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中文版Flash MX 2004創(chuàng)意展示與經(jīng)典案例

中文版Flash MX 2004創(chuàng)意展示與經(jīng)典案例

定 價(jià):¥32.80

作 者: 張永穆,肖衛(wèi)中主編
出版社: 航空工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 網(wǎng)頁 Flash

ISBN: 9787801834621 出版時(shí)間: 2004-10-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 343 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  Flash是美國Macromedia公司開發(fā)的一款優(yōu)秀的動(dòng)畫制作軟件,F(xiàn)lash MX 2004是其最新版本。本書通過詳細(xì)的Flash特效以及務(wù)實(shí)應(yīng)用等實(shí)例的制作過程,使用戶能夠很輕松地制作出精彩的Flash動(dòng)畫特效以及實(shí)用的Flash程序。本書分為四大篇:第一篇(第1~2章)為基礎(chǔ)入門篇,使初學(xué)者先了解Flash并熟悉中文版Flash MX Professinal 2004的工作環(huán)境;第二篇(第3~5章)為特效動(dòng)畫篇,主要是基礎(chǔ)實(shí)例效果的制作;第三篇(第6~12章)為務(wù)實(shí)應(yīng)用篇,通過制作一些實(shí)用的Flash程序,展現(xiàn)Flash在各個(gè)方面的應(yīng)用,并為讀者提供一些實(shí)用的Flash應(yīng)用制作思路;第四篇(第13~16章)為經(jīng)典游戲創(chuàng)作篇,通過4個(gè)創(chuàng)意經(jīng)典的游戲引導(dǎo)讀者進(jìn)行高級(jí)動(dòng)畫創(chuàng)作。本書圖文并茂、步驟詳細(xì),是初、中級(jí)用戶學(xué)習(xí)Flash的首選用書,也可作為大中專院校相關(guān)專業(yè)和電腦動(dòng)畫制作培訓(xùn)班的理想教材。

作者簡介

暫缺《中文版Flash MX 2004創(chuàng)意展示與經(jīng)典案例》作者簡介

圖書目錄

第一篇 基礎(chǔ)入門篇
  第1章 Flash MX 2004基礎(chǔ)
    1.1 Flash MX 2004簡介
    1.2 Flash MX 2004的新增功能和特點(diǎn)
    1.3 熟悉Flash MX 2004工作環(huán)境
    1.4 經(jīng)典Flash動(dòng)畫欣賞
    1.5 本章小結(jié)
  第2章 Flash MX 2004動(dòng)畫制作概述
    2.1 Flash動(dòng)畫與傳統(tǒng)動(dòng)畫的區(qū)別
    2.2 制作Flash動(dòng)畫的一般步驟和流程
    2.3 Flash的動(dòng)畫的類型
    2.4 發(fā)布動(dòng)畫
    2.5 Flash動(dòng)現(xiàn)制作技術(shù)綜述
    2.6 本章小結(jié)
第二篇 特效動(dòng)畫篇
  第3章 文字特效
    3.1 文字的逐個(gè)淡入
    3.2 線框文字效果
    3.3 熒光字效果
    3.4 發(fā)泡字效果
    3.5 水漂字效果
    3.6 風(fēng)吹字效果
    3.7 金屬字效果
    3.8 鏡面文字效果
    3.9 霓虹字效果
    3.10 遮罩字效果
    3.11 本章小結(jié)
  第4章 鼠標(biāo)特效
    4.1 鼠標(biāo)跟隨特效一
    4.2 鼠標(biāo)跟隨特效二
    4.3 閃動(dòng)的七彩星
    4.4 水波鼠標(biāo)跟隨特效
    4.5 鼠標(biāo)響應(yīng)特效一
    4.6 鼠標(biāo)響應(yīng)特效二
    4.7 本章小結(jié)
  第5章 自然景觀模擬特效
    5.1 夜色雨景
    5.2 火焰特效
    5.3 雷電效果
    5.4 煙花特效
    5.5 飄雪效果
    5.6 爆炸效果
    5.7 本章小結(jié)
第三篇 務(wù)實(shí)應(yīng)用篇
  第6章 制作Flash留言簿
    6.1 實(shí)例效果預(yù)覽
    6.2 制作重點(diǎn)與難點(diǎn)
    6.3 制作過程
    6.4 本章小結(jié)
  第7章 制作教學(xué)課件
    7.1 實(shí)例效果預(yù)覽
    7.2 制作重點(diǎn)與難點(diǎn)
    7.3 制作過程
    7.4 本章小結(jié)
  第8章 制作簡單Flash站點(diǎn)
    8.1 實(shí)例效果預(yù)覽
    8.2 制作重點(diǎn)與難點(diǎn)
    8.3 制作過程
    8.4 本章小結(jié)
  第9章 制作電子賀卡
    9.1 實(shí)例效果預(yù)覽
    9.2 制作重點(diǎn)與難點(diǎn)
    9.3 制作過程
    9.4 本章小結(jié)
  第10章 制作橫幅廣告
    10.1 實(shí)例效果預(yù)覽
    10.2 制作重點(diǎn)與難點(diǎn)
    10.3 制作過程
    10.4 本章小結(jié)
  第11章 制作MTV《約定》
    11.1 實(shí)例效果預(yù)覽
    11.2 制作重點(diǎn)與難點(diǎn)
    11.3 制作過程
    11.4 發(fā)布文檔
    11.5 本章小結(jié)
  第12章 制作Flash MTV
    12.1 實(shí)例效果預(yù)覽
    12.2 制作重點(diǎn)與難點(diǎn)
    12.3 制作過程
    12.4 本章小結(jié)
第四篇 經(jīng)典游戲創(chuàng)作篇
  第13章 制作七巧板游戲
    13.1 游戲簡介
    13.2 制作重點(diǎn)與難點(diǎn)
    13.3 游戲算法分析
    13.4 制作過程
    13.5 本章小結(jié)
  第14章 制作彈力球游戲
    14.1 游戲介紹
    14.2 制作重點(diǎn)與難點(diǎn)
    14.3 游戲算法分析
    14.4 制作過程
    14.5 發(fā)布文檔
    14.6 本章小結(jié)
  第15章 制作移動(dòng)靶射擊游戲
    15.1 游戲介紹
    15.2 制作重點(diǎn)與難點(diǎn)
    15.3 游戲算法分析
    15.4 制作過程
    15.5 本章小結(jié)
  第16章 制作五子連環(huán)陣游戲
    16.1 游戲簡介
    16.2 制作重點(diǎn)與難點(diǎn)
    16.3 游戲算法分析
    16.4 制作過程
    16.5 本章小結(jié)
附錄A Flash MX 2004快捷鍵

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