shù)據(jù)類型 50
5.1   標識符 50
5.2   常量與變量 51
5.2.1   常量和符號常量 51
5.2.2   變量 51
5.3   數(shù)據(jù)類型 52
5.3.1   整型 52
5.3.2   實型 53
5.3.3   字符型 54
5.3.4   布爾型 55
5.4   變量賦初值 56
5.5   各種數(shù)據(jù)類型間的混合運算 57
5.6   小結 58
第6章   Java運算符和表達式 59
6.1   Java運算符綜述 59
6.2   算術運算符和算術表達式 59
6.2.1   算術運算符 59
6.2.2   算術表達式 60
6.3   賦值運算符和賦值表達式 61
6.3.1   賦值運算符 61
6.3.2   賦值表達式 63
6.4   關系運算符和關系表達式 63
6.4.1   關系運算符 63
6.4.2   關系表達式 63
6.5   邏輯運算符和邏輯表達式 64
6.6   位運算符 65
6.6.1   計算機內(nèi)數(shù)字的表示—原碼. 
           反碼和補碼 65
6.6.2   Java語言的位運算符 66
6.6.3   位運算符的應用 67
6.7   其他運算符 69
6.8   運算符的優(yōu)先級和結合性 70
6.9   小結 71
第7章   Java語言的控制流程 72
7.1   Java語言的三種基本結構 72
7.1.1   基本結構 72
7.1.2   基本結構的綜合運用 74
7.2   條件語句 75
7.2.1   if-else語句 75
7.2.2   條件運算符 76
7.2.3   switch-case語句 76
7.2.4   條件語句使用舉例 78
7.3   循環(huán)語句 80
7.3.1   for循環(huán) 80
7.3.2   while循環(huán) 81
7.3.3   do-while循環(huán) 82
7.3.4   循環(huán)嵌套 83
7.3.5   循環(huán)控制應用舉例 83
7.4   遞歸調用 86
7.5   中斷和返回語句 88
7.5.1   中斷語句break和continue 88
7.5.2   返回語句 89
7.6   小結 89
第8章   Java語言面向對象程序設計 90
8.1   對象 90
8.1.1   創(chuàng)建對象 90
8.1.2   引用對象 91
8.1.3   instanceof運算符 91
8.1.4   對象的清除 91
8.2   類的定義和使用 91
8.2.1   類的聲明 92
8.2.2   類的成員變量 93
8.2.3   類的成員方法 96
8.2.4   構造方法與finalize()方法 100
8.2.5   類中數(shù)據(jù)的封裝性 101
8.2.6   靜態(tài)成員變量和靜態(tài)成員方法 106
8.3   繼承性 112
8.3.1   繼承的定義和實現(xiàn) 112
8.3.2   this和super關鍵字 114
8.3.3   final類和final方法 119
8.4   多態(tài)性 119
8.4.1   類中方法的重載 120
8.4.2   繼承中的重載 122
8.4.3   抽象類和抽象方法 122
8.5   接口的定義和使用 127
8.6   Java的名字空間和包 128
8.6.1   包的聲明 128
8.6.2   包的使用 129
8.6.3   名字空間 129
8.7   小結 129
第9章   數(shù)組 130
9.1   數(shù)組的定義和創(chuàng)建 130
9.1.1   數(shù)組的說明 130
9.1.2   數(shù)組的創(chuàng)建和初始化 130
9.2   一維數(shù)組的使用 131
9.3   多維數(shù)組 133
9.4   小結 136
第10章   字符串 137
10.1   Java中字符串的分類 137
10.2   字符串常量 138
10.3   不變字符串 138
10.4   可變字符串 144
10.5   小結 147
第三部分   Visual J++ 6的使用
第11章   Visual J++ 6的集成開發(fā)環(huán)境 149
11.1   Visual J++ 6的啟動 149
11.2   主屏幕 150
11.3   標題欄 151
11.4   狀態(tài)欄 151
11.5   菜單欄 151
11.5.1   “File”菜單 152
11.5.2   “Edit”菜單 153
11.5.3   “View”菜單 153
11.5.4   “Project”菜單 154
11.5.5   “Build”菜單 155
11.5.6   “Debug”菜單 155
11.5.7   “Tools”菜單 156
11.5.8   “Windows”菜單 156
11.5.9   “Help”菜單 157
11.6   工具欄 157
11.6.1   工具欄概述 157
11.6.2   工具欄的顯示與隱藏 159
11.6.3   工具欄的定制與修改 160
11.6.4   “Standard”工具欄 161
11.7   工具箱 162
11.8   窗口 164
11.8.1   “Project Explorer”窗口 164
11.8.2   “Class Outline”窗口 164
11.8.3   “Properties”窗口 165
11.9   小結 166
第12章   創(chuàng)建新項目 167
12.1   嵌在HTML文件內(nèi)的applet 167
12.1.1   創(chuàng)建項目 167
12.1.2   編寫程序 169
12.1.3   編連 173
12.1.4   運行 173
12.2   Console Application 175
12.2.1   建立項目 175
12.2.2   編寫程序 176
12.2.3   編連 178
12.2.4   運行 178
12.3   Windows application 178
12.3.1   創(chuàng)建項目 178
12.3.2   編寫程序 179
12.3.3   編連 186
12.3.4   運行 186
12.4   Application Wizard 186
12.4.1   創(chuàng)建項目 186
12.4.2   編寫程序 190
12.4.3   編連 192
12.4.4   運行 192
12.5   空白項目 201
12.5.1   創(chuàng)建項目 201
12.5.2   編寫程序 201
12.5.3   編連 204
12.5.4   運行 204
12.6   小結 205
第四部分   API編程
第13章   applet基礎 207
13.1   applet的生命周期 207
13.2   applet的五個重要方法 211
13.3   把applet加到Web頁面上 212
