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After Effects 6.0基礎(chǔ)與實例教程

After Effects 6.0基礎(chǔ)與實例教程

定 價:¥38.00

作 者: 戴風(fēng)光等編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 培訓(xùn)專家
標 簽: 圖象處理

ISBN: 9787120000349 出版時間: 2004-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 371頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  面向培訓(xùn)學(xué)校開發(fā)的專業(yè)培訓(xùn)教材,從中國國情出發(fā)以國內(nèi)滸的IT職位需求為切入點。叢書除了適合做培訓(xùn)認證的教材,也同樣適合作為面向職位的就業(yè)技能培訓(xùn)教材。即學(xué)即用立竿見影以提高受訓(xùn)學(xué)員素質(zhì)為目標,以崗位技能培訓(xùn)為重點,既強調(diào)職業(yè)通用知識和技能的傳授,又強調(diào)特定知識與技能的培養(yǎng)。案例教學(xué)易于掌握易學(xué)的案例貫穿始終,凡關(guān)鍵之處必有案例,使讀者在學(xué)習(xí)過程中掌握軟件的使用方法與技巧。結(jié)構(gòu)設(shè)置符合教學(xué)需要教程中科學(xué)合理的章節(jié)設(shè)置使培訓(xùn)和學(xué)習(xí)更加有章可循,舉一反三,進而充分體現(xiàn)出培訓(xùn)教材的全面性和專業(yè)性。教師可從飛思網(wǎng)站下下載全套教學(xué)資料,直接開展教學(xué)工作。本書是一本教授如何忙學(xué)習(xí)和掌握最新視頻剪輯軟件AfterEffects6.0的使用方法和技巧的教程,作者從易教、好學(xué)、實用的角度出版,根據(jù)行業(yè)從業(yè)人員普遍的使用習(xí)慣,用大量典型精彩的范例和講練結(jié)合的方式,淋漓盡致地展示了AfterEffects6.0的強大功能。實例以AfterEffects標準的特效為基礎(chǔ),利用在AfterEffects中使用頻率相當(dāng)外掛插件來完成。每個實例都由多個特效互相配合完成,讓讀者能夠了解到不同特效之間內(nèi)在的聯(lián)系,從而為讀者的創(chuàng)作過程鋪平道路,讓讀者能夠更好地活用實例中學(xué)習(xí)到的知識。隨書光盤內(nèi)容為實例的視頻操作全部過程及AfterEffects6.0試用版軟件。本書是從事三維動畫設(shè)計、影視廣告設(shè)計和影視后期制作的廣大從業(yè)人員和愛好者學(xué)習(xí)和提高必備的工具書。

作者簡介

暫缺《After Effects 6.0基礎(chǔ)與實例教程》作者簡介

圖書目錄

第1章  AnerEffects6.0基石出入門
  1.1  關(guān)于非線,陛編輯
  1.1.1  非線,l生編輯系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)
  1.1.2  非線性編輯系統(tǒng)的軟件結(jié)構(gòu)
  1.1.3  非線性編輯系統(tǒng)的操作
  1.2  系統(tǒng)環(huán)境要求
  1.3  AfterE仟ects6.0的新增功能
  1.4  窗口與面板
  1.5  時間的概念
  1.5.1  時間顯示
  1.5.2  幀速率
  1.5.3  時間段
  1.6  窗口與面板介紹
  1.6.1  Project窗口
  1.6.2 Composition窗口
  1.6.3  Timeline窗口
第2章  AnerEfiects6.0基本應(yīng)用
  2.1  素材使用與導(dǎo)入
  2.1.1  素材
  2.1.2  在項目中導(dǎo)入素材文件
  2.2  創(chuàng)建新的合成
  2.3  層的管理及應(yīng)用
  2.3.1  創(chuàng)建層
  2.3.2  層的操作
  2.3.3  層的標識
  2.3.4  層的更名
  2.3.5  層的剪輯
  2.3.6  層的復(fù)制與分割
  2.3.7  層的對齊與分布
  2.4  動畫制作基礎(chǔ)
  2.4.1  層的屬性參數(shù)
  2.4.2  關(guān)鍵幀
  2.4.3  創(chuàng)建簡單動畫
第3章  讀取進度條
  3.1  導(dǎo)入素材
  3.2  變化數(shù)字的制作
  3.3  制作進度條
第4章  三維空間
  4.1  創(chuàng)建基本3D空間
  4.2  建立光線
第5章  影視Logo
  5.1  導(dǎo)入素材
  5.2  制作Shatter特效
  5.3  制作PathText特效
  5.4  WaveWorld濾鏡的使用
  5.5  Caustics特效的使用
  5.6  最終合成及調(diào)整
第6章  模糊文字的制作
  6.1  導(dǎo)入素材
  6.2  建立第一種動態(tài)效果
第7章  FractalNoise特效的應(yīng)用
  7.1  創(chuàng)建Swirly特效的分形噪波
  7.2  創(chuàng)建Dynamic特效的分形噪波
  7.3  創(chuàng)建TurbulentSmooth特效的分形噪波
第8章  數(shù)字流
  8.1  制作字符柵格
  8.2  制作雜點動畫
  8.3  控制字符的淡化效果
  8.4  建立通道下降動畫
  8.5  Channel特效的使用
  8.6  隨機字符的制作
  8.7  字體的光芒效果
  8.8  多層層疊
第9章  閃動的光芒
  9.1  使用3DStroke創(chuàng)建光線的跳動效果
  9.2  Shine特效的應(yīng)用
  9.3  Starglow特效的應(yīng)用
  9.4  調(diào)整層的入點和出點
第10章  漩渦
  10.1  建立置換貼圖
  10.2  Psunami特效解析
  10.3  使用Psunami特效完成實例
  10.4  建立漩渦動畫

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