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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)軟件工程及軟件方法學(xué)Director 6從入門到精通

Director 6從入門到精通

Director 6從入門到精通

定 價:¥62.00

作 者: (美)L.阿利斯等著;希望圖書創(chuàng)作室譯
出版社: 宇航出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 多媒體

ISBN: 9787801441188 出版時間: 1998-08-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 720 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  內(nèi)容簡介本書由使用Director開發(fā)多媒體的專業(yè)人員所作,它從基礎(chǔ)知識入手,逐步深入地介紹Director 6這一強大的多媒體開發(fā)工具及Lingo語言。全書共分為7大部分:第一部分介紹DireCtor及其在多媒體世界中的作用,另外還包括如何計劃Director產(chǎn)品以及向觀眾交付項目所需采取的步驟;第二部分包括Director基礎(chǔ)、動畫創(chuàng)作及操作多演員表;第三部分概括了Director應(yīng)用中的各個多媒體元素,如圖形、三維效果、文本、聲音與畫面和數(shù)字視頻;第四部分講述在Web上創(chuàng)作和交付有效的多媒體的方法和技巧,鏈接的因特網(wǎng)內(nèi)容和流式播放以及ShockWave電影和音頻,以及實施瀏覽器腳本編寫和動態(tài)網(wǎng)頁等高級特征的方法;第五部分從Lingo的基礎(chǔ)知識開始一直講述到最高級的概念,第六部分是用Xtra擴展Director;第七部分是附錄信息。本書適用于使用Director 6和Lingo語言制作多媒體的各級用戶。與本書有關(guān)的CD-ROM裝有大量的實用程序和工具,此光盤需另購。

