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多媒體制作案例教程

多媒體制作案例教程

定 價:¥28.00

作 者: 洪小達主編;沈大林[等]編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 21世紀高等學(xué)校計算機基礎(chǔ)教育系列教材
標(biāo) 簽: 多媒體技術(shù)

ISBN: 9787115130068 出版時間: 2005-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 321 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書深入淺出地介紹多媒體技術(shù)的一些基本知識,介紹如何使用多媒體計算機設(shè)備,如何采集、加工、處理和制作多媒體應(yīng)用程序中使用的文本、圖像、聲音、動畫和視頻素材,如何使用多媒體程序設(shè)計軟件Authorware 7.0制作多媒體應(yīng)用程序。本書共分3部分11章,簡要地介紹多媒體的基礎(chǔ)知識,較全面地介紹7種素材加工軟件的使用方法,而且還詳細介紹69個圖像處理、視頻制作和多媒體應(yīng)用程序等實例。本書通過大量實例介紹各個知識點,使讀者可以快速、全面地掌握相關(guān)軟件的使用方法。本書具有很高的信息量,它的起點低、跨度大,內(nèi)容講述循序漸進、通俗易懂,有利于教師進行教學(xué)和學(xué)生自學(xué)。本書可作為高等院校非計算機專業(yè)的教材,也可以作為高職高專學(xué)校的教材,還可以作為廣大計算機愛好者和多媒體程序設(shè)計人員的自學(xué)讀物。

