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C++編程慣用法:高級程序員常用方法和技巧

C++編程慣用法:高級程序員常用方法和技巧

定 價:¥26.00

作 者: (美)Robert B.Murray著;王昕譯;王昕譯
出版社: 中國電力出版社
叢編項: 深入C++系列
標 簽: C++

ISBN: 9787508319124 出版時間: 2004-02-01 包裝: 膠版紙
開本: 23cm 頁數(shù): 208 字數(shù):  

內容簡介

  在本書中,C++專家RobMurray就與我們分享了他寶貴的經驗和建議,以幫助初中級C++程序員得到進一步的提高。作者大量采用了實際開發(fā)中的代碼來作為示例,向讀者展示了那些有用的編程策略,并對那些有害的做法進行了警示。為了幫助讀者更好地理解,在書中的每一章結束前,在該章中被介紹過的主要內容都被放到了一個列表中,此外,書中還給出了一些問題來激勵讀者們進行更多的思考和討論。本書在一開始就向我們講解了如何為我們的設計選擇正確的抽象,提示我們注意抽象和實現(xiàn)之間的區(qū)別—然后,我們就將學到如何將己得到的抽象轉化成一個(或多個)C++中的類,期間進行的討論所涵蓋的范圍上至高層的設計策略,下至底層的接口和實現(xiàn)細節(jié)。對于C++中新增的模板特性,通過從基礎開始到逐步地接觸實際應用中的示例,RobMurray向我們展示了其空前的洞察力。作者同時也向我們展示了多種特定的技巧,以使我們的程序更快、重用性更高,并且更健壯。異常是C++中另外一個新增的特性,對于何時該使用它,何時不該使用它,Murray也向我們給出了他的建議-在本書的最后,我們還可以學到如何將一個項目從C移植到C++之上,書中對該過程的討論不但包括了其中可能出現(xiàn)的技術問題,也包括了使用技術的“人”的問題。作者RobertB.Murray在撰寫該書時是量子數(shù)據(jù)系統(tǒng)公司(QuantitativeDataSystems)中負責軟件工程的副總裁,該公司的業(yè)務包括向財富500強(Fodune500)中的公司提供面向對象的軟件解決方案在此之前,他曾經在AT&T的Bell實驗室工作,在那里他參與了C++語言、編譯器以及庫的開發(fā)。他同時也是《TheC++Report》雜志的創(chuàng)立編輯(foundingeditor),主持ObfuscatedC++專欄。從1987年起,他就開始在學術會議和專業(yè)會議上向人教授C++語言。目前Murray在FNIS公司進行著軟件開發(fā)的管理,他的興趣主要包括:程序語言的開發(fā)和工具,以及輕量級的開發(fā)過程(如極限編程)譯者王昕自1995年起接觸C++編程,參與過多個C++項目的開發(fā)。曾在網上和雜志上發(fā)表過多篇有關C++的文章。主要興趣包括:程序語言的開發(fā)、形式化理論、軟件開發(fā)方法學等。

作者簡介

  Robert B.Murray在撰寫該書時是量子數(shù)據(jù)系統(tǒng)公司(Quantitative Data Systems)中負責軟件工程的副總裁,該公司的業(yè)務包括向財富500強(Fortune 500)中的公司提供面向對象的軟件解決方案。在此之前,他曾經在AT & T的Bell實驗室工作,在那里他參與了C++語言、編譯器以及庫的開發(fā)。他同時也是《The C++ Report》雜志的創(chuàng)立編輯(founding editor),主持Obfuscated C++專欄。從1987年起,他就開始在學術會議和專業(yè)會議上向人教授C++語言。目前Murray在FNIS公司進行著軟件開發(fā)的管理,他的興趣主要包括:程序語言的開發(fā)和工具,以及輕量級的開發(fā)過程(如極限編程)。王昕,自1995年起接觸C++編輯,參與過多個C++項目的開發(fā)。曾在網上和雜志上發(fā)表過多篇有關C++的文章。主要興趣包括:程序語言的開發(fā)、形式化理論、軟件開發(fā)方法學等。

