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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡計算機科學理論與基礎知識新編計算機科學導論

新編計算機科學導論

新編計算機科學導論

定 價:¥37.00

作 者: (美)David Reed著;張玉芳,孫思譯;張玉芳譯
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 國外經典教材·計算機科學與技術
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787302104803 出版時間: 2005-03-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 331 字數(shù):  

內容簡介

  這是一本獨具特色的計算機入門教材。傳統(tǒng)的書籍要么側重于廣度(概述所有計算概念),要么側重于深度(程序設計以及解決問題)。本書共18章,同時兼顧了廣度和深度。廣度章節(jié)包括了對初學者非常重要的計算概念以及問題,主題涉及計算機術語、因特網和萬維網、算法和軟件以及技術對社會的影響。深度章節(jié)則穿插于這些主題之間,借助于動手練習來介紹基礎的程序設計概念和技巧。通過使用html和JavaScript,讀者可以設計并實現(xiàn)交互式網頁的同時,發(fā)展解決問題的技巧。本書適用于“計算機科學導論”課程。同時也適合打算涉足計算機行業(yè)的人員自學,為以且的程序設計、網站開發(fā)和技術支持生涯奠定良好的基礎。《新編計算機科學導論》兼顧深度與廣度,均衡地介紹了計算概念、程序設計與解決問題的方法。這種方法獨特、新穎。廣度章節(jié)◆重點介紹對初學者至關重要的主題,寫作風格引人入勝、可讀性強◆廣泛采用例子、圖片和基于網絡的可視化工具來闡明關鍵知識點◆每章均有小結和復習題,有利于讀者鞏固和總結要點深度章節(jié)◆采用動手實踐的方式呈現(xiàn)各章內容,使讀者認識到實踐足學習程序設計(和解決問題)的惟一途徑◆指導性練習采用循序漸進的方式,首先讓學生通過學習并修改現(xiàn)有程序掌握編程概念,然后再為解決感興趣的問題設計并實現(xiàn)新的程序◆特色段落“設計者秘訣”和“需避免的常見錯誤”專門提供了程序設計和調試的建議◆各章包含的“小結”標識出重要概念,“補充材料和練習”有利于推動學生深入學習

作者簡介

  David Reed是Greighton大學Nebraska校區(qū)計算機科學系的副教授。他在杜克大學獲得計算機科學的碩士和博士學位。他就計算機科學入門,發(fā)表了涉入大量主題的著作,比如初學者學習、基于Web編程和創(chuàng)新教育方法等。他是國家科學基金會(NFS,The National Science Foundation)授權的首席調查員,負責計算機科學實驗和經驗推理的集成。此外,他還是自由藝術計算機科學協(xié)會成員,并從2004年起擔任Advanced Placement Computer Science考試的首席審卷人。

圖書目錄

第1章 計算機基礎
1.1 什么是計算機
1.2 硬件
1.3 軟件
1.4 因特網和萬維網
1.5 展望未來
本章小結
復習題
第2章 HTML和網頁
2.1 HTML基礎知識
2.2 文檔格式
2.3 超文本和多媒體
2.4 列表
2.5 表格
2.6 使網頁可訪問
2.7 展望未來
本章小結
補充材料和練習
第3章 因特網和萬維網
3.1 因特網的歷史
3.2 因特網的工作原理
3.3 萬維網的歷史
3.4 萬維網的工作原理
3.5 展望未來
本章小結
復習題
第4章 JavaScript和動態(tài)網頁
4.1 動態(tài)網頁
4.2 變量和存儲單元
4.3 交互式網頁
4.4 展望未來
本章小結
補充材料和練習
第5章 JavaScript數(shù)據(jù)和表達式
5.1 數(shù)據(jù)類型和操作符
5.2 數(shù)值提示
5.3 JavaScript預定義函數(shù)
5.4 編程錯誤和調試
5.5 展望未來
本章小結
補充材料和練習
第6章 計算機的歷史
6.1 第O代:機械計算機(1642—1945)
6.2 第1代:電子管(1945—1954)
6.3 第2代:晶體管(1954—1963)
6.4 第3代:集成電路f1963—1973)
6.5 第4代:VLSL(l973—1985)
6.6 第5代:并行處理和網絡(1985一????)
6.7 展望未來
本章小結
復習題
第7章 抽象和自定義函數(shù)
7.1 自定義函數(shù)
7.2 無返回語句的函數(shù)
7.3 多個輸入
7.4 參數(shù)和局部變量
7.5 random.is程序庫
7.6 展望未來
本章小結
補充材料和練習
第8章 算法和編程語言
8.1 算法
8.2 設計和分析算法
8.3 算法實例:搜索鏈表
8.4 算法實例:近似平方根
8.5 算法和編程
8.6 展望未來
本章小結
復習題
第9章 事件驅動程序設計
9.1 通過按鈕發(fā)起動作
9.2 使用文本框的輸入/輸出
9.3 通過多行文本區(qū)域輸入/輸出
9.4 動態(tài)圖像
9.5 展望未來
本章小結
補充材料和練習
第10章作為一門學科的計算機科學
10.1 計算機“科學”
10.2 計算機科學的主題
10.3 計算機科學的分支
10.4 計算機科學道德標準
10.5 展望未來
本章小結
復習題
第11章 條件執(zhí)行
11.1 if語句
11.2 嵌套的if語句
11.3 例子:擲骰子
11.4 計數(shù)器
11.5 展望未來
本章小結
補充材料和練習
第12章 數(shù)據(jù)的表示
12.1 模擬與數(shù)字
12.2 進制數(shù)
12.3 表示整數(shù)
12.4 表示實數(shù)
12.5 表示字符和字符串
12.6 表示其他類型的數(shù)據(jù)
12.7 計算機怎樣區(qū)別不同的數(shù)據(jù)類型
12.8 展望未來
本章小結
復習題
第13章 條件重復
13.1 while循環(huán)
13.2 計數(shù)器驅動的循環(huán)
13.3 變量和重復
13.4 例子:產生一個hailstone序列
13.5 展望未來
本章小結
補允材料和練習
第14章 計算機內部——馮·諾依曼
體系結構
14.1 CPU子單元和數(shù)據(jù)通道
14.2 CPU和主存儲器
14.3 存儲程序的計算機
14.4 機器語言和匯編語言
14.5 展望未來
本章小結
復習題 
第15章 JavaScript字符串
15.1 字符串對象
15.2 通用的字符串操作方法
15.3 查找字符串
15.4 字符串操作和循環(huán)
15.5 展望未來
本章小結
補充材料和練習
第16章 計算機內部——晶體管和集成電路
16.1 電和開關
16.2 從晶體管到門電路
16.3 從門電路到復雜電路
16.4 從電路到微型芯片
16.5 展望未來
本章小結
復習題
第17章 JavaScript數(shù)組
17.1 數(shù)組對象
17.2 從字符串到數(shù)組
17.3 數(shù)字數(shù)組
17.4 例子:用數(shù)組保存擲骰子的統(tǒng)計數(shù)據(jù)
17.5 展望未來
本章小結
補充材料和練習
第18章 計算機和社會
18.1 技術的正面影響
18.2 技術的潛在危險
18.3 展望未來
本章小結
復習題
附錄A 常用Web瀏覽器
A.1 Microsoft Internet Explorer
附錄B 常用文本編輯器
B.1 Windows的NotePad 
附錄C HTML參考
附錄D JavaScript參考
附錄E random.js函數(shù)庫

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