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Maya 6入門標(biāo)準(zhǔn)教材

Maya 6入門標(biāo)準(zhǔn)教材

定 價(jià):¥36.00

作 者: (美)Dariush Derakhshani著;王軍等譯;王軍譯
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAYA

ISBN: 9787121006524 出版時(shí)間: 2005-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁(yè)數(shù): 349 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  Maya是目前世界上最優(yōu)秀的三維動(dòng)畫制作軟件之一。本書使用易于理解的語(yǔ)言為讀者提供了掌握Maya核心特性的實(shí)用而有趣的方法,清晰、迷人的課程讓讀者可以利用選配光碟上的文件嘗試這些特性。另外,選配光碟上還提供了具有豐富指導(dǎo)性和充滿靈感的藝術(shù)作品。本書明確針對(duì)3D和Maya的初學(xué)者,是一本出色的入門圖書。

作者簡(jiǎn)介

  DariushDerakhshani是一位獲得過(guò)大獎(jiǎng)的動(dòng)畫師,現(xiàn)在主要為美國(guó)國(guó)家電視臺(tái)商業(yè)與音樂(lè)視頻工作,同時(shí)在洛杉磯教授Maya和動(dòng)畫課程。他曾贏得過(guò)哥倫比亞電影節(jié)的銅獎(jiǎng),并且與他人共同在倫敦國(guó)際廣告節(jié)和AICP上受到褒獎(jiǎng)。他擁有USC電影學(xué)校動(dòng)畫專業(yè)的碩士學(xué)位,與他人合作編寫了Sybex出版的書籍《Maya5從入門到精通》等書。

圖書目錄

第1章 計(jì)算機(jī)圖形和3D簡(jiǎn)介
擁抱藝術(shù)
計(jì)算機(jī)圖形
生產(chǎn)過(guò)程
CG生產(chǎn)流程
核心概念
基本電影概念
小結(jié)
第2章 Maya界面
瀏覽Maya
屏幕布局
面板和常用窗口
Maya物體結(jié)構(gòu)
小結(jié)
第3章 你的第一個(gè)Maya動(dòng)畫
項(xiàng)目概述:太陽(yáng)系
制作前的過(guò)程:計(jì)劃
創(chuàng)建項(xiàng)目
制作過(guò)程:創(chuàng)建和制作物體動(dòng)畫
使用大綱圖
小結(jié)
第4章 NURBS建模
計(jì)劃你的模型
NURBS建模
使用NURBS創(chuàng)建一把斧子
編輯NURBS表面
使用Artisan來(lái)造型NURBS
建模建議
小結(jié)
第5章 多邊形建模
多邊形基礎(chǔ)
將NURBS轉(zhuǎn)換為多邊形
多邊形編輯工具
使用工具:構(gòu)造一只簡(jiǎn)單的手
在多邊形網(wǎng)孔(表面)上創(chuàng)建細(xì)節(jié)區(qū)域
平滑工具
造型多邊形工具
建模復(fù)雜物體:多邊形投石車
有關(guān)多邊形建模的幾點(diǎn)建議
小結(jié)
第6章 關(guān)于建模的更多話題
使用變形器進(jìn)行建模:晶格
細(xì)分表面
建立茶壺
小結(jié)
第7章 Maya材質(zhì)和紋理
材質(zhì)類型
材質(zhì)的屬性
給斧子添加紋理
紋理和表面
UV. 多邊形和圖像:為梨子著色
小結(jié)
第8章 動(dòng)畫簡(jiǎn)介
關(guān)鍵幀動(dòng)畫——彈跳球
拋斧子
物體替換
投石車動(dòng)畫
小結(jié)
第9章 進(jìn)一步的動(dòng)畫練習(xí)
骨架和運(yùn)動(dòng)學(xué)
創(chuàng)建骨架
骨架:手
反向運(yùn)動(dòng)
基本關(guān)系:約束
基本關(guān)系:設(shè)置受驅(qū)關(guān)鍵幀
小結(jié)
第10章 Maya燈光
基本照明概念
Maya燈光
添加陰影
照明效果
使用和動(dòng)畫燈光的技巧
小結(jié)
第11章 Maya渲染
渲染設(shè)置
預(yù)覽渲染:Render View窗口
反射和折射
使用攝像機(jī)
運(yùn)動(dòng)模糊
批渲染
渲染酒瓶
小結(jié)
第12章 Maya動(dòng)力學(xué)
動(dòng)力學(xué)概述
剛體和柔體
動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫:撞球臺(tái)
粒子動(dòng)力學(xué)
發(fā)射粒子
粒子效果的動(dòng)畫:蒸汽
Paint Effects簡(jiǎn)介
小結(jié)
繼續(xù)學(xué)習(xí)

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