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3ds max 7室內(nèi)效果圖制作應(yīng)用技術(shù)(高級(jí)應(yīng)用篇)

3ds max 7室內(nèi)效果圖制作應(yīng)用技術(shù)(高級(jí)應(yīng)用篇)

定 價(jià):¥32.00

作 者: 李紹勇主編
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787302104834 出版時(shí)間: 2005-04-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 308 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)是《3ds max 7 室內(nèi)效果圖制作應(yīng)用技術(shù)》叢書(shū)的第二本“高級(jí)應(yīng)用篇”,全書(shū)在“基礎(chǔ)應(yīng)用篇”的基礎(chǔ)上著重對(duì)室內(nèi)框架的構(gòu)件、材質(zhì)、燈光、Photoshop后期合成以及圖像色彩的調(diào)整等技術(shù)進(jìn)行了講解,并通過(guò)5個(gè)經(jīng)典的綜合實(shí)例將兩本書(shū)中講述的內(nèi)容進(jìn)行了貫穿。本書(shū)范例豐富,內(nèi)容由淺入深,范例的每一步實(shí)現(xiàn)方法都作了詳細(xì)的說(shuō)明,通俗易懂,十鴏適合于多媒體開(kāi)發(fā)人員急學(xué)先用,快速掌握。本書(shū)既可作為廣大計(jì)算機(jī)愛(ài)好者使用3ds max 7 制作作品的實(shí)用自學(xué)讀物,也可以作為美術(shù)院校、高等學(xué)校相關(guān)專業(yè)師生自學(xué)、教學(xué)參考書(shū)和社會(huì)相關(guān)領(lǐng)域培訓(xùn)班進(jìn)行短期培訓(xùn)和教學(xué)的教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3ds max 7室內(nèi)效果圖制作應(yīng)用技術(shù)(高級(jí)應(yīng)用篇)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 室內(nèi)基本構(gòu)件的制作與表現(xiàn)
1.1 墻
1.1.1 模型的制作
1.1.2 材質(zhì)的表現(xiàn)
1.2 地面
1.2.1 模型的制作
1.2.2 材質(zhì)的表現(xiàn)
1.3 客廳頂
1.3.1 模型的制作
1.3.2 材質(zhì)的表現(xiàn)
1.4 公共空間頂
1.4.1 模型的制作
1.4.2 材質(zhì)的表現(xiàn)
1.5 石膏線形和踢腳線
1.5.1 模型的制作
1.5.2 材質(zhì)的表現(xiàn)
1.6 木制門(mén)
1.6.1 模型的制作
1.6.2 材質(zhì)的表現(xiàn)
1.7 玻璃門(mén)
1.7.1 模型的制作
1.7.2 材質(zhì)的表現(xiàn)
1.8 花格窗
1.8.1 模型的制作
1.8.2 材質(zhì)的表現(xiàn)
1.9 清式屏門(mén)
1.9.1 模型的制作
1.9.2 材質(zhì)的表現(xiàn)
1.10 日式拉門(mén)
1.10.1 模型的制作
1.10.2 材質(zhì)的表現(xiàn)
1.11 木制裝飾門(mén)
1.11.1 模型的制作
1.11.2 材質(zhì)的表現(xiàn)
1.12 大理石立柱
1.12.1 模型的制作
1.12.2 材質(zhì)的表現(xiàn)
1.13 羅馬立柱
1.13.1 模型的制作
1.13.2 材質(zhì)的表現(xiàn)
第2章 材質(zhì)和貼圖技術(shù)的高級(jí)應(yīng)用
2.1 材質(zhì)編輯器
2.1.1 樣本視窗
2.1.2 工具按鈕
2.1.3 參數(shù)控制
2.2 編輯簡(jiǎn)單的材質(zhì)
2.3 貼圖的使用
2.4 效果圖常用的幾種紋理效果
2.4.1 地面反射的效果