作者簡介

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圖書目錄

第1部分 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)
第1章 多媒體技術(shù)概述 2
1.1 多媒體技術(shù)基本概念 2
1.1.1 多媒體與多媒體技術(shù) 2
1.1.2 多媒體技術(shù)的基本特征 3
1.1.3 多媒體個人計算機系統(tǒng) 4
1.1.4 MPC標(biāo)準(zhǔn) 6
1.2 多媒體技術(shù)和應(yīng)用 6
1.2.1 多媒體技術(shù) 6
1.2.2 多媒體計算機顯示技術(shù) 8
1.2.3 多媒體技術(shù)的應(yīng)用 9
習(xí)題 10
第2章 光盤和光盤驅(qū)動器 11
2.1 光盤 11
2.1.1 光存儲介質(zhì)和光盤結(jié)構(gòu) 11
2.1.2 光盤的分類和保護 12
2.1.3 DVD光盤的結(jié)構(gòu)特點 13
2.2 CD-ROM驅(qū)動器和DVD光驅(qū) 15
2.2.1 光盤驅(qū)動器的分類 15
2.2.2 CD-ROM驅(qū)動器的外觀與連接 15
2.2.3 CD-ROM驅(qū)動器的內(nèi)部結(jié)構(gòu)和工作原理 16
2.2.4 DVD播放機的基本結(jié)構(gòu) 17
習(xí)題 18
第2部分 素材的采集、處理和制作
第3章 多媒體素材的基本知識和處理技術(shù)概述 22
3.1 文本素材的基本知識和處理技術(shù)概述 22
3.1.1 文本的基本知識 22
3.1.2 掃描儀的主要性能指標(biāo)與使用方法 24
3.2 音頻素材的基本知識和處理技術(shù)概述 25
3.2.1 音頻的基礎(chǔ)知識 25
3.2.2 數(shù)字音頻文件的種類 26
3.2.3 音頻卡 27
3.2.4 音頻素材的錄制和編輯方法 28
3.3 圖形與圖像素材的基本知識和處理技術(shù)概述 31
3.3.1 彩色的基本概念 31
3.3.2 數(shù)字圖像的分類 32
3.3.3 圖像的主要參數(shù)和圖形圖像的文件格式 33
3.3.4 圖形圖像的獲取方法和圖形圖像制作工具 35
3.4 動畫與視頻素材的基本知識和處理技術(shù)概述 36
3.4.1 動畫與視頻的產(chǎn)生和電視制式 36
3.4.2 動畫的分類和全屏幕與全運動視頻 37
3.4.3 數(shù)字視頻的獲取和視頻卡的分類 37
3.4.4 動畫制作工具和視頻處理軟件 38
3.5 屏幕畫面的錄制 39
3.5.1 屏幕畫面錄制軟件簡介 39
3.5.2 漢化SnagIt 6.20軟件使用方法 40
習(xí)題 45
第4章 照片編輯器和中文PhotoImpact 7.0簡介 46
4.1 照片編輯器的使用方法 46
4.1.1 加載照片編輯器 46
4.1.2 照片編輯器的應(yīng)用實例 46
實例4-1 剪裁圖像1 47
實例4-2 剪裁圖像2 47
實例4-3 剪裁圖像3 48
實例4-4 旋轉(zhuǎn)圖像 49
實例4-5 產(chǎn)生圖像的浮雕效果 49
實例4-6 產(chǎn)生圖像的底片效果 49
實例4-7 產(chǎn)生圖像的紋理效果 49
實例4-8 調(diào)整圖像的大小 50
實例4-9 采集屏幕圖像 51
4.2 中文PhotoImpact 7.0的基本使用方法 51
4.2.1 中文PhotoImpact 7.0工作界面的設(shè)置和標(biāo)題欄、菜單欄 51
4.2.2 標(biāo)準(zhǔn)工具欄和屬性工具欄 53
4.2.3 狀態(tài)欄和面板管理器 55
4.2.4 工具面板 56
4.2.5 中文PhotoImpact 7.0的幫助 63
4.3 中文GIF Animator 5.0的基本使用方法 65
4.3.1 中文GIF Animator 5.0的工作界面 65
4.3.2 中文GIF Animator 5.0的工作區(qū) 66
4.3.3 中文GIF Animator 5.0的幫助 67
習(xí)題 69
第5章 圖像和動畫制作實例 70
5.1 中文PhotoImpact 7.0制作實例 70
實例5-1 立體文字 70
實例5-2 火焰文字 72
實例5-3 透視文字 74
實例5-4 環(huán)繞文字 74
實例5-5 填充材質(zhì)的透明文字 77
實例5-6 中國足球 79
實例5-7 立體按鈕 81
實例5-8 神圣祖國 81
實例5-9 文字動畫 83
5.2 中文GIF Animator 5.0制作實例 85
實例5-10 文字變化 85
實例5-11 教學(xué)課件 87
實例5-12 翻頁圖像 89
實例5-13 特效圖像 91
實例5-14 公雞報曉 92
習(xí)題 93
第6章 中文COOL 3D 3.5和會聲會影 96
6.1 中文COOL 3D 3.5使用簡介 96
6.1.1 中文COOL 3D 3.5的工作環(huán)境簡介和獲取幫助 96
6.1.2 標(biāo)準(zhǔn)工具欄、百寶箱和狀態(tài)欄 97