作者簡介

暫缺《Director 6從入門到精通》作者簡介

圖書目錄

     目錄
   引言
    1為什么是“與Lingo”
    2此版有何新穎之處
    3本書的讀者
    4如何按非線性方式看本書
    5本書是如何組織的
    6Director 6挑戰(zhàn)
    7NewRiders出版社
    第一部分 Director內(nèi)外
   第1章 Director 6介紹
    1.1MacromediaDirector的作用
    1.2Director的能力
    1.4Director 6的新特征
    1.5Director群體
    1.6小結(jié)
   第2章 開始之前:計劃Director項目
    2.1設(shè)置生產(chǎn)環(huán)境
    2.2生產(chǎn)軟件
    2.3管理內(nèi)容
    2.4代碼文件記錄
    2.5小結(jié)
   第3章 策略:產(chǎn)品分析和設(shè)計
    3.1分析:你在做什么
    3.2設(shè)計:你將怎么做
    3.3實施:具體實踐
    3.3小結(jié)
   第4章 交付貨物
    4.1測試Director項目
    4.2建立投影機
    4.3確定投影機中包括什么
    4.4Made with Macromedia標(biāo)志
    4.5發(fā)行電影
    4.6小結(jié)
    第二部分 使用Director
   第5章 Director 6的使用:理解比喻
    5.1舞臺:觀眾所見
    5.2演員表:在后臺
    5.3演員
    5.4總腳本
    5.5無腳本創(chuàng)作
    5.6集成的因特網(wǎng)創(chuàng)作
    5.7Lingo
    5.8Xtras
    5.9投影機
    5.10Director參考
    5.11小結(jié)
   第6章 作為動畫制作人的Director
    6.1動畫原理快速入門
    6.2Director如何處理動畫
    6.3基本動畫技巧
    6.4高級動畫技術(shù)
    6.5故障排除
    6.6小結(jié)
   第7章 多演員表
    7.1演員表窗口概述
    7.2創(chuàng)建和使用多演員表
    7.3演員表成員及其屬性
    7.4建立多演員表項目
    7.5使用演員表庫來地方化
    7.6小結(jié)
    第三部分 Director的多媒體組件
   第8章 圖形:視覺元素
    8.1Director和Photoshop
    8.2位圖圖形和調(diào)色板
    8.3把圖形導(dǎo)入到Director
    8.4圖形源
    8.5Director 6和圖形
    8.6Director 6的Paint窗口
    8.7兼容Photoshop的過濾器支持
    8.8洋蔥皮技術(shù)
    8.9小結(jié)
   第9章 增加第三維
    9.1使用三維圖形
    9.2三維工具
    9.3創(chuàng)建三維圖形
    9.4使用二維軟件生成三維效果
    9.5Director中的三維界面 背景和物體
    9.6三維動畫
    9.7小結(jié)
   第10章 文本:敘述
    10.1文本域、多信息文本以及位圖文本之間的區(qū)別
    10.2理解文本演員表成員和域成員的用途
    10.3把域用于其他高級概念
    10.4小結(jié)
   第11章 聲音:音軌
    11.1有關(guān)數(shù)字音頻的介紹
    11.2文件格式
    11.3技術(shù)選項
    11.4音頻源
    11.5SoundEdit16及SoundForge
    11.6軟件工具
    11.7在Director中處理音頻
    11.8記錄音頻的技巧
    11.9排除故障
    11.10音頻創(chuàng)造性的幾個方面
    11.11小結(jié)
   第12章 數(shù)字視頻:電影中的電影
    12.1數(shù)字視頻的介紹
    12.2數(shù)字視頻格式
    12.3技術(shù)選項
    12.4數(shù)字視頻內(nèi)容的資源
    12.5優(yōu)化數(shù)字視頻的技術(shù)
    12.6工具
    12.7在Director中處理數(shù)字視頻
    12.8幫助器應(yīng)用程序
    12.9 小結(jié)
    第四部分 Web上的多媒體與Director和Shockwave
   第13章 設(shè)計Web多媒體
    13.1基于TCP/IP的網(wǎng)絡(luò)概述
    13.2Web上發(fā)送多媒體的挑戰(zhàn)
    13.3基于Web的多媒體挑戰(zhàn)的管理
    13.4Web發(fā)布:優(yōu)點和缺點
    13.5在Web上發(fā)送多媒體的機制
    13.6多媒體HTML
    13.7客戶端腳本編寫
    13.8項目計劃和設(shè)計
    13.9小結(jié)
   第14章 創(chuàng)建Shockwave電影
    14.1在因特網(wǎng)上創(chuàng)作
    14.2創(chuàng)建Shockwave電影
    14.3流式傳送Shockwave
    14.4支持文件夾和首選項
    14.5Net-aware投影機和Shockwave電影中的Xtras
    14.6 小結(jié)
   第15章 精通Shockwave
    15.1瀏覽器支持
    15.2使用Shockwave Netscape插件
    15.3使用Shockwave ActiveX Control
    15.4共同使用OBJECT和EMBED
    15.5未插入Shockwave
    15.6用Shockwave使用CGI
    15.7Net-aware投影機
    15.8NetLingo指南
    15.9安全性特性
    15.10動態(tài)內(nèi)容與Shockwave流式音頻
    15.11小結(jié)
    第五部分 Lingo
   第16章 Lingo基礎(chǔ)
    16.1關(guān)鍵概念
    16.2Lingo的位置:腳本
    16.3基本的Ling0命令:編一部簡單的電影
    16.4小結(jié)
   第17章 管理數(shù)據(jù)
    17.1變量類型
    17.2列表
    17.3多維數(shù)組
    17.4命名變量
    17.5永久數(shù)據(jù)
    17.6小結(jié)
   第18章 窗口中電影
    18.1基礎(chǔ)知識
    18.2窗口類型
    18.3搖攝和縮放
    18.4窗口消息
    18.5管理多窗口
    18.6創(chuàng)建可重用的MIAW
    18.7小結(jié)
   第19章 高級概念
    19.1總腳本動畫與Lingo動畫
    19.2制作游戲
    19.3創(chuàng)建動作
    19.4制作庫和工具
    19.5性能和基準(zhǔn)程序
    19.6防御編程
    19.7從C來到Lingo
    19.8小結(jié)
   第20章 Director中的面向?qū)ο缶幊?br />     20.1什么是對象
    20.2使用對象的理由
    20.3用Lingo創(chuàng)建對象
    20.4創(chuàng)建對象屬性
    20.5使用來自相同Parent腳本的多個對象
    20.6Ancestors
    20.7actorListactorList
    20.8脫離總腳本
    20.9深入閱讀
    20.10小結(jié)
    第六部分 用Xtras擴充Director
   第21章 Xtra步驟
    21.1從XObjects到Xtras
    21.2Xtras的類型
    21.3尋找及獲取Xtras
    21.4使用Xtras
    21.5使用XObjects
    21.6發(fā)行Xtras
    21.6列入自己的東西
    21.7小結(jié)
    第七部分 附錄
   附錄A Lingo庫
   附錄B Director 6的新Lingo術(shù)語
   附錄C Macromedia聯(lián)絡(luò)信息
   附錄D Xtras參考
   使用配套光盤
   如何與New Riders Publishing聯(lián)系
   作者簡介
   

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