13.4   applet類中包含的方法 216
13.4.1   與生命周期有關的主要方法 217
13.4.2   與HTML有關的方法 217
13.4.3   與多媒體有關的方法 217
13.5   小結 218
第14章   異常 219
14.1   異常的幾個概念 219
14.2   異常類的層次 219
14.2.1   錯誤 220
14.2.2   運行異常 220
14.2.3   非運行異常 220
14.3   異常處理的優(yōu)點 220
14.3.1   分離錯誤處理代碼和常規(guī)代碼 221
14.3.2   在調用棧中向上傳播錯誤 223
14.3.3   錯誤類型分組 224
14.4   捕獲和處理異常 227
14.4.1   try語句 228
14.4.2   catch語句 228
14.4.3   finally語句 230
14.5   小結 232
第15章   多線程程序設計 233
15.1   線程 233
15.2   創(chuàng)建線程 233
15.2.1   Thread類和Runnable界面 234
15.2.2   用派生Thread類子類的方法來創(chuàng)建
             線程 235
15.2.3   用實現(xiàn)Runnable界面的方法來創(chuàng)建
             線程 236
15.2.4   服務線程 238
15.3   線程生命周期 238
15.4   線程組 239
15.4.1   定義線程組 240
15.4.2   管理線程組 240
15.5   線程優(yōu)先級及線程調度 241
15.6   線程間的同步 242
15.6.1   臨界區(qū)和線程的同步 244
15.6.2   wait()方法和notify()方法 245
15.7   小結 249
第16章   輸入和輸出 250
16.1   流的概念與Java.io包 250
16.2   InputStream和OutputStream 251
16.3   基本的輸入/輸出流 251
16.3.1   文件輸入/輸出 251
16.3.2   隨機文件流 253
16.3.3   字節(jié)緩沖區(qū)流和字符緩沖區(qū)流 253
16.3.4   管道流 254
16.3.5   過濾流 254
16.3.6   SequenceInputStream 258
16.4   Reader和Writer 258
16.5   小結 259
第17章   網(wǎng)絡通信 260
17.1   URL類和URLConnection類 260
17.2   網(wǎng)絡通信方式 261
17.3   流式通信 263
17.3.1   服務器程序 263
17.3.2   客戶機程序 264
17.4   數(shù)據(jù)報通信 266
17.4.1   建立socket 266
17.4.2   傳輸數(shù)據(jù)報 267
17.5   小結 268
第18章   文字與圖形 269
18.1   坐標系統(tǒng) 269
18.2   文字的輸出 269
18.3   顏色 272
18.4   圖形 278
18.5   小結 282
第19章   動畫 283
19.1   最簡單的例子—滑塊1.0 283
19.2   運用線程編寫動畫程序 285
19.3   動畫畫面間的延遲 287
19.4   重寫update()方法—滑塊2.0 290
19.5   閃爍文字 293
19.6   小結 297
第五部分   WFC編程
第20章   圖形用戶界面設計 299
20.1   AWT概述 299
20.1.1   組件和容器 299
20.1.2   類Component和Container 300
20.2   AWT基本組件 301
20.2.1   按鈕 301
20.2.2   標簽 303
20.2.3   文本框和多行文本框 304
20.2.4   選擇框 308
20.2.5   下拉式列表 311
20.2.6   列表 313
20.2.7   滾動條 314
20.2.8   畫布 316
20.3   AWT容器和布局管理器 317
20.3.1   AWT容器 317
20.3.2   面板 317
20.3.3   框架 318
20.3.4   對話框 319
20.3.5   布局管理器 321
20.4   菜單 328
20.5   事件處理 330
20.5.1   事件 330
20.5.2   監(jiān)聽者 330
20.5.3   Adapter類 332
20.6   小結 333
第21章   窗體設計 334
21.1   給窗體換個標題 334
21.2   修改窗體的尺寸 335
21.3   修改窗體的初始運行位置 336
21.4   修改窗體的邊框格式 339
21.5   改變窗體的字體與顏色 341
21.6   改變光標的形狀 343
21.7   處理Click事件 344
21.8   處理鼠標事件 346
21.9   小結 349
第22章   控件(一) 350
22.1   控件的基本操作 350
22.1.1   生成控件 350
22.1.2   選擇一個控件 351
22.1.3   調整控件的尺寸 352
22.1.4   移動控件 353
22.1.5   刪除控件 354
22.1.6   加鎖控件 354
22.1.7   對多個控件進行操作 355
22.2   控件的屬性 356
22.2.1   name 357
22.2.2   text 358
22.2.3   font 359
22.2.4   backColor和foreColor 359
22.2.5   enable 360
22.2.6   visible 361
22.2.7   tabIndex和tabStop 361
22.2.8   mousePointer 362
22.2.9   anchor 362
22.2.10   dock 365
22.3   控件的事件處理 367
22.4   用戶控件 371
22.5   小結 371
第23章   控件(二) 372
23.1   按鈕 372
23.2   標簽和文本編輯域 379
23.3   單選框. 復選框和成組盒 385
23.4   菜單. 快捷菜單和工具提示 391
23.4.1   菜單 392
23.4.2   快捷菜單 395
23.4.3   工具提示 396
23.4.4   一個例程 396
23.5   定時器和進度條 403
23.6   其他控件 407
23.7   小結 321
第六部分   附      錄
附錄A   Visual J++ 6類庫 425
附錄B   網(wǎng)上的JAVA資源 439
附錄C   Visual J++6快捷鍵 442
附錄D   Visual J++ 6調試 446
                  

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