圖書目錄

代譯者序                  
   序                  
   第0章  簡介                  
     0. 1  關于示例代碼                  
     0. 2  本書的組織                  
     0. 3  問題                  
     0. 4  語言規(guī)則                  
   第1章  抽象                  
     1. 1  有關電話號碼的抽象模型                  
     1. 2  抽象模型間的關系                  
     1. 3  請考慮邊界條件                  
     1. 4  使用CRC卡片來輔助設計                  
     1. 5  小結                  
     1. 6  問題                  
   第2章  類                  
     2. 1  構造函數(shù)                  
     2. 2  賦值                  
     2. 3  公用數(shù)據(jù)                  
     2. 4  隱式類型轉換                  
     2. 5  操作符重載:成員或非成員?                  
     2. 6  重載. 缺省值以及省略符                  
     2. 7  Const                  
     2. 8  返回值為引用                  
     2. 9  靜態(tài)對象的構造                  
     2. 10  小結                  
     2. 11  問題                  
   第3章  句柄                  
     3. 1  一個String類                  
     3. 2  使用計數(shù)器來避免多份拷貝                  
     3. 3  避免進行重編譯:Cheshire Cat                  
     3. 4  使用句柄來隱藏設計                  
     3. 5  多種實現(xiàn)                  
     3. 6  作為對象的句柄                  
     3. 7  綜述                  
     3. 8  小結                  
     3. 9  問題                  
   第4章  繼承                  
     4. 1  is-a關系                  
     4. 2  公有繼承                  
     4. 3  私有繼承                  
     4. 4  保護型繼承                  
     4. 5  與基類抽象的一致性                  
     4. 6  純虛函數(shù)                  
     4. 7  有關繼承的細節(jié)和陷阱                  
     4. 8  小結                  
     4. 9  問題                  
   第5章  多重繼承                  
     5. 1  作為交集的多重繼承                  
     5. 2  虛基類                  
     5. 3  一些有關多重繼承的細節(jié)問題                  
     5. 4  小結                  
     5. 5  問題                  
   第6章  考慮繼承的設計                  
     6. 1  被保護的接口                  
     6. 2  我們的設計是否應該考慮到繼承?                  
     6. 3  一些為繼承所做的設計的例子                  
     6. 4  結論                  
     6. 5  小結                  
     6. 6  問題                  
   第7章  模板                  
     7. 1  模板類Pair                  
     7. 2  一些有關模板的細節(jié)                  
     7. 3  模板的實例化                  
     7. 4  智能指針                  
     7. 5  作為模板參數(shù)的表達式                  
     7. 6  模板函數(shù)                  
     7. 7  小結                  
     7. 8  問題                  
   第8章  模板的高級用法                  
     8. 1  使用了模板的容器類                  
     8. 2  示例:Block                  
     8. 3  有關Block的設計細節(jié)                  
     8. 4  帶有迭代器的容器:List                  
     8. 5  迭代器的設計細節(jié)                  
     8. 6  性能上的考慮                  
     8. 7  對模板參數(shù)的限制                  
     8. 8  模板特化                  
     8. 9  小結                  
     8. 10  問題                  
   第9章  重用                  
     9. 1  發(fā)現(xiàn)和獲得                  
     9. 2  健壯性                  
     9. 3  內存管理                  
     9. 4  可選的內存分配方案                  
     9. 5  傳遞參數(shù)給operatornew                  
     9. 6  管理外部資源                  
     9. 7  尋找有關內存的bug                  
     9. 8  名字沖突                  
     9. 9  性能                  
     9. 10  不要去猜想, 而應該度量!                  
     9. 11  算法                  
     9. 12  動態(tài)內存分配中的瓶頸                  
     9. 13  內嵌                  
     9. 14  Tiemann法則                  
     9. 15  小結                  
     9. 16  問題                  
   第10章  異常                  
     10. 1  一個負面的聲明                  
     10. 2  為什么需要異常?                  
     10. 3  一個異常的例子                  
     10. 4  異常只應該用來表述異常情況                  
     10. 5  理解異常                  
     10. 6  責任評估                  
     10. 7  設計異常對象                  
     10. 8  小結                  
     10. 9  問題                  
   第11章  向C++移植                  
     11. 1  選擇使用C++                  
     11. 2  采用C++                  
     11. 3  設計和實現(xiàn)                  
     11. 4  開發(fā)一個堅實的基礎                  
     11. 5  相關的思考                  
     11. 6  小結                  
     11. 7  問題                  

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