本書由淺入深、循序漸進地介紹了3ds max 6的知識體系及效果圖制作技巧。全書共分11章,內(nèi)容涵凝聚力了3ds max 6概述、基礎建模、基礎模型的編輯與修改、高級建模、材質和貼圖的使用、燈光與攝像機、環(huán)境與特效、動畫制作、粒子系統(tǒng)與空間扭曲以及后期合成。本書最大的特色在于每一節(jié)的例子都經(jīng)過精挑細選,具有很強的針對性,力求讓讀者通過親自動手做來掌握基本參數(shù)的設置及制作技巧,學習可能多的知識。 本書適用于初、中級3ds max 6用戶,同時也可用作高校相關專業(yè)師生和社會培訓班的教材。