6.1.3 對象工具欄和動畫工具欄 99
6.1.4 位置工具欄、文本工具欄和幾何工具欄 102
6.1.5 屬性欄和對象管理器 103
6.1.6 輸出文件和導(dǎo)入文件 103
6.2 中文COOL 3D 3.5制作實例 104
實例6-1 “火燒赤壁”火焰文字 104
實例6-2 “跟我學(xué)AUTHORWARE”轉(zhuǎn)圈文字動畫 105
實例6-3 “多媒體演示完畢”標(biāo)題文字動畫 107
實例6-4 “FLASH MX PHOTOSHOP”標(biāo)題文字動畫 109
實例6-5 “北京古代建筑”魔方旋轉(zhuǎn)動畫 110
實例6-6 “圓球和圓環(huán)”嵌套旋轉(zhuǎn)動畫 111
6.3 會聲會影使用簡介 113
6.3.1 會聲會影的工作界面簡介 114
6.3.2 制作影片的步驟 117
6.4 中文會聲會影制作實例 121
實例6-7 北京建筑展示 121
實例6-8 我的假日 122
實例6-9 迎接新的一天 124
實例6-10 視頻移動切換 126
實例6-11 五彩變色燈光 127
習(xí)題 128
第3部分 多媒體程序制作
第7章 中文Authorware 7.0基礎(chǔ) 132
7.1 Authorware 7.0的工作界面與基本操作 132
7.1.1 啟動與退出Authorware 7.0 132
7.1.2 中文Authorware 7.0工作界面概述 133
7.1.3 新建、保存、關(guān)閉、打開文件和運行程序 136
7.2 第1個多媒體程序和基本操作方法 138
7.2.1 "播放多媒體"程序的運行效果 138
7.2.2 聲音圖標(biāo)、導(dǎo)入聲音和WAV文件壓縮 139
7.2.3 使用顯示圖標(biāo)導(dǎo)入圖像、繪制圖形和輸入文字 143
7.2.4 使用等待圖標(biāo)和擦除圖標(biāo) 147
7.2.5 群組圖標(biāo)和給圖標(biāo)著色 149
7.2.6 交互圖標(biāo)的使用和復(fù)制、粘貼圖標(biāo) 149
7.2.7 數(shù)字電影圖標(biāo)和計算圖標(biāo)的使用 151
7.3 多媒體程序的調(diào)試和編輯對象 155
7.3.1 利用開始標(biāo)志旗圖標(biāo)與結(jié)束標(biāo)志旗圖標(biāo)調(diào)試程序 155
7.3.2 程序運行中的調(diào)試和中斷運行的程序后進行調(diào)試 156
7.3.3 利用快捷鍵和鼠標(biāo)操作 156
7.3.4 使用控制面板 157
7.3.5 編輯顯示圖標(biāo)中的對象 158
7.4 文件的保存和發(fā)布 161
7.4.1 保存模板文件和壓縮保存文件 161
7.4.2 輸出媒體文件和一鍵發(fā)布 162
7.5 文件屬性的設(shè)置 165
7.5.1 “屬性:文件”(回放)面板 165
7.5.2 “屬性:文件”(交互作用)面板 168
習(xí)題 169
第8章 編程的基本語法和動畫制作 172
8.1 編程的基本語法和計算圖標(biāo) 172
8.1.1 常量和變量 172
8.1.2 系統(tǒng)函數(shù)與自定義函數(shù) 173
8.1.3 表達式與數(shù)組 175
8.2 計算圖標(biāo)的使用方法和顯示變量的值 177
8.2.1 計算圖標(biāo)的使用方法 177
8.2.2 顯示變量的值 179
8.2.3 常用的系統(tǒng)變量和系統(tǒng)函數(shù) 180
8.3 插入媒體動畫和指向固定點動畫 184
8.3.1 插入媒體動畫 184
8.3.2 移動動畫概述 187
8.3.3 “指向固定點”動畫 188
實例8-1 “靜態(tài)圖層與動態(tài)圖層”程序設(shè)計 189
8.4 指向固定路徑的終點動畫和指向固定路徑上的任意點動畫 192
8.4.1 “指向固定路徑的終點”動畫 192
實例8-2 “衛(wèi)星和地球”程序設(shè)計 193
實例8-3 “走動的人”程序設(shè)計 194
8.4.2 指向固定路徑上的任意點動畫 195
實例8-4 “彩球沿曲線到坐標(biāo)點”程序設(shè)計 196
實例8-5 “數(shù)字鐘”程序設(shè)計 197
8.5 指向固定直線上的某點動畫和指向固定區(qū)域內(nèi)的某點動畫 200
8.5.1 指向固定直線上的某點動畫 200
實例8-6 “飛箭射靶”程序設(shè)計 201
8.5.2 “指向固定區(qū)域內(nèi)的某點”動畫 202
實例8-7 “彩球和棋盤”程序設(shè)計 203
實例8-8 “瀏覽外部圖像”程序設(shè)計 204
實例8-9 “彩球在矩形框內(nèi)隨機移動”程序設(shè)計 206
實例8-10 “指針擺鐘”程序設(shè)計 209
習(xí)題 210
第9章 制作交互式多媒體程序 213
9.1 交互類型的種類、特點和屬性面板 213
9.1.1 交互類型的種類和特點 213
9.1.2 “屬性:交互圖標(biāo)”面板 214
9.2 按鈕交互和文本輸入交互 216
9.2.1 按鈕交互 216
9.2.2 文本輸入交互類型 220