2.4.2 玻璃材質(zhì)的制作
2.4.3 凸凹的真皮沙皮效果
2.4.4 金屬質(zhì)感的調(diào)節(jié)
2.4.5 鏤空效果的設(shè)置
2.4.6 多維次物體材質(zhì)的應(yīng)用
第3章 燈光類型與應(yīng)用
3.1 三點(diǎn)光源的理論和實(shí)踐
3.2 3ds max中的燈光特點(diǎn)
3.3 燈光的類型與應(yīng)用
3.3.1 壁燈和射燈
3.3.2 居室照明
第4章 使用Photoshop進(jìn)行合成
4.1 Photoshop在效果圖制作中的作用
4.2 配景的添加合成
4.2.1 常用的區(qū)域選取工具及使用方法
4.2.2 邊緣的處理
4.2.3 倒影及陰影的制作
第5章 圖像色彩的調(diào)整
5.1 圖像色彩調(diào)整在效果圖制作中的作用
5.1.1 3ds max渲染效果的處理
5.1.2 配景素材的處理
5.2 常用的圖像處理工具
5.2.1 Levels
5.2.2 Curves
5.2.3 Color Balance
5.3 圖像色彩的處理分析
5.3.1 亮度和對(duì)比度的調(diào)整
5.3.2 色彩的控制
第6章 客廳設(shè)計(jì)
6.1 搭建室內(nèi)框架
6.1.1 設(shè)置單位
6.1.2 創(chuàng)建地面
6.1.3 制作墻體與踢腳線
6.1.4 制作客廳頂
6.2 制作陽(yáng)臺(tái)
6.3 設(shè)置背景
6.4 制作電視墻
6.5 推拉門(mén)
6.6 制作筒燈
6.7 制作地毯與室內(nèi)家具
6.8 室內(nèi)照明
6.8.1 基本照明
6.8.2 射燈照明
6.9 輸出最終圖像
6.10 后期處理
第7章 展臺(tái)設(shè)計(jì)
7.1 創(chuàng)建展臺(tái)地面
7.2 制作展臺(tái)墻體
7.3 制作展示框與展柜
7.3.1 右墻展示畫(huà)與展柜
7.3.2 正墻展示畫(huà)與接待臺(tái)背景的制作
7.4 制作展臺(tái)圓臺(tái)
7.5 制作展臺(tái)頂
7.6 制作企業(yè)標(biāo)志旗幟
7.7 場(chǎng)景的烘托
7.8 燈光照明
第8章 展廳設(shè)計(jì)
8.1 搭建展廳框架
8.1.1 創(chuàng)建展廳地面
8.1.2 制作展廳墻體
8.1.3 創(chuàng)建攝像機(jī)
8.1.4 制作洽談區(qū)隔段墻體
8.1.5 制作展廳頂
8.2 室內(nèi)裝飾
8.2.1 制作背景與玻璃門(mén)
8.2.2 制作接待臺(tái)背景與接待臺(tái)
8.2.3 制作裝飾畫(huà)框
8.2.4 制作展臺(tái)與樓體
8.2.5 洽談桌椅
8.3 展廳照明
8.4 后期處理
第9章 會(huì)議室設(shè)計(jì)
9.1 制作地面
9.2 制作會(huì)議室墻體
9.2.1 制作前墻體
9.2.2 制作側(cè)面墻體
9.2.3 制作墻柱與木锨和踢腳線
9.3 制作會(huì)議室頂
9.4 制作會(huì)議室門(mén)與背景
9.5 制作會(huì)議室桌椅與筒燈
9.6 燈光照明
第10章 餐廳設(shè)計(jì)
10.1 制作地面
10.2 制作墻體
10.3 制作餐廳頂
10.4 合并場(chǎng)景文化
10.5 燈光照明
10.6 后期處理
第11章 系統(tǒng)的優(yōu)化
11.1 優(yōu)化物理內(nèi)存與虛擬內(nèi)存
11.1.1 改善虛擬內(nèi)存的設(shè)置
11.1.2 其他方面的優(yōu)化
11.2  隱藏幾何體
11.3 使用替換
11.4 塌陷堆棧
11.5 簡(jiǎn)化紋理貼圖
11.5.1 位圖和內(nèi)存的使用
11.5.2 優(yōu)化內(nèi)存的使用
11.6 簡(jiǎn)化細(xì)節(jié)
11.6.1 簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)法
11.6.2 貼圖實(shí)現(xiàn)法
結(jié)束語(yǔ)
附錄A 快捷鍵
附錄B 常用站點(diǎn)推薦

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