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多媒體制作工具—Authorware

多媒體制作工具—Authorware

定 價:¥36.00

作 者: 管殿柱編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 學以致用電腦軟件叢書
標 簽: Authorware

ISBN: 9787115073945 出版時間: 1998-10-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 410頁 字數(shù):  

內容簡介

  Authorware是一個功能強大的多媒體作品創(chuàng)作工具。本書采用了大量的實例,通過提出問題、解決問題的形式,系統(tǒng)介紹了Authorware的各項功能,著重介紹了怎樣利用Authorware制作演繹字、路徑動畫、分支控制和各種交互的方法,最后還介紹了Authorware中變量和函數(shù)的查詢和使用。本書適合從事多媒體制作的初、中級讀者閱讀,也可以作為多媒體制作培訓方面的教學用書。

作者簡介

暫缺《多媒體制作工具—Authorware》作者簡介

圖書目錄

1  創(chuàng)作多媒體作品并不難
1.1  Authorware有何獨到之處
1.1.1  為計算機輔助教學軟件而設計
1.1.2  為非專業(yè)人士設計
1.1.3  可以方便地使用其它工具制作的素材
1.1.4  支持多平臺
1.2  Authorware對運行環(huán)境的要求
1.3  認識Authorware
1.3.1  菜單欄
1.3.2  編輯工具欄
1.3.3  圖標工具欄
1.4  小結
2  自己做個小作品
2.1  從無到有——新文件的創(chuàng)建
2.2  把我的作品保存起來
2.3  關閉你的作品
2.4  再次欣賞你的作品——(Open)文件
2.5  小結
3  在作品中引入精美的圖片
3.1  圖片引入易如反掌
3.1.1  引入圖片
3.1.2  引入圖片時進行修剪
3.2  改變圖片的大小
3.2.1  調整圖片的高度和寬度
3.2.2  成比例進行調整
3.3  用編輯工具箱繪制簡單的圖樣
3.4  在圖標之間復制對象
3.5  加上一個解說員
3.6  小結
4  在作品中加上動畫
4.1  怎樣引入一個動畫
4.2  在程序運行過程中調試動畫位置
4.3  說完就閉嘴——用變量來控制動畫
4.4  關于動畫圖標對話框
4.5  小結
5  作品中的聲音是怎么來的
5.1  說完了再做
5.2  聲音與動畫同步
5.3  一個動畫與兩個聲音的處理
5.4  用變量來控制聲音始停
5.5  關于聲音圖標對話框
5.6  小結
6 在作品中使用層
6.1  對靜畫使用層
6.2  對動畫使用層
6.3  小結
7  圖片展示效果和擦除
7.1  給圖片展示加效果
7.2  不需要的圖片——擦掉
7.3  關于擦除圖標的其它問題
7.4  小結
8  暫停展示
8.1  認識一下等待圖標
8.2  用任意鍵結束暫停
8.3  用按鈕控制暫停
8.4  控制暫停時間
8.5  小結
9  全方位移動
9.1  鳥滑翔——靜移結合
9.2  在移動圖標中設置層
9.3  為鳥滑翔加伴音
9.4  動畫與移動圖標配合
9.5  其它移動方式的探討
9.6  小結
10  規(guī)劃程序
10.1  程序窗口中實在沒地方了
10.2  這個程序是干什么的——給程序加說明
10.3  給圖標起名有學問
10.4  小結
11  文字注釋不可少
11.1  給圖片加一個說明
11.2  為文字換面孔
11.3  創(chuàng)建自己的風格
11.4  給文字制作陰影效果
11.5  讓文字動起來
11.6  文本變量怎樣影響文本的顯示
11.7  利用外部文本文件
11.8  小結
12  庫的使用
12.1  人浮于事該怎么辦?
12.2  庫中圖標內容的編輯
12.3  庫與庫之間的操作
12.4  關于庫窗口
12.5  改變大小
12.5.1  為庫加鎖
12.5.2  排序
12.5.3  為圖標加注釋
12.6  小結
13  使用模組真方便
13.1  建立一個模組
13.2  使用模組
13.3  加載模組
13.4  卸載模組
13.5  小結
14  分支漫游
14.1  用判斷決策圖標實現(xiàn)字符閃爍
14.2  幻燈片的制作
14.3  執(zhí)行單數(shù)分支
14.4  進一步理解判斷決策圖標
14.4.1  Sequentially(順序)
14.4.2  Randomly to Any Path(隨機選擇路徑)
14.4.3  Randomly to Unused Path(隨機選不重復路徑)
14.4.4  To Calculated Path(計算路徑)
14.5  對一個判斷決策圖標的分支進行處理
14.6  小結
15  用Framework管理頁
15.1  頁管理
15.2  圖標在起作用
15.3  文本之間的鏈接
15.4  文字與聲音的鏈接
15.5  圖片之間的鏈接
15.6  循環(huán)播放的翻頁結構
15.7  單向播放的翻頁結構
15.8  小結
16  交互多多
16.1  按鈕一按就動作
16.1.1  退同按鈕的制作
16.1.2  開始按鈕的制作
16.1.3  按鈕響應實例
16.2  規(guī)定區(qū)域的響應
16.2.1  制作熱區(qū)響應
16.2.2  帶浮動的熱區(qū)響應
16.3  熱物響應
16.3.1  多物響應
16.3.2  絕處逢生
16.4  填圖游戲
16.5  控制動畫的播放速度
16.6  做個下拉菜單
16.7  用按鍵來控制移動
16.8  本文響應
16.8.1  做一個比例尺
16.8.2  做一個測驗程序
16.9  限時輸入密碼——時間限制響應
16.10  限次輸入——嘗試響應
16.11  理解交互對話框各選項的意義
16.11.1  關于十種響應類型
16.11.2  響應類型對話框中選項的理解
16.11.3  理解交互圖標
16.12  小結
17  變量與函數(shù)
17.1  變量
17.1.1  自定義變量
17.1.2  變量的運算
17.1.3  系統(tǒng)變量
17.1.4  [Variables]對話框的使用
17.2  函數(shù)
17.3  小結
18  交付使用
18.1  把庫和文件打包在一起
18.2  庫與可執(zhí)行文件分離
18.3  小結
19  程序調試技巧
19.1  起始:終止旗的利用
19.2  利用追蹤窗口
19.3  利用Trace函數(shù)來追蹤變量
19.4  利用顯示圖標追蹤變量
19.5  一些關于程序調試的快捷鍵
19.6  關于[File Setup]對話框
19.6.1  去掉標題條和菜單條
19.6.2  對屏幕背景色的統(tǒng)調
19.6.3  改變等待按鈕
19.7  小結
20  實習天地
20.1  實時顯示標尺上的當前位置
20.2  英文小測驗
20.3  放大圖片
20.4  小結
附錄 1  Authorware 3.5常用系統(tǒng)變量
附錄 2  Authorware 3.5常用函數(shù)

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