9.2.3 “屬性:交互作用文本字段”對話框 221
實例9-1 “選擇正確答案”程序設(shè)計 222
實例9-2 “了解公式”程序設(shè)計 224
9.3 熱對象和熱區(qū)域交互類型 225
9.3.1 熱對象交互類型 225
實例9-3 “了解動物和植物1”程序設(shè)計 227
9.3.2 熱區(qū)域交互類型 228
實例9-4 “了解動物和植物2”程序設(shè)計 229
9.4 下拉菜單和條件交互類型 230
9.4.1 下拉菜單交互類型 230
實例9-5 “了解動物和植物3”程序設(shè)計 232
9.4.2 條件交互類型 236
實例9-6 “定時指針座鐘”程序設(shè)計 237
9.5 限制時間和重試限制交互類型 241
9.5.1 限制時間交互類型 241
9.5.2 重試限制交互類型 242
實例9-7 “猜字母游戲”程序設(shè)計 242
9.6 目標(biāo)區(qū)交互和按鍵交互 245
9.6.1 目標(biāo)區(qū)交互類型和部分交互系統(tǒng)變量 245
實例9-8 “拼圖游戲”程序設(shè)計 247
9.6.2 按鍵交互“屬性:判斷圖標(biāo)”面板的作用和按鍵名稱 251
實例9-9 “棋盤和棋子”程序設(shè)計 251
習(xí)題 253
第10章 框架、導(dǎo)航圖標(biāo)和DVD圖標(biāo) 256
10.1 框架圖標(biāo)與導(dǎo)航圖標(biāo) 256
10.1.1 框架圖標(biāo)與導(dǎo)航圖標(biāo) 256
實例10-1 “世界建筑風(fēng)景瀏覽”程序設(shè)計 261
10.1.2 改進頁管理 264
實例10-2 改進“世界建筑風(fēng)景瀏覽”程序的頁管理 267
10.2 熱字 267
10.2.1 什么是熱字 267
10.2.2 定義文字的樣式與使用文字的樣式 268
實例10-3 “跟我學(xué)AUTHORWARE”程序設(shè)計 269
10.3 DVD圖標(biāo)的功能和屬性的設(shè)置 271
10.3.1 DVD圖標(biāo)的“屬性:DVD圖標(biāo)”(視頻)面板 271
10.3.2 DVD圖標(biāo)的“屬性:DVD圖標(biāo)”(計時)面板 272
10.3.3 DVD圖標(biāo)的“屬性:DVD圖標(biāo)”(版面布局)面板 273
10.4 MIDI和CD處理函數(shù) 273
10.4.1 MIDI函數(shù)的格式與功能 273
實例10-4 “播放MIDI音樂”程序設(shè)計 274
10.4.2 CD函數(shù)的格式與功能 275
實例10-5 “播放CD音樂”程序設(shè)計 277
10.5 知識對象和版面布局設(shè)置 279
10.5.1 知識對象 279
實例10-6 “播放外部數(shù)字電影”程序設(shè)計 281
10.5.2 顯示圖標(biāo)的版面布局設(shè)置 283
10.5.3 電影圖標(biāo)和功能圖標(biāo)的版面布局設(shè)置 284
實例10-7 “三基色混色效果”程序設(shè)計 285
習(xí)題 287
第11章 選擇與循環(huán)結(jié)構(gòu)及判斷圖標(biāo) 288
11.1 選擇與循環(huán)結(jié)構(gòu) 288
11.1.1 算法和控制結(jié)構(gòu)的概念 288
11.1.2 流程控制結(jié)構(gòu) 290
11.1.3 選擇結(jié)構(gòu)語句 291
實例11-1 “求分段函數(shù)的值”程序設(shè)計 292
11.1.4 循環(huán)結(jié)構(gòu)語句 293
11.1.5 選擇結(jié)構(gòu)語句和循環(huán)結(jié)構(gòu)語句的輸入 295
實例11-2 “連續(xù)整數(shù)的和”程序設(shè)計 295
實例11-3 “圓框內(nèi)隨機撞擊的彩球”程序設(shè)計 297
11.2 決策圖標(biāo)的使用 299
11.2.1 決策圖標(biāo)和判斷路徑的"屬性"面板 299
11.2.2 用決策圖標(biāo)構(gòu)成選擇結(jié)構(gòu)和循環(huán)結(jié)構(gòu)的方法 301
實例11-4 “判斷數(shù)的特性”程序設(shè)計 301
實例11-5 “求一個數(shù)的階乘”程序設(shè)計 302
11.3 圖標(biāo)庫 304
11.3.1 建立、打開和關(guān)閉圖標(biāo)庫 304
11.3.2 編輯圖標(biāo)庫、更新程序中的圖標(biāo)和庫鏈接維護 306
11.4 綜合程序設(shè)計 308
實例11-6 “兩位數(shù)加法練習(xí)”程序設(shè)計 308
實例11-7 “限時輸入密碼”程序設(shè)計 310
實例11-8 “小小計算器”程序設(shè)計 312
實例11-9 “多定時數(shù)字鐘和CD播放機”程序設(shè)計 314
習(xí)題